我的本机环境是:windows10+VS CODE+Unity2021.1.2f1c1
在unity开发时默认的IDE是VS,但VS略显笨重,没有VS CODE轻量化。所以还想用VS CODE进行下配置,但是安装完了发现VS CODE里没有自动补齐,会大大减少开发效率。上网找了一些教程虽然都指向一个方向,但不怎么直接。就把自己配置的思路整理下来。注意这个教程只针对windows用户。
没有自动补齐是Net Framework的问题,需要重新更新下.NET。去下面这个网址下载最新版的.NET6.0:
Download .NET (Linux, macOS, and Windows) (microsoft.com)
下载下图圈出那一个即可:
然后检验一下是否下载成功,在cmd中输入:
dotnet --info
出现下面信息时既为下载成功:
下载好.NET之后,需要在VS CODE中下载一些插件以及将unity的编辑器默认为VS CODE:关于这两步操作可以参考下面这个教程:Unity教程:安装HUB和配置VS code作为脚本编辑器_哔哩哔哩_bilibili
配置完IDE后,从Unity中打开代码就发现直接使用VS CODE打开了。下面要指定工程(我之前就是这步没有做好):
图源:解决VSCode无法显示Unity代码提示的真正解决办法_斯幽柏雷科技的博客-CSDN博客_unity vscode没有智能提示文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-404163.html
配置好之后需要等待一下(或者重启),每次打开都需要等待一会儿才能够出现提示,会有这样的东西输出(它在初始化):
当出现下面框框里的reference就说明自动补齐已经出现了:
参考:
解决VSCode无法显示Unity代码提示的真正解决办法_斯幽柏雷科技的博客-CSDN博客_unity vscode没有智能提示文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-404163.html
到了这里,关于VSCODE配置unity(windows)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!