GStreamer插件实列rockchipmpp

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了GStreamer插件实列rockchipmpp。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

尽管这些年arm发展取得了不少的进步,不过对于音视频的编解码仍然心有余力不足,好在芯片厂家在SOC里面提供了硬件加速能力。善于发挥出芯片的能力,才能打造出完美的应用.今天我们一起来探索一下rk3568上的为我们提供的多媒体加速能力-MPP,然后一起分析一下rk的gstreamer插件。

MPP

概述

瑞芯微提供的媒体处理软件平台( Media Process Platform ,简称 MPP )是适用于瑞芯微芯片系列的 通用媒体处理软件平台。该平台对应用软件屏蔽了芯片相关的复杂底层处理,其目的是为了屏蔽不 同芯片的差异,为使用者提供统一的视频媒体处理接口(Media Process Interface ,缩写 MPI )。 MPP 提供的功能包括:
  • 视频解码
                 H.265 / H.264 / H.263 / VP9 / VP8 / MPEG-4 / MPEG-2 / MPEG-1 / VC1 / MJPEG
  •  视频编码
                 H.264 / VP8 / MJPEG
  • 视频处理
                 视频拷贝,缩放,色彩空间转换,场视频解交织(Deinterlace

系统架构

MPP 平台在系统架构的层次图如下图:
GStreamer插件实列rockchipmpp
  • 硬件层 Hardware
        硬件层是瑞芯微系列芯片平台的视频编解码硬件加速模块,包括 VPU rkvdec rkvenc 等不同类型,不同功能的硬件加速器。
  • 内核驱动层 Kernel driver
        Linux 内核的编码器硬件设备驱动,以及相关的 mmu ,内存,时钟,电源管理模块等。
  • 操作系统层
        MPP 用户态的运行平台,如 Android 以及 Debian Linux 发行版
  • 应用层
        MPP 层通过 MPI 对接各种中间件软件,如 OpenMax ffmpeg gstreamer ,或者直接对接客户的上 层应用。

MPI

由于视频编解码与视频处理过程需要处理大量的数据交互,包括码流数据,图像数据以及内存数据, 同时还要处理与上层应用以及内核驱动的交叉关系,所以 MPP 设计了 MPI 接口,用于与上层交互。 本章节说明了 MPI 接口使用的数据结构,以及设计思路。
GStreamer插件实列rockchipmpp
MppMem C malloc 内存的封装。
MppBuffer 为硬件用的 dmabuf 内存的封装。
MppPacket 为一维缓存封装,可以从 MppMem MppBuffer 生成,主要用于表示码流数据。
MppFrame 为二维帧数据封装,可以从 MppMem MppBuffer 生成,主要用于表示图像数据。
使用 MppPacket MppFrame 就可以简单有效的完成一般的视频编解码工作。
以视频解码为例,码流输入端把地址和大小赋值给 MppPacket ,通过 put_packet 接口输入,在输出 端通过 get_frame 接口得到输入图像 MppFrame ,即可完成最简单的视频解码过程。
GStreamer插件实列rockchipmpp
MPI Media Process Interface )是 MPP 提供给用户的接口,用于提供硬件编解码功能,以及一些必 要的相关功能。MPI 是通过 C 结构里的函数指针方式提供给用户,用户可以通过 MPP 上下文结构 MppCtx 与 MPI 接口结构 MppApi 组合使用来实现解码器与编码器的功能。

 GStreamer插件实列rockchipmpp

如上图所示, mpp_create mpp_init mpp_destroy 是操作 MppCtx 接口的过程,其中 mpp_create 接 口也获取到了 MPI 接口结构体 MppApi ,真正的编码与解码过程是通过调用 MppApi 结构体里内的函数指针来实现,也就是上图中红框内的部分。红框内的函数调用分为编解码流程接口put/get_packet/frame 和相关的 control reset 接口。下文先描述编解码器接口,再对编解码器工作中的一些要点进行说明。

rk gstreamer 插件

rockchipmpp是rk公司开发的一个在gstreamer插件,主要把自己的MPP和GStreamer,结合起来,我们在使用是可以直接把相关代码放到gstreamer源码中编译即可。

