一、概念
最小生成树(Minimum Cost Spanning Tree),简称MST。
求最小生成树的算法主要是普里姆算法和克鲁斯卡尔算法
二、普里姆算法Prim
1)有胜利乡有7个村庄(A, B, C, D, E, F, G) ,现在需要修路把7个村庄连通
prim算法的解析:
比如我们从G点出发,标记已访问,用temp变量存储已访问的顶点,
temp.add(G) -> {G}
首先找出与G邻接且二者间权最小并且未被访问的点,也就是 A,
temp.add(A) -> {G,A}
再找与<G,A>邻接且互相之间权最小并且未被访问的点,就找到了 B,
temp.add(B) -> {G,A,B}
以此类推,temp集合每次都增加一个顶点,相当于每次要比较与temp集合邻接且互相之间权最小并且未被访问的点。
直到所有顶点都被访问,也就是temp长度等于顶点数,结束。
我把这个算法比喻成一个魔法宝石不断吸取周围能量,它最初很小,只有一个顶点。柿子专挑软的捏,它每次都从周围吸取一条与之邻接且权最小的边,转化为顶点不断壮大自己,然后再接着从外界吸收,直到它身边没有可以吸收的顶点了。
三、克鲁斯卡尔算法Kruskal
1)有北京有新增7个站点(A, B, C, D, E, F, G) ,现在需要修路把7个站点连通
四、代码演示
4.1 图的定义
class Graph {
protected List<String> vertex;//存放顶点
protected int[][] edges;//存放边
protected boolean[] isVisited;//是否被访问
protected int numOfEdges;
public Graph(int n) {
this.vertex = new ArrayList<>(n);
this.edges = new int[n][n];
this.isVisited = new boolean[n];
}
//常用方法
// 1. 获取节点个数
protected int getNumOfVertex() {
return vertex.size();
}
// 2. 打印邻接矩阵
protected void printGraph() {
System.out.print(" ");
for (String s : vertex) System.out.print(" " + s);
System.out.println();
for (int r = 0; r < vertex.size(); r++) {
System.out.print(vertex.get(r) + " ");
for (int c = 0; c < vertex.size(); c++) {
System.out.print(String.format("%2d",edges[r][c]) + " ");
}
System.out.println();
}
}
// 3. 获取边的数目
protected int getNumOfEdges() {
return numOfEdges;
}
// 4. 获取某条边的权值
protected int getWeightOfEdges(int v1, int v2) {
return edges[v1][v2];
}
// 5. 添加节点
protected void addVertex(String v) {
vertex.add(v);
}
// 6. 添加边(双向)
protected void addEdge(int v1, int v2, int weight) {
edges[v1][v2] = weight;
edges[v2][v1] = weight;
numOfEdges++;
}
// 7.获取顶点索引对应的值
protected String getValueByIndex(int i) {
return vertex.get(i);
}
}
4.2 普里姆算法求最小生成树
public static void prim(Graph graph, int v) {
List<String> result = new ArrayList<>();//存放每次修的路径
List<Integer> temp = new ArrayList<>();//存放每次遍历到的顶点索引
temp.add(v);//先把初始点加进去
graph.isVisited[v] = true;//标记为已访问
int minRoute = Integer.MAX_VALUE;//暂存最短路径长度
int nextVertex = 0;//暂存下一个顶点的索引(被连的顶点)
int curVertex = 0;//暂存当前的顶点索引
//temp满了说明所有点都连在一起了
while (temp.size() < graph.getNumOfVertex()) {
for (int j = 0; j < temp.size(); j++) {//每次从temp中取所有元素,集合在不断变大
for (int i = 0; i < graph.getNumOfVertex(); i++) {//每次和所有顶点比较路径大小
if (graph.edges[temp.get(j)][i] != 0 && !graph.isVisited[i] && graph.edges[temp.get(j)][i] < minRoute) {
//对于路径不等零,而且没被访问的若干顶点,用中间变量记下最小的那个
minRoute = graph.edges[temp.get(j)][i];
nextVertex = i;
curVertex= temp.get(j) ;
}
}
}
graph.isVisited[nextVertex] = true;//把最小的顶点标记已访问
minRoute = Integer.MAX_VALUE;
temp.add(nextVertex);//本次访问过的最小顶点加入集合中
result.add(graph.getValueByIndex(curVertex) + " <-> " + graph.getValueByIndex(nextVertex));//记录每次哪两个顶点相连了
}
//输出最终结果
System.out.println("各顶点间的连接线:");
for (String e : result) System.out.println(e);
System.out.println("顶点加入的先后次序:");
for(Integer e:temp) System.out.print(graph.getValueByIndex(e)+" ");
}
测试:
@Test
public void testPrim() {
Graph graph = new Graph(7);
graph.addVertex("A");
graph.addVertex("B");
graph.addVertex("C");
graph.addVertex("D");
graph.addVertex("E");
graph.addVertex("F");
