Winform UI界面设计例程——多线程访问UI控件

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Winform UI界面设计例程——多线程访问UI控件。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

这里讨论两种多线程访问UI控件的方法,线程完成后更新Lable控件

如下图,第一种方式为方式1按钮按下,线程运行,并更新label

第二种方法为按下方式2按钮,线程运行,完成后更新label

Winform UI界面设计例程——多线程访问UI控件

 新建winform项目程序,布局如上,大家可以不用配色,简单即可

引用

using System.Threading;

 第一种方法:使用delegate和invoke来从其他线程中调用控件

 当一个控件的InvokeRequired属性值为真时,说明有一个创建它以外的线程想访问它,所以我们判断这个属性来更新label的值

 private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Thread thread1 = new Thread(new ParameterizedThreadStart(UpdateLabel));
            thread1.Start("更新label");
        }
        private void UpdateLabel(object str)
        {
            if (label1.InvokeRequired)
  文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-402133.html

到了这里,关于Winform UI界面设计例程——多线程访问UI控件的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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