电魂网络:游戏行业走出寒冬,电竞产业迎来新机遇

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2023年,电魂网络迎来业务发展的全新拐点。作为一家长期深耕电竞产业的游戏公司,电魂网络在游戏研发、赛事运营、人才培养、产业链布局等方面均形成了领先优势,为公司的持续发展奠定了良好的基础。

在此基础上,电魂网络积极应对行业变化,抓住杭州亚运会等重大机遇,推出多款重磅产品,同时拓展海外市场,打造国风电竞文化品牌,为中国式现代化贡献文创力量。

电魂网络:游戏行业走出寒冬,电竞产业迎来新机遇

一、游戏行业走出寒冬,电魂网络厚积薄发

受宏观经济和行业政策等因素影响,游戏行业在2022年跌到了谷底。但无一例外的是,每一次下跌都是一次蓄势,每一次游戏行业都从谷底再次冲向了高峰。这种变化在2023年已经显露无疑。

随着行业内外部限制因素逐渐消失,作为文化创意产业与科技创新大势的交集,游戏行业甚至拥有了更大的想象空间。

据2022年年报数据显示,电魂网络2022年实现营业总收入7.91亿元,同比下降20.6%,降幅较去年同期扩大;实现归母净利润2.01亿元,同比下降40.7%,降幅较去年同期扩大;每股收益为0.83元。虽然营收和利润受到了一定程度的影响,但电魂网络仍然保持了稳定的现金分红能力,拟每10股派发现金红利8.25元(含税),预计现金分红金额达1.99亿元。

更重要的是,电魂网络在2022年没有放松对技术创新和产品研发的投入和重视。全年累计投入研发费用1.90亿元,占公司营业收入的24.01%。电魂网络旗下坐拥一支资深研发团队,涉及竞技、塔防、H5、VR、经营养成品类等多领域,其中分布式服务器架构技术、游戏图形引擎技术及RTS游戏同步技术达到国内领先水平。

另外,电魂网络紧跟技术前沿,通过AI赋能游戏研发,以带来更好的用户体验。公司利用AI技术,提升游戏的智能化、自适应性、交互性和创造性,为玩家打造更个性化、更沉浸式、更有趣味的游戏世界。游戏的开发效率、测试质量、运营效果和数据分析效率也因此得到优化,企业核心竞争力和盈利能力有效提高。

二、杭州亚运会引爆电竞市场,电魂网络抢占先机

进入2023年,杭州亚运会正在引爆电竞市场。本届亚运会上,电子竞技首次成为正式竞赛项目,这是电竞行业的一个里程碑,也是电魂网络发展的一个关键节点。长期以来,电魂网络深耕中国电子竞技市场,在赛事运营、人才培养、产业链布局等领域均形成了领先优势。

在赛事运营上,仅2022年,电魂网络就举办了包括无双杯春季赛、MSPL夏季赛与秋季赛等8场大型赛事。其中,《梦三国2》作为电魂网络主力产品,被选为2022年杭州亚运会电子竞技正式比赛项目之一。这是在国际赛场上展示优秀中华文化的重要机会,也是公司提升品牌影响力和用户粘性的重要途径。

在电竞人才培养上,电魂网络参与制定了《高等职业教育本科电子竞技技术与管理专业》标准的制定。该标准是国内首个针对电子竞技专业的高等教育标准,旨在培养具备专业素养、创新能力和实践能力的高素质应用型人才。

此外,电魂网络还与多所高校合作,开设《梦三国2》校园联赛,为学生提供展示自我、锻炼能力、体验竞技的平台。

在产业链投资布局上,电魂网络引入直播、短视频的形式对公司赛事以及游戏进行宣传与比赛直播,打造核心电竞生态产业链。

电魂网络于2019年收购游动网络,顺应游戏出海趋势,积极拓展海外市场。财报数据显示,2019年电魂网络营收6.97亿元,同比增长55.39%。游动网络加入后,电魂网络的移动游戏业务迎来突破。

游动网络旗下拥有《大清摄政王》、《社长的野望》、《鹿鼎记》、《华武战国》等多款海外知名游戏产品,在东南亚、中东、欧美等地区拥有广泛的用户基础和市场份额。

在游戏和电竞之外,电魂网络在孜孜以求创新发展的同时,积极承担社会责任,在弘扬优秀中华文化、带动共同富裕上为中国式现代化贡献文创力量。

电魂网络利用数字技术,赋能传统文化IP,更好地推动中国历史文化的传播。主力产品《梦三国2》已先后与老君山、华山、梵净山、清明上河园、金刀峡、春秋寨、杭州城隍阁等国家级景区进行了文旅融合联动,发挥各自优势,共同深度探索“文旅+电竞”的跨界新运作模式。

回溯来看,杭州亚运会为电魂网络带来了难得的发展机遇。

更重要的是,杭州亚运会不仅为电魂网络带来了难得的机会,也提出了更高的发展要求。电魂网络以此为契机,进一步提升游戏品质和服务水平,加强与各方的合作和沟通,积极参与电竞行业的规范和建设,为推动电竞行业的健康发展和社会认可做出了贡献。

三、电魂网络多端突击,游戏产品迎来新爆点

随着电魂网络多款重磅游戏陆续上线,电魂网络的业绩或将迎来再增长。

作为一个大看点的《流浪方舟》,这是一款以末日生存为主题的沙盒游戏,拥有开放的世界观、自由的玩法、丰富的内容和高度的自定义性。

该游戏于2022年12月在Steam平台上线,据知乎平台专业玩家分析,该游戏完成度较高,有针对不同机型的性能、帧率设置供玩家调节。游戏剧情连贯完整,能够很好的展示出游戏的背景内容。

在市场上也较为吸引休闲玩家的青睐,受众以年龄偏低且有一定付费能力的用户为主。从学生党到青年上班族均有受众用户。操作手感良好,且运行流畅优化较佳。支持苹果安卓双平台数据互通,便于玩家切换设备继承游戏进度。结合游戏上线几天的排行及流水表现,可见是一款值得推荐的佳作。

该游戏预计将在2023年上半年在国内上线,届时或将进一步扩大电魂网络已有的用户群和市场份额。

除此之外,电魂网络储备产品中,《螺旋勇士》手游预计将在2023年3季度在中国大陆上线,这是一款以螺旋世界为背景的3D动作竞技手游,拥有独特的螺旋系统、创新的战斗模式、精美的画面和丰富的玩法。

RPG手游《卢希达:起源》计划2023年陆续在港澳台和大陆上线,这是一款以东方神话为题材的3D魔幻手游,拥有宏大的世界观、自由的职业选择、多样的社交互动和精彩的剧情故事。《工匠与旅人》手游的全球英文版和繁体版将于2023年由公司发行上线,这是一款以工匠为主题的经营养成手游,拥有可爱的画风、轻松的节奏、丰富的收集和创造。

根据不同地区和市场的特点,电魂网络有针对性的开发不同游戏类型,叠加本土化的运营和推广策略,这将对提升品牌知名度和用户忠诚度产生较大助益。

结语

2023年,游戏行业即将迎来新拐点。电魂网络在游戏研发、电竞产业、海外市场等方面持续发力,为未来发展奠定了坚实基础。

来源:松果财经文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-406108.html

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