Android OpenCV基础(一、OpenCV入门)

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Android OpenCV基础(一、OpenCV入门)。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

一、OpenCV概述

  OpenCV(Open Source Computer Vision Library)是一个开源的计算机视觉库,它提供了很多函数,这些函数非常高效地实现了计算机视觉算法(最基本的滤波到高级的物体检测皆有涵盖)。

  OpenCV 的应用领域非常广泛,包括图像拼接、图像降噪、产品质检、人机交互、人脸识别、动作识别、动作跟踪、无人驾驶等。OpenCV 还提供了机器学习模块,你可以使用正态贝叶斯、K最近邻、支持向量机、决策树、随机森林、人工神经网络等机器学习算法。

二、OpenCV框架

2.1 OpenCV整体结构

  OpenCV 使用 C/C++ 开发,同时也提供了 Python、Java、MATLAB等其他语言的接口,并且提供 Windows、Android(Android库下载)、ios等平台的接口。

Android OpenCV基础(一、OpenCV入门)

  OpenCV是由很多模块组成的,这些模块可以分成很多层:

  • 最底层是基于硬件加速层(HAL)的各种硬件优化。
  • 再上一层是OpenCV核心层,包括core、imgproc、calib3d、objdetect等。
  • 再上一层是opencv_contrib,可以理解为OpenCV的扩展模块,里面包含一些最新的算法,不过API尚未稳定或未充分测试。
  • 接下来是语言绑定和示例应用程序。
  • 处于最上层的是 OpenCV 和操作系统的交互。

2.2 OpenCV核心模块

  我们主要关注OpenCV核心层,下图显示了 OpenCV核心层中包含的模块:

模块 说明
core 该模块包含 OpenCV 库的基础结构以及基本操作。
improc 图像处理模块包含基本的图像转换,包括滤波以及类似的卷积操作。
highgui 在 OpenCV 3.0中,分割为 imcodecs、videoio 以及 highgui 三部分。 这个模块包含可以用来显示图像或者简单的输入的用户交互函数。这可以看作是一个非常轻量级的 Windows UI 工具包。
video 该模块包含读取和写视频流的函数。
calib3d 这个模块包括校准单个、双目以及多个相机的算法实现。
feature2d 这个模块包含用于检测、描述以及匹配特征点的算法。
objdectect 这个模块包含检测特定目标,比如人脸或者行人的算法。也可以训练检测器并用来检测其他物体。
ml 机器学习模块本身是一个非常完备的模块,包含大量的机器学习算法实现并且这些算法都能和 OpenCV 的数据类型自然交互。
flann Flann 的意思是“快速最邻近库”。这个库包含一些你也许不会直接使用的方法,但是其他模块中的函数会调用它在数据集中进行最邻近搜索。
GPU 在 OpenCV 中被分割为多个 cuda* 模块。 GPU 模块主要是函数在 CUDA GPU 上的优化实现,此外,还有一些仅用于 GPU 的功 能。其中一些函数能够返回很好的结果,但是需要足够好的计算资源,如果硬件没有GPU,则不会有什么提升。
photo 这是一个相当新的模块,包含计算摄影学的一些函数工具。
stitching 本模块是一个精巧的图像拼接流程实现。这是库中的新功能,但是,就像 Photo 模块一样,这个领域未来预计有很大的增长。
nonfree 在 OpenCV 3.0 中,被移到 opencv_contrib/xfeatures2d。 OpenCV 包含一些受到专利保护的或者受到使用限制的(比如 SIFT 算法)算法。这些算法被隔离到它们自己的模块中,以表明你需要做一些特殊的工作,才可以在商业产品中使用它们。
contrib 在 OpenCV 3.0 中,融合进了 opencv_contrib。 这个模块包含一些新的、还没有被集成进 OpenCV 库的东西。
legacy 在 OpenCV 3.0 中,被取消。 这个模块包含一些老的尚未被完全取消的东西。
ocl 在OpenCV 3.0 中,被取消,取而代之的是 T-API。 这是一个较新的模块,可以认为它和 GPU 模块相似,它实现了开放并行编程的 Khronos OpenCL 标准。虽然现在模块的特性比 GPU 模块少很多,但 ocl 模块的目标是提供可以运行在任何 GPU 或者是其他可以搭载 Khronos 的并行设备。这与 GPU 模 块形成了鲜明的对比,后者使用 Nividia CUDA 工具包进行开发,因此只能在 Nividia GPU 设备上工作。