如下为它的源码

├── gstmppallocator.c
├── gstmppallocator.h
├── gstmppalphadecodebin.c
├── gstmppalphadecodebin.h
├── gstmpp.c
├── gstmppdec.c
├── gstmppdec.h
├── gstmppenc.c
├── gstmppenc.h
├── gstmpp.h
├── gstmpph264enc.c
├── gstmpph264enc.h
├── gstmpph265enc.c
├── gstmpph265enc.h
├── gstmppjpegdec.c
├── gstmppjpegdec.h
├── gstmppjpegenc.c
├── gstmppjpegenc.h
├── gstmppvideodec.c
├── gstmppvideodec.h
├── gstmppvp8enc.c
├── gstmppvp8enc.h
├── gstmppvpxalphadecodebin.c
├── gstmppvpxalphadecodebin.h

 gstmpp.c为统一的入口文件,在它里面注册其他插件,gstmppjpegdec.c为jpeg的解码文件,我们能以他们为例子分析一下这个rockchip的mpp插件

gstreamer rkmpp 插件定义

如下为rkmpp的定义

GST_PLUGIN_DEFINE (GST_VERSION_MAJOR,
    GST_VERSION_MINOR,
    rkmpp,
    "Rockchip Mpp Video Plugin",
    plugin_init, VERSION, GST_LICENSE, GST_PACKAGE_NAME, GST_PACKAGE_ORIGIN)

这个功能相当于面向对象语言的模板功能,由于C语言不支持模板功能,需要使用宏定义,来模拟模板功能,下面我们一起展开一下;


#ifdef  __cplusplus
#define G_BEGIN_DECLS  extern "C" {
#define G_END_DECLS    }
#else
#define G_BEGIN_DECLS
#define G_END_DECLS
#endif

#if (0 || defined(_MSC_VER)) && !defined(GST_STATIC_COMPILATION)
# define GST_PLUGIN_EXPORT __declspec(dllexport)
# ifdef GST_EXPORTS
#  define GST_EXPORT __declspec(dllexport)
# else
#  define GST_EXPORT __declspec(dllimport) extern
# endif
#else
# if defined(__GNUC__) || (defined(__SUNPRO_C) && (__SUNPRO_C >= 0x590))
#  define GST_PLUGIN_EXPORT __attribute__ ((visibility ("default")))
#  define GST_EXPORT extern __attribute__ ((visibility ("default")))
# else
#  define GST_PLUGIN_EXPORT
#  define GST_EXPORT extern
# endif
#endif
#define G_PASTE_ARGS(identifier1,identifier2) identifier1 ## identifier2
#define G_PASTE(identifier1,identifier2)      G_PASTE_ARGS (identifier1, identifier2)


#define GST_PLUGIN_DEFINE(major,minor,name,description,init,version,license,package,origin) \
G_BEGIN_DECLS \
GST_PLUGIN_EXPORT const GstPluginDesc * G_PASTE(gst_plugin_, G_PASTE(name, _get_desc)) (void); \
GST_PLUGIN_EXPORT void G_PASTE(gst_plugin_, G_PASTE(name, _register)) (void); \
\
static const GstPluginDesc gst_plugin_desc = { \
  major, \
  minor, \
  G_STRINGIFY(name), \
  (gchar *) description, \
  init, \
  version, \
  license, \
  PACKAGE, \
  package, \
  origin, \
  __GST_PACKAGE_RELEASE_DATETIME, \
  GST_PADDING_INIT \
};                                       \
\
const GstPluginDesc * \
G_PASTE(gst_plugin_, G_PASTE(name, _get_desc)) (void) \
{ \
    return &gst_plugin_desc; \
} \
\
void \
G_PASTE(gst_plugin_, G_PASTE(name, _register)) (void) \
{ \
  gst_plugin_register_static (major, minor, G_STRINGIFY(name), \
      description, init, version, license, \
      PACKAGE, package, origin); \
} \
G_END_DECLS

