TCP服务器如何使用select处理多客户连接

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了TCP服务器如何使用select处理多客户连接。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

TCP是一种面向连接的通信方式,一个TCP服务器难免会遇到同时处理多个用户的连接请求的问题,本文用一个简化的实例说明如何在一个TCP服务器程序中,使用select处理同时出现的多个客户连接,文章给出了程序源代码,本文假定读者已经具备了基本的socket编程知识,熟悉基本的服务器/客户端模型架构。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-404664.html

1. 基本思路

  • TCP服务器端程序,对于每一个连接请求,可以使用多线程的方式为每一个连接启动一个线程处理该连接的通信,但使用多线程的方式,通常认为有如下缺点:
    1. 多线程编程和调试相对都比较难,而且有时会出现无法预知的问题;
    2. 上下文切换的开销较大;
    3. 对于巨大量的连接,可扩展性不足;
    4. 可能发生死锁。
  • 使用select处理多连接的基本思路
    1. 建立一个用于侦听的socket,叫做master_socket;
    int master_socket = socket(AF_INET , SOCK_STREAM , 0);
    
    1. 建立一个sockets数组,用于存储已经与master_socket建立连接的socket,叫做client_socket,初始化时全部清0,数组的长度即为程序允许的最大连接数;
    #define MAX_CLIENTS     30
    
    int client_socket[MAX_CLIENTS];
    int i;
    for (i &#

到了这里,关于TCP服务器如何使用select处理多客户连接的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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