import sys
import pygame
pygame.init()
size=width,height=1024,576
screen=pygame.display.set_mode(size)
#x,y=pygame.mouse.get_pos()
color=(0,0,0)
bg=pygame.image.load("images/bg.jpeg")
bgrect=bg.get_rect()
ball=pygame.image.load("images/ball_s.png")
ballrect=ball.get_rect()
speed=[1,1] #小球的速度
line=pygame.image.load("images/line_s.png")
#linerect=line.get_rect()
clock=pygame.time.Clock()文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-401665.html
#执行死循环,确保窗口一直显示
while True:
x,y=pygame.mouse.get_pos() #获取鼠标的x,y座标
linerect=x,y
clock.tick(1000) #第秒执行1000次
#检查事件
for event in pygame.event.get(): #遍历所有事件
if event.type==pygame.QUIT: #如果单击关闭窗口,则退出
pygame.quit()
sys.exit()文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-401665.html
到了这里,关于pygame中实现几个图片简单的移动的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!