Android麦克风数据采集格式和常见的编码格式

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Android麦克风数据采集格式和常见的编码格式。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

采集到的音频或者渲染到扬声器的音频格式-PCM

在 Android 平台上,PCM(脉冲编码调制)数据是一种常用的音频数据表示格式。PCM 是一种无损音频编码,可以捕捉和存储原始音频信号的波形。在 Android 系统中,开发人员可以使用 PCM 数据处理音频信号,以实现音频播放、录音、实时语音通信等功能。

在处理 PCM 数据时,Android 提供了一些关键的类和 API:

  1. AudioRecord:这个类允许开发人员从麦克风或其他音频源捕捉音频数据。通过设置适当的参数(例如采样率、通道和音频编码格式),你可以捕捉 PCM 数据。在实例化 AudioRecord 对象并调用 startRecording() 方法后,你可以使用 read() 方法来读取 PCM 数据。

  2. AudioTrack:这个类允许开发人员将 PCM 数据渲染到扬声器或其他音频输出设备。你需要设置相应的参数(如采样率、通道和音频编码格式),然后实例化 AudioTrack 对象。使用 write() 方法将 PCM 数据写入 AudioTrack,然后调用 play() 方法开始播放。

  3. MediaRecorder:这个类提供了一个更高级别的 API,允许开发人员轻松地进行音频录制。虽然 MediaRecorder 主要用于录制压缩音频格式(如 AAC、AMR 等),但你可以通过设置输出格式为 MediaRecorder.OutputFormat.RAW_AMR(在某些设备上可用)来录制未压缩的 PCM 数据。

  4. MediaPlayer:这个类提供了一个高级别的 API,用于播放音频和视频文件。虽然 MediaPlayer 主要用于播放压缩音频格式,但在某些情况下,你可能需要将 PCM 数据转换为其他格式(如 WAV),然后使用 MediaPlayer 播放。

处理 Android 上的 PCM 数据时,你需要注意采样率、位深度(例如 16 位或 8 位)、通道(单声道或立体声)等因素。这些参数将影响音频质量和所需的存储空间。为了实现高质量音频传输,你可能需要选择适当的参数,并根据需要对 PCM 数据进行压缩或转换。

编码格式G.711

G.711 是一种常用的音频编码格式,广泛应用于 VoIP(Voice over Internet Protocol,即通过互联网进行语音通信)和电话系统。G.711 编码标准最早由国际电信联盟(ITU-T)于 1972 年制定,并多次修订。

G.711 编码格式主要包括两种不同的编码算法:μ律(mu-law)和A律(A-law)。μ律主要应用于北美和日本,而 A 律在欧洲和其他地区更为常见。这两种算法都可以将 16 位(即具有 65,536 个可能值)的 PCM(脉冲编码调制)音频信号压缩为 8 位(即具有 256 个可能值)的数字信号,从而将音频数据量减小一半。尽管经过压缩,G.711 仍能保持较高的语音质量。

G.711 编码的语音信号采样率为 8 kHz,这意味着每秒钟对音频信号进行 8000 次采样。在 8 位编码下,G.711 的比特率为 64 kbps(即每秒 64,000 比特)。尽管 G.711 不是最高效的音频编码格式,但由于其简单性和在许多电话系统中的广泛应用,它仍然是 VoIP 领域的一个重要标准。

编码格式AAC

AAC(Advanced Audio Coding)是一种广泛应用的音频编码格式,于1997年由Fraunhofer IIS、杜比实验室、AT&T、索尼等多家公司共同开发。AAC是一种损失性压缩技术,其目标是提供比MP3更高的音频质量和更低的比特率。AAC是MPEG-2和MPEG-4标准的一部分,在各种应用场景中得到了广泛应用,如流媒体、数字广播和音频文件存储。

AAC编码有几个不同的配置文件,包括:

  1. AAC-LC(低复杂度):用于大多数场景,如智能手机、便携式音乐播放器和数字广播。
  2. HE-AAC(高效率):用于低比特率的应用场景,如数字广播和流媒体。
  3. HE-AAC v2:在HE-AAC的基础上添加了一些音频增强功能,进一步提高了压缩效率。
  4. AAC-LD(低延迟):用于实时通信,如视频会议和VoIP。

AAC格式在许多设备和平台上都得到了支持,包括iOS、Android、Windows和macOS。由于其高质量和低比特率特性,AAC已经成为许多在线音乐和视频服务的首选音频编码格式。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-404004.html

到了这里,关于Android麦克风数据采集格式和常见的编码格式的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • STM32驱动INMP441麦克风实现左右通道声音采集

