数学向量基本知识
1.向量相关定义
2.向量的线性运算
3.向量积与数量积
向量积与数量积的区别
名称 | 标积/内积/数量积/点积 | 矢积/外积/向量积/叉积 |
---|---|---|
运算式(a,b和c粗体字,表示向量) | a·b=|a||b|·cosθ | a×b=c,其中|c|=|a||b|·sinθ,c的方向遵守右手定则 |
几何意义 | 向量a在向量b方向上的投影与向量b的模的乘积 | c是垂直a、b所在平面,且以 |
运算结果的区别 | 标量(常用于物理)/数量(常用于数学) | 矢量(常用于物理)/向量(常用于数学) |
3.1 向量积
向量积可以被定义为:
模长:(在这里θ表示两向量之间的夹角(共起点的前提下)(0°≤θ≤180°),它位于这两个矢量所定义的平面上。)
方向: a向量与b向量的向量积c的方向与这两个向量所在平面垂直,遵守右手定则(右手法则:用右手的四指先表示向量a的方向,然后手指朝着手心的方向摆动到向量b的方向,大拇指所指的方向就是向量c的方向。 )
公式: 设a=(x1,y1,z1),b=(x12,y2,z2),i,j,k分别是X,Y,Z轴方向的单位向量,则axb等于如下(借助三阶行列式运算,就是这样定义的)。从结果我们看出还保留向量的基本单位i、j、k,所以结果也是一个向量,既有大小,又有方向:axb=(y1z2-z1y2,z1x2-x1z2,x1y2-y1x2)
二维向量叉乘公式a(x1,y1),b(x2,y2),则a×b=(x1y2-x2y1),不需要证明的就是定义的运算。
三维叉乘是行列式运算,也是叉积的定义,你把第三维看做0代入就行了。
几何意义:
以向量a和向量b构成一个平行四边形,那么这两个向量外积的模长与这个平行四边形的面积相等。
3.1 数量积
向量点乘(内积):
点乘(Dot Product)的结果是点积,又称数量积或标量积(Scalar Product),结果就是个数,把方向给抹去了。向量是有两个属性的:大小和方向,点乘的结果就是得到一个标量。相等于降维了。
定义为:对两个向量对应位置上的值相乘再相加的操作,其结果即为点积。
从这个结果来看,就知道没有方向属性,只是数字之间的运行,最终结果也是数字。
从几何角度看,点积是两个向量的长度与它们夹角余弦的积。点乘的结果表示向量A在向量B方向上的投影与向量B模的的乘积
点乘的意义:
- 两个向量在一个向量方向的共同积累的结果,但是这种结果只保留的大小属性,抹去了方向这个属性;
- 同时反映了两个向量在方向上的相似度,结果越大越相似;
- 基于结果可以判断这两个向量是否是同一方向,是否正交垂直,具体对应关系为:
大于0.则方向基本相同,夹角在0°到90°之间
0则正交,相互垂直
小于0则方向基本相反,夹角在90°到180°之间
垂直和正交的区别:
法向量与平面
法向量:垂直于平面的向量称为该平面的法向量(normal vector)
假设平面上的一个定点为,平面上的任何其它点为,平面的法向量为:
向量 位于平面上,且与法向量 垂直,因此:
R3中平面的一般形式即:
文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-402073.html
总结:法向量和平面上的一个定点,可以定义该平面文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-402073.html
到了这里,关于数学向量基本知识的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!