在移动应用开发的世界中,开发人员经常会遇到需要选择正确平台来构建他们的移动应用的情况。在这种情况下,移动应用开发人员有两个选择:要么选择跨平台选项,在这种选项下,开发人员可以使用单一代码库创建适用于Android和iOS的应用程序;要么选择Native开发,其中每个平台都需要一个独立的代码库。
Flutter vs Native
在使用本地语言开发应用程序时,开发人员需要选择特定于平台的语言,如Java或Kotlin用于Android开发,Objective-C或Swift用于iOS应用程序开发,而对于使用跨平台语言开发应用程序的开发人员来说,他们可以选择Flutter、React Native、Xamarin等。无论开发人员选择哪个平台,它都有自己的优点和缺点,以及需求。在本文中,我们将讨论移动应用程序开发的两种方法——Flutter和Native开发。
今天在本文中,我们将深入探讨性能、开发周期、社区等方面的优缺点。
什么是Flutter?
Flutter是一个非常受欢迎的开源跨平台框架,允许开发人员使用单一代码库构建适用于移动设备、Web甚至桌面的本地编译应用程序。Flutter由Google开发(这也是它受到广大开发人员接受的原因之一),并且已经得到了移动开发人员的巨大响应。Flutter使用Dart语言,该语言由Google开发,易于学习,因为它与其他编程语言(如Java和JavaScript)非常相似。
优势:
多平台支持:移动开发人员可以使用单一代码库开发Android和iOS应用程序,并保持一致性。它还允许以额外的工作量开发Web和云应用程序。
热重载:与NativeAndroid和iOS应用程序开发人员不同,Flutter开发人员无需等待即可检查小的更改。使用热重载功能,用户可以立即测试代码更改。
成本效益:由于单一代码库允许开发人员开发Android和iOS应用程序,有助于降低项目开发的总体成本。这是从Native迁移到Flutter的原因之一。
社区采用度:尽管Flutter只有几年的历史,但其社区每年都在不断增长。
劣势:
有限的平台特定功能 - Flutter在某些情况下支持平台特定功能(如传感器和蓝牙),但它仍然没有与本地开发提供的相同效率。
学习曲线:由于Flutter使用的Dart语言是几年前引入的,开发人员需要花费很多时间学习。
什么是Native?
本地开发涉及使用特定于平台的工具和语言。它还依赖于操作系统(对于iOS来说需要MAC)。对于Android开发,开发人员使用Java或Kotlin与Android Studio,而对于iOS开发,iOS开发人员使用Swift或Objective-C与XCode。本地开发有其自身的优势,例如使用平台特定功能或需要硬件集成的功能。
优点:
平台特定的优化:Native开发可以实现最佳性能,因为应用程序针对特定平台进行了调优,这对于资源密集型应用程序至关重要。
Native外观和感觉:使用Flutter开发的应用程序与使用Native开发的应用程序完全一样,但Native开发在外观和感觉方面提供了更好的结果。
易于硬件集成:由于Native开发没有额外的层级,它与前端应用程序的硬件集成无缝衔接。
丰富的库支持:Native语言已经得到广泛应用,并且已经有了丰富的库和插件可用,这有助于减少项目的开发时间。
缺点:
较高的开发成本:在Native开发中,Android和iOS需要分别开发平台特定的应用程序,这导致应用程序成本较高。
开发时间:为Android和iOS维护不同的代码库可能会导致开发时间线更长,资源需求增加。
Flutter与开发的深入分析
让我们从各个方面考虑,对比Flutter和Native开发的主要差异。
方面 | Flutter | Native开发 |
---|---|---|
开发环境 | Flutter提供一个适用于Android和iOS应用程序的单一代码库,促进更快的开发周期,并具有代码重用的灵活性。 | Native开发具有特定的要求-Android开发需要了解Java/Kotlin语言的开发人员,使用Android Studio作为集成开发环境(IDE),而iOS开发需要了解Objective-C/Swift语言的开发人员,使用Xcode IDE进行开发。这导致较长的开发周期。 |
