C语言中程序的编译(预处理操作)+链接详解(详细介绍程序预编译过程)

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了C语言中程序的编译(预处理操作)+链接详解(详细介绍程序预编译过程)。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

1. 前言

今天我们来学习C语言中程序的编译和链接是如何进行的。
在ANSI C的任何一种实现中,存在两个不同的环境。
第1种是翻译环境,在这个环境中源代码被转换为可执行的机器指令。 第2种是执行环境,它用于实际执行代码。
本文主要是介绍预编译阶段的相关知识。

2. 翻译环境和运行环境

2.1 翻译环境

1.组成一个程序的每个源文件通过编译过程分别转换成目标代码(object code)。
2.每个目标文件由链接器(linker)捆绑在一起,形成一个单一而完整的可执行程序。
3.链接器同时也会引入标准C函数库中任何被该程序所用到的函数,而且它可以搜索程序员个人的程序库,将其需要的函数也链接到程序中。

如下图所示:
C语言中程序的编译(预处理操作)+链接详解(详细介绍程序预编译过程)

而编译本身又分为三个阶段 - 预编译,编译,汇编
预编译(预处理) - 1.头文件的包含,#include是预处理指令 2.#define定义符号的替换,#define是预处理指令 3.删除注释,最终生成.i文件
编译 - 把c语言代码翻译成汇编代码,1.语法分析 2.词法分析 3.语义分析 4.符号汇总,最终生成.s文件
汇编 - 把汇编指令翻译成二进制的指令,形成符号表,最终生成.o文件
链接 - 1.合并段表 2.符号表的合并和重定位

2.2 运行环境

程序执行的过程:
1.程序必须载入内存中。在有操作系统的环境中:一般这个由操作系统完成。
在独立的环境中,程序的载入必须由手工安排,也可能是通过可执行代码置入只读内存来完成。
2.程序的执行便开始。接着便调用main函数。
3.开始执行程序代码。这个时候程序将使用一个运行时堆栈(stack),存储函数的局部变量和返回地址。程序同时也可以使用静态(static)内存,存储于静态内存中的变量在程序的整个执行过程一直保留他们的值。
4.终止程序。正常终止main函数;也有可能是意外终止。

3. 预处理详解

接下来主要介绍预处理阶段的相关操作。

3.1 预定义符号

预定义符号 - 这些预定义符号都是语言内置的。
FILE 进行编译的源文件
LINE 文件当前的行号
DATE 文件被编译的日期
TIME 文件被编译的时间
STDC 如果编译器遵循ANSI C,其值为1,否则未定义

使用方法:

int main()
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 5; i++)
	{
		printf("name:%s file:%s line:%d date:%s time:%s i=%d\n", __func__, __FILE__, __LINE__, __DATE__, __TIME__, i);
	}
	return 0;
}

C语言中程序的编译(预处理操作)+链接详解(详细介绍程序预编译过程)

3.2 #define定义的标识符常量和宏

3.2.1 #define定义的标识符常量

#define的语法是:#define name stuff
如:#define MAX 1000 #define reg register
如果定义的 stuff过长,可以分成几行写,除了最后一行外,每行的后面都加一个反斜杠(续行符)。

使用方法:

#define MAX 10
#define STR "abcdef"

int main()
{
	int n = MAX;
	char* str = STR;
	printf("%d\n", n);
	printf("%s\n", str);
	return 0;
}

C语言中程序的编译(预处理操作)+链接详解(详细介绍程序预编译过程)

3.2.2 #define定义的宏

#define 机制包括了一个规定,允许把参数替换到文本中,这种实现通常称为宏(macro)或定义宏(definemacro)。
#define name( parament-list ) stuff
注意: 参数列表的左括号必须与name紧邻。 如果两者之间有任何空白存在,参数列表就会被解释为stuff的一部分。
用于对数值表达式进行求值的宏定义都应该用这种方式加上括号,避免在使用宏时由于参数中的操作符或邻近操作符之间不可预料的相互作用。

使用方法:

#define ADD(x,y) ((x)+(y))
int main()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	int c = ADD(a, b);
	printf("%d\n", c);
	return 0;
}

C语言中程序的编译(预处理操作)+链接详解(详细介绍程序预编译过程)

3.2.3 #define替换规则

在程序中扩展#define定义符号和宏时,需要涉及几个步骤。
1.在调用宏时,首先对参数进行检查,看看是否包含任何由#define定义的符号。如果是,它们首先被替换。
2.替换文本随后被插入到程序中原来文本的位置。对于宏,参数名被他们的值替换。
3.最后,再次对结果文件进行扫描,看它是否包含任何由#define定义的符号。如果是,就重复上述处理过程。
注意:
1.宏参数和#define定义中可以出现其他#define定义的变量。但是对于宏,不能出现递归。
2.当预处理器搜索#define定义的符号的时候,字符串常量的内容并不被搜索。

3.2.4 #和##

使用 # ,把一个宏参数变成对应的字符串
使用##,可以把位于##两边的符号合成一个符号。它允许宏定义从分离的文本片段创建标识符。
注: 这样的连接必须产生一个合法的标识符。否则其结果就是未定义的。

