前端中对象的几种创建方式

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了前端中对象的几种创建方式。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

创建对象的几种方式:

1.字面量方式

2.工厂模式

3.构造函数模式

4.原型模式

一:对象字面量方式

        var obj1 = {};
        obj1.name = '张三';
        obj1.age = '1';
        obj1.sex = '男';

        var obj2 = {};
        obj2.name = '李四';
        obj2.age = '2';
        obj2.sex = '男';

        console.log(obj1);
        console.log(obj2);

前端中对象的几种创建方式

缺点:创建多个对象时,需要重复代码,不能复用。

二:工厂模式(利用函数创建对象)

        function createFactory(id, name, sex, age) {
            // 创建空对象
            var obj = new Object;
            //添加属性
            obj.id = id;
            obj.name = name;
            obj.sex = sex;
            obj.age = age;
            //返回对象
            return obj;
        }
        var obj3 = new createFactory('01', '王五', '男', '1');
        var obj4 = new createFactory('02', '王六', '女', '2');
        console.log(obj3);
        console.log(obj4);

前端中对象的几种创建方式

作用:批量创建同类型对象,降低代码冗余度。

缺点:创建出的新对象,不知道是什么Person或者Animal类型,需看函数内部代码。

三:构造函数模式(利用类创建对象)

构造函数是一种特殊的函数,主要用来初始化对象,即为对象成员变量赋初始值,它总与 new 一起使用。一般情况下我们会把公共的属性定义到构造函数里面,而公共的方法放到原型对象身上。 

知识点:

new 在执行时会做四件事情

1.在内存中创建一个新的空对象。
2.让构造函数中的 this 指向这个新的对象。
3.执行构造函数里面的代码,给这个新对象添加属性和方法。
4返回这个新对象(所以构造函数里面不需要 return )。

        function Person(uname, age) {
            this.uname = uname
            this.age = age
            this.sing = function () {
                console.log('我会唱歌')
            }
        }
        var person1 = new Person('刘德华', 3);
        var person2 = new Person('张学友', 4)
        console.log(person1);
        person1.sing();
        console.log(person2);
        person1.sing();
        console.log(person1.sing == person2.sing);

前端中对象的几种创建方式

 注意:person1.sing和person2.sing这两个方法不是同一个Function实例,因为每次定义函数时,都会初始化一个对象。在实例化时,如果不想传参数,那么构造函数后面的括号可加可不加,var person1=new Person也可以实例化。只要有 new 操作符,就可以调用相应的构造函数。

作用:用于创建特定类型对象。

缺点:每创建一个实例都要开辟一个内存空间来存放同一个方法,浪费内存。可通过第四中方法原型方法来解决此问题。

构造函数模式与工厂模式的区别:

1.构造函数没有显示的创建对象。

2.将属性和方法添加到this上。

3.没有return。

4.构造函数名字的第一个字母大写。

5.构造函数需与new一起使用,来创建对象。

四:原型模式(利用函数的prototype创建对象)

        function Person1(uname, age) {
            this.uname = uname
            this.age = age
        }
        Person1.prototype.sing=function(songName){
            console.log(this.uname+'会唱'+songName);
        }
        var person3 = new Person1('刘德华', 3);
        var person4 = new Person1('张学友', 4)
        console.log(person3);
        person3.sing('爱你一万年');
        console.log(person4);
        person4.sing('吻别');
        console.log(person3.sing == person4.sing);

前端中对象的几种创建方式

 注意:person3.sing 和 person4.sing是通过__proto__属性继承Person1.prototype上的sing方法。

平常工作中,构造函数模式和原型模式组合使用比较多。

作用:原型对象上面定义的属性和方法可以被对象实例共享。

相关原型链链接请参考:原型链_xiaoxiao无脸男的博客-CSDN博客

以下是全部代码:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>

<body>

    <script>

        //一:字面量方式
        var obj1 = {};
        obj1.name = '张三';
        obj1.age = '1';
        obj1.sex = '男';

        var obj2 = {};
        obj2.name = '李四';
        obj2.age = '2';
        obj2.sex = '男';

        console.log(obj1);
        console.log(obj2);


        //二:工厂模式
        function createFactory(id, name, sex, age) {
            // 创建空对象
            var obj = new Object;
            //添加属性
            obj.id = id;
            obj.name = name;
            obj.sex = sex;
            obj.age = age;
            //返回对象
            return obj;
        }
        var obj3 = new createFactory('01', '王五', '男', '1');
        var obj4 = new createFactory('02', '王六', '女', '2');
        console.log(obj3);
        console.log(obj4);

         //三:构造函数模式
        function Person(uname, age) {
            this.uname = uname
            this.age = age
            this.sing = function () {
                console.log('我会唱歌')
            }
        }
        var person1 = new Person('刘德华', 3);
        var person2 = new Person('张学友', 4)
        console.log(person1);
        person1.sing();
        console.log(person2);
        person1.sing();
        console.log(person1.sing == person2.sing);

        //四:原型模式
        function Person1(uname, age) {
            this.uname = uname
            this.age = age
        }
        Person1.prototype.sing=function(songName){
            console.log(this.uname+'会唱'+songName);
        }
        var person3 = new Person1('刘德华', 3);
        var person4 = new Person1('张学友', 4)
        console.log(person3);
        person3.sing('爱你一万年');
        console.log(person4);
        person4.sing('吻别');
        console.log(person3.sing == person4.sing);



    </script>

</body>

</html>

前端中对象的几种创建方式文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-400710.html

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