目录
概念
性质
结点的定义
插入
调整
当p是g的左孩子时
当p为g的右孩子时
插入完整代码
红黑树的检测
红黑树完整代码(包括测试数据)
概念
红黑树,是一种二叉搜索树,但在每个结点上增加一个存储位表示结点的颜色,可以是RED或BLACK。 通过对任何一条从根到叶子的路径上各个结点着色方式的限制,红黑树确保没有一条路径会比其他路径长出俩倍,因而是接近平衡的。
性质
1. 每个结点不是红色就是黑色
2. 根节点是黑色的
3. 如果一个节点是红色的,则它的两个孩子结点是黑色的
4. 对于每个结点,从该结点到其所有后代叶结点的简单路径上,均包含相同数目的黑色结点
5. 每个叶子结点都是黑色的(此处的叶子结点指的是空结点)
结点的定义
//给出枚举变量,以便于方便区分红黑结点
enum Colour
{
RED,
BLACK,
};
template<class K, class V>
struct RBTreeNode
{
pair<K, V> _kv;
RBTreeNode<K, V>* _left;
RBTreeNode<K, V>* _right;
RBTreeNode<K, V>* _parent;
Colour _col;
RBTreeNode(const pair<K, V>& kv)
:_kv(kv)
, _left(nullptr)
, _right(nullptr)
, _parent(nullptr)
, _col(RED)
{}
};
注意:这里待插入结点的默认颜色给的也有说法,如果你插入的是一个黑色结点,百分之百会违反性质4,但是如果我们插入的是红结点则可能违反性质3。
所以我们把结点的默认颜色给为红色,以便于我们做更少的调整。
插入
其实插入跟我们前面学习的二叉搜索树的插入方法是一样的,这里我就不多做阐述。而我们主要关注的是红黑树的调整。这里的调整不同于AVL树,而是根据红黑树特殊的性质进行调整的。
调整
我们根据叔叔是否存在和颜色来分情况考虑。
结点说明:
p--parent
g--grandfater
u--uncle
当p是g的左孩子时
情况一:如果u存在且为红
1、如果g为根节点,则进行第一步颜色调整之后还需要把g的颜色调整为红色,以保证根节点是黑色的。
2、如果g不为根节点,则颜色调整之后还需要向上继续进行调整。
注意:这种情况无论cur在p的左还是右调整步骤是一样的,因为不涉及到旋转。
情况二:如果u不存在/存在且为黑(直线)
1、这里的关键就是u存在且为黑,我们可以发现g的右子树上多了一个黑结点,那么就不能很好的满足g的左右子树黑结点的数量是一致的这个性质,那么我们推算出该cur结点一定是从情况1转化过来的,也就是这颗树的cur子树是先经过了情况一,才到这一步的。
2、u不存在时直接进行一个形如我们AVL树学习的右单旋,然后进行颜色调整就可以解决。
情况三:如果u不存在/存在且为黑(折线)
1、u存在且为黑(折线)与直线的u存在且为黑一样,由于插入前左右黑结点数量就不平衡,所以肯定是首先经过了情况一。具体步骤就是进行两次旋转+调整颜色。
2、u不存在(折线)由于折线的情况,因此也是经过两次旋转+调整颜色。
当p为g的右孩子时
情况一:如果u存在且为红
由于这一步并没有经过旋转,因此整个调整过程与p为g的左孩子时完全一样。
情况二:如果u不存在/存在且为黑(直线)
由于p相对于g的位置发生了改变此时的直线就是一个左边高。仿照p为g的左孩子。
情况三:如果u不存在/存在且为黑(折线)
只是折线的方向与p为g的左孩子相反罢了,其余一样,仿照p为g的左孩子。
插入完整代码
bool Insert(const pair<K, V>& kv)
{
if (_root == nullptr)
{
_root = new Node(kv);
_root->_col = BLACK;
return true;
}
Node* parent = nullptr;
Node* cur = _root;
while (cur)
{
if (cur->_kv.first < kv.first)
{
parent = cur;
cur = cur->_right;
}
else if (cur->_kv.first > kv.first)
{
parent = cur;
cur = cur->_left;
}
else
{
return false;
}
}
cur = new Node(kv);
cur->_col = RED;
if (parent->_kv.first < kv.first)
{
parent->_right = cur;
cur->_parent = parent;
}
else
{
parent->_left = cur;
cur->_parent = parent;
}
while (parent && parent->_col == RED)
{
Node* grandfater = parent->_parent;
if (grandfater->_left == parent)
{
Node* uncle = grandfater->_right;
if (uncle && uncle->_col == RED)
{
parent->_col = BLACK;
uncle->_col = BLACK;
grandfater->_col = RED;
cur = grandfater;
parent = cur->_parent;
}
else
{
if (cur == parent->_left)//无论是否有uncle 都这样旋转 //直线
{
RotateR(grandfater);
parent->_col = BLACK;
grandfater->_col = RED;
}
else
{
RotateL(parent);
RotateR(grandfater);
cur->_col = BLACK;
grandfater->_col = RED;
}
break;
}
}
else
{
Node* uncle = grandfater->_left;
if (uncle && uncle->_col == RED)
{
parent->_col = BLACK;
uncle->_col = BLACK;
grandfater->_col = RED;
cur = grandfater;
parent = cur->_parent;
}
else
{
if (cur == parent->_right)//无论是否有uncle 都这样旋转 //直线
{
RotateL(grandfater);
parent->_col = BLACK;
grandfater->_col = RED;
}
else
{
RotateR(parent);
RotateL(grandfater);
cur->_col = BLACK;
grandfater->_col = RED;
}
break;
}
}
}
_root->_col = BLACK;
