本文参加2022CUDA on Platform线上训练营学习笔记
一、矩阵乘法(Matrix Multiply)基础
矩阵相乘是线性代数的基础,简单来解释就是A矩阵的行与B矩阵所在列相乘之和的结果,CPU端的代码可以采用模拟思想非常好编写,相信聪明的你一定熟练掌握了矩阵相乘
,这里就不做多的介绍了
二、矩阵乘法的CPU端实现
void cpu_matrix_mult(int* h_a, int* h_b, int* h_result, int m, int n, int k) {
for (int i = 0; i < m; ++i)
{
for (int j = 0; j < k; ++j)
{
int tmp = 0.0;
for (int h = 0; h < n; ++h)
{
tmp += h_a[i * n + h] * h_b[h * k + j];
}
h_result[i * k + j] = tmp;
}
}
}
CPU端的代码主要采用了模拟思想,外两层循环,遍历了在结果矩阵中的位置,第三层循环,遍历了A矩阵的行与B矩阵的列,进行相乘求和,可以思考的是如果A矩阵与B矩阵的规模足够大,将是一个巨大的计算任务,在CPU
端的串行执行,将面临巨大的压力
。因此我们可以集合并行编程思想,使用CUDA代码来实现。话不多说,开始GPU
端代码的编写
三、矩阵乘法的GPU端实现(Share Memory)
考虑到矩阵的规模足够大,本篇的代码在实现过程中,直接考虑了GPU Share Memory
不足的情况,采用了移动tile
的形式来解决这一问题。
在前几篇CUDA学习介绍
中,我们已经成功实现出了没有使用Share Memory
的版本,代码如下:
__global__ void gpu_matrix_mult(int* d_a, int* d_b, int* d_c, int m, int n, int k) {
int row = threadIdx.y + blockDim.y * blockIdx.y;
int col = threadIdx.x + blockDim.x * blockIdx.x;
if (row < m && col < k) {
for (int i = 0; i < n; i++) {
d_c[row * k + col] += d_a[row * n + i] * d_b[col + i * k];
}
}
}
d_a,d_c,d_b
都是存在于全局内存
中的数组,该代码在执行的过程中会多次访问Global Memory
,由于Global Memory
的latency
比较高,所以大大降低了代码执行的效率
,所以我们引入了Share Memory
来进行优化,主要采用了Share Memor
y的一次写入多次读取
来降低执行过程中在数据传输方面的损耗。先使用__share__
标识符来定义两个存在于共享内存中的数组
__shared__ int smem_m[BLOCK_SIZE][BLOCK_SIZE];
__shared__ int smem_n[BLOCK_SIZE][BLOCK_SIZE];
本篇中采用的是正方形的tile
大小为当前Block
的大小。在核函数的代码当中,每个线程将扮演两个角色:1.将Global Memory
中的数据赋值到Share Memory
中,2.计算当前的矩阵中的值。我们的代码使用了移动tile
的方法拷贝时将一个一个tile边移动边拷贝边计算
,具体如下图所示,smem_m
将向x轴
的正方向移动,smem_n
将向y
轴正方向移动,步长为当前tile的边长,移动过程中涉及到了一个sub
概念,即当前tile
移动的步数,tile
的总步数为n / BLOCK_SIZE
向下取整即可
for (int stride = 0; stride <= n / BLOCK_SIZE; stride++) {
int idm = stride * BLOCK_SIZE + row * n + threadIdx.x;
if (row < m && BLOCK_SIZE * stride + threadIdx.x < n) {
smem_m[threadIdx.y][threadIdx.x] = a[idm];
}
else {
smem_m[threadIdx.y][threadIdx.x] = 0;
}
int idn = stride * BLOCK_SIZE * k + col + threadIdx.y * k;
if (col < k && BLOCK_SIZE * stride + threadIdx.y < n) {
smem_n[threadIdx.y][threadIdx.x] = b[idn];
}
else {
smem_n[threadIdx.y][threadIdx.x] = 0;
}
__syncthreads();
for (int i = 0; i < BLOCK_SIZE; i++) {
tmp += smem_m[threadIdx.y][i] * smem_n[i][threadIdx.x];
}
__syncthreads();
}
由于当前线程在A中拷贝的位置与在B中拷贝的位置不同,所以要分开计算idm
和idn
,确保所有线程都参加集体活动完毕,我们采用__syncthreads()
函数来同步当前block
中的线程,同步完成之后将当前tile
涉及到的计算步骤算出结果存在临时的tmp
中,在tile执行完所有移动时,将tmp
赋值到我们的global Memory
中。
if (row < m && col < k)
{
c[row * k + col] = tmp;
}
需要特别注意的是,条件的判断,当前线程各自有着各自的计算任务,也有着当前的集体任务(将数据从Global Memory
中拷贝到Share Memory
当中),不能因为各自的计算任务的无效而不参加集体任务。
通过上述分析,我们获得了完整的使用了Share Memory
优化版本GPU
代码
__global__ void gpu_matrix_mult(int* a, int* b, int* c, int m, int n, int k)
{
