WebSocket 和 Socket 的区别

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了WebSocket 和 Socket 的区别。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

WebSocket 和 Socket 的区别就像Java和JavaScript,并没有什么太大的关系,但又不能说完全没关系。可以这么说:

  • 1.命名方面,Socket是一个深入人心的概念,WebSocket借用了这一概念;
  • 2.使用方面,完全两个东西。

当我们探讨两件事物的区别和联系时,我们想探讨些什么?

对这个问题最直接的解决方法应该是去了解Socket和WebSocket的来源和用法,那么它们的区别和联系就不言自明了。

Socket

Socket可以有很多意思,和IT较相关的本意大致是指在端到端的一个连接中,这两个端叫做Socket。对于IT从业者来说,它往往指的是TCP/IP网络环境中的两个连接端,大多数的API提供者(如操作系统,JDK)往往会提供基于这种概念的接口,所以对于开发者来说也往往是在说一种编程概念。同时,操作系统中进程间通信也有Socket的概念,但这个Socket就不是基于网络传输层的协议了。

Unix 中的 Socket

操作系统中也有使用到Socket这个概念用来进行进程间通信,它和通常说的基于TCP/IP的Socket概念十分相似,代表了在操作系统中传输数据的两方,只是它不再基于网络协议,而是操作系统本身的文件系统。

网络中的 Socket

通常所说的Socket API,是指操作系统中(也可能不是操作系统)提供的对于传输层(TCP/UDP)抽象的接口。现行的Socket API大致都是遵循了BSD Socket规范(包括Windows)。这里称规范其实不太准确,规范其实是POSIX,但BSD Unix中对于Socket的实现被广为使用,所以成为了实际的规范。如果你要使用HTTP来构建服务,那么就不需要关心Socket,如果你想基于TCP/IP来构建服务,那么Socket可能就是你会接触到的API。

WebSocket 和 Socket 的区别

从上图中可以看到,HTTP是基于传输层的TCP协议的,而Socket
API也是,所以只是从使用上说,可以认为Socket和HTTP类似(但一个是成文的互联网协议,一个是一直沿用的一种编程概念),是对于传输层协议的另一种直接使用,因为按照设计,网络对用户的接口都应该在应用层。

Socket 名称的由来

和很多其他Internet上的事物一样,Socket这个名称来自于大名鼎鼎的ARPANET(Advanced
Research Projects
Agency),早期ARPANET中的Socket指的是一个源或者目的地址——大致就是今天我们所说的IP地址和端口号。最早的时候一个Socket指的是一个40位的数字(RFC33中说明了此用法,但在RFC36中并没有明确地说使用40位数字来标识一个地址),其中前32为指向的地址(socket
number,大致相当于IP),后8位为发送数据的源(link,大致相当于端口号)。对他们的叫法有很多的版本,这里列举的并不严谨。

端口号的野史

随着ARPANET的发展,后来(RFC433,Socket
Number List)socket
number被明确地定义为一个40位的数字,其中后8位被用来制定某个特定的应用使用(比如1是Telnet)。这8位数有很多名字:link、socket
name、AEN(another eight number,看到这个名字我也是醉了),工程师逗逼起来也是挺拼的。

后来在Internet的规范制定中,才真正的用起了port number这个词。至于为什么端口号是16位的,我想可能有两个原因,一是对于当时的工程师来说,如果每个端口号来标识一个程序,65535个端口号也差不多够用了。二可能是为了对齐吧,^_^!!。

Socket 原本的意思

在上边提到的历史中使用到的Socket,包括TCP文档中使用到的Socket,其实指的是网络传输中的一端,是一个虚拟化的概念。

【学习地址】:FFmpeg/WebRTC/RTMP/NDK/Android音视频流媒体高级开发 【文章福利】:

免费领取更多音视频学习资料包、大厂面试题、技术视频和学习路线图,资料包括(C/C++,Linux,FFmpeg webRTC rtmp hls rtsp ffplay srs 等等)有需要的可以点击1079654574加群领取哦~

