Halcon区域几何变换和仿射变换

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Halcon区域几何变换和仿射变换。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

一.Halcon区域几何变换

1.move_region 平移

算子参数:

move_region(Region : RegionMoved : Row, Column : )

1.Region(输入要移动的区域)
2.RegionMoved(输出移动后区域)
3.Row(输入要移动区域的向量的行距离 point.y )
4.Column(输入要移动区域的向量的列距离 point.x)

实例:

dev_close_window ()
dev_open_window (0, 0, 512, 512, 'white', WindowID)
dev_set_color ('black')
dev_set_draw ('margin')
dev_clear_window ()
* Draw with the mouse an arbitrary region into the window
draw_region (Region, WindowID)
area_center (Region, Area, Row1, Column1)
Button := 1
while (Button == 1)
    * 获取鼠标点击的坐标
    get_mbutton (WindowID, Row, Column, Button)
    *两个坐标相减得出要平移的距离
    move_region (Region, RegionMoved, Row - Row1, Column - Column1)
endwhile

效果图:
文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-400413.html

到了这里,关于Halcon区域几何变换和仿射变换的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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