__shared__ int smem_m[BLOCK_SIZE][BLOCK_SIZE];
__shared__ int smem_n[BLOCK_SIZE][BLOCK_SIZE];
int row = blockDim.y * blockIdx.y + threadIdx.y;
int col = blockDim.x * blockIdx.x + threadIdx.x;
int tmp = 0;
for (int stride = 0; stride <= n / BLOCK_SIZE; stride++) {
int idm = stride * BLOCK_SIZE + row * n + threadIdx.x;
if (row < m && BLOCK_SIZE * stride + threadIdx.x < n) {
smem_m[threadIdx.y][threadIdx.x] = a[idm];
}
else {
smem_m[threadIdx.y][threadIdx.x] = 0;
}
int idn = stride * BLOCK_SIZE * k + col + threadIdx.y * k;
if (col < k && BLOCK_SIZE * stride + threadIdx.y < n) {
smem_n[threadIdx.y][threadIdx.x] = b[idn];
}
else {
smem_n[threadIdx.y][threadIdx.x] = 0;
}
__syncthreads();
for (int i = 0; i < BLOCK_SIZE; i++) {
tmp += smem_m[threadIdx.y][i] * smem_n[i][threadIdx.x];
}
__syncthreads();
}
if (row < m && col < k)
{
c[row * k + col] = tmp;
}
}
四、代码参考
#include <stdio.h>
#include <math.h>
#include <cuda_runtime.h>
#include <device_launch_parameters.h>
#include <stdlib.h>
#define CHECK(call) \
do \
{ \
const cudaError_t error_code = call; \
if (error_code != cudaSuccess) \
{ \
printf("CUDA Error:\n"); \
printf(" File: %s\n", __FILE__); \
printf(" Line: %d\n", __LINE__); \
printf(" Error code: %d\n", error_code); \
printf(" Error text: %s\n", \
cudaGetErrorString(error_code)); \
exit(1); \
} \
} while (0)
#define BLOCK_SIZE 32
__global__ void gpu_matrix_mult(int* a, int* b, int* c, int m, int n, int k)
{
__shared__ int smem_m[BLOCK_SIZE][BLOCK_SIZE];
__shared__ int smem_n[BLOCK_SIZE][BLOCK_SIZE];
int row = blockDim.y * blockIdx.y + threadIdx.y;
int col = blockDim.x * blockIdx.x + threadIdx.x;
int tmp = 0;
for (int stride = 0; stride <= n / BLOCK_SIZE; stride++) {
int idm = stride * BLOCK_SIZE + row * n + threadIdx.x;
if (row < m && BLOCK_SIZE * stride + threadIdx.x < n) {
smem_m[threadIdx.y][threadIdx.x] = a[idm];
}
else {
smem_m[threadIdx.y][threadIdx.x] = 0;
}
int idn = stride * BLOCK_SIZE * k + col + threadIdx.y * k;
if (col < k && BLOCK_SIZE * stride + threadIdx.y < n) {
smem_n[threadIdx.y][threadIdx.x] = b[idn];
}
else {
smem_n[threadIdx.y][threadIdx.x] = 0;
}
__syncthreads();
for (int i = 0; i < BLOCK_SIZE; i++) {
tmp += smem_m[threadIdx.y][i] * smem_n[i][threadIdx.x];
}
__syncthreads();
}
if (row < m && col < k)
{
c[row * k + col] = tmp;
}
}
void cpu_matrix_mult(int* h_a, int* h_b, int* h_result, int m, int n, int k) {
for (int i = 0; i < m; ++i)
{
for (int j = 0; j < k; ++j)
{
int tmp = 0.0;
for (int h = 0; h < n; ++h)
{
tmp += h_a[i * n + h] * h_b[h * k + j];
}
h_result[i * k + j] = tmp;
}
}
}
int main(int argc, char const* argv[])
{
int m = 111;
int n = 222;
int k = 333;
int* h_a, * h_b, * h_c, * h_cc;