  在OpenCV github项目中可以看到Opencv核心的所有模块:
Android OpenCV基础(一、OpenCV入门)
  如果项目中只需要用到OpenCV中的部分模块,并且项目体积要求比较严格,可根据项目需要裁剪OpenCV,把需要的模块单独打包成so。

三、集成OpenCV

  在集成OpenCV之前,需要了解一些NDK开发的基础知识(可以参考:Android NDK开发基础)。

  要集成OpenCV,可以从OpenCV release页面直接下载官方编译产物,或者自己去OpenCV github下载并按需编译产物。本文主要介绍官方提供的Android平台OpenCV-4.5.5版本集成方式。

Android OpenCV基础(一、OpenCV入门)

3.1 产物介绍

  在下载了官方Android平台OpenCV-4.5.5产物后,里面内容如下:

  • sample:官方示例;
  • sdk:opencv核心sdk;
    • java:opencv java层;java层包结构与上述opencv模块划分一致,里面提供了对应java类,实际实现采用jni的形式实现;
    • libcxx_helper:存放CMakeList;
    • native:opencv native层;
      • jni:opencv jni层;
      • libs:opencv包含所有核心库及jni的动态库;
      • staticlibs:openvc核心各个模块的静态库;
      • 3rdparty:第三方库;
        Android OpenCV基础(一、OpenCV入门)
          官方产物大小共900M,我们从中选择我们需要的部分进行集成即可,或者从静态库中选择业务中所需要的.a自己编译产物进行集成。

3.2 Java + Native集成

  如果项目中需要在java层编写OpenCV代码,则需要集成java层及native层。

3.2.1 OpenCV Java类简介

  在上述OpenCV java目录中,除了提供了OpenCV核心模块的java类之外,org.opencv.android包内还提供了OpenCVNativeLoader加载类、JavaCameraView、CameraGLSurfaceView相机封装等。

  OpenCV java目录中提供的核心模块java类,底层实现都是通过native层实现,java层只引用了native层对象的地址,例如Opencv基础图像类Mat:

public class Mat {
    /**
    * Native object address
    * native层对象地址
    **/
    public final long nativeObj;

    public Mat(long addr) {
        if (addr == 0)
            throw new UnsupportedOperationException("Native object address is NULL");
        nativeObj = addr;
    }

    // javadoc: Mat::Mat()
    public Mat() {
        nativeObj = n_Mat();
    }
    // C++: Mat::Mat()
    private static native long n_Mat();
    
    // javadoc: Mat::dims()
    public int dims() {
        return n_dims(nativeObj);
    }
    // C++: int Mat::dims()
    private static native int n_dims(long nativeObj);
}

  可以看到其对应的jni中,都是调用了opencv核心模块的c/c++方法:

#include "opencv2/core.hpp"

#define LOG_TAG "org.opencv.core.Mat"
#include "common.h"

using namespace cv;
/*
 * Class:     org_opencv_core_Mat
 * Method:    n_Mat
 * Signature: (IIILjava/nio/ByteBuffer;J)J
 *
 * Mat::Mat(int rows, int cols, int type, void* data, size_t step)
 */
JNIEXPORT jlong JNICALL Java_org_opencv_core_Mat_n_1Mat__IIILjava_nio_ByteBuffer_2J
  (JNIEnv* env, jclass, jint rows, jint cols, jint type, jobject data, jlong step);

JNIEXPORT jlong JNICALL Java_org_opencv_core_Mat_n_1Mat__IIILjava_nio_ByteBuffer_2J
  (JNIEnv* env, jclass, jint rows, jint cols, jint type, jobject data, jlong step)
{
    static const char method_name[] = "Mat::n_1Mat__IIILjava_nio_ByteBuffer_2J()";
    try {
        LOGD("%s", method_name);
        return (jlong) new Mat(rows, cols, type, (void*)env->GetDirectBufferAddress(data), (size_t)step);
    } catch(const std::exception &e) {
        throwJavaException(env, &e, method_name);
    } catch (...) {
        throwJavaException(env, 0, method_name);
    }

    return 0;
}

3.2.2 集成内容

  要在项目中集成OpenCV,首先我们新建一个opencv_sdk模块,将官网产物中的java目录、libcxx_helper目录、native下的lib目录(架构只选择了主流的arm64-v8a、armeabi-v7a),如下所示:

Android OpenCV基础(一、OpenCV入门)

  至此,opencv_sdk模块集成完毕,可以在其他模块中通过java对象调用opencv的方法。

3.2.3 简单用法

  下面列举一个简单的例子:在java层通过bitmap创建一个OpenCV的Mat,并打印log。首先在build.gradle中加入依赖:

dependencies {
    implementation(project(':opencv_sdk'))
}

  然后就可以在app模块使用OpenCV的java类了:

Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(), R.drawable.adventure_time);
// OpenCV提供的加载libopencv_java4.so的封装类
OpenCVNativeLoader openCVNativeLoader = new OpenCVNativeLoader();
openCVNativeLoader.init();
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocateDirect(bitmap.getByteCount());
bitmap.copyPixelsToBuffer(buffer);
Mat mat = new Mat(bitmap.getHeight(), bitmap.getWidth(), CvType.CV_8UC4, buffer);
Log.d("OpenCV", "mat channels:"+mat.channels()+", cols:"+mat.cols()+", rows:"+mat.rows());

  运行结果如下,说明Mat已经创建成功:

D/OpenCV: mat channels:4, cols:3000, rows:4500

3.3 Native集成

  如果项目中只需要在native层编写OpenCV代码,则只需要集成native层即可,可以删除上述的java目录以减小包体积。

  项目中的opencv_sdk模块中只需要引入OpenCV头文件(在官网产物的OpenCV-android-sdk/sdk/native/jni/include目录下)和OpenCV动态库,如下所示:

Android OpenCV基础(一、OpenCV入门)

3.3.1 新建native模块

  首先新建一个sample_native模块来存放jni及native代码,模块结构如下:

Android OpenCV基础(一、OpenCV入门)

3.3.2 配置cmake

  在sample_native模块的build.gradle中配置cmake及opencv:

android {
    defaultConfig {
        ndk {
            // 指定编译的abi架构
            abiFilters "armeabi-v7a", "arm64-v8a"
        }
        externalNativeBuild {
            // cmake配置
            cmake {
                cppFlags "-std=c++11 -frtti -fexceptions"
                arguments "-DANDROID_STL=c++_shared"
                arguments "-DANDROID_TOOLCHAIN=clang"
                // 配置opencv头文件目录和动态库目录
                arguments "-DOPENCV_HEADER_DIR=${project.rootProject.project("opencv_sdk").file("include").path}"
                arguments "-DOPENCV_LIBS_DIR=${project.rootProject.project("opencv_sdk").file("native/libs").path}"
            }
        }
    }
    externalNativeBuild {
        cmake {
            // 构建脚本路径
            path "src/main/cpp/CMakeLists.txt"
            version "3.10.2"
        }
    }
}

  到此就完成了cmake的基本配置,里面通过arguments配置了opencv头文件和动态库的位置,方面后面代码中引入。

3.3.3 编写jni代码

  在sample_native模块中,创建jni接口如下:

public class OpenCVSample {

    private static boolean isLoadSuccess = false;

    static {
        try {
            System.loadLibrary("native-lib");
        } catch (Throwable throwable) {
            throwable.printStackTrace();
        }
    }

    public static native void createMat(Bitmap bitmap);

}

  接着创建cpp目录,并创建native-lib.h头文件和native-lib.cpp文件,以及CMakeLists.txt,在CMakeLists.txt中配置opencv依赖如下:

# cmake最低版本号
cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)

# 导入opencv头文件
include_directories(${OPENCV_HEADER_DIR})

# add_library:把一个library添加到工程
add_library(
        native-lib
        SHARED
        native-lib.cpp)

# 添加一个已构建的库,使用IMPORTED
add_library(opencv_java4 SHARED IMPORTED)
set_target_properties(opencv_java4
        PROPERTIES IMPORTED_LOCATION
        "${OPENCV_LIBS_DIR}/${ANDROID_ABI}/libopencv_java4.so")

# 首个参数是target,后面的参数是item;target必须先用add_library()创建过;
target_link_libraries(
        native-lib
        opencv_java4
        jnigraphics
        log )

  然后把JNI对应的头文件native-lib.h代码完善如下:

#include <jni.h>
#include <android/log.h>
#include <android/bitmap.h>

#include <opencv2/core.hpp>
#include <opencv2/imgproc.hpp>
#include <opencv2/imgproc/types_c.h>