    注意INMP441的第4引脚,用来选择左声道还是右声道。 代码使用cubemx生成 根据以上说明,最后一个参数size的单位是由数据帧的长度决定的。前面在Cube中设置的数据格式为24 Bits Data on 32 Bits Frame,因此DMA读取数据的总长度为size×4字节。前面定义的DMA缓冲区是一个长度为4的uint3

    2024年02月14日
    浏览(44)
  • 传感器使用——ESP-WROOM-32 and INMP441麦克风音频采集

             使用不同传感器前需要了解其连接及通信方式。对于 ESP-WROOM-32 and INMP441麦克风 是通过 I2S 方式进行通信。具体连接引脚参照下图: ESP-WROOM-32引脚示意图          使用的麦克风为MEMS麦克风,具体规格可参照芯片规格数说明。 INMP441麦克风         I2S音频连接

    2024年02月09日
    浏览(31)
  • android开发获取手机麦克风设备信息

    之前为了测试蓝牙耳机的麦克,想从蓝牙耳机的麦克录音。尝试发现三星、小米自带的录音机并不能从蓝牙录音。看了网上一篇文章,提供了一个特定的录音APP,才支持开启蓝牙录音功能。 非常令人疑惑。想到现在的手机,有不只一个麦克风,是否能开发一个可选择录音源的

    2024年04月16日
    浏览(32)
  • Android请求麦克风权限+系统权限页面回调

    目录 一、效果展示 二、代码实现 1、设置权限 2、UI 3、代码逻辑 之前写的基于原生api太复杂了,现基于PermissionX重新实现。 Android基于PermissionX请求mic权限 在manifest文件中配置RECORD_AUDIO权限 简单的button按钮,点击触发动态申请权限逻辑

    2024年02月11日
    浏览(44)
  • 用Android手机充当台式电脑的摄像头、麦克风和音箱

    需要两个软件(都需要装电脑端和手机端): DroidCam:起摄像头和麦克风的作用 AudioRelay:起输出音频的作用 步骤: 打开手机USB调试模式,连电脑(电脑没反应就重启手机) 电脑、手机启动AudioRelay,在app界面下拉打开USB网络共享,回到主界面随便切换一下,看到DESKTOP字样说

    2024年02月11日
    浏览(58)
  • Android WebView加载h5打开麦克风与摄像头的权限问题

    Android webview h5 麦克风权限,摄像头(相机)权限实现与填坑。 app 必须先具备如下权限(本文只讨论录音与相机) AndroidManifest中添加: 注意:前面两项需要app动态申请 懒人快速做法(可直接copy代码) 默许授权(不再确认) 当h5向app申请的时候,重写 WebChromeClient 的onPermis

    2024年02月11日
    浏览(42)
  • Android 使用外置USB麦克风MIC录音遇到问题并解决(含录音播放源码)

    使用RK3399的开发板,跑Android8.1系统 一开始插上外置的USB麦克风的时候,无法使用 查看USB麦克风拔插过程的debug打印日志 插入USB麦克风后,adb 查询当前声卡信息 cat cards 通过分析发现,USB麦克风设备没有枚举出来,节点都没挂载上去 这时候就怀疑是硬件问题, USB麦克风设备

    2024年02月09日
    浏览(47)
  • Android 13 定制化开发--开启相机或麦克风时,去掉状态栏上的绿色图标

     Android 12 或更高版本的设备上,当应用使用麦克风或相机时,图标会出现在状态栏中。如果应用处于沉浸模式,图标会出现在屏幕的右上角。用户可以打开“快捷设置”,并选择图标以查看哪些应用当前正在使用麦克风或摄像头。图 1 显示了包含图标的示例屏幕截图。 需求

    2024年04月24日
    浏览(54)
  • DXGI高帧率屏幕录像软件源码解析(声音捕获,抓屏,ffmpeg录像,MP4录像,flv录像,麦克风采集)(第4篇编码,录像部分)

    本文DEMO源码下载: https://download.csdn.net/download/xjb2006/85109025 dxgi桌面屏幕录像(windows屏幕录像,硬件编码,声音捕获,音视频同步) 由于篇幅有限,分为4篇发表: 1、SDK接口一览: 2、声音采集部分: 3、屏幕捕获部分: 4、编码,录像部分: 距离上篇文章已经过了快1年了,才

    2023年04月17日
    浏览(37)
  • 音频——数字麦克风和模拟麦克风(DMIC/AMIC)

    麦克风 (microphone):是将声音信号转换为电信号的能量转换器件,也就是用来采集你说话的声音 扬声器 (speaker):是一种把电信号转变为声信号的换能器件,就是把对方说话产生的电信号转换成声音播放出来。 简单来说,麦克风的功能是采集声音,扬声器的功能是播放声音。

    2024年02月10日
    浏览(60)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包