一、LCD1602简介
LCD1602(Liquid Crystal Display)液晶显示屏是一种字符型液晶显示模块,可以显示ASCII码的标准字符和其它的一些内置特殊字符,还可以有8个自定义字符
显示容量:16×2个字符,每个字符为5*7点阵
1.1 显示原理
点阵图形式液晶由M×N个显示单元组成,假设LCD显示屏有64行,每行有128列,每8列对应1字节的8位,即每行由16字节,共16×8=128个点组成。显示屏上64×16个显示单元与显示RAM区的1024字节相对应,每一字节的内容与显示屏上相应位置的亮暗对应。例如显示屏第一行的亮暗由RAM区的000H~00FH的16字节的内容决定,当(000H)=FFH时,屏幕左上角显示一条短亮线,长度为8个点;当(3FFH)=FFH时,屏幕右下角显示一条短亮线;当(000H)=FFH,(001H)=00H,(002H)=00H…,(00EH)=00H,(00FH)=00H时,在屏幕的顶部显示一条由8条亮线和8条暗线组成的虚线。
字符型液晶显示模块是一种专门用于显示字母、数字和符号等的点阵式LCD,常用16×1,16×2,20×2和40×2等的模块。一般的LCD1602字符型液晶显示器的内部控制器大部分为HD44780,能够显示英文字母、阿拉伯数字、日文片假名和一般性符号。
1.2 引脚及应用电路
1.3 技术参数
(1)显示容量:16×2个字符。
(2)芯片工作电压:4.5~5.5V。
(3)工作电流:2.0mA(5.0V)。
(4)模块最佳的工作电压:5.0V。
(5)字符尺寸:2.95mm×4.35mm(宽×高)。
1.4 引脚功能
LCD1602采用标准的14脚(无背光)或16脚(带背光)接口,各引脚接口说明见下表
各引脚的功能介绍如下:
·引脚1:VSS为地电源。
·引脚2:VDD接5V正电源。
·引脚3:VL为液晶显示器对比度调整端,接正电源时对比度最弱,接地时对比度最高,对比度过高时会产生“鬼影”现象,使用时可以通过一个10kQ的电位器调整其对比度。
·引脚4:RS为寄存器选择脚,高电平时选择数据寄存器、低电平时选择指令寄存器。
·引脚5:R/W为读/写信号线,高电平时进行读操作,低电平时进行写操作。当RS和R/W共同为低电平时可以写入指令或显示地址;当RS为低电平,R/W为高电平时,可以读忙信号;当RS为高电平,R/W为低电平时,可以写入数据。
·引脚6:E端为使能端,当E端由高电平跳变为低电平时,液晶模块执行命令。
·引脚7~ 14:D0~D7为8位双向数据线。
·引脚15:背光源正极。
·引脚16:背光源负极。
1.5 指令集
LCD1602液晶模块内部的控制器共有11条控制指令
LCD1602液晶模块的读/写操作、显示屏和光标的操作都是通过指令编程来实现的(其中,1为高电平,0为低电平),分别介绍如下:
(1)指令1:清屏。指令码01H,光标复位到地址00H。
(2)指令2:光标复位。光标复位到地址00H。
(3)指令3:输入方式设置。其中,I/D表示光标的移动方向,高电平右移,低电平左移;S表示显示屏上所有文字是否左移或右移,高电平表示有效,低电平表示无效。
(4)指令4:显示开关控制。其中,D用于控制整体显示的开与关,高电平表示开显示,低电平表示关显示;C用于控制光标的开与关,高电平表示有光标,低电平表示无光标;B用于控制光标是否闪烁,高电平闪烁,低电平不闪烁。
(5)指令5:光标或字符移位控制。其中,S/C表示在高电平时移动显示的文字,低电平时移动光标。
(6)指令6:功能设置命令。其中,DL表示在高电平时为8位总线,低电平时为4位总线;N表示在低电平时为单行显示,高电平时双行显示;F表示在低电平时显示5×7的点阵字符,高电平时显示5×10的点阵字符。
(7)指令7:字符发生器RAM地址设置。
(8)指令8:DDRAM地址设置。
(9)指令9:读忙信号和光标地址。其中,BF为忙标志位,高电平表示忙,此时模块不能接收命令或数据,如果为低电平则表示不忙。
(10)指令10:写数据。
(11)指令11:读数据。
1.6 连接方式
LCD1602与单片机的连接有两种方式,一种是直接控制方式,另一种是所谓的间接控制方式。它们的区别只是所用的数据线的数量不同,其他都一样。
1.直接控制方式
LCD1602的8根数据线和3根控制线E,RS和R/W与单片机相连后即可正常工作。一般应用中只须往LCD1602中写入命令和数据,因此,可将LCD1602的R/W读/写选择控制端直接接地,这样可节省1根数据线。VO引脚是液晶对比度调试端,通常连接一个10kΩ的电位器即可实现对比度的调整;也可采用将一个适当大小的电阻从该引脚接地的方法进行调整,不过电阻的大小应通过调试决定。
2.间接控制方式
间接控制方式也称为四线制工作方式,是利用HD44780所具有的4位数据总线的功能,将电路接口简化的一种方式。为了减少接线数量,只采用引脚DB4~DB7与单片机进行通信,先传数据或命令的高4位,再传低4位。采用四线并口通信,可以减少对微控制器I/O的需求,当设计产品过程中单片机的I/O资源紧张时,可以考虑使用此方法。
二、时序图
2.1 写时序
2.2 读时序
