在使用MRTK 创建Unity 工程时, 默认配置是带有空间网格、性能面板,但是有时候这些会干扰我们的全息幻影的视觉效果,因此需要进行屏蔽显示。文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-403818.html
- 第一步,在“Hierarchy”面板选择“MixedReality Toolkit”
默认的MRTK配置是无法更改其内容的,这时候需要点击下图所显示的“Clone”字样,克隆成我们用户自定义的配置,之后就可以进行更改了,如下图:
- 第二步,克隆完毕后,选择“Spatial Awareness”,如下图,然后再次点击"Clone"
- 第三步,克隆完毕后,分别点开下图这两个选项,进行配置
首先对第一个进行配置,如下图:点击"clone"
克隆完毕后就可以进行更改,将Display Settings 中的 Display Option 设置为None,如下图所示:
最后,“XR SDK Spatial Mesh Observer”也需要同样的设置。
进行上面配置后,启动Hololens2 应用就会发现,空间网格已经没了。
接下来进行去除Hololens应用中的性能面板文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-403818.html
- 第一步,选择“Diagnostics”,如下图所示,点击“Clone”
- 第二步,克隆完毕后,取消勾选“Show Diagnostics”
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大工告成。
到了这里,关于Hololens2 MRTK 关闭空间网格、性能面板的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!