WebSocket 和 Socket 的区别

WebSocket 和 Socket 的区别  

WebSocket

上边简单叙述了Socket的意义,由于年代久远,很多事情也搞不了那么清楚。但WebSocket是一个很晚近的东西,可以让我们看到它是如何成为现在我们看到的这个样子的。

WHATWG(Web Hypertext Application Technology Working Group)

关于HTML5的故事很多人都是知道的,w3c放弃了HTML,然后有一群人(也有说是这些人供职的公司,不过官方的文档上是说的个人)创立了WHATWG组织来推动HTML语言的继续发展,同时,他们还发展了很多关于Web的技术标准,这些标准不断地被官方所接受。WebSocket就属于WHATWG发布的Web
Application的一部分(即HTML5)的产物。

为什么会有 WebSocket

大约在08年的时候,WG的工程师在讨论网络环境中需要一种全双工的连接形式,刚开始一直叫做「TCPConnection」,并讨论了这种协议需要支持的功能,大致已经和我们今天看到的WebSocket差不多了。他们认为基于现有的HTTP之上的一些技术(如长轮询、Comet)并满足不了这种需求,有必要定义一个全新的协议。

名称的由来

在很多的关于HTML5或者WebSocket的文档中,都能看到一个名字,Hixie(Ian Hickson),他是WHATWG组织的发言人,曾供职于Netscape、Opera、Google,看工作的公司就知道这个人的背景了。

WebSocket 和 Socket 的区别

08年6月18日,一群WHATWG的工程师在讨论一些技术问题,一个工程师提到说「我们之前讨论的那个东西,不要叫TCPConnection
了,还是起个别的名字吧 」,接着几个名字被提及,DuplexConnection,TCPSocket,SocketConnection
,一个叫mcarter(Michael Carter
)的工程师说他马上要写一篇关于Comet的文章,如果可以确定这个名称,想在文章中引用这个名字。

Socket一直以来都被人用来表示网络中一个连接的两端,考虑到怎么让工程师更容易接受,后来Hixie说了一句「我看WebSocket这个名字就很适合嘛(Hixie
briefly pops back online to record that “WebSocket” would probably be a
good new name for the TCPConnection object)」,大家都没有异议,紧接着mcarter在Comet
Daily中发表了文章Independence Day: HTML5 WebSocket Liberates Comet From
Hacks,后来随着各大浏览器对WebSocket的支持,它变成了实际的标准,IETF也沿用了这个名字。

下边是在WHATWG文档中对WebSocket接口的定义

    enum BinaryType { "blob", "arraybuffer" };

    [Constructor(USVString url, optional (DOMString or sequence<DOMString>) protocols = []), Exposed=(Window,Worker)]

    interface WebSocket : EventTarget {

      readonly attribute USVString url;

   

      // ready state

      const unsigned short CONNECTING = 0;

      const unsigned short OPEN = 1;

      const unsigned short CLOSING = 2;

      const unsigned short CLOSED = 3;

      readonly attribute unsigned short readyState;

      readonly attribute unsigned long long bufferedAmount;

   

      // networking

      attribute EventHandler onopen;

      attribute EventHandler onerror;

      attribute EventHandler onclose;

      readonly attribute DOMString extensions;

      readonly attribute DOMString protocol;

      void close([Clamp] optional unsigned short code, optional USVString reason);

   

      // messaging

      attribute EventHandler onmessage;

      attribute BinaryType binaryType;

      void send(USVString data);

      void send(Blob data);

      void send(ArrayBuffer data);

      void send(ArrayBufferView data);

    };

内容的确定

大多数新技术的出现都是建立在已有技术的铺垫之上的,WebSocket内容的确定也是如此,其中就有Comet看不到的贡献,Comet是一个很有趣的技术,有兴趣可以看看这里

结论

可以把WebSocket想象成HTTP,HTTP和Socket什么关系,WebSocket和Socket就是什么关系。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-400047.html

到了这里,关于WebSocket 和 Socket 的区别的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • Java网络Socket编程-websocket

    实现一个用于监测 WebSocket 连接状态的线程类,其作用是通过创建一个 WebSocket 客户端,连接到指定的 WebSocket 地址,并监测连接的状态。 代码中的 WebSocketThread 类继承自 Thread ,意味着它可以在单独的线程中执行。该线程类使用 Tyrus 提供的 @ClientEndpoint 注解来标识这是一个