使用方法:

#define PRINT(VALUE,FORMAT) printf("the value of " #VALUE " is " FORMAT "\n", VALUE);

int main()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	PRINT(a+b, "%d");
	return 0;
}

C语言中程序的编译(预处理操作)+链接详解(详细介绍程序预编译过程)

3.2.5 带副作用的宏参数

当宏参数在宏的定义中出现超过一次的时候,如果参数带有副作用,那么你在使用这个宏的时候就可能出现危险,导致不可预测的后果。副作用就是表达式求值的时候出现的永久性效果。
例如:
x + 1;//不带副作用
x++;//带有副作用

例如如下代码:

#define MAX(a,b) ((a) > (b) ? (a) : (b))

int main()
{
	int x = 5;
	int y = 8;
	int z = MAX(x++, y++);

	printf("%d %d %d\n", x, y, z);
	return 0;
}

结果是:
C语言中程序的编译(预处理操作)+链接详解(详细介绍程序预编译过程)

3.3 宏和函数的对比

优点:
1.用于调用函数和从函数返回的代码可能比实际执行这个小型计算工作所需要的时间更多。
所以宏比函数在程序的规模和速度方面更胜一筹。
2.更为重要的是函数的参数必须声明为特定的类型。所以函数只能在类型合适的表达式上使用。
反之宏可以适用于整形、长整型、浮点型等类型。宏是类型无关的。

缺点:
1.每次使用宏的时候,一份宏定义的代码将插入到程序中。除非宏比较短,否则可能大幅度增加程序的长度。
2.宏是没法调试的。
3.宏由于类型无关,也就不够严谨。
4.宏可能会带来运算符优先级的问题,导致程序容易出错。

以下是详细对比:

代码长度:
#define定义的宏:每次使用时,宏代码都会被插入到程序中。除了非常小的宏之外,程序的长度会大幅度增长。
函数:函数代码只出现于一个地方;每次使用这个函数时,都调用那个地方的同一份代码。

执行速度:
#define定义的宏:更快
函数:存在函数的调用和返回的额外开销,所以相对慢一些

操作符优先级:
#define定义的宏:宏参数的求值是在所有周围表达式的上下文环境里,
除非加上括号,否则邻近操作符的优先级可能会产生不可预料的后果,所以建议宏在书写的时候多些括号。
函数:函数参数只在函数调用的时候求值一次,它的结果值传递给函数。表达式的求值结果更容易预测。

带有副作用的参数:
#define定义的宏:参数可能被替换到宏体中的多个位置,所以带有副作用的参数求值可能会产生不可预料的结果。
函数:函数参数只在传参的时候求值一次,结果更容易控制。

参数类型:
#define定义的宏:宏的参数与类型无关,只要对参数的操作是合法的,它就可以使用于任何参数类型。
函数:函数的参数是与类型有关的,如果参数的类型不同,就需要不同的函数,即使他们执行的任务是不同的。

调试:
#define定义的宏:宏是不方便调试的。
函数:函数是可以逐语句调试的。

递归:
#define定义的宏:宏是不能递归的。
函数:函数是可以递归的。

4. 条件编译

在编译一个程序的时候我们如果要将一条语句(一组语句)编译或者放弃是很方便的。因为我们有条件编译指令。

4.1 常见的条件编译指令

1. 
#if 常量表达式
 ... 
#endif
//常量表达式由预处理器求值。

//2.多个分支的条件编译
#if 常量表达式
... 
#elif 常量表达式
... 
#else
... 
#endif

//3.判断是否被定义
#if defined(symbol)
#ifdef symbol

#if !defined(symbol)
#ifndef symbol

//4.嵌套指令
#if defined(OS_UNIX)
      #ifdef OPTION1
           unix_version_option1();
      #endif
      #ifdef OPTION2
           unix_version_option2();
      #endif
#elif defined(OS_MSDOS)
      #ifdef OPTION2
           msdos_version_option2();
      #endif
#endif

使用方法:

int main()
{
	int arr[10] = {0};
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		arr[i] = i;
#if 1
		printf("%d ", arr[i]);
#endif
	}
	return 0;
}

4.2 文件包含

#include指令可以使另外一个文件被编译。就像它实际出现于#include指令的地方一样。

本地头文件包含:#include “filename”
查找策略:
先在源文件所在目录下查找,如果该头文件未找到,编译器就像查找库函数头文件一样在标准位置查找头文件。如果找不到就提示编译错误。

库文件包含:#include <filename.h>
查找策略:
查找头文件直接去标准路径下去查找,如果找不到就提示编译错误。

4.3 嵌套文件包含

如果出现以下场景:
C语言中程序的编译(预处理操作)+链接详解(详细介绍程序预编译过程)
此时,comm.h和comm.c是公共模块。test1.h和test1.c使用了公共模块。test2.h和test2.c使用了公共模块。test.h和test.c使用了test1模块和test2模块。这样最终程序中就会出现两份comm.h的内容。这样就造成了文件内容的重复。
这时候我们就可以使用条件编译的办法来解决这个问题:

每个头文件的开头写:
#ifndef __ TEST_H __
#define __ TEST_H __
头文件的内容…
#endif __ TEST_H __
或者:
#pragma once
就可以避免头文件的重复引入。

5. 结尾

本文到这里就结束了,如果有什么问题或者文中有错误,欢迎大家在评论区留言讨论,感谢大家耐心阅读,如果帮助到大家的话,请各位大佬点赞收藏关注一波,十分感谢!文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-407861.html

到了这里,关于C语言中程序的编译(预处理操作)+链接详解(详细介绍程序预编译过程)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • GCC编译过程:预处理->编译->汇编->链接

    目录 引言  概括介绍 一、预处理 二、编译 三、汇编 四、链接 总结 当使用集成开发环境(IDE)进行C语言编程时,点击\\\" 编译 \\\"按钮后,整个C程序从源代码到可执行文件的生成过程会自动完成。IDE会在后台为我们执行C语言的编译过程,将源代码转换为最终的可执行文件。虽

    2024年02月13日
    浏览(20)
  • 【C语言】程序环境和预处理|预处理详解|定义宏(下)

    主页:114514的代码大冒 qq:2188956112(欢迎小伙伴呀hi✿(。◕ᴗ◕。)✿ ) Gitee:庄嘉豪 (zhuang-jiahaoxxx) - Gitee.com 文章目录 目录 文章目录 前言 2.5带副作用的宏参数 2.6宏和函数的对比 3#undef ​编辑 4 命令行定义 5 条件编译 6 文件包含 总结 咱们书接上回 2.5带副作用的宏参数 先来

    2024年01月17日
    浏览(22)
  • Linux的编译器——gcc/g++(预处理、编译、汇编、链接)

    前言: 本文主要认识与学习 Linux 环境下常用的编译器—— gcc (编译 C 代码)/ g++ (编译 C++ 代码)的常用指令等、程序实现的两大环境、动态库与静态库的理解等。 任何一个 C 程序的实现都要经过 翻译环境 与 执行环境 。 在翻译环境中又分为4个部分, 预编译、编译、汇

    2024年02月13日
    浏览(18)
  • C语言-程序环境和预处理(2)--带副作用的宏参数,宏与函数的对比,#undef,条件编译,文件包含

    上一篇文章–《C语言-程序环境和预处理(1)》讲述了程序的翻译环境和执行环境,编译、连接,预定义符号,#define,#符号和##符号的相关知识。 链接: 《C语言-程序环境和预处理(1)》 本篇文章,讲述带副作用的宏参数,宏与函数的对比,#undef,条件编译,文件包含的相

    2024年02月08日
    浏览(24)
  • c语言中编译过程与预处理

    提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档 在c语言的一个项目中会有很多.c文件,这些.c文件就是源文件,组成一个程序的每个源文件通过编译过程分别转换成目标代码(object code),即每个源文件都转换为对应的目标文件,即.obj文件。 然后这些

    2024年02月11日
    浏览(16)
  • 预处理/预编译详解(C/C++)

            在上一篇的bolg中的编译与链接中提到过 预处理 ,但只是较为简单的讲解,本篇将会对预处理进行详细的讲解。         其中在预处理中很重要的一个一个知识点是#define定义常量与宏,还区分了宏与函数的区别,以及#和##符号,还涉及条件编译头文件的包含等等。

    2024年01月17日
    浏览(28)
  • 【C语言】从预处理到机器代码的C语言编译过程解析

    当我们编写一个C语言程序时,我们需要经历一个编译的过程,将源代码转换为可执行的机器代码。这个过程涉及到多个阶段和环节,每个阶段都有其特定的任务和功能。在本篇博客中,我们将详细介绍C语言的编译过程。 目录 一、预处理阶段(Preprocessing) 二、词法分析阶段

    2024年02月13日
    浏览(16)
  • C语言·预处理详解

            C语言设置了一些预定义符号,可以直接使用,预定义符号也是在预处理期间处理的                 __FILE__  进行编译的源文件                 __LINE__  文件当前的行号                 __DATE__  文件被编译的日期                 _

    2024年01月21日
    浏览(23)
  • 【C语言】预处理详解

             本文目录 1 预定义符号 2 #define 2.1 #define 定义标识符 2.2 #define 定义宏 2.3 #define 替换规则 2.4 #和## 2.5 带副作用的宏参数 2.6 宏和函数对比 2.7 命名约定 3 #undef 4 命令行定义 5 条件编译 6 文件包含 6.1 头文件被包含的方式 6.2 嵌套文件包含 这些预定义符号都是语言内置

    2024年02月14日
    浏览(17)
  • C语言:预处理详解

    创作不易,来个三连呗! C语⾔设置了⼀些预定义符号, 可以直接使⽤ ,预定义符号也是在预处理期间处理的。 __FILE__ //进⾏编译的源⽂件 __LINE__ //⽂件当前的⾏号 __DATE__ //⽂件被编译的⽇期 __TIME__ //⽂件被编译的时间 __STDC__ //如果编译器遵循ANSI C,其值为1,否则未定义

    2024年01月19日
    浏览(19)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包