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保姆级教程!基于声网 Web SDK实现音视频通话及屏幕共享
本篇文章主要给小伙伴们分享如何使用声网 SDK 实现 Web 端音视频通话及屏幕共享功能,其中也会涵盖在实践过程中遇到的一些问题,以此记录防止小伙伴们踩坑,同时也希望通过从 0 到 1 实战的分享,能够帮助更多的小伙伴。
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WebRTC音视频通话-实现iOS端调用ossrs视频通话服务
WebRTC音视频通话-实现iOS端调用ossrs视频通话服务 之前搭建ossrs服务,可以查看:https://blog.csdn.net/gloryFlow/article/details/132257196 这里iOS端使用GoogleWebRTC联调ossrs实现视频通话功能。 iOS端端效果图 ossrs效果图 WebRTC (Web Real-Time Communications) 是一项实时通讯技术,它允许网络应用或者站
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技术分享| 小程序实现音视频通话
上一期我们把前期准备工作做完了,这一期就带大家实现音视频通话! 为了更好的区分功能,我分成了六个 js 文件 config.js 音视频与呼叫邀请配置 store.js 实现音视频通话的变量 rtc.js 音视频逻辑封装 live-code.js 微信推拉流状态码 rtm.js 呼叫邀请相关逻辑封装 util.js 其他方法
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web 前端实现音视频通话 - liveKit 框架
go1.18以上 liveKit-server.exe liveKit官方文档链接 科学上网(github) 在liveKit 中有两个概念,分别是:room 房间 和 user 用户 房间很好理解,类似一个腾讯会议中的 一个会议 用户指的是 加入房间的所有人。 每个用户的权限是相同的 想要实现主持人功能,可以通过web服务器来对liveKi
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WebRTC音视频通话-实现GPUImage视频美颜滤镜效果iOS
WebRTC音视频通话-实现GPUImage视频美颜滤镜效果 在WebRTC音视频通话的GPUImage美颜效果图如下 可以看下 之前搭建ossrs服务,可以查看:https://blog.csdn.net/gloryFlow/article/details/132257196 之前实现iOS端调用ossrs音视频通话,可以查看:https://blog.csdn.net/gloryFlow/article/details/132262724 之前WebR
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iOS 端实现1对1音视频实时通话
首先,我们来看一下 iOS 端是如何获取访问音视频设备权限的。相比 Android 端而言,iOS端获取相关权限要容易很多。其步骤如下: 打开项目,点击左侧目录中的项目。 在左侧目录找到 info.plist ,并将其打开。 点击 右侧 看到 “+” 号的地方。 添加 Camera 和 Microphone 访问权限。
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WebRTC实战-第二章-使用WebRTC实现音视频通话
、 什么是WebRTC|WebRTC入门到精通必看|快速学会音视频通话原理|WebRTC超全资料分享FFmpeg/rtmp/hls/rtsp/SRS WebRTC **WebRTC详细指南** http://www.vue5.com/webrtc/webrtc.html WEBRTC三种类型(Mesh、MCU 和 SFU)的多方通信架构 WebRTC API包括媒体捕获,音频和视频编码和解码,传输层和会话管理 。 假设
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《保姆级教程》基于Agora SDK实现音视频通话及屏幕共享
😄作者简介: 小曾同学.com,一个致力于测试开发的博主⛽️,主要职责:测试开发、CI/CD 如果文章知识点有错误的地方,还请大家指正,让我们一起学习,一起进步。😊 座右铭:不想当开发的测试,不是一个好测试✌️。 如果感觉博主的文章还不错的话,还请点赞、收藏哦
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WebRTC音视频通话(二)简单音视频通话
本篇不详细介绍websocket,只针对websocket整合rtc。 webrtc是P2P通信,也就是实际交流的 只有两个人 ,而要建立通信,这两个人需要 交换一些信息来保证通信安全 。而且, webrtc必须通过ssh加密 ,也就是使用https协议、wss协议。 借用一幅图 1.1 创建端点的解析 以下解析不包括we
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保姆级教程!基于声网 Web SDK实现音视频通话及屏幕共享
本篇文章主要给小伙伴们分享如何使用声网 SDK 实现 Web 端音视频通话及屏幕共享功能,其中也会涵盖在实践过程中遇到的一些问题,以此记录防止小伙伴们踩坑,同时也希望通过从 0 到 1 实战的分享,能够帮助更多的小伙伴。
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基于webrtc的音视频通话,实现相机流识别人脸的功能
这几天研究了一下webRTC的基础能力,在此基础之上能实现的视频通话,互动等更多实用功能。项目中使用的是阿里的rtc,我研究的是声网的是否符合功能,后续会总结和记录一下应用到的几个功能实现方法。 今天要记录的功能是项目流识别人脸的功能,其实类似功能很常见了
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Unity Metaverse(八)、RTC Engine 基于Agora声网SDK实现音视频通话
本文介绍如何在Unity中接入声网SDK,它可以应用的场景有许多,例如直播、电商、游戏、社交等,音视频通话是其实时互动的基础能力。 如下图所示,可以在官网中选择Unity SDK进行下载,也可以到 Unity Asset Store 资源商店中搜索 Agora SDK 进行下载导入。 在官网中前往 Console 控制
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WebRTC音视频通话-WebRTC本地视频通话使用ossrs服务搭建
iOS开发-ossrs服务WebRTC本地视频通话服务搭建 之前开发中使用到了ossrs,这里记录一下ossrs支持的WebRTC本地服务搭建。 ossrs是什么呢? SRS(Simple Realtime Server)是一个简单高效的实时视频服务器,支持RTMP、WebRTC、HLS、HTTP-FLV、SRT等多种实时流媒体协议。 官网地址:https://ossrs.net/lt
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Hololens2远程音视频通话与AR远程空间标注,基于OpenXR+MRTK3+WebRTC实现
下面展示一些 内联代码片 。
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Android之 集成音视频通话
一,背景 1.1 最近接收一个即时通讯二开项目,即时通讯部分用的XMPP协议,音视频则是集成的国外的开源免费库jitsi-meet-sdk-2.4.0-4.aar,是基于WebRTC的开源框架。但客户想要微信那种页面的排版,后来经研究jitsi是不能修改UI的,UI部分是用混合框架ReactNative写的,这样难度就大了