从简单的棋牌游戏,到大型的角色扮演游戏,各式各样的游戏已经成为了互联网文娱产业的丰富内容生态。
游戏天然是一种线上内容消费,出海有着天然的优势,像《原神》等优质国产游戏甚至已经引发国外玩家了解中国京剧等传统文化的热潮。可见作为一种喜闻乐见的文化输出方式,游戏行业大有可为。同时,国内游戏行业也在不断成长,在底层技术、内容策划与美术建模等日渐成熟。
如今,国内游戏行业迎来全球化、精品化、手游化/碎片化的三大趋势,这对底层设施也提出了更高的要求。这包括:为了保证玩家的流畅体验,底层基础设施需要在全国分布足够广泛,让玩家就近接入,保证低延时;游戏的诸多场景结算往往是计算密集型场景,需要强劲的算力和极高的稳定性;游戏本身的生命周期特征,以及用户在登录在线的流量特征,让游戏的IT资源需求集中在开服、版本更新、上下班和周末,为了避免闲置,弹性地对IT资源进行扩缩容无疑是最好的方式。
由于游戏对计算资源的需求随着在线用户数波动,与云计算的弹性十分吻合,因此游戏也是最早上云的产业之一。作为国内大部分游戏厂商选择的云,阿里云能很好地满足上述要求:
(1)搭载阿里云自研的第三代神龙架构的通用计算实例与高主频实例,性能强劲,云盘IOPS高达100万、网络转发高达2400万、网络带宽高达100G,均为全球最高性能水平,并有着业界第一的可用性SLA;
(2)阿里云在全球 26个地理区域内运营着82个可用区,以及2800个边缘计算节点,保证当地玩家低延时接入,方便游戏厂商开拓当地市场,我们可用区还在不断建设,包括在3月份刚开的韩国region;
(3)阿里云弹性计算提供非常多样的云服务器家族和计费方式,适当的搭配让游戏的运营达到最佳性价比;
(4)丰富的CloudOps云上自动化运维套件,包括弹性伸缩、资源编排和运维编排等,能让机器根据提前设置好的策略自动进行扩缩容、部署等,大大提升了运维效率和技术同学的幸福感。
其中,在不同的游戏和业务场景中,因为对算力的需求不同,计算资源的选型也略有不同。比如通用计算和高主频型主打高性能,适合承载大型游戏服;随着游戏的精细化运营,进行用户行为的分析与运营是品质游戏的标配,这种频繁对存储读取的大数据应用场景,阿里云i系列与d系列本地盘是最合适的选择;对于想进行云游戏、实时战斗画面录制与渲染等创新的游戏,GPU云服务可以完美承接。在PaaS层,阿里云还有云游戏的解决方案、EMR大数据、以及多种数据库可供选择。
随着游戏行业的发展和成熟,越来越多的游戏客户会把绝大部分精力放在游戏设计与研发上,而游戏项目所需要的云产品技术、基础设施能力,可以放心交给阿里云。如果你也想打造一款稳定顺滑、火遍全球的游戏,阿里云将成为你的坚实后盾。
作为国内最大的云厂商,阿里云与国内游戏厂商共同进步,走过了过去的十年。目前,上云已经成为了游戏行业的不二选择,近年来游戏行业的变化、云计算产品技术的变化都与日俱进。如何才能让游戏在云上跑得更稳定流畅?如何让游戏资源的消耗更高效经济?如何给游戏玩家提供最佳的用户体验?
4月15日,在阿里云官网“云计算情报局”《游戏行业弹性计算最佳实践》节目中,三位来自阿里云的专家,从游戏行业现状、不同游戏业务的架构实践,以及场景化案例的角度,带大家了解游戏在云上的计算资源选型。文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-405050.html
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