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使用QTcpServer和QTcpSocket在QT中实现TCP通信的方法
学习如何在QT中使用QTcpServer和QTcpSocket类实现TCP通信,建立服务器端和客户端,实现可靠的数据传输。
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QTcpSocket发送数据方法
本文主要记录QTcpSocket的write(const char *, qint64)和isValid()。 概念:在QTcpSocket中,使用 write(char* data, int size) 函数将指定长度的字节数据写入套接字的发送缓冲区,然后尝试将其发送出去。该函数返回写入的字节数。 返回值: 0:一般情况下是由于套接字的发送缓冲区已满,无法
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Qt TCP通信(QTcpSocket)
下面以初始化、连接、写、读、断开连接这几个部分来介绍QTcpSocket的用法。 假设在xxx类实现tcp通信。 1、发送数据时,一次或多次发送超时,可以判断为断开连接。 2、心跳包检测(每隔一段时间发送一条无意义的数据,根据发送结果确认连接状态),TCP连接一般都要加上这
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使用QTcpSocket及QTcpServer传输大文件
客户端代码如下 服务端代码如下: 动态显示效果如下:
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C++ Qt开发:QTcpSocket网络通信组件
Qt 是一个跨平台C++图形界面开发库,利用Qt可以快速开发跨平台窗体应用程序,在Qt中我们可以通过拖拽的方式将不同组件放到指定的位置,实现图形化开发极大的方便了开发效率,本章将重点介绍如何运用 QTcpSocket 组件实现基于TCP的网络通信功能。 QTcpSocket 和 QTcpServer 是Qt中
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QTcpSocket中readyRead信号不实时触发问题解决
1.问题描述 在Qt中使用Tcp通讯时的惯常做法是在服务端将 QtcpSocket 的 readyRead 信号与处理业务的槽函数关联,这样每当有新的通讯数据时触发 readyRead 信号,进而通过槽函数处理业务流程。然而, readyRead 信号与客户端的 write 函数并没有必然的一一对应关系。因此,对一些特别
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QT-使用QTcpSocket建立TCP客户端连接
使用QT的QTcpSocket建立TCP客户端方式,十分的简单,上手也快,代码量不多,并且还自动支持重连接机制,也就是说如果你的服务端突然死机了,然后服务端又重启,那么我们的客户端这个时候是会自动去再连接的,不需要你的程序再做重连接的机制,所以我们应用起来是十分
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QT+ModbusTCP 全网唯一好用,基于QTcpSocket纯手搓modbustcp协议
1.发现问题 最近项目上要把之前的modbus RTU改为TCP形式,因此之前的modbus通讯线程得重构,一开始当然是使用Qt自带的QModbusTcpClient类,很快就重构好线程,读取数据没有问题,但是只要一发送写数据请求,整个tcp连接就会断开,做了很多尝试,排除了从站的问题,即使直接连
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使用QTcpServer和QTcpSocket在QT中实现TCP通信的方法
学习如何在QT中使用QTcpServer和QTcpSocket类实现TCP通信,建立服务器端和客户端,实现可靠的数据传输。
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TCP通信之QTcpServer和QTcpSocket,服务器和客户端通讯
TCP传输控制协议 是一个可靠的(相对于UDP),面向流,面向连接的运输协议。 Socket 俗称“套接字”。就是对网络中不同主机上的应用进程之间进行双向通信的端点的抽象。一个套接字就是网络上进程通信的一端,提供了应用层进程利用网络协议交换数据的机制。从所处的地
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Qt 套接字类(QTcpSocket和QUdpSocket)解密:迈向 Qt 网络编程之巅
套接字类在网络编程中起着至关重要的作用。套接字(Socket)为基于网络的通信提供了一种机制,使得不同设备、不同操作系统上的应用程序可以互相传输数据。套接字类负责建立连接、发送和接收数据、处理错误等任务,以简化网络通信的实现。通过使用套接字类,开发人
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网络通信/QTcpSocket/实现一个可在子线程中发送和接收数据的TCP客户端
近来一直接使用WinSocket做网络编程,有很长一段时间不再使用Qt框架下的相关网路通信类。有不少之前积压的问题直到现在也没怎么弄清楚,在CSDN中乱七八糟的存了好几篇草稿,亟待整理。最近要写一个简单地相机升级程序,于是重操旧业。 网络通信中,尤其是在收发工作较
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Qt 服务器 获取发送客户端的QTcpSocket对象 和 该socket的ip和端口号
遇到问题: 众多客户端发送过来请求数据,如何找到该客户端的 QTcpsocket对象给该对象回复消息? 解决办法: QTcpSocket *ptr = dynamic_castQTcpSocket *(sender()); 解释:通过 dynamic_cast强行转换。QTcpSocket *类型的对象、谁发送了信号就会触发