用户界面 | Flutter提供了自己一套丰富的小部件来设计用户界面,可以在不同平台上保持一致,但由于这种支持,实现像素级的完美设计比Native开发更困难。 | Native开发平台提供了适用于特定平台的用户界面控件,最适合用于UI可视化。它还遵循特定平台的指南,有助于在所有设备上呈现相同的外观。材料设计是这方面的最佳示例。 |
性能 | Flutter编译为NativeARM代码,因此具有出色的性能,但由于flutter代码和Native平台之间存在额外的层,性能总是有一条细线。 | 在其Native平台上开发的应用程序始终经过优化,因此与跨平台应用程序相比,它可以确保提供最佳性能。 |
社区 | Flutter是一个不断发展的跨平台应用程序平台,但已经建立了一个庞大的社区,贡献了有用的小部件库和插件。 | Native平台,特别是Android的Java和iOS的Objective C,在市场上统治了很多年。它拥有一个成熟且庞大的社区。 |
IDE和操作系统支持 | Flutter开发人员使用Android Studio或Visual code,并且与Windows、Mac和Linux兼容。 | NativeAndroid-开发人员使用Android Studio、Eclipse或IntelIJ进行Android应用程序开发。NativeiOS-开发人员使用只与MAC OS兼容的Xcode。 |
成本考虑 | 跨平台支持使Flutter开发成本高效。 | 特定平台的单独开发人员需求导致Native应用程序开发成本更高。 |
代码减少 | 由于Flutter支持声明式UI,开发人员可以在同一个文件中拥有业务逻辑和UI,这导致代码量较少。你可以参考这篇文章以更好地理解。 | Native开发需要为UI和业务逻辑(对于Android是XML和Java/Kotlin)分别使用不同的文件,这导致文件数量较多。 |
Flutter和Native的使用场景
为了在Flutter和Native之间进行选择,我们需要考虑许多不同的方面。下面我们将看一些常见的使用案例,这将使我们更容易知道应该选择哪个平台。
Flutter的使用场景
跨平台开发是主要需求:如果您想使用单一代码库部署Android和iOS应用程序,那么Flutter将是正确的选择。它允许开发人员编写一次代码,并在多个平台上运行。
更快的开发周期:对于具有紧迫截止日期和频繁迭代的大型项目,Flutter是最佳选择。它的热重载功能允许开发人员立即检查代码更改,从而加快开发速度。
资源可用性:当您希望减少针对特定平台的开发资源分配并降低整体项目成本时,Flutter是正确的选择。
一致的用户界面体验:Flutter提供了一套丰富的小部件,支持跨平台,并在所有平台上呈现类似的用户界面。在这种情况下,Flutter是一个很好的选择。
Native(Android和iOS)的使用场景
性能优化:在大规模应用程序(如电子商务、医疗或银行领域)中,由于用户参与度高,高性能是首要问题,因此Native开发是最佳选择。在这些情况下,Flutter可能无法提供最佳/预期的UI/UX体验。
平台特定功能需求:如果应用程序需求主要是平台特定功能,如BLE、硬件传感器等,则Native开发允许与高准确性进行无缝集成。
遵循设计准则:对于需要遵循设计准则或需要像Android的材料设计准则和iOS的人机界面准则一样精确的设计的应用程序,Native将是完美的选择。
具备Native语言专业知识的资源:如果您有一支精通Native语言(如Android的Kotlin/Java或iOS的Swift/Objective C)的开发团队,那么首选的平台将是Native,以获得最佳结果和更快的开发速度。
结论
在Flutter和Native(Android/iOS)之间的选择完全取决于项目的需求、优先级、约束和资源。当跨平台开发、更快的快速开发周期或一致的设计对所有平台都至关重要时,Flutter是一个完美的选择。在项目中需要解决成本限制时,可以考虑使用Flutter。而对于需要遵循设计准则、长期维护计划和易于平台集成的项目,则Native将是正确的选择。文章来源:https://www.toymoban.com/article/640.html
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