TCP服务器如何使用select处理多客户连接

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了TCP服务器如何使用select处理多客户连接。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

TCP是一种面向连接的通信方式,一个TCP服务器难免会遇到同时处理多个用户的连接请求的问题,本文用一个简化的实例说明如何在一个TCP服务器程序中,使用select处理同时出现的多个客户连接,文章给出了程序源代码,本文假定读者已经具备了基本的socket编程知识,熟悉基本的服务器/客户端模型架构。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-404664.html

1. 基本思路

  • TCP服务器端程序,对于每一个连接请求,可以使用多线程的方式为每一个连接启动一个线程处理该连接的通信,但使用多线程的方式,通常认为有如下缺点:
    1. 多线程编程和调试相对都比较难,而且有时会出现无法预知的问题;
    2. 上下文切换的开销较大;
    3. 对于巨大量的连接,可扩展性不足;
    4. 可能发生死锁。
  • 使用select处理多连接的基本思路
    1. 建立一个用于侦听的socket,叫做master_socket;
    int master_socket = socket(AF_INET , SOCK_STREAM , 0);
    
    1. 建立一个sockets数组,用于存储已经与master_socket建立连接的socket,叫做client_socket,初始化时全部清0,数组的长度即为程序允许的最大连接数;
    #define MAX_CLIENTS     30
    
    int client_socket[MAX_CLIENTS];
    int i;
    for (i &#

到了这里,关于TCP服务器如何使用select处理多客户连接的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • TCP服务器的演变过程:IO多路复用机制select实现TCP服务器

    手把手教你从0开始编写TCP服务器程序,体验开局一块砖,大厦全靠垒。 为了避免篇幅过长使读者感到乏味,对【TCP服务器的开发】进行分阶段实现,一步步进行优化升级。 本节,在上一章节的基础上,将并发的实现改为IO多路复用机制,使用select管理每个新接入的客户端连

    2024年02月03日
    浏览(59)
  • SpringBoot中使用Netty实现TCP通讯,服务器主动向客户端发送数据

    Springboot项目的web服务后台,web服务运行在9100端口。 后台使用netty实现了TCP服务,运行在8000端口。 启动截图如下: 启动类修改: 服务器查看当前所有连接的客户端  服务器获取到所有客户单的ip地址及端口号后,即可通过其给指定客户端发送数据  

    2024年02月11日
    浏览(43)
  • socket的使用 | TCP/IP协议下服务器与客户端之间传送数据

    谨以此篇,记录TCP编程,方便日后查阅笔记 注意:用BufferedWriter write完后,一定要flush;否则字符不会进入流中。去看源码可知:真正将字符写入的不是write(),而是flush()。 服务器端代码: 客户端代码: 运行后结果: 服务器端: 客户端: 参考资料: https://www.bilibili.com/vid

    2024年02月09日
    浏览(60)
  • Linux网络编程:socket、客户端服务器端使用socket通信(TCP)

    socket(套接字),用于网络中不同主机间进程的通信。 socket是一个伪文件,包含读缓冲区、写缓冲区。 socket必须成对出现。 socket可以建立主机进程间的通信,但需要协议(IPV4、IPV6等)、port端口、IP地址。          (1)创建流式socket套接字。                 a)此s

    2024年02月11日
    浏览(65)
  • IO多路复用中select的TCP服务器模型和poll服务模型

    服务器端 客户端 poll客户端

    2024年02月12日
    浏览(51)
  • Golang TCP/IP服务器/客户端应用程序,设计一个简单可靠帧传送通信协议。(并且正确处理基于流式控制协议,带来的应用层沾帧[沾包]问题)

    在 Golang 语言标准库之中提供了,对于TCP/IP链接、侦听器的高级封装支持,这易于上层开发人员轻松基于这些BCL(基础类库)实现期望的功能。 TCP/IP链接(客户端) net.Conn 接口 TCP/IP侦听器(服务器) net.Listener Golang 提供了易用的写入数据到远程(对端)实现,而不比像 C/C

    2024年01月24日
    浏览(64)
  • TCP高并发服务器简介(select、poll、epoll实现与区别)

    一、创建套接字(socket函数): 二、填充服务器的网络信息结构体: 三、套接字和服务器的网络信息结构体进行绑定(bind函数): 四、套接字设置成被动监听(listen函数): 五、创建要监听的文件描述符集合: 使用select函数后,会将 没有就绪的文件描述符 在集合中 去除

    2024年01月19日
    浏览(56)
  • Java【网络编程2】使用 TCP 的 Socket API 实现客户端服务器通信(保姆级教学, 附代码)

    📕各位读者好, 我是小陈, 这是我的个人主页 📗小陈还在持续努力学习编程, 努力通过博客输出所学知识 📘如果本篇对你有帮助, 烦请点赞关注支持一波, 感激不尽 📙 希望我的专栏能够帮助到你: JavaSE基础: 基础语法, 类和对象, 封装继承多态, 接口, 综合小练习图书管理系统

    2024年02月05日
    浏览(65)
  • TCP的服务器和客户端的通信

    实现不同主机之间的进程间通信(服务器和客户端的通信),并且一个服务器可以处理很多个客户端的请求。 协议:通信双方所遵守的通信规则。 网络体系结构:指网络的层次结构和每层所使用的协议的集合。 网络采用分而治之的方法设计,将网络的功能划分为不同的模块

    2023年04月23日
    浏览(41)
  • TCP服务器和客户端的创建步骤

    一、创建套接字(socket函数): 通信域选择IPV4网络协议、套接字类型选择流式; 二、填充服务器的网络信息结构体: 1.定义网络信息结构体变量; 2.求出结构体变量的内存空间大小; 3.结构体清零; 4.使用IPV4网络协议; 5.预留给在终端输入的网络字节序的端口号; 6.预留给

    2024年01月17日
    浏览(41)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包