#define TAG    "NativeLibSample"
#define AndroidLOGD(...)  __android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG, TAG, __VA_ARGS__)

extern "C"
JNIEXPORT void JNICALL
Java_com_bc_sample_OpenCVSample_createMat(
        JNIEnv* env,
        jclass thiz, jobject bitmap);

void bitmapToMat(JNIEnv *env, jobject bitmap, cv::Mat &dst);

  然后,把JNI对应的native-lib.cpp文件代码完善如下,这里在c++代码中创建了Mat,然后打印出Mat的信息:

#include "native-lib.h"

extern "C"
JNIEXPORT void JNICALL
Java_com_bc_sample_OpenCVSample_createMat(
        JNIEnv* env,
        jclass thiz, jobject bitmap) {
    cv::Mat rgbMat;
    // 把java层的bitmap转换为Mat
    bitmapToMat(env, bitmap, rgbMat);
    // log输出Mat的信息
    AndroidLOGD("native mat channels:%d, cols:%d, rows:%d", rgbMat.channels(), rgbMat.cols, rgbMat.rows);
}

void bitmapToMat(JNIEnv *env, jobject bitmap, cv::Mat &dst) {
    AndroidBitmapInfo info;
    void *pixels = 0;
    try {
        CV_Assert(AndroidBitmap_getInfo(env, bitmap, &info) >= 0);
        CV_Assert(info.format == ANDROID_BITMAP_FORMAT_RGBA_8888 ||
                  info.format == ANDROID_BITMAP_FORMAT_RGB_565);
        CV_Assert(AndroidBitmap_lockPixels(env, bitmap, &pixels) >= 0);
        CV_Assert(pixels);
        dst.create(info.height, info.width, CV_8UC4);
        if (info.format == ANDROID_BITMAP_FORMAT_RGBA_8888) {
            cv::Mat tmp(info.height, info.width, CV_8UC4, pixels);
            tmp.copyTo(dst);
        } else {
            cv::Mat tmp(info.height, info.width, CV_8UC2, pixels);
            cvtColor(tmp, dst, CV_BGR5652RGBA);
        }
        AndroidBitmap_unlockPixels(env, bitmap);
        return;
    }catch (...) {
        AndroidBitmap_unlockPixels(env, bitmap);
        jclass je = env->FindClass("java/lang/Exception");
        env->ThrowNew(je, "Unknown exception in JNI code {nBitmapToMat}");
        return;
    }
}

3.3.4 运行程序

  最后,在代码中就可以按如下方式调用刚才创建的jni方法:

Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(), R.drawable.adventure_time);
OpenCVSample.createMat(bitmap);

  运行结果如下,说明Mat已经创建成功:

D/NativeLibSample: native mat channels:4, cols:3000, rows:4500

3.4.5 其他

  如果在打包过程中碰到了动态库重复的问题,可以在app模块的build.gradle中添加如下配置解决:

android {
    packagingOptions {
        pickFirst 'lib/arm64-v8a/libc++_shared.so'
        pickFirst 'lib/armeabi-v7a/libc++_shared.so'
        pickFirst 'lib/arm64-v8a/libopencv_java4.so'
        pickFirst 'lib/armeabi-v7a/libopencv_java4.so'
    }
}

The End

欢迎关注我,一起解锁更多技能:BC的掘金主页~💐 BC的CSDN主页~💐💐
Android OpenCV基础(一、OpenCV入门)

OpenCV官网:https://opencv.org/releases/
OpenCV官方文档:https://docs.opencv.org/4.5.5/
OpenCV github:https://github.com/opencv/opencv/tree/master
OpenCV入门文档:http://c.biancheng.net/opencv/
OpenCV 入门官方文档
LearnOpenCV学习资料
裁剪OpenCV文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-404827.html

到了这里,关于Android OpenCV基础(一、OpenCV入门)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • 【OpenCV】 基础入门(二)图像基础概念 | 图像灰度化处理 | 图像二值化处理

      在计算机中用一般用 M x N 的矩阵来表示一幅尺寸大小为 M x N 的数字图像,矩阵元素的值就是该图像对应位置上的像素值。    对于计算机本地磁盘中的彩色图像,单机鼠标右键,选择“属性”,可以看到一幅图像的基本信息。 1、灰度图:   灰度图是每个像素只有一

