将VRoidStudio人物通过Blender导入到Mixamo

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了将VRoidStudio人物通过Blender导入到Mixamo。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

目录

1.下载Blender和VoidStudio

2.下载Cats和VRM插件

3.在VRoidStudio中导出VRM格式文件

4.在Blender中安装两款插件

5.导入VRM格式文件并绑定骨骼

5.1预览人物模型

5.2导出带骨骼模型

6.上传至Mixamo绑定动画


1.下载Blender和VoidStudio

blender下载地址:https://www.blender.org/download/

VRoid Studio下载地址:https://vroid.com/en/studio

2.下载Cats和VRM插件

Cats插件下载地址:https://github.com/absolute-quantum/cats-blender-plugin/releases/tag/0.19.0 

VRM插件下载地址:https://github.com/saturday06/VRM_Addon_for_Blender/releases/tag/2_3_11

3.在VRoidStudio中导出VRM格式文件

在VRoidStudio选定人物后导出为VRM格式。

将VRoidStudio人物通过Blender导入到Mixamo

4.在Blender中安装两款插件

 点击 编辑-偏好设置-插件-安装,将下载好的zip文件安装,安装完成后重启blender即可使用。

将VRoidStudio人物通过Blender导入到Mixamo

点击上图中的按钮,即可显示CATS和VRM插件。

将VRoidStudio人物通过Blender导入到Mixamo

5.导入VRM格式文件并绑定骨骼

5.1预览人物模型

点击 文件-导入-.VRM-并勾选导出图像到文件夹(若不勾选,则会丢失材质),并将视图着色方式修改为材质预览。

将VRoidStudio人物通过Blender导入到Mixamo

5.2导出带骨骼模型

点击cats插件中的Fix Model右边的扳手图标,将Combine Same Materials 取消勾选后,确定后再点击Fix Model,即可绑定骨骼.绑定之后即可导出人物模型。

 将VRoidStudio人物通过Blender导入到Mixamo

6.上传至Mixamo绑定动画

将人物模型和材质文件夹打包为zip文件后即可上传至Mixamo绑定相关动画。

 将VRoidStudio人物通过Blender导入到Mixamo文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-403096.html

到了这里,关于将VRoidStudio人物通过Blender导入到Mixamo的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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