    2024年02月08日
    浏览(45)
  • .NET 基于Socket中转WebSocket

    针对IOS App Proxy Server无法直连WebSocket,建立 Socket中转端。 WebSocket 端 : WebSocket 端用于实现实时通信功能。 WebSocket 端通过 WebSocket 协议与中转端通信,中转端可以通过 WebSocket 或其他传输协议与 WebSocket 端建立连接,收发消息。 定义 SendMessageToChatRoomIP 和 JoinChatRoom,用于处理

    2024年04月27日
    浏览(33)
  • websocket与C# socket相互通信

    web端代码就是js代码,C#有两种方式:使用第三方库,如Fleck,使用C#原生socket编程实现   web端:   C#端 方式一:使用第三方库Fleck 参考:http://chanpinxue.cn/archives/979.html   方式二:使用C#原生socket编程自行实现   websocket关闭机制 通信双方都可以主动关闭连接,不管谁关闭连接

    2023年04月23日
    浏览(33)
  • WebSocket之socket.io的基本使用

     Socket.IO 是一个WebSocket库,可以在客户端和服务器之间实现低延迟、双向和基于事件的通信。它建立在 WebSocket 协议之上,并提供额外的保证,例如回退到 HTTP 长轮询或自动重新连接。 基本使用 安装socket.io yarn add socket.io  新建js文件与html文件内容如下 这个时候启动node后,

    2024年02月08日
    浏览(33)
  • 如何实现前端实时通信(WebSocket、Socket.io等)?

    聚沙成塔·每天进步一点点 前端入门之旅:探索Web开发的奇妙世界 欢迎来到前端入门之旅!感兴趣的可以订阅本专栏哦!这个专栏是为那些对Web开发感兴趣、刚刚踏入前端领域的朋友们量身打造的。无论你是完全的新手还是有一些基础的开发者,这里都将为你提供一个系统而

    2024年01月22日
    浏览(44)
  • Go语言网络编程(socket编程)WebSocket编程

    WebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议 WebSocket使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据 在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输 需要安装第

    2024年02月09日
    浏览(71)
  • socket.io 解决浏览器兼容性(WebSocket)

             在上一篇讲了 npm 上最流行的 WebSocket 库之一的 ws 库,那么本篇就来讲另外一个,就是 socket.io 库,socket.io 其实是一个兼容方案,当浏览器不支持 H5 的情况下就不能够使用上一篇内容讲的 WebSocket ,只能采用其他的方案,socket.io 就解决了关于浏览器的兼容。 Node实

    2023年04月21日
    浏览(52)
  • 带你掌握webSocket 和 socket.io的基本用法

    两者的作用和区别 作用 :使得前后端可以随时地相互沟通。什么是互相沟通呢?像网络请求这种就是客户端向服务端的单向的沟通,当然,网络请求也可以实现双向的沟通,比如 ajax 轮询 ,就是浏览器开个定时器不断的发送请求来了解后端数据库中数据是否变化,但是这个

    2024年02月11日
    浏览(39)
  • SpringBoot项目整合WebSocket+netty实现前后端双向通信(同时支持前端webSocket和socket协议哦)

    目录   前言 技术栈 功能展示 一、springboot项目添加netty依赖 二、netty服务端 三、netty客户端 四、测试 五、代码仓库地址   专属小彩蛋:前些天发现了一个巨牛的人工智能学习网站,通俗易懂,风趣幽默,忍不住分享一下给大家。点击跳转到网站(前言 - 床长人工智能教程

    2024年02月12日
    浏览(47)
  • 【Vue3+Ts project】认识 Websocket 以及 socket.io 库

    目录 Websocket  socket.io  Socket.iO 事件名总结: Socket.IO 方法总结 作用: WebSocket 仍然提供实时的双向通信功能,使用Vue3 应用程序能够与服务器进行实时数据交换 降低延迟和网络开销:相比传统的HTTP请求-响应模式,WebSocket建立了持久连接,减少了网络开销和延迟,适用于需要

    2024年02月13日
    浏览(35)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包