python猜数字游戏1-100
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华为OD机试 - 数字游戏(Java & JS & Python)
题目描述 小明玩一个游戏。 系统发1+n张牌,每张牌上有一个整数。 第一张给小明,后n张按照发牌顺序排成连续的一行。 需要小明判断,后n张牌中,是否存在连续的若干张牌,其和可以整除小明手中牌上的数字。 输入描述 输入数据有多组,每组输入数据有两行,输入到文
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【华为OD机试真题】数字加减游戏(java&python)
【华为OD机试真题 20222023】真题目录 @点这里@ 【华为OD机试真题】信号发射和接收 试读 @点这里@ 【华为OD机试真题】租车骑绿道 试读 @点这里@ 知识点广搜时间限制:1s空间限制:256MB限定语言:不限 小明在玩一个数字加减游戏,只使用加法或者减法,将一个数字s变成数字t。
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python 基础系列篇:四、编写两个简单的小游戏(猜数字及2048)
游戏规则: 产生一个随机的4位数,可能会有前置0,用户每输入一次4位数,记录次数加1,并返回猜测结果,位置正确数字正确的为一种,输出一个A,数字正确位置不正确的为另一种,输出一个B,限定12次(含)以内猜出数字为胜利,否则视为挑战失败。 挑战示例1: 请输入
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【华为OD机考 统一考试机试C卷】数字游戏(C++ Java JavaScript Python C语言)
目前在考C卷,经过两个月的收集整理, C卷真题已基本整理完毕 抽到原题的概率为2/3到3/3, 也就是最少抽到两道原题。 请注意:大家刷完C卷真题,最好要把B卷的真题刷一下,因为C卷的部分真题来自B卷。 另外订阅专栏还可以联系笔者开通在线OJ进行刷题,提高刷题效率。
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【算法Hot100系列】跳跃游戏
💝💝💝欢迎来到我的博客,很高兴能够在这里和您见面!希望您在这里可以感受到一份轻松愉快的氛围,不仅可以获得有趣的内容和知识,也可以畅所欲言、分享您的想法和见解。 推荐:kwan 的首页,持续学习,不断总结,共同进步,活到老学到老 导航 檀越剑指大厂系列:全面总
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【用unity实现100个游戏之11】复刻经典消消乐游戏
参考原视频链接 :https://www.bilibili.com/video/BV1ST4y1y7Jc 注意 :本文为学习笔记记录,推荐支持原作者,去看原视频自己手敲代码理解更加深入,因为文章涉及源码,所以上锁了 免责声明 :https://xiangyu.blog.csdn.net/article/details/134935682
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LeetCode刷题——55. 跳跃游戏(HOT100)
✊✊✊🌈大家好!本篇文章将较详细介绍贪心相关的题目 55. 跳跃游戏 ,提供两种解法。代码语言为: C++代码 😇。 🔒1、题目: 给你一个非负整数数组 nums ,你最初位于数组的 第一个下标 。数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。 判断你是否能够到达最
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算法通关村第十五关——从10亿数字中寻找最小的100万个数字
本题有三种常用的方法,一种是先排序所有元素,然后取出前100万个数,该方法的时间复杂度为O(nlogn)。很明显对于10亿级别的数据,这么做时间和空间代价太高。 第二种方式是采用选择排序的方式,首先遍历10亿个数字找最小,然后再遍历一次找第二小,然后再一次找第三小
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【用unity实现100个游戏之11】复刻经典mirror消消乐游戏(附项目源码)
参考原视频链接 :https://www.bilibili.com/video/BV1ST4y1y7Jc 注意 :本文为学习笔记记录,推荐支持原作者,去看原视频自己手敲代码理解更加深入,因为文章涉及源码,所以上锁了 免责声明 :https://xiangyu.blog.csdn.net/article/details/134935682
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【用unity实现100个游戏之6】制作一个战旗自走棋类游戏(附源码)
参考原视频链接 【视频】:https://www.bilibili.com/video/BV1vQ4y1M7gy/ 注意 :本文为学习笔记记录,推荐支持原作者,去看原视频自己手敲代码理解更加深入
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【用unity实现100个游戏之10】复刻经典俄罗斯方块游戏(附项目源码)
【视频】:https://www.bilibili.com/video/BV1Fr4y1x7mx 注意 :本文为学习笔记记录,推荐支持原作者,去看原视频自己手敲代码理解更加深入
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LeeCode前端算法基础100题(18)整数转罗马数字
一、问题详情: 罗马数字包含以下七种字符: I , V , X , L , C , D 和 M 。 例如, 罗马数字 2 写做 II ,即为两个并列的 1。12 写做 XII ,即为 X + II 。 27 写做 XXVII , 即为 XX + V + II 。 通常情况下,罗马数字中小的数字在大的数字的右边。但
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LeeCode前端算法基础100题(17)- 罗马数字转整数
罗马数字包含以下七种字符: I , V , X , L , C , D 和 M 。 例如, 罗马数字 2 写做 II ,即为两个并列的 1 。 12 写做 XII ,即为 X + II 。 27 写做 XXVII , 即为 XX + V + II 。 通常情况下,罗马数字中小的数字在大的数字的右边。但也存在特
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100人同时在线游戏的服务器多少钱一台?
100人同时在线游戏的服务器多少钱一台? 想要自己开发游戏的你是否会有这样的疑问? 为你的游戏选择合适的服务器配置,需要根据游戏类型(角色扮演、射击、生存和沙盒等)、游戏版本、游戏端(手游、端游和页游等)和游戏用户群体分布来综合考虑。 当你想要做一款
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【实现100个unity游戏之20】制作一个2d开放世界游戏,TileMap+柏林噪声生成随机地图(附源码)
我的上一篇文章介绍了TileMap的使用,主要是为我这篇做一个铺垫,看过上一篇文章的人,应该已经很好的理解TileMap的使用了,这里我就不需要过多的解释一些繁琐而基础的知识了,省去很多时间。所有没看过上一篇文章的小伙伴我强烈建议先去看看:
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【用unity实现100个游戏之2】复刻实现经典2d平台跳跃游戏《蔚蓝 Celeste》(附工程源码)
【视频】:https://www.youtube.com/channel/UCLyVUwlB_Hahir_VsKkGPIA 注意 :本文为学习笔记记录,推荐支持原作者,去看原视频自己手敲代码理解更加深入
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【用unity实现100个游戏之7】从零开始制作一个仿杀戮尖塔卡牌回合制游戏
参考原视频链接: 【视频】:https://www.bilibili.com/video/BV1eF41177hu/ 注意 :本文为学习笔记记录,推荐支持原作者,去看原视频自己手敲代码理解更加深入
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【用unity实现100个游戏之19】制作一个3D传送门游戏,实现类似鬼打墙,迷宫,镜子,任意门效果
https://assetstore.unity.com/packages/3d/props/interior/doo
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【用unity实现100个游戏之17】从零开始制作一个类幸存者肉鸽(Roguelike)游戏2(附项目源码)
本节紧跟着上一篇,主要实现对象池程序化生成敌人和属性配置。 新增不同敌人预制体,并配置默认跑步动画 新增一个敌人类的脚本,实现了敌人向玩家移动并面对玩家的功能。注释已添加在相应的代码行上。 挂载脚本,配置参数,一般敌人移速都是比主角低 我们放几个敌