移动端网页轮播图

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了移动端网页轮播图。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

一、触屏事件

在制作移动端网页轮播图之前,我们先补充一些移动端的基本触屏事件及事件对象!

1.触屏事件概述

移动端浏览器兼容性比较好,所以我们不需要考虑以前 JS 的兼容性问题,可以放心地使用原生 JS 书写效果,但是移动端也有自己独特的地方。比如触屏事件,Android 和 IOS 都有。

移动端网页轮播图

<div></div>
<script>
    var div = document.querySelector('div');
    div.addEventListener('touchstart', function() {
        console.log('yes');
    })
</script>

这里PC端变移动端按下F12键,如图点击左边第二个即可!

移动端网页轮播图

2.触屏事件对象

上面的 touchstart、touchmove、touchend 三个事件都会有各自的事件对象。

移动端网页轮播图

① 如果触摸的是同一个元素,那么前两个相同,返回的都是正在触摸该元素的手指数;
② 手指离开的时候,前两个都没有了,只有 changedTouches;
③ 最常用的是第二个 targetTouches,重点记住;
④ 可以比作一个数组,通过索引号获得相应的手指信息

3. 拖动元素

拖动元素三部曲:
(1)触摸元素 touchstart:获取手指初始坐标,同时获得盒子初始位置;
(2)移动手指 touchmove:计算手指的滑动距离,并且移动盒子;
(3)离开手指 touchend。
注意手指移动也会触发屏幕滚动,所以这里要阻止默认的屏幕滚动 e.preventDefault()。

① touchstart、touchmove、touchend 可以实现拖动元素;
② 但是拖动元素需要得到当前手指的坐标值,我们可以使用 targetTouches[0] 里面的 pageX 和 pageY;
③ 拖动原理,手指移动中,计算出手指移动的距离,然后用盒子原来的 left 加上手指移动的距离就是现在的 left;
④ 手指移动的距离等于手指滑动后的 left 减去手指刚开始触摸屏幕时的 left。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <style>
        div {
            position: absolute;
            left: 0;
            top: 100px;
            width: 200px;
            height: 200px;
            background-color: blueviolet;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <div></div>
    <script>
        var div = document.querySelector('div');
        var startX = 0;
        var startY = 0;
        var endX = 0;
        var endY = 0; 
        var x = 0;
        var y = 0;
        div.addEventListener('touchstart', function(e) {
            startX = e.targetTouches[0].pageX;
            startY = e.targetTouches[0].pageY;
            x = this.offsetLeft;
            y = this.offsetTop;
        })
        div.addEventListener('touchmove', function(e) {
            var newLeft = x + e.targetTouches[0].pageX - startX;
            var newTop = y + e.targetTouches[0].pageY - startY;
            this.style.left = newLeft + 'px';
            this.style.top = newTop + 'px';
            e.preventDefault();
        })
    </script>
</body>
</html>

注意手指移动也会触发屏幕滚动,为阻止默认滚动,我们这里添加 e.preventDefault(),只让 div 移动!

二、移动端轮播图

1.案例分析

(1)自动播放
① 由于移动端兼容性较好,所以移动端想要实现轮播图的自动播放非常简单;
② 核心原理,使用 CSS 里面的 transform 和transition 属性,实现图片的滚动和过渡效果。
(2)无缝滚动
① 无缝滚动,需判断图片是否滚动到了最后一张或者是第一张,用索引号 index 去判断;
② 我们的判断条件是要等到图片滚动完毕后再去判断,此时需要添加过渡完成事件 transitionend;
③ 若滚动到最后一张,就将索引号设置为0;
④ 注意这里的索引号设置为0,但是图片此时还没有移动,在下一步图片需要立马跳到索引为0的位置,不能被看出来,所以这里不要添加过渡动画,然后移动;
⑤ 同样道理,如果索引号小于0,说明是倒着走的,也是不添加过渡地移动。
(3)小圆点跟随
① 在做小圆圈跟随图片滚动的特效前,我们先了解一下 classList 属性,返回元素的类名,该属性可以给元素添加、移除或切换类,有以下方法:

添加类,element.classList.add(‘类名’);
移除类,element.classList.remove(‘类名’);
切换类,element.classList.toggle(‘类名’);

添加类名是在后面追加类名,所以不会覆盖掉以前的类名,注意类名前面不需要加点!
② 把带有 current 类名的 li 选出来,去掉它的类名,remove;
③ 让当前索引号的 li 加上类名 current,add;
④ 小圆点跟随变化也是等到过渡结束之后变化的,所以这个部分也要写到 transitionend 事件里面。
(4)手指滑动
① 本质就是 ul 跟随手指移动,简单来说就是移动端拖动元素;
② 触摸元素 touchstart,此时获取手指初始坐标;
③ 手指移动 touchmove,计算手指的滑动距离,并且移动盒子;
④ 手指离开 touchend,根据不同的滑动距离分不同的情况实现回弹效果;
⑤ 手指触摸的时候就停止定时器;
⑥ 手指拖动的时候不需要动画效果,所以取消过渡;
⑦ 回弹效果,如果移动距离小于某个像素就回弹到原来的位置,大于某个像素就切换到下一张或上一张;
⑧ 向左滑动 moveX 就是负的,向右滑动 moveX 就是正的,而我们这里要的移动距离必须是正的,所以加绝对值,Math.abs(moveX);
⑨ 当移动距离满足该像素时,向左滑动 index++,向右滑动 index–;
⑩ 手指离开屏幕时,恢复定时器,先把原来的定时器全部清除,再开设新的定时器,继续第一步的自动播放。