cudaMallocHost((void**)&h_a, sizeof(int) * m * n);
cudaMallocHost((void**)&h_b, sizeof(int) * n * k);
cudaMallocHost((void**)&h_c, sizeof(int) * m * k);
cudaMallocHost((void**)&h_cc, sizeof(int) * m * k);
for (int i = 0; i < m; ++i) {
for (int j = 0; j < n; ++j) {
h_a[i * n + j] = rand() % 1024;
}
}
for (int i = 0; i < n; ++i) {
for (int j = 0; j < k; ++j) {
h_b[i * k + j] = rand() % 1024;
}
}
int* d_a, * d_b, * d_c;
CHECK(cudaMalloc((void**)&d_a, sizeof(int) * m * n));
cudaMalloc((void**)&d_b, sizeof(int) * n * k);
cudaMalloc((void**)&d_c, sizeof(int) * m * k);
// copy matrix A and B from host to device memory
CHECK(cudaMemcpy(d_a, h_a, sizeof(int) * m * n, cudaMemcpyHostToDevice));
cudaMemcpy(d_b, h_b, sizeof(int) * n * k, cudaMemcpyHostToDevice);
unsigned int grid_rows = (m + BLOCK_SIZE - 1) / BLOCK_SIZE;
unsigned int grid_cols = (k + BLOCK_SIZE - 1) / BLOCK_SIZE;
dim3 dimGrid(grid_cols, grid_rows);
dim3 dimBlock(BLOCK_SIZE, BLOCK_SIZE);
cudaEvent_t cudastart;
cudaEvent_t cudaend;
cudaEventCreate(&cudastart);
cudaEventCreate(&cudaend);
cudaEventRecord(cudastart);
cudaEventQuery(cudastart);
gpu_matrix_mult << <dimGrid, dimBlock >> > (d_a, d_b, d_c, m, n, k);
cudaEventRecord(cudaend);
cudaEventSynchronize(cudaend);
float ms;
cudaEventElapsedTime(&ms, cudastart, cudaend);
printf("GPU time is %fms\n", ms);
cudaMemcpy(h_c, d_c, (sizeof(int) * m * k), cudaMemcpyDeviceToHost);
//cudaThreadSynchronize();
cpu_matrix_mult(h_a, h_b, h_cc, m, n, k);
int ok = 1;
for (int i = 0; i < m; ++i)
{
for (int j = 0; j < k; ++j)
{
if (fabs(h_cc[i * k + j] - h_c[i * k + j]) > (1.0e-10))
{
ok = 0;
}
}
}
if (ok)
{
printf("Pass!!!\n");
}
else
{
printf("Error!!!\n");
}
// free memory
cudaFree(d_a);
cudaFree(d_b);
cudaFree(d_c);
cudaFreeHost(h_a);
cudaFreeHost(h_b);
cudaFreeHost(h_c);
return 0;
}
运行结果如下:
五、实践心得
1、通过__syncthreads()的角色变换
与前几次的代码相比,本篇代码的最大的不同体现在在for
函数中有着两个__syncthreads()
,通过huan
老师的专业又抽象的描述为:每一个线程通过__syncthreads()
转换了自己的身份,__syncthreads()
之前,每个现在参加集体活动,负责数据的传输,同步之后每个线程负责自己对应的计算。可见__syncthreads()
函数对于同一个block
中的线程的作用之大。
2、并行思维中的同步
本篇代码体现了并行思维,在share Memory
赋值操作中,由于是并行执行的, 所以每个线程执行的速度也有着差异,若不执行同步操作的话,可能会导致线程的计算发生在share Memory
的赋值操作之前,导致了错误的计算,线程的同步很好的解决了这一问题,通过同步保证当前block
中的线程全部对share Memory
赋值完毕,再执行操作,避免了上述问题的出现。可见在并行编程中的同步思维的重要性,该思维的丢失往往在bug
的寻找过程中很难弥补,所以在code
环节中要谨慎思考,避免在debug环节中的停滞文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-401073.html
3、提高硬件的使用效率
本文中的tile
的大小的设置为了方便演示和理解,设置成了BLOCK_SIZE*BLOCK_SIZE
,实际中应该为其分配更加合理的值,由于每次的移动都是以一个tile
大小的share memory
来进行赋值的,所以其大小将对性能有着较大的影响。同时为了提高硬件的使用效率,GridDim
和BlockDim
的设置也需要调优。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-401073.html
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