简述activity的四种启动模式及其特点
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五、activity四种基本状态
Activity是Android组件中最基本也是最为常见用的四大组件之一,是一个应用程序组件,提供一个屏幕,用户可以用来交互为了完成某项任务。 Active/Running 一个新 Activity 启动入栈后,它显示在屏幕最前端,处理是处于栈的最顶端(Activity栈顶),此时它处于可见并可和用户交互的
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创建多线程的四种方式
① 创建一个类继承 Thread 类,重写 run() 方法 ② 调用 start() 方法启动线程 例: ① 创建类实现 Runnable 接口,重写 run() 方法 ② 以实现类作为构造器参数,创建一个线程( Thread )对象 ③ 调用 start() 方法启动线程 例 注意:实现Runnable接口方式中,调用的不是Thread类的run()方法
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06-PS中的四种蒙版
Photoshop中的蒙版就是遮罩的意思,主要作用就是将其所在的图层,把不同的明暗度转化成相应的透明度。黑色为完全透明,灰色为半透明,白色为完全不透明。添加蒙版有便于灵活修改,不影响图层原貌。PS蒙版有四类:图层蒙版、剪切蒙版、矢量蒙版、快速蒙版。 遮住此图
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数据的四种基本存储方法
数据的存储结构可用以下四种基本存储方法得到: ( 1 )顺序存储方法 该方法把逻辑上相邻的结点存储在物理位置上相邻的存储单元里,结点间的逻辑关系由存储单元的邻接关系来体现。 由此得到的存储表示称为顺序存储结构 (Sequential Storage Structure),通常借
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最大公约数的四种方法
求两数的最大公约数,一共有四种方法:暴力穷举法、更相减损法、辗转相除法、stein 算法,小女不才,花了几天的时间终于把这几种方法全部弄明白,现在就把它们全部分享出来。 首先,假设被求的两个数为 x、y,且 x y。最大公约数 d = gcd (x , y) 正如名字所说,暴击穷举法
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JavaScript中的四种枚举方式
字符串和数字具有无数个值,而其他类型如布尔值则是有限的集合。 一周的日子(星期一,星期二,...,星期日),一年的季节(冬季,春季,夏季,秋季)和基本方向(北,东,南,西)都是具有有限值集合的例子。 当一个变量有一个来自有限的预定义常量的值时,使用
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检测数据类型的四种方法
一、数据类型: 1、基本数据类型:String、Number、Boolean、Null、Undefined、Symbol 、BigInt 2、引用数据类型:Object、Array、Function、Date、RegExp 二、检测数据类型的四种方法 1.typeof检测 特点:typeof只能检测基本数据类型(除了null),不能准确的检测引用数据类型。 object、array、
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Unity中的四种基本光源
Unity中的四种基本光源:点光源、方向光、聚光灯、面光灯 1.点光源 从光源位置向所有方向发射出强度相等的光线 在传输过程中不断的衰减、当传输距离达到预设的极限距离range时,光线强度衰减为0 适合模拟灯笼,火把等局部光源 2.方向光 不会衰减,它以相同的强度和方向
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STM32的四种开发方式
首先看下ST官方给出的四种开发方式的比较 寄存器开发 寄存器编程对于从51等等芯片过渡过来的小伙伴并不陌生,不管你是什么库,最终操作的还是寄存器,所以对于标准库、HAL库、LL库都是在寄存器上的编程,所以可以直接在各种库中直接操作寄存器。 但寄存器开发方法到
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CSS中的四种定位方式
在CSS中定位有以下4种: 静态定位 - static 相对定位 - relative 绝对定位 - absolute 固定定位 - fixed 静态定位是css中的默认定位方式,也就是没有定位。在此定位方式中设置:top,bottom,left,right,z-index 这些属性都是无效的。 相对位置前的位置: 相对位置后的位置: 可以看到该
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记录-实现深拷贝的四种方式
深拷贝:在堆内存中重新开辟一个存储空间,完全克隆一个一模一样的对象 浅拷贝:不在堆内存中重新开辟空间,只复制栈内存中的引用地址。本质上两个对象(数组)依然指向同一块存储空间 使用递归的方式进行对象(数组)的深拷贝 奉上已封装的深拷贝函数👇 上方函
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【数据库的四种隔离级别】
在关系型数据库中,隔离级别是指多个事务并发执行时,彼此之间的隔离程度。数据库的四种隔离级别如下: 最低级别的隔离级别,一个事务可以读取到另一个事务未提交的数据,可能会出现脏读、不可重复读和幻读等问题。 一个事务只能读取到另一个事务已经提交的数据
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防止暴力破解ssh的四种方法
防止暴力破解的四种方法: 1 密码要写的足够的复杂,通常建议将密码写16位,并且无连贯的数字或者字母;当然也可以固定一个时间修改一次密码,推荐是一个月修改一次会稳妥一些 2 修改ssh的端口号,给对方一些迷惑性,因为远程linux服务器默认端口是22,修改成其他的端
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【Python--定时任务的四种方法】
当每隔一段时间就要执行一段程序,或者往复循环执行某一个任务,这就需要使用定时任务来执行程序。应用很广泛,可以实现程序的自动化,而不需要我们手动的在规定时间内执行。如爬虫,如定时器等等。以下将介绍几种pyhton常用的定时任务方法。 执行简单,代码容易理
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NAT的四种类型及类型检测
考虑到UDP的无状态特性,目前针对其的NAT实现大致可分为Full Cone、Restricted Cone、Port Restricted Cone和Symmetric NAT四种。值得指出的是,对于TCP协议而言,一般来说,目前NAT中针对TCP的实现基本上是一致的,其间并不存在太大差异,这是因为TCP协议本身 便是面向连接的,因此无需考
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Java中的四种权限修饰符
在Java中,存在四种访问修饰符,它们是public、private、protected和default。它们的访问权限从高到低依次为public protected default private。 1.public:public修饰的类、属性或方法可以被任何其他类访问,包括外部的类、同一个包内的类以及子类。 例如: 在这个例子中,Person类被声明为
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C++11的四种强制类型转换
目录 语法格式 static_cast(静态转换) dynamic_cast(动态转换) const_cast(常量转换) reinterpret_cast(重解释) cast-name typename (expression) 其中 cast-name 为 static_cast 、 dynamic_cast 、 const_cast 和 reinterpret_cast 之一, typename 为需要转换的目标类型,而 expression 是被强制转换的值。 1、父类到
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C++文件读取的四种情况
简介:C++我们可以更具不同的目的来选取文件的读取方式,这里我会介绍C++中的四种文件读取方式。 C++文件读取的一般步骤: 1、包含头文件 #includefstream 2、实例化对象:istream file 3、打开文件:file.open(\\\"文件路径\\\",\\\"打开方式\\\"),打开文件后判断文件是否打开成功,file.is_open()返回
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C#对象的四种比较方式
1.ReferenceEquals(object o1, object o2): 静态方法: 比较两个对象的引用,引用相同返回true,否则返回false,同为null是返回true; ReferenceEquals进行值类型比较时总是返回false,因为两个值类型需要分别装箱到对象中,是不同的引用 ; 从名称中便可知它用来比较两者是否是相同的引
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Linux常用的四种压缩命令
语法:tar [option] file… 常用参数: 示例:压缩 a.txt文件为test.tar.gz 示例:解压test.tar.gz文件 语法:gzip [option] file… 常用参数: 示例:压缩和解压文件 如果系统未安装rar命令,需要安装。联网情况下使用yum命令安装。 将当前目录所有的文件压缩成一个rar包,名为filename.rar 将