return true;
}
void RotateL(Node* parent)
{
Node* subR = parent->_right;
Node* subRL = subR->_left;
parent->_right = subRL;
if (subRL)
subRL->_parent = parent;
Node* ppNode = parent->_parent;
subR->_left = parent;
parent->_parent = subR;
if (ppNode == nullptr)
{
_root = subR;
_root->_parent = nullptr;
}
else
{
if (ppNode->_left == parent)
{
ppNode->_left = subR;
}
else
{
ppNode->_right = subR;
}
subR->_parent = ppNode;
}
}
void RotateR(Node* parent)
{
Node* subL = parent->_left;
Node* subLR = subL->_right;
parent->_left = subLR;
if (subLR)
{
subLR->_parent = parent;
}
Node* ppNode = parent->_parent;
subL->_right = parent;
parent->_parent = subL;
//if (_root == parent)
if (ppNode == nullptr)
{
_root = subL;
_root->_parent = nullptr;
}
else
{
if (ppNode->_left == parent)
{
ppNode->_left = subL;
}
else
{
ppNode->_right = subL;
}
subL->_parent = ppNode;
}
}
红黑树的检测
1、检测每条路径的黑色结点数量是否相同。文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-407397.html
2、是否存在连续的两个红结点。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-407397.html
bool Check(Node* root, int blackNum, const int ref)
{
if (root == nullptr)
{
//cout << blackNum << endl;
if (blackNum != ref)
{
cout << "违反规则:本条路径的黑色节点的数量跟最左路径不相等" << endl;
return false;
}
return true;
}
if (root->_col == RED && root->_parent->_col == RED)
{
cout << "违反规则:出现连续红色节点" << endl;
return false;
}
if (root->_col == BLACK)
{
++blackNum;
}
return Check(root->_left, blackNum, ref)
&& Check(root->_right, blackNum, ref);
}
bool IsBalance()
{
if (_root == nullptr)
{
return true;
}
if (_root->_col != BLACK)
{
return false;
}
int ref = 0;
Node* left = _root;
while (left)
{
if (left->_col == BLACK)
{
++ref;
}
left = left->_left;
}
return Check(_root, 0, ref);
}
红黑树完整代码(包括测试数据)
//给出枚举变量,以便于方便区分红黑结点
enum Colour
{
RED,
BLACK,
};
template<class K, class V>
struct RBTreeNode
{
pair<K, V> _kv;
RBTreeNode<K, V>* _left;
RBTreeNode<K, V>* _right;
RBTreeNode<K, V>* _parent;
Colour _col;
RBTreeNode(const pair<K, V>& kv)
:_kv(kv)
, _left(nullptr)
, _right(nullptr)
, _parent(nullptr)
, _col(RED)
{}
};
template<class K, class V>
class RBTree
{
typedef RBTreeNode<K, V> Node;
public:
bool Insert(const pair<K, V>& kv)
{
if (_root == nullptr)
{
_root = new Node(kv);
_root->_col = BLACK;
return true;
}
Node* parent = nullptr;
Node* cur = _root;
while (cur)
{
if (cur->_kv.first < kv.first)
{
parent = cur;
cur = cur->_right;
}
else if (cur->_kv.first > kv.first)
{
parent = cur;
cur = cur->_left;
}
else
{
return false;
}
}
cur = new Node(kv);
cur->_col = RED;
if (parent->_kv.first < kv.first)
{
parent->_right = cur;
cur->_parent = parent;
}
else
{
parent->_left = cur;
cur->_parent = parent;
}
while (parent && parent->_col == RED)
{
Node* grandfater = parent->_parent;
if (grandfater->_left == parent)
{
Node* uncle = grandfater->_right;
if (uncle && uncle->_col == RED)
{
parent->_col = BLACK;
uncle->_col = BLACK;
grandfater->_col = RED;
cur = grandfater;
parent = cur->_parent;
}
else
{
if (cur == parent->_left)//无论是否有uncle 都这样旋转 //直线