文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-406843.html
三、代码演示
3.1 LCD1602.c
#include <REGX52.H>
//引脚定义
sbit LCD_RS=P2^6;
sbit LCD_RW=P2^5;
sbit LCD_E=P2^7;
#define LCD_DataPort P0
/**
* @brief LCD1602延时函数,12MHz调用可延时1ms
* @param 无
* @retval 无
*/
void LCD_Delay() //@12.000MHz 1ms
{
unsigned char i, j;
i = 2;
j = 239;
do
{
while (--j);
} while (--i);
}
/**
* @brief LCD1602写命令
* @param Command 要写入的命令
* @retval 无
*/
void LCD_WriteCommand(unsigned char Command)
{
LCD_RS=0;
LCD_RW=0;
LCD_DataPort=Command;
LCD_E=1;
LCD_Delay();
LCD_E=0;
LCD_Delay();
}
/**
* @brief LCD1602写数据
* @param Data 要写入的数据
* @retval 无
*/
void LCD_WriteData(unsigned char Data)
{
LCD_RS=1;
LCD_RW=0;
LCD_DataPort=Data;
LCD_E=1;
LCD_Delay();
LCD_E=0;
LCD_Delay();
}
/**
* @brief LCD1602初始化函数
* @param 无
* @retval 无
*/
void LCD_Init(void)
{
LCD_WriteCommand(0x38);
LCD_WriteCommand(0x0C);
LCD_WriteCommand(0x06);
LCD_WriteCommand(0x01);
}
/**
* @brief LCD1602设置光标位置
* @param Line 行位置,范围:1~2
* @param Column 列位置,范围:1~16
* @retval 无
*/
void LCD_SetCursor(unsigned char Line,unsigned char Column)
{
if(Line==1)
{
LCD_WriteCommand(0x80|(Column-1));
}
else
{
LCD_WriteCommand(0x80|(Column-1)+0x40);
}
}
/**
* @brief 在LCD1602指定位置上显示一个字符
* @param Line 行位置,范围:1~2
* @param Column 列位置,范围:1~16
* @param Char 要显示的字符
* @retval 无
*/
void LCD_ShowChar(unsigned char Line,unsigned char Column,unsigned char Char)
{
LCD_SetCursor(Line,Column);
LCD_WriteData(Char);
}
/**
* @brief 在LCD1602指定位置开始显示所给字符串
* @param Line 起始行位置,范围:1~2
* @param Column 起始列位置,范围:1~16
* @param String 要显示的字符串
* @retval 无
*/
void LCD_ShowString(unsigned char Line,unsigned char Column,unsigned char *String)
{
unsigned char i;
LCD_SetCursor(Line,Column);
for(i=0;String[i]!='\0';i++)
{
LCD_WriteData(String[i]);
}
}
/**
* @brief 返回值=X的Y次方
*/
int LCD_Pow(int X,int Y)
{
unsigned char i;
int Result=1;
for(i=0;i<Y;i++)
{
Result*=X;
}
return Result;
}
/**
* @brief 在LCD1602指定位置开始显示所给数字
* @param Line 起始行位置,范围:1~2
* @param Column 起始列位置,范围:1~16
* @param Number 要显示的数字,范围:0~65535
* @param Length 要显示数字的长度,范围:1~5
* @retval 无
*/
void LCD_ShowNum(unsigned char Line,unsigned char Column,unsigned int Number,unsigned char Length)
{
unsigned char i;
LCD_SetCursor(Line,Column);
for(i=Length;i>0;i--)
{
