需求描述
现在有这样一个需求:
我有A、B两台服务器,其中A是一个视频处理服务器,B是一个数据存储服务器。此时有一个视频需要先在A服务器上进行一系列处理后,再上传到B服务器上进行存储。
为了减少人工手动处理的工作量,A服务器需要主动向B发送数据,然后B服务器接收数据后进行存储,但是在这个过程中我不希望B服务器接收A服务器之外的其他端上传的数据,所以B在接收数据的时候就需要对数据的来源进行一个验证。
这里A服务器在上传数据时携带自身服务器的硬件信息,通过验证硬件信息的方法,能够确定数据来源是否是A服务器。
确定当前程序运行在那种平台上
IsOSPlatform 方法用于指示当前应用程序是否正在指定平台上运行:
public static bool IsOSPlatform (System.Runtime.InteropServices.OSPlatform osPlatform);
参数osPlatform表示一种操作系统平台:
value | Description |
---|---|
FreeBSD | 获取表示 FreeBSD 操作系统的对象 |
Linux | 获取表示 Linux 操作系统的对象 |
OSX | 获取表示 OSX 操作系统的对象 |
Windows | 获取表示 Windows 操作系统的对象 |
ManagementObjectSearcher类获取硬件信息
ManagementObjectSearcher
是一个构造函数,在使用之前需要引入命名空间using System Management
,这个构造函数接收一个字符串作为参数,这个字符串一般写作"select * from" + key
,这里key的值有多种:
ManagementObjectSearcher searcher = new ManagementObjectSearcher("select * from " + Key);
// 常用Key值
// 硬件
Win32_Processor, // CPU 处理器
Win32_PhysicalMemory, // 物理内存条
Win32_Keyboard, // 键盘
Win32_PointingDevice, // 点输入设备,包括鼠标。
Win32_FloppyDrive, // 软盘驱动器
Win32_DiskDrive, // 硬盘驱动器
Win32_CDROMDrive, // 光盘驱动器
Win32_BaseBoard, // 主板
Win32_BIOS, // BIOS 芯片
Win32_ParallelPort, // 并口
Win32_SerialPort, // 串口
Win32_SerialPortConfiguration, // 串口配置
Win32_SoundDevice, // 多媒体设置,一般指声卡。
Win32_SystemSlot, // 主板插槽 (ISA & PCI & AGP)
Win32_USBController, // USB 控制器
Win32_NetworkAdapter, // 网络适配器
Win32_NetworkAdapterConfiguration, // 网络适配器设置
Win32_Printer, // 打印机
Win32_PrinterConfiguration, // 打印机设置
Win32_PrintJob, // 打印机任务
Win32_TCPIPPrinterPort, // 打印机端口
Win32_POTSModem, // MODEM
Win32_POTSModemToSerialPort, // MODEM 端口
Win32_DesktopMonitor, // 显示器
Win32_DisplayConfiguration, // 显卡
Win32_DisplayControllerConfiguration, // 显卡设置
Win32_VideoController, // 显卡细节。
Win32_VideoSettings, // 显卡支持的显示模式。
// 操作系统
Win32_TimeZone, // 时区
Win32_SystemDriver, // 驱动程序
Win32_DiskPartition, // 磁盘分区
Win32_LogicalDisk, // 逻辑磁盘
Win32_LogicalDiskToPartition, // 逻辑磁盘所在分区及始末位置。
Win32_LogicalMemoryConfiguration, // 逻辑内存配置
Win32_PageFile, // 系统页文件信息
Win32_PageFileSetting, // 页文件设置
Win32_BootConfiguration, // 系统启动配置
Win32_ComputerSystem, // 计算机信息简要
Win32_OperatingSystem, // 操作系统信息
Win32_StartupCommand, // 系统自动启动程序
Win32_Service, // 系统安装的服务
Win32_Group, // 系统管理组
Win32_GroupUser, // 系统组帐号
Win32_UserAccount, // 用户帐号
Win32_Process, // 系统进程
Win32_Thread, // 系统线程
Win32_Share, // 共享
Win32_NetworkClient, // 已安装的网络客户端
Win32_NetworkProtocol, // 已安装的网络协议
示例代码
获取CPU序列号
private string GetServerCode()
{
string code = "";
if (System.Runtime.InteropServices.RuntimeInformation.IsOSPlatform(System.Runtime.InteropServices.OSPlatform.Windows))
{
ManagementObjectSearcher searcher = new ManagementObjectSearcher("Select * From Win32_Processor");
foreach (ManagementObject mo in searcher.Get())
{
code = mo["ProcessorId"].ToString().Trim();
break;
}
}
else
{
code = ExecuteCommand("dmidecode -t Processor | grep ID | sort -u | awk -F':' '{print $2}'");
}
Console.WriteLine("serverCode:" + code);
return (code ?? "").Replace(" ", "").Trim();
}
在上面获取CPU序列号的示例代码中,首先创建了一个ManagementObjectSearcher
对象,然后通过Get()
方法获得ManagementObjectCollection集合
,然后使用foreach方法遍历这个集合拿到ManagementObject
数据,通过managementObject[name]或ManagementObject.GetPropertyValue(name)
获得想要的属性。文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-407007.html
不过在这之前我并不知道这个name的值具体填什么,这个时候只需要通过console打印一下就好了。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-407007.html
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