    2024年04月14日
    浏览(37)
  • Android DataBinding 基础入门(学习记录)

    一、DataBinding简介 DataBinding 是谷歌官方发布的一个框架,顾名思义即为数据绑定,是 MVVM 模式在 Android 上的一种实现,用于降低布局和逻辑的耦合性,使代码逻辑更加清晰。MVVM 相对于 MVP,其实就是将 Presenter 层替换成了 ViewModel 层。 DataBinding 能够省去我们一直以来的 findVi

    2024年02月10日
    浏览(41)
  • 计算机视觉基础【OpenCV轻松入门】:获取图像的ROI

    OpenCV的基础是处理图像,而图像的基础是矩阵。 因此,如何使用好矩阵是非常关键的。 下面我们通过一个具体的实例来展示如何通过Python和OpenCV对矩阵进行操作,从而更好地实现对图像的处理。 ROI(Region of Interest)是指图像或视频中被选取或感兴趣的特定区域。ROI可以用矩

    2024年02月22日
    浏览(32)
  • Android基础教程——从入门到精通(上)

    本文是对B站教程 动脑学院 Android教程 学习过程中所做的笔记。 文章分为上下两部分,此文是上部分,下部分链接为:Android基础教程——从入门到精通(下) 源视频教程并没有录制全,本文还补充了 Service 和 网络通信 的内容 文章介绍详细,示例代码丰富,相信跟着本教程

    2024年02月02日
    浏览(35)
  • 【OpenCV】 基础入门(一)初识 Mat 类 | 通过 Mat 类显示图像

    🚀 个人简介:CSDN「 博客新星 」TOP 10 , C/C++ 领域新星创作者 💟 作    者: 锡兰_CC ❣️ 📝 专    栏: 【OpenCV • c++】计算机视觉 🌈 若有帮助,还请 关注➕点赞➕收藏 ,不行的话我再努努力💪💪💪

    2024年04月16日
    浏览(23)
  • Android基础入门教程(非常详细),从零基础入门到精通,看完这一篇就够了(附安装包)

    软件下载 软件:Android Studio 版本:2022 语言:英文 大小:1G 安装环境:Win11/Win10/Win8/Win7 硬件要求:CPU@2.0GHz 内存@4G(或更高) 下载通道①百度网盘丨下载链接: https://pan.baidu.com/s/1ZdZOfCZz7LE2I6XVKuonNw?pwd=6789 提取码:6789 软件介绍 1.1 目标 创建Android项目 Android Studio中的gradle的介绍

    2024年02月06日
    浏览(44)
  • Android应用开发入门:从Android Studio环境设置到Java编程基础

    目录 介绍 步骤一:设置Android Studio环境 步骤二:了解Android Studio界面

    2024年02月13日
    浏览(39)
  • 『Android基础入门』ViewPager+Fragment+BottomNavigationView实现底部导航

    👨‍🎓作者简介:一位喜欢写作,计科专业大三菜鸟 🏡个人主页:starry陆离 如果文章有帮到你的话记得点赞👍+收藏💗支持一下哦 在ViewPager与Fragment结合实现多页面滑动的学习上再进一步,记录一下ViewPager+Fragment+BottomNavigationView实现底部导航 1.复习ViewPager的用法 2.复习F

    2023年04月08日
    浏览(31)
  • Android全新UI框架之Jetpack Compose入门基础

    Jetpack Compose是什么 如果有跨端开发经验的同学,理解和学习compose可能没有那么大的压力。简单地说,compose可以让Android的原生开发也可以使用类似rn的jsx的语法来开发 UI界面 。以往,我们开发Android原生页面的时候,通常是在xml中画相关的UI控件,然后在activity中通过findViewB

    2024年02月21日
    浏览(29)
  • Opencv4基于C++基础入门笔记:图像 颜色 事件响应 图形 视频 直方图 Opencv4基于C++的 实时人脸监测

      效果图 ◕‿◕:opencv人脸识别效果图(请叫我真爱粉)✌✌✌先看一下效果图勾起你的兴趣!  文章目录: 一:环境配置搭建 二:图像 1.图像读取与显示 main.cpp  运行结果 2.图像色彩空间转换 2.1 换色彩  test.h  test.cpp main.cpp    运行结果 2.2 照片换背景 test.h        test.

    2024年02月10日
    浏览(37)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包