【C++】C++的四种类型转换

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了【C++】C++的四种类型转换。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

一、隐式类型转换和显示类型转换

当等号两边的类型不同的时候、形参与实参类型不匹配的时候、返回值类型与接收返回值类型不一致时,就需要发生类型转化
而类型转换又分为隐式类型转换和显示类型转换

int main()
{
	// 隐式类型转换
	int Ival = 1;
	double Dval = Ival;

	// 显示类型转换
	int* p = &Ival;
	int pi = p;// error
	int pi = (int)p;
	return 0;
}

隐式类型转换是编译器在编译阶段自动进行,能转就转,不能转就编译失败。
而显示类型转换就要我们自己处理。

二、C++的四种类型转换

上面的两种类型转换是C语言风格的,存在一些缺点。
隐式类型转换会造成精度的丢失。
而显示类型转换则会导致转换不清晰(不知道谁转化过来)。
所以C++提供了规范的四种类型转换

2.1 static_cast 相似转化

如果想要进行相似类型的转换,编译器隐式执行的任何类型转换都可用。
但是如果是两个不相关的类型就不能转换

int main()
{
	int i = 0;
	double d = static_cast<int>(i);
	int* p = nullptr;
	int pi = static_cast<int>(p);// error
	return 0;
}

2.2 reinterpret_cast 不同类型转化

上面我们用指针类型转化成整型出现错误,而这种不同类型的转换要用reinterpret_cast

int main()
{
	int i = 0;
	double d = static_cast<int>(i);
	int* p = nullptr;
	int pi = static_cast<int>(p);// error

	int pi = reinterpret_cast<int>(p);// correct
	return 0;
}

2.3 const_cast 去除const属性

使用const_cast的主要目的是为了去除一个const变量的const,方便赋值。

int main()
{
	const int i = 1;
	int* p = const_cast<int*>(&i);
	*p = 3;
	cout << i << endl;
	return 0;
}

这里的结果需要注意一下:
【C++】C++的四种类型转换
【C++】C++的四种类型转换
这里是因为编译器把这个变量放到了寄存器中,我们修改的是内存中的数据,不影响寄存器,我们可以加上volatile关键字(每次都去内存中取)来看看:

int main()
{
	volatile const int i = 1;
	int* p = const_cast<int*>(&i);
	*p = 3;
	cout << i << endl;
	return 0;
}

【C++】C++的四种类型转换

2.4 dynamic_cast 向下转换

dynamic_cast用于将一个父类对象的指针/引用转换为子类对象的指针或引用(动态转换)
在前面的文章【C++】继承中讲过,子类对象赋值给父类 对象/指针/引用,这里有个形象的说法叫切片或者切割,寓意把派生类中父类那部分切来赋值过去。

但是如果我们直接把父类类传递给子类,会不安全,因为父类转给子类会多开一份空间,可能会越界访问。

class A
{
public:
	virtual void f() {}
public:
	int _a = 0;
};

class B : public A
{
public:
	int _b = 0;
};

void fun(A* pa)
{
	B* pb = (B*)pa;

	pb->_a++;
	pb->_b++;

}

int main()
{
	A a;
	B b;
	fun(&a);
	fun(&b);
	return 0;
}

【C++】C++的四种类型转换
而加上dynamic_cast后如果转化失败就会返回空指针,让我们检查:

class A
{
public:
	virtual void f() {}
public:
	int _a = 0;
};

class B : public A
{
public:
	int _b = 0;
};

void fun(A* pa)
{
	B* pb = dynamic_cast<B*>(pa);
	cout << pb << endl;
	if (pb)
	{
		pb->_a++;
		pb->_b++;
	}
}

int main()
{
	A a;
	B b;
	fun(&a);
	fun(&b);
	return 0;
}

【C++】C++的四种类型转换
但是这里要注意dynamic_cast只能用于父类含有虚函数的类文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-407612.html



到了这里,关于【C++】C++的四种类型转换的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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