2.代码实现

① 网页轮播图.html

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
    <link href="网页轮播图.css" rel="stylesheet"/>
    <script src="网页轮播图.js"></script>
</head>
<body>
    <div class="focus">
        <ul class="picture">
            <li><a><img src="picture//图5.jpg"/></a></li>
            <li><a><img src="picture//图1.jpg"/></a></li>
            <li><a><img src="picture//图2.jpg"/></a></li>
            <li><a><img src="picture//图3.jpg"/></a></li>
            <li><a><img src="picture//图4.jpg"/></a></li>
            <li><a><img src="picture//图5.jpg"/></a></li>
            <li><a><img src="picture//图1.jpg"/></a></li>
        </ul>
        <ol class="circle">
            <li></li>
            <li></li>
            <li></li>
            <li></li>
            <li class="current"></li>
        </ol>
    </div>
</body>
</html>

② 网页轮播图.css

* {
    margin: 0;
    padding: 0;
}
.focus {
    position: relative;
    width: 400px;
    height: 150px;
    margin: 50px auto;
    overflow: hidden;
}
.picture {
    position: absolute;
    top: 0;
    left: -400px;
    width: 700%;
}
.picture li {
    float: left;
    list-style: none;
}
.picture img {
    width: 400px;
    height: 150px;
}
.circle {
    position: absolute;
    width: 100px;
    height: 7px;
    right: 8px;
    bottom: 7px;
    list-style-type: none;
}
.circle li {
    float: right;
    width: 8px;
    height: 7px;
    margin: 0 3px;
    background-color: aliceblue;
    border-radius: 30%;
    transition: all .1s;
    cursor: pointer;
}
.circle .current {
    width: 12px;
    background-color: rgb(16, 136, 242);
}

③ 网页轮播图.js

window.addEventListener('load', function() {
    var focus = document.querySelector('.focus');
    var ul = focus.children[0];
    var ol = focus.children[1];
    var w = focus.offsetWidth;
    var index = 0;
    //1.轮播图自动播放
    var timer = this.setInterval(function() {
        index++;
        var target = -index * w;
        //使用CSS里的transform和transition属性实现图片滚动和过渡
        ul.style.transition = 'all .3s';
        ul.style.transform = 'translateX('+ target +'px)';
    }, 2000);
    //2.无缝滚动,且去掉过渡效果
    ul.addEventListener('transitionend', function() {
        if (index >= ul.children.length - 2) {
            index = 0;
            ul.style.transition = 'none';
            var target = -index * w; 
            ul.style.transform = 'translateX('+ target +'px)';
        } else if(index < 0) {
            index = ul.children.length - 3;
            ul.style.transition = 'none';
            var target = -index * w; 
            ul.style.transform = 'translateX('+ target +'px)';
        }
        //3.小圆点跟随图片变化
        ol.querySelector('.current').classList.remove('current');
        var num = ol.children.length - index - 1;
        ol.children[num].classList.add('current');
    })
    //4.手指滑动轮播图
    var startX = 0;
    var moveX = 0;
    var flag = false;
    ul.addEventListener('touchstart', function(e) {
        startX = e.targetTouches[0].pageX;
        //手指触摸的时候就停止定时器
        clearInterval(timer);
    })
    ul.addEventListener('touchmove', function(e) {
        moveX = e.targetTouches[0].pageX - startX;
        var target = -index * w + moveX; 
        //手指拖动的时候不需要动画效果,所以取消过渡效果
        ul.style.transition = 'none';
        ul.style.transform = 'translateX('+ target +'px)';
        flag = true;
        e.preventDefault();
    })
    ul.addEventListener('touchend', function() {
        //5.回弹效果,滑动距离大于70px才会切换下一张
        if (flag) {
            if (Math.abs(moveX) > 70) {
                if (moveX > 0) {
                    index--;
                } else {
                    index++;
                }
                var target = -index * w;
                ul.style.transition = 'all .3s';
                ul.style.transform = 'translateX('+ target +'px)';
            } else {
                var target = -index * w;
                ul.style.transition = 'all .3s';
                ul.style.transform = 'translateX('+ target +'px)';
            }
            }
        //6.手指离开,恢复定时器  
        clearInterval(timer);
        timer = setInterval(function() {
            index++;
            var target = -index * w;
            //使用CSS里的transform和transition属性实现图片滚动和过渡
            ul.style.transition = 'all .3s';
            ul.style.transform = 'translateX('+ target +'px)';
        }, 2000);
    })
})

3.运行结果

移动端网页轮播图
F12键切换到移动端哦!文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-402519.html

到了这里,关于移动端网页轮播图的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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