如何自学 Unity?
有很多同学对 游戏开发
很感兴趣,但都不知道从何学起,缺乏目的性,往往会走不少弯路,本文正是为了帮助大家少走弯路。
“游戏开发”看似只有四个字,但涉及的内容有很多,包括 UI、建模、绘画、动画系统、粒子系统、图形学、物理系统等等。内容多需要学习的知识也就多,那么学习之后如何巩固知识呢?答案就是两个字“成果”,我们在学习游戏开发的过程中必须要能够看到成果,让成果做知识的依托,其实也就是边学习、边开发,在制作一个个游戏案例的过程中来反复的巩固和补充基础知识,最终形成自己对游戏开发的全局认识。当我们接触足够多的案例、写了足够多的代码后,对面需求也可以立即想到自己的解决方案。
初级阶段:学习编程语言
游戏开发的学习应该先从 编程语言
开始,只有懂得了语法才能够表达自己的观点。先学编程语言再游戏开发就类似于先学文字再文学创作。比如我们想让玩家向前移动两米,就得用编程语言来告诉电脑让其实现,Unity 支持多种语言开发,新手建议使用 C#,该语句用 C# 实现如下:
Position = Vector3.MoveToward(2,...)
学习 C# 我推荐 Unity 官方的 C# 初级编程
课程,该课程以脚本在游戏中的使用的切入点,逐步过渡变量、函数和语法,还会介绍 Unity 的一些常用操作。
初级阶段:编程实践
当我们学习 C# 编程语言以及了解 Unity 的常用操作之后,就可以进行开发实践了。作为新手,开发的第一个游戏可选择 Unity 官方 Bilibili 账号的 Roll-a-ball 游戏开发课程。该游戏简单且全面,及其适合新手上手开发实战。
经过这门课程的学习的之后,我们将熟悉 Unity 编辑器各方面功能的使用,对如何制作游戏也会有大体的认知。
中级阶段:继续学习编程语言
在经历完上面的学习之后,我们就来到了中级阶段,首先继续补充基础编程知识,推荐学习 Unity 官方的 C# 中级课程,里面的内容则是进一步扩充我们的技术栈,包括继承、多态、接口、协议等,这些也是游戏开发的重中之重。
Unity 教程赠书活动
Unity 游戏开发教程:《从零开始学Unity游戏开发:场景+角色+脚本+交互+体验+效果+发布》
本书由资深游戏开发者结合高校实际教学经历,汇总 10 余年游戏开发经验,专为初学者倾心打造少走弯路的 Unity 实用知识与全流程实践的丰富案例。书中穿插零基础小白学习 Unity 常踩的坑的注意事项,让学习事半功倍。附赠 120 多分钟案例详解视频 +3GB 的案例原始工程文件。
内容简介
近年来,越来越多的游戏开发爱好者开始关注 Unity 引擎,相比于其他引擎,Unity 有强大的资源商店和跨平台能力,而且容易上手,目前已成为游戏开发行业的主流选择,受到了大量开发者的青睐。
本书共有 10 章内容,以认识 Unity 引擎开始,从 0 到 1 突破,循序渐进地介绍了 Unity 游戏开发的方方面面。采用知识点讲解、经验技巧与相应的动手练习相结合的方式,将一个完整的游戏案例以章节任务的形式贯穿其中,系统地讲解如何从最基本的熟悉 Unity 界面操作开始,一步步搭建起游戏场景,让其逐渐丰富生动起来,并能与玩家进行交互,然后添加 UI 界面完善游戏流程,增强游戏的画面效果和视听体验及游戏的真实性,最终形成一款相对完整的成品游戏,并将游戏成品打包发布到不同的平台,供其他玩家上线体验的全过程。
作者简介
房毅成,10 余年游戏开发从业经历,Unity、VR 等领域的早期开发者,曾任游戏主程、项目经理、游戏制作人等,热衷于技术研究和知识分享,兼具在线教育培训讲师及高等院校外聘教师等身份。研发的游戏作品曾屡获殊荣,有数十款应用于各行各业的商业产品,拥有丰富的项目管理、教学研究和技术开发实战经验。文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-407491.html
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