graph.addVertex("G");
graph.addEdge(0, 1, 5);
graph.addEdge(0, 2, 7);
graph.addEdge(0, 6, 2);
graph.addEdge(1, 6, 3);
graph.addEdge(1, 3, 9);
graph.addEdge(2, 4, 8);
graph.addEdge(3, 5, 4);
graph.addEdge(4, 5, 5);
graph.addEdge(4, 6, 4);
graph.addEdge(5, 6, 6);
System.out.println("边的数量: " + graph.getNumOfEdges());
System.out.println("顶点的数量: " + graph.getNumOfVertex());
System.out.println("邻接矩阵:");
graph.printGraph();
minTree.prim(graph, 0);
}
边的数量: 10
顶点的数量: 7
邻接矩阵:
A B C D E F G
A 0 5 7 0 0 0 2
B 5 0 0 9 0 0 3
C 7 0 0 0 8 0 0
D 0 9 0 0 0 4 0
E 0 0 8 0 0 5 4
F 0 0 0 4 5 0 6
G 2 3 0 0 4 6 0
各顶点间的连接线:
A <-> G
G <-> B
G <-> E
E <-> F
F <-> D
A <-> C
顶点加入的先后次序:
A G B E F D C
4.3 克鲁斯卡尔算法求最小生成树
public static void Kruskal(Graph graph) {
int[] ends=new int[graph.getNumOfVertex()];//用于存放顶点的终点信息
List<String> result = new ArrayList<>();//存放每次连接的路径
//1、把顶点都存到一个新的数组中,然后权值从小到大排序。
// 数组元素第一个是权,后两个是两个顶点。因为无向图对称,所以只要右上部分
int[][] edgeData=new int[graph.getNumOfEdges()][3];
for(int i=0,count=0;i< graph.getNumOfVertex() && count< graph.getNumOfEdges();i++){
for(int j=i+1;j< graph.getNumOfVertex();j++){
if(graph.edges[i][j]!=0) {
edgeData[count][0]=graph.edges[i][j];
edgeData[count][1]=i;
edgeData[count][2]=j;
count++;
}
}
}
Arrays.sort(edgeData, (e1,e2)->e1[0]-e2[0]);//先按第一列元素升序排序,如果第一列相等再按第二列元素升序;
//2、依次取出edgeData中权值较小的边,判断其两个顶点的终点,如果构不成回路就加入,否则不加
for(int i=0;i< edgeData.length;i++){
int v1=getEnd(ends,edgeData[i][1]);
int v2=getEnd(ends,edgeData[i][2]);
if(v1!=v2){
ends[v1]=v2;//v1的终点设为v2
//记录哪两个顶点相连
result.add("<"+ graph.getValueByIndex(edgeData[i][1])+","+graph.getValueByIndex(edgeData[i][2])+">");
}
}
//3、输出最终结果
System.out.println("各顶点间的连接线:");
for (String e : result) System.out.println(e);
}
//获取某个顶点的终点,更新ends数组。这是精髓
private static int getEnd(int[] ends,int index) {
//如果当前顶点有终点,那就让它循环指向终点,相当于有一个指针;没有的话返回它自己
while (ends[index]!=0) index=ends[index];
return index;
}
}
测试:
@Test
public void testKruskal() {
Graph graph = new Graph(7);
graph.addVertex("A");
graph.addVertex("B");
graph.addVertex("C");
graph.addVertex("D");
graph.addVertex("E");
graph.addVertex("F");
graph.addVertex("G");
graph.addEdge(0, 1, 12);
graph.addEdge(0, 5, 16);
graph.addEdge(0, 6, 14);
graph.addEdge(1, 2, 10);
graph.addEdge(1, 5, 7);
graph.addEdge(2, 3, 3);
graph.addEdge(2, 4, 5);
graph.addEdge(2, 5, 6);
graph.addEdge(3, 4, 4);
graph.addEdge(4, 5, 2);
graph.addEdge(4, 6, 8);
graph.addEdge(5, 6, 9);
System.out.println("边的数量: " + graph.getNumOfEdges());
System.out.println("顶点的数量: " + graph.getNumOfVertex());
System.out.println("邻接矩阵:");
graph.printGraph();
minTree.Kruskal(graph);
}
边的数量: 12
顶点的数量: 7
邻接矩阵:
A B C D E F G
A 0 12 0 0 0 16 14
B 12 0 10 0 0 7 0
C 0 10 0 3 5 6 0
D 0 0 3 0 4 0 0
E 0 0 5 4 0 2 8
F 16 7 6 0 2 0 9
G 14 0 0 0 8 9 0
各顶点间的连接线:
<E,F>
<C,D>
<D,E>
<B,F>
<E,G>
<A,B>
五、总结
普里姆算法的思路主要是寻找顶点,将顶点加入集合中,不断壮大。每次寻找权值最小的边是相对于集合中所有顶点的,而非单个顶点。文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-401297.html
克鲁斯卡尔算法思路是不断找权值最小的边,而且要判断是否产生回路!文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-401297.html
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