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打家劫舍 II问题的动态规划解决方案及C++代码实现
解决打家劫舍 II问题涉及动态规划,将环形问题转化为两个单排问题。通过状态转移方程和初始化,计算可以偷窃到的最高金额。C++代码实现包括状态显示、状态转移方程、初始化、填表顺序和返回值。
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力扣环形链表(1)进阶环形链表(2)及环形链表的约瑟夫问题
为了加深对环形链表的理解和掌握,这两道题是很不错的选择。 这里所说环形链表不是一个圈圈的结构,而是带环链表。 链接:环形链表(1) 注意这里链表的长度 所以要注意链表是否为空 第一种方法,应该是比较容易想到的方法(偷鸡取脚) 遍历链表,将每个节点的
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leetcode 141.环形链表 I - 142.环形链表 II 代码及指针相遇证明问题
给你一个链表的头节点 head ,判断链表中是否有环。如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 如果链表中存在环 ,则返回 true 。 否则,返回 false 。 思路: 快慢指针问题 。我们可以声明一个 fast 指针(一次走两步),声明一个 slow
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【Linux | C++ 】基于环形队列的多生产者多消费者模型(Linux系统下C++ 代码模拟实现)
在上一篇文章中,我们深入探讨了Linux操作系统中的POSIX信号量,这是一个强大的同步机制,用于协调进程或线程对共享资源的访问。通过对信号量的深入理解和应用,我们学习了如何有效地解决并发编程中的竞争条件,确保程序的稳定性和效率。随着并发编程技术的不断深入
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C++环形缓冲区设计与实现:从原理到应用的全方位解析
环形缓冲区(Circular Buffer),也被称为循环缓冲区(Cyclic Buffer)或者环形队列(Ring Buffer),是一种数据结构类型,它在内存中形成一个环形的存储空间。环形缓冲区的特点是其终点和起点是相连的,形成一个环状结构。这种数据结构在处理流数据和实现数据缓存等场景中具
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链表专题1—24. 两两交换链表中的节点 234.回文链表 143.重排链表 141.环形链表 142.环形链表II 160.链表相交 C++实现
迭代法,时间复杂度: O ( n ) O(n) O ( n ) , 空间复杂度: O ( 1 ) O(1) O ( 1 ) 时间复杂度、空间复杂度: O ( n ) O(n) O ( n ) 止位置时,慢指针就在链表中间位置。 同时用pre记录慢指针指向节点的前一个节点,用来分割链表,将链表分为前后均等两部分,如果链表长度是奇数,那么
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【链表面试题】解决环形链表和相交链表问题
在力扣上发现这样的几道题,尝试做了一下,也发现了一个关于这类题的一种做法:快慢指针的使用。废话不多说,上例题 目录 一、环形链表 1.定义(概念) 2.如何判断是否为环形链表 1.快慢指针 2.为什么快指针一次走两个结点 3.例题分析 二、相交链表 1.例题分析 2.解法分
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LeetCode.141,142——环形链表,环形链表Ⅱ
题目如下: 通过题目中对于环形链表的大体描述,可以知道,环形链表最后一个结点保存了一个地址,用于返回链表中某个结点。并且。这个返回的结点并不是返回图中保存数据的结点。而是返回链表中任意一个结点。即: 或者: 题目中给了两个要求,分别是: 1. 判断链
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环形链表、环形链表 II、有效的括号(leetcode)
目录 一、环形链表 方法(快慢指针): 二、环形链表 II 三、有效的括号 给你一个链表的头节点 head ,判断链表中是否有环。 如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来
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环形链表、环形链表 II、有效的括号【LeetCode刷题日志】
目录 一、环形链表 方法(快慢指针): 二、环形链表 II 三、有效的括号 给你一个链表的头节点 head ,判断链表中是否有环。 如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来
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记录--ECharts — 饼图相关功能点(内环、外环、环形间隔、环形文字、轮播动画)
记录一下在公司遇到的一些功能,以及相关实现 以上的内容我花了一周时间去实现的,自己也觉得时间很长,但主要因为很少使用ECharts,导致使用的过程中大部分的时间都在查文档。 对于上面的这些功能点,其实算是写了两遍吧,这周一开了个Code Review,因为涉及到公共组
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verilog手撕代码5——计数器(置位、加减、环形、扭环形、格雷码计数器实现)
2023.5.12 编写一个十六进制计数器模块,计数器输出信号递增每次到达0,给出指示信号 zero ,当置位信号 set 有效时,将当前输出置为输入的数值 set_num 。 注意 :这里zero=1和num=0是同一拍输出的,按道理如果根据num=0,然后去输出zero=1应该延迟一拍。所以这里考虑将number延迟一
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[LeetCode]-160. 相交链表-141. 环形链表-142.环形链表II-138.随机链表的复制
目录 160.相交链表 题目 思路 代码 141.环形链表 题目 思路 代码 142.环形链表II 题目 思路 代码 160. 相交链表 - 力扣(LeetCode) https://leetcode.cn/problems/intersection-of-two-linked-lists/description/ 给你两个单链表的头节点 headA 和 headB ,请你找出并返回两个单链表相交的起始节点
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【数据结构】详解环形队列
队列的操作算法是笔试面试中较为常见的题目。 本文将着重介绍平时面试中常见的关于队列的应用题目,马上要进行秋招了。希望对你们有帮助 _😀 设计你的循环队列实现。 循环队列是一种线性数据结构,其操作表现基于 FIFO(先进先出)原则并且队尾被连接在队首之后以
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实现环形进度条效果【一】
好基友扔过来一张效果图,简单分析下,一起看看如何实现它吧。 一个半环形用于表示 0 - 100%。 半环形开头有一个圆点作为修饰。 半环形两端需要呈现为圆角。 先画一个长方形。 接下来把长方形转换为半环形。 给环形开头添加圆点修饰,实际等于添加到长方形的左上角。