本节主要讲解了如何将二维多边形划分为多个不相交的三角形。
一、画廊问题 art gallery problem
考虑如下场景,在一个尺寸为多边形的画廊中放置摄像头(哨兵),需要放几个才能完全覆盖该场景?可以看到下图至少需要两个哨兵。
如下图,若多边形是凸多边形或星形多边形,那么只须在中间的核位置放一个即可,此情况为该问题的最小解(下界):
若多边形不规则,那么最多n个点,即n多边形的每个顶点都设置一个哨兵,就可以将整个多边形覆盖,因此问题的最大解(上界)为n。
实际上,对于n个顶点的不规则多边形而言,最多只须n/3个点即可覆盖,如下图红点所示:
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因为场景不同导致的情况不同,在数学上有证明指出画廊问题是NP-Hard问题,就是非确定性多项式困难问题文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-406587.html
二、Fisk's Proof
一些概念:
- 扇形:一个有核点的星形多边形。每个扇形可以由一个点覆盖整个扇形。
到了这里,关于计算几何——三角剖分(Triangulation)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!