LCD_WriteData('0'+Number/LCD_Pow(10,i-1)%10);
}
}
/**
* @brief 在LCD1602指定位置开始以有符号十进制显示所给数字
* @param Line 起始行位置,范围:1~2
* @param Column 起始列位置,范围:1~16
* @param Number 要显示的数字,范围:-32768~32767
* @param Length 要显示数字的长度,范围:1~5
* @retval 无
*/
void LCD_ShowSignedNum(unsigned char Line,unsigned char Column,int Number,unsigned char Length)
{
unsigned char i;
unsigned int Number1;
LCD_SetCursor(Line,Column);
if(Number>=0)
{
LCD_WriteData('+');
Number1=Number;
}
else
{
LCD_WriteData('-');
Number1=-Number;
}
for(i=Length;i>0;i--)
{
LCD_WriteData('0'+Number1/LCD_Pow(10,i-1)%10);
}
}
/**
* @brief 在LCD1602指定位置开始以十六进制显示所给数字
* @param Line 起始行位置,范围:1~2
* @param Column 起始列位置,范围:1~16
* @param Number 要显示的数字,范围:0~0xFFFF
* @param Length 要显示数字的长度,范围:1~4
* @retval 无
*/
void LCD_ShowHexNum(unsigned char Line,unsigned char Column,unsigned int Number,unsigned char Length)
{
unsigned char i;
unsigned char SingleNumber;
LCD_SetCursor(Line,Column);
for(i=Length;i>0;i--)
{
SingleNumber=Number/LCD_Pow(16,i-1)%16;
if(SingleNumber<10)
{
LCD_WriteData('0'+SingleNumber);
}
else
{
LCD_WriteData('A'+SingleNumber-10);
}
}
}
/**
* @brief 在LCD1602指定位置开始以二进制显示所给数字
* @param Line 起始行位置,范围:1~2
* @param Column 起始列位置,范围:1~16
* @param Number 要显示的数字,范围:0~1111 1111 1111 1111
* @param Length 要显示数字的长度,范围:1~16
* @retval 无
*/
void LCD_ShowBinNum(unsigned char Line,unsigned char Column,unsigned int Number,unsigned char Length)
{
unsigned char i;
LCD_SetCursor(Line,Column);
for(i=Length;i>0;i--)
{
LCD_WriteData('0'+Number/LCD_Pow(2,i-1)%2);
}
}
3.2 示例
#include <REGX52.H>
#include "LCD1602.h"
#include "Delay.h"
void main()
{
LCD_Init(); //LCD初始化
LCD_ShowChar(1,1,'A'); //在1行1列显示字符A
LCD_ShowString(1,3,"Hello"); //在1行3列显示字符串Hello
LCD_ShowNum(1,9,66,2); //在1行9列显示数字66,长度为2
LCD_ShowSignedNum(1,12,-88,2); //在1行12列显示有符号数字-88,长度为2
LCD_ShowHexNum(2,1,0xA5,2); //在2行1列显示十六进制数字0xA5,长度为2
LCD_ShowBinNum(2,4,0xA5,8); //在2行4列显示二进制数字0xA5,长度为8
LCD_ShowChar(2,13,0xDF); //在2行13列显示编码为0xDF的字符
LCD_ShowChar(2,14,'C'); //在2行14列显示字符C
while(1)
{
}
}
注意:一定要看
千万不要直接复制代码,因为是模块化编写,模块的代码没有往上复制(模块的代码在以往的文章中可以找到),大家一定要自己动手,跟着视频学!!!!!文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-406843.html
到了这里,关于MCU-51:单片机LCD1602详解的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!