UE4 键盘控制开关灯

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了UE4 键盘控制开关灯。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

效果:

UE4 开关灯

步骤:

1.新建一个蓝图类,命名为Light_BP,

UE4 键盘控制开关灯

 2.添加一个静态网格体组件

UE4 键盘控制开关灯

3.选择 SM_Lamp_Wall 模型

UE4 键盘控制开关灯

 4.添加一个聚光源组件

UE4 键盘控制开关灯

5.调整光源照射角度

UE4 键盘控制开关灯

 6.添加一个触发盒子并调整合适大小

UE4 键盘控制开关灯

 7.添加开始重叠和结束重叠

UE4 键盘控制开关灯

8.如下图新建节点并连线

UE4 键盘控制开关灯 9.关闭光源的可视性 (让灯一开始是关着的)

UE4 键盘控制开关灯

 10.添加文本渲染组件

UE4 键盘控制开关灯

 11.取消可视性(只有触碰触发盒子才显示)

UE4 键盘控制开关灯

 12.设置文本的可视性

UE4 键盘控制开关灯

 13.添加布尔类型变量 是否已经开灯

UE4 键盘控制开关灯

14.当开灯时,使得该变量为True

UE4 键盘控制开关灯 15.获取该变量的值,如果是False可以开灯UE4 键盘控制开关灯

 此时效果如下:

UE4 键盘控制开关灯

 如何当场景中的灯是否全部开了后来旋转机关门?

16.创建如下节点

UE4 键盘控制开关灯

 17.创建关卡蓝图

UE4 键盘控制开关灯

 18.创建自定义事件

UE4 键盘控制开关灯

19.在Light_BP中输入ce 开启机关门

UE4 键盘控制开关灯 20.在视口界面中选中机关门,在关卡蓝图中创建一个对机关门的引用

UE4 键盘控制开关灯

 21.创建如下节点

UE4 键盘控制开关灯

22.设置时间轴的关键帧

UE4 键盘控制开关灯 这样就可以看到文章开头的效果了。

 文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-402418.html

到了这里,关于UE4 键盘控制开关灯的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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