{
RotateR(grandfater);
parent->_col = BLACK;
grandfater->_col = RED;
}
else
{
RotateL(parent);
RotateR(grandfater);
cur->_col = BLACK;
grandfater->_col = RED;
}
break;
}
}
else
{
Node* uncle = grandfater->_left;
if (uncle && uncle->_col == RED)
{
parent->_col = BLACK;
uncle->_col = BLACK;
grandfater->_col = RED;
cur = grandfater;
parent = cur->_parent;
}
else
{
if (cur == parent->_right)//无论是否有uncle 都这样旋转 //直线
{
RotateL(grandfater);
parent->_col = BLACK;
grandfater->_col = RED;
}
else
{
RotateR(parent);
RotateL(grandfater);
cur->_col = BLACK;
grandfater->_col = RED;
}
break;
}
}
}
_root->_col = BLACK;
return true;
}
void RotateL(Node* parent)
{
Node* subR = parent->_right;
Node* subRL = subR->_left;
parent->_right = subRL;
if (subRL)
subRL->_parent = parent;
Node* ppNode = parent->_parent;
subR->_left = parent;
parent->_parent = subR;
if (ppNode == nullptr)
{
_root = subR;
_root->_parent = nullptr;
}
else
{
if (ppNode->_left == parent)
{
ppNode->_left = subR;
}
else
{
ppNode->_right = subR;
}
subR->_parent = ppNode;
}
}
void RotateR(Node* parent)
{
Node* subL = parent->_left;
Node* subLR = subL->_right;
parent->_left = subLR;
if (subLR)
{
subLR->_parent = parent;
}
Node* ppNode = parent->_parent;
subL->_right = parent;
parent->_parent = subL;
//if (_root == parent)
if (ppNode == nullptr)
{
_root = subL;
_root->_parent = nullptr;
}
else
{
if (ppNode->_left == parent)
{
ppNode->_left = subL;
}
else
{
ppNode->_right = subL;
}
subL->_parent = ppNode;
}
}
void Inorder()
{
_Inorder(_root);
}
void _Inorder(Node* root)
{
if (root == nullptr)
return;
_Inorder(root->_left);
cout << root->_kv.first << ":" << root->_kv.second << endl;
_Inorder(root->_right);
}
bool Check(Node* root, int blackNum, const int ref)
{
if (root == nullptr)
{
//cout << blackNum << endl;
if (blackNum != ref)
{
cout << "违反规则:本条路径的黑色节点的数量跟最左路径不相等" << endl;
return false;
}
return true;
}
if (root->_col == RED && root->_parent->_col == RED)
{
cout << "违反规则:出现连续红色节点" << endl;
return false;
}
if (root->_col == BLACK)
{
++blackNum;
}
return Check(root->_left, blackNum, ref)
&& Check(root->_right, blackNum, ref);
}
bool IsBalance()
{
if (_root == nullptr)
{
return true;
}
if (_root->_col != BLACK)
{
return false;
}
int ref = 0;
Node* left = _root;
while (left)
{
if (left->_col == BLACK)
{
++ref;
}
left = left->_left;
}
return Check(_root, 0, ref);
}
private:
Node* _root = nullptr;
};
void test_RBTree1()
{
//写入几个树进行验证
//int a[] = { 8, 3, 1,10,6,4,7,14,13 };
int a[] = { 8, 3, 1,10,6,4 };
//int a[] = { 16, 3, 7, 11};
//int a[] = { 4, 2, 6, 1, 3, 5, 15, 7, 16, 14 };
RBTree<int, int> t;
for (auto e : a)
{
t.Insert(make_pair(e, e));
if (e == 4)
{
int i = 0;
}
}
t.Inorder();
cout << t.IsBalance();
}
void test_RBTree2()
{
srand(time(0));
const size_t N = 100000;
RBTree<int, int> t;
for (size_t i = 0; i < N; i++)
{
size_t x = rand();
t.Insert(make_pair(x, x));
}
t.Inorder();
cout << t.IsBalance() << endl;
}
到了这里,关于数据结构——红黑树的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!