新建一个工程
在虚幻商城中将我们需要的三种资产导入到新建的工程中
打开工程可以看到导入的资产
新建两个文件夹,一个用来存放音频,一个用来存放所有的Sequencer
导入音频(只支持wav格式)
选中声波,创建一个sound cue
打开“Forge”关卡
改变视口布局
第一个视口选择“透视”
第二个选择“过场动画视口”
由于是过场动画视口,因此可以隐藏顶部工具栏
添加关卡序列
将该关卡序列保存到指定位置
再添加一个关卡序列
命名为“Shot_01”
在Sequencer选项卡中,添加镜头轨迹
添加镜头
Ctrl+W复制两个关卡序列
将“Shot_02”、“Shot_03”也添加到镜头中
三个镜头在时间轴中做如下安排:
这里需要注意的是:
(1)“Shot_01”、“Shot_02”、“Shot_03”是“Master”关卡序列包含的资产,“Master”负责播放这些资产;
(2)“Shot_01”、“Shot_02”、“Shot_03”不存在于关卡里面,只有“Master”在关卡中;文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-406495.html
(3)即使“Shot_01”、“Shot_02”、“Shot_03”不存在于关卡里面,我们也可以通过“Master”来播放这些镜头。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-406495.html
到了这里,关于【UE Sequencer系列】01-前期准备的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!