Flink状态

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  • Flink状态详解:什么是时状态(state)?状态描述(StateDescriptor)及其重要性

    了解Flink中的状态概念及其在流处理中的重要性。探讨状态在有状态计算中的作用,状态描述符(StateDescriptor)的基本概念和用法。理解状态在Flink任务中的维护、恢复和与算子的关联。

    2024-02-08
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  • Flink|《Flink 官方文档 - DataStream API - 状态与容错 - 使用状态》学习笔记

    学习文档:Flink 官方文档 - DataStream API - 状态与容错 - 使用状态 相关文档: 有状态流处理背后的概念:Flink|《Flink 官方文档 - 概念透析 - 有状态流处理》学习笔记 Redis 过期 key 的删除机制:Redis|过期 key 的删除机制 学习笔记如下: 如果要使用键控状态,则必须要为 DataS

    2024-02-03
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  • Flink状态编程之按键分区状态

    在实际应用中,我们一般都需要将数据按照某个 key 进行分区,然后再进行计算处理;所 以最为常见的状态类型就是 Keyed State。之前介绍到 keyBy 之后的聚合、窗口计算,算子所 持有的状态,都是 Keyed State。 另外,我们还可以通过富函数类(Rich Function)对转换算子进行扩展、

    2024-01-25
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  • 209.Flink(四):状态,按键分区,算子状态,状态后端。容错机制,检查点,保存点。状态一致性。flink与kafka整合

    算子任务可以分为有状态、无状态两种。 无状态:filter,map这种,每次都是独立事件 有状态:sum这种,每次处理数据需要额外一个状态值来辅助。这个额外的值就叫“状态” (1)托管状态(Managed State)和原始状态(Raw State) 托管状态 就是由Flink统一管理的,状态的存储访问

    2024-02-06
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  • Flink 学习七 Flink 状态(flink state)

    流式计算逻辑中,比如sum,max; 需要记录和后面计算使用到一些历史的累计数据, 状态就是 :用户在程序逻辑中用于记录信息的变量 在Flink 中 ,状态state 不仅仅是要记录状态;在程序运行中如果失败,是需要重新恢复,所以这个状态也是需要持久化;一遍后续程序继续运行 1.1 row state 我

    2024-02-09
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  • Flink 系列二 Flink 状态化流处理概述

    本篇作为Flink系列的第二篇,第一篇是环境准备,需要的同学可以看:https://blog.csdn.net/lly576403061/article/details/130358449?spm=1001.2014.3001.5501。希望可以通过系统的学习巩固该方面的知识,丰富自己的技能树。废话不多说咱们开始吧。 在我们的日常生活中数据和数据处理无处不在,

    2024-02-11
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  • Flink 算子状态

    算子状态 (Operator State) : 一个算子并行实例上定义的状态,作用范围 : 当前算子任务 算子状态支持三种结构类型 : ListState、UnionListState、BroadcastState ListState : 将状态表示为列表 , 当前并行子任务上的所有状态项的集合 当算子并行度调整时,会把算子的列表状态都收集起来,再

    2024-02-10
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  • Flink 状态概述

    算子任务分 : 无状态 : 根据输入转换为输出 , 如 : map , filter , flatMap 有状态 : 根据输入 , 状态 转换为输出 , 如 : 聚合算子 , 窗口算子 有状态算子的处理流程 : 算子任务接收到上游发来的数据 获取当前状态 根据业务逻辑进行计算,更新状态 得到计算结果,输出发送到下游任务

    2024-02-10
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  • Flink 有状态流式处理

    【1】持续收取数据( kafka 等),以 window 时间作为划分,划分一个一个的批次档案(按照时间或者大小等); 【2】周期性执行批次运算( Spark/Stom 等); 传统批次处理方法存在的问题: 【1】假设计算每小时出现特定事件的转换次数(例如:1、2…),但某个事件正好处于

    2024-02-04
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  • Flink 状态一致性

    状态一致性有三种级别: 最多一次 (AT-MOST-ONCE) : 只处理一次 , 遇到故障就会丢失 , 优点 : 处理快 至少一次 (AT-LEAST-ONCE) : 不会丢失数据 , 但存在重复数据 精确一次(EXACTLY-ONCE) : 不会丢失数据 , 也不会重复数据 实现要求 : 端到端 (end-to-end) 的状态一致性 : 数据源、流处理器、

    2024-02-11
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  • Flink理论—容错之状态

    在 Flink 的框架中,进行有状态的计算是 Flink 最重要的特性之一。所谓的 状态,其实指的是 Flink 程序的中间计算结果 。Flink 支持了不同类型的状态,并且针对状态的持久化还提供了专门的机制和状态管理器。 Flink 使用流重放 和 检查点 的组合来实现容错。检查点标记每个输

    2024-02-20
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  • Flink State 状态管理

    状态在Flink中叫做State,用来保存中间计算结果或者缓存数据。要做到比较好的状态管理,需要考虑以下几点内容: 状态数据的存储和访问 在Task内部,如何高效地保存状态数据和使用状态数据。 状态数据的备份和恢复 作业失败是无法避免的,那么就要考虑如何高效地将状态

    2024-01-17
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  • Flink中的状态管理

    在Flink中,算子任务可以分为 有状态 和 无状态 两种状态。 无状态的算子任务只需要观察每个独立事件,根据当前输入的数据直接转换输出结果。 例如 Map 、 Filter 、 FlatMap 都是属于 无状态算子 。  而 有状态的算子任务,就是除了当前数据外,还需要一些其他的数据来得到

    2024-01-23
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  • Flink 状态后端

    状态后端 (state backend) : 负责管理本地状态的存储方式, 位置 Flink 的状态后端有两类 : 哈希表状态后端 (HashMapStateBackend) : 状态放在内存 内嵌 RocksDB 状态后端 (EmbeddedRocksDBStateBackend) : 状态放在 RocksDB 数据库 哈希表状态后端 : 实现 : 将状态当作对象 (objects) , 保存在 Taskmanager 的

    2024-02-13
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  • Flink状态的理解

    Flink是一个带状态的数据处理系统;系统在处理数据的过程中,各算子所记录的状态会随着数据的处理而不断变化; 所谓状态State,一般指一个具体的 Task 的状态,即线程处理过程中需要保存的历史数据或历史累计数据,默认保存在 Java 的堆内存中。 根据算子是否存在按照

    2024-02-15
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