【数据结构与算法】栈的讲解

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【数据结构与算法】栈的讲解

一.栈的定义

1.栈的定义

栈(stack)是限定仅在表尾进行插入和删除操作的线性表。

我们把允许插入和删除的一段称为栈顶(top),另一端称为栈底不含任何数据元素的栈称为空栈栈又称为后进先出的线性表
进一步理解栈,栈首先他是一个线性表,所以栈元素具有前驱后继关系。
栈的插入操作叫做出栈也叫压栈入栈栈的删除操作叫做出栈,也叫弹栈

2.进栈出栈变化形式

在进一步了解数据进栈和出栈后,有个问题----最先进栈的元素,是不是就只能是最后出栈呢。
其实不然,举例子来说现在有3个整形数字元素1、2、3依次进栈,会有那些序列呢?

  1. 第一种:1、2、3进,再3、2、1出。这是最简单最好理解的一种,出栈次序为3、2、1。

  2. 第二种:1进,1出,2进,2出,3进,3出。也就是进一个就出一个,出栈次序为1、2、3。

  3. 第三种:1进,2进,2出,1出,3进,3出。出栈次序为2、1、3。

  4. 第四种:1进,1出,2进,3进,3出,2出。出栈次序为1、3、2。

  5. 第五种:1进,2进,2出,3 进,3出,1出。出栈次序为2、3、1。

有没有可能是3、1、2这样的次序出栈呢?答案是肯定不会。因为3先出栈,就意味着,3曾经进栈,既然3都进栈了,那也就意味着,1和2已经进栈了,此时,2一定是在1的上面,就是更接近栈顶,那么出栈只可能是3、2、1,不然不满足1、2、3依次进栈的要求,所以此时不会发生1比2先出栈的情况。
从这个简单的例子就能看出,只是3个元素,就有5种可能的出栈次序如果元素数这个知识点一定要弄明白。

二.栈的抽象数据类型

对于栈来说,理论上线性表的操作特性他都具备,下面我们来看一下几个需要实现的功能;

typedef int STDataType;



typedef int STDataType;
void InitST(ST* s);//初始化栈
void DestroyST(ST* s);//销毁栈

void Push(ST* s, int x);//压栈
void Pop(ST* s);//出栈

bool STEmpty(ST* s);//判断栈是否为空栈
STDataType STSize(ST* s);//当前栈的元素个数
STDataType STTop(ST* s);//返回栈顶元素

三.栈的顺序储存结构及实现

1.栈的顺序存储结构

栈既然是线性表的特例,那么栈的顺序存储其实也是线性表顺序存储的简化,我们简称为顺序栈

typedef int STDataType;

typedef struct stack
{
	STDataType* a;
	STDataType top;//表示当前指向的元素下标
	STDataType capacity;//栈的当前容量
}ST;

(1).初始化栈

在初始化栈是指针a需要malloc个初始空间,容量则根据malloc的个数赋值。而top对的初值则有所不同,top的初值有两种情况 一是top代表下一个元素的下标二是代表当前元素的下标,两种不同的初值,也会影响后面操作的差别。

void InitST(ST* s)
{
	assert(s);
	s->a = (STDataType*)malloc(sizeof(STDataType) * 4);
	if (s->a == NULL)
	{
		perror("malloc fail");
		return;
	}

	s->capacity = 4;
	s->top = -1;///top记录指向的当前元素
}

(2).销毁栈

销毁栈则非常简单:

void DestroyST(ST* s)
{
	assert(s);
	s->capacity = 0;
	free(s->a);
	s->a = NULL;
	s->top = -1;
}

(3).进栈操作

进栈操作也比前面的顺序表链表的插入操作更为简单:

void Push(ST* s,int x)
{
	assert(s);

	if (s->top+1 == s->capacity)
	{
		s->a = (STDataType*)realloc(s->a,sizeof(STDataType)*s->capacity*2);
		if (s->a == NULL)
		{
			perror("malloc fail");
			return;
		}
		s->capacity *= 2;
	}
	s->a[s->top+1] = x;
	s->top++;

}

(4).出栈操作

出栈操作同样简单,知识需要提前检查当前是否为空栈即可:文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-404491.html

void Pop(ST* s)
{
	assert(s);
	assert(!STEmpty(s));

	s->top--;
}

bool STEmpty(ST* s)
{
	assert(s);
	if (s->top == -1)
		return true;
	return false;
}

(5).栈的元素个数和栈顶元素

STDataType STSize(ST* s)
{
	assert(s);

	return s->top + 1;
}

STDataType STTop(ST* s)
{
	assert(s);

	return s->a[s->top];
}

到了这里,关于【数据结构与算法】栈的讲解的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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