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MySQL变量(二十七)
二八佳人体似酥,腰悬利剑斩愚夫,虽然不见人头落,暗里教君骨髓枯。 上一章简单介绍了 MySQL触发器(二十六) ,如果没有看过,请观看上一章 在MySQL数据库的存储过程和函数中,可以使用变量来存储查询或计算的中间结果数据,或者输出最终的结果数据。 在 MySQL 数据库中,变
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二十七、数据可视化
借助图形来清晰有效表达信息的方式成为可视化,可视化可以帮助我们更好地传递信息。 数据可视化的基础还是数据,要将数据图表化,首先要整理数据,明确要把哪些数据图表化。 知道了要把哪些数据数据图表化以后,就需要明确目的,可视化是用来表达信息的一种方式
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Rsync(二十七)
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档 目录 前言 一、概述 二、特性 三、应用场景 四、数据的同步方式 五、rsync传输模式 六、rsync应用 七、rsync 命令 1. 格式 1.1 作为远程命令 1. 2 作为rsync服务 2. 选项 3. 配置文件 3.1 全局配置
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实验二十七 IPSec配置
某公司由总部和分支机构构成,通过IPsec实验网络安全,保证总部和分支机构的局域 网安全通信。 IPSec(IP Security)是IETF定义的一组协议,用于增强IP网络的安全性 。 IPsec的功能可以划分为三类:认证头(AH)、封装安全负荷(ESP)、Internet密钥交换协议(IKE)。 1、认证头AH:提供了数据
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OpenCV(二十七):图像距离变换
1.像素间距离 2.距离变换函数distanceTransform() void cv::distanceTransform ( InputArray src, OutputArray dst, int distanceType, int maskSize, int dstType = CV_32F ) src:输入图像,数据类型为CV8U的单通道图像 dst:输出图像,与输入图像具有相同的尺寸,数据类型为CV_8U或者CV_32F的单通道图像d
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Python入门(二十七)测试(二)
前面我们编写了针对单个函数的测试,下面来编写针对类的测试。很多程序中都会用到类,因此证明我们的类能够正确工作大有裨益。如果针对类的测试通过了,我们就能确信对类所做的改进没有意外地破坏其原有的行为。 Python在unittest.TestCase类中提供了很多断言方法。前面
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opencv_c++学习(二十七)
上图为针孔相机成像原理,蓝色坐标中的O即为镜头光心。成像原理与小孔成像相同。 单目相机映射关系如下: 将上式进行变换,就可以从三位空间映射到2维平面的公式。 相机的畸变公式如下: objectPoints:世界坐标系中3D点的三维坐标。 rvec:世界坐标系变换到相机坐标系的旋
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鸿蒙开发笔记(二十七): 交互事件--手势
gesture为通用的一种手势绑定方法,可以将手势绑定到对应的组件上。 例如,可以将点击手势TapGesture通过gesture手势绑定方法绑定到Text组件上。 priorityGesture是带优先级的手势绑定方法,可以在组件上绑定优先识别的手势。 在默认情况下,当父组件和子组件使用gesture绑定同类
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C语言第二十七弹---内存函数
✨ 个人主页: 熬夜学编程的小林 💗 系列专栏: 【C语言详解】 【数据结构详解】 内存函数 1、memcpy 使用和模拟实现 2、memmove 使用和模拟实现 3、memset 函数的使用 4、memcmp 函数的使用 总结 前面两弹讲解了字符函数和字符串函数,但是在我们实际运用中不仅仅只有这些
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【前端知识】React 基础巩固(二十七)——Fragment
Fragment 允许将子列表分组,而无需向 DOM 添加额外节点 可以采用语法糖 / 来替代 Fragment,但在需要添加 key 的场景下不能使用此短语 查看Fragment应用后的效果
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nginx(二十七)长连接和短连接
一 长连接和短连接 概念 长连接和短连接的形象比喻 二 nginx 如何做到 长连接 ① client 和 nginx 保持长连接 1)keepalive_timeout 2)keepalive_requests 了解keepalive_disable即可 3) keepalive_timeout 和 keepalive_request 关系 ② nginx保持和 后端 服务器[ 上游、源站 ]的长连接
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SpringBoot学习之集成Swagger3(二十七)
一、Maven配置 注意swagger的版本号是3.0.0版本以上才可以,这里我们就选择3.0.0版本 完整的Maven配置如下(仅供参考): project xmlns=\\\"http://maven.apache.org/POM/4.0.0\\\" xmlns:xsi=\\\"http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance\\\" xsi:schemaLocation=\\\"http://maven.apache.org/POM/4.0.0 http://maven.apache.org/xsd/maven-4.0.0.xsd\\\"
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第二十七章 Unity碰撞体Collision(下)
本章节我们继续研究碰撞体,并且探索一下碰撞体与刚体之间的联系。我们回到之前的工程,然后给我们的紫色球体Sphere1也添加一个刚体组件。如下所示 此时,两个球体都具备了碰撞体和刚体组件。接下来,我们Play运行查看效果 我们发现,黄球碰撞紫球之后,两者都向右移
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【LeetCode75】第二十七题(933)最近的请求次数
目录 题目: 示例: 分析: 代码+运行结果: 首先这是LeetCode75里第一道设计类的题目,这种类型的题目会比较新颖,就是按照题目要求来设计一个类。然后测试用例是模拟真实调用类的成员函数的。 这道题也算是简单题,整个类除了构造函数以外就一个成员函数,测试用例