这个宏定义主要生成gst_plugin_desc结构和gst_plugin_rkmpp_get_desc,gst_plugin_rkmpp_register,来的分析,把部分宏找出来直接用gcc命令生产:

gcc  -E -P gst-define.c > gst-define_m.c

 大致代码如下

 __attribute__ ((visibility ("default"))) const GstPluginDesc * gst_plugin_rkmpp_get_desc (void);
 __attribute__ ((visibility ("default"))) void gst_plugin_rkmpp_register (void); 
 static const GstPluginDesc gst_plugin_desc = { GST_VERSION_MAJOR, GST_VERSION_MINOR, G_STRINGIFY(rkmpp), (gchar *) "Rockchip Mpp Video Plugin", plugin_init, VERSION, GST_LICENSE, PACKAGE, GST_PACKAGE_NAME, GST_PACKAGE_ORIGIN, __GST_PACKAGE_RELEASE_DATETIME, GST_PADDING_INIT };
 const GstPluginDesc * gst_plugin_rkmpp_get_desc (void) 
 	{ return &gst_plugin_desc; } 
 void gst_plugin_rkmpp_register (void) 
 	{ gst_plugin_register_static (GST_VERSION_MAJOR, GST_VERSION_MINOR, G_STRINGIFY(rkmpp), "Rockchip Mpp Video Plugin", 
 	plugin_init, VERSION, GST_LICENSE, PACKAGE, GST_PACKAGE_NAME, GST_PACKAGE_ORIGIN);
 }

插件初始化

我们在编写一个GStreamer应用_专注&突破的博客-CSDN博客开始的时候说过编写gstreamer应用首先使用gst_init 初始化

前奏

void
gst_init (int *argc, char **argv[])
{
  GError *err = NULL;

  if (!gst_init_check (argc, argv, &err)) {
    g_print ("Could not initialize GStreamer: %s\n",
        err ? err->message : "unknown error occurred");
    if (err) {
      g_error_free (err);
    }
    exit (1);
  }
}

它的主要功能,

  • 初始化GStreamer库
  • 注册内部element
  • 加载插件列表,扫描列表中及相应路径下的插件
  • 解析并执行命令行参数

我们下面简单跟踪它的代码,重点看看怎么一步步加载插件的

gst_init  主要调用gst_init_check,这个函数如下所示

gboolean
gst_init_check (int *argc, char **argv[], GError ** err)
{
  static GMutex init_lock;
#ifndef GST_DISABLE_OPTION_PARSING
  GOptionGroup *group;
  GOptionContext *ctx;
#endif
  gboolean res;

  g_mutex_lock (&init_lock);

  if (gst_initialized) {
    GST_DEBUG ("already initialized gst");
    g_mutex_unlock (&init_lock);
    return TRUE;
  }
#ifndef GST_DISABLE_OPTION_PARSING
  ctx = g_option_context_new ("- GStreamer initialization");
  g_option_context_set_ignore_unknown_options (ctx, TRUE);
  g_option_context_set_help_enabled (ctx, FALSE);
  group = gst_init_get_option_group ();
  g_option_context_add_group (ctx, group);
  res = g_option_context_parse (ctx, argc, argv, err);
  g_option_context_free (ctx);
#else
  init_pre (NULL, NULL, NULL, NULL);
  init_post (NULL, NULL, NULL, NULL);
  res = TRUE;
#endif

  gst_initialized = res;

  g_mutex_unlock (&init_lock);

  return res;
}

这个函数主要是先看看有没有初始化,没有的话,进行初始化。在初始化的时候也可以使用GOption来指定参数,之前已经提过,GOption数组来定义你的命令行选项将表与由gst_init_get_option_group函数返回的选项组一同传给GLib初始化函数。通过使用GOption表来初始化GSreamer,你的程序还可以解析除标准GStreamer选项以外的命令行选项。

这里重点是

  group->pre_parse_func = pre_parse_func; init_pre
  group->post_parse_func = post_parse_func; ///init_post

主要的工作是在init_post中完成,这里不准备详细介绍,着重说几点:文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-408224.html

  • 插件的加载并不是普通的动态库加载那样,而是形成一个plugin registry,这个registry主要记载插件的详细信息,在使用的时候方便调用
  • 插件的加载使用父子进程方式,父进程收集和记录信息,子进程执行加载过程

到了这里,关于GStreamer插件实列rockchipmpp的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • 只会用插件可不行,这些前端动画技术同样值得收藏-JavaScript篇(下)

    目录 前言 介绍 基本使用 关键帧 KeyframeEffect的三种类的声明 keyframes options 动画对象 全局Animation类 标签中的animate函数 总结 相关代码: 接着上文往下介绍,上篇文章我们对JS原生动画和贝塞尔曲线有了一个详细的认识,基于定时器或动画帧,我们可以实现元素的动画缓动,本

    2024年02月12日
    浏览(44)
  • 【综合评价分析】熵权算法确定权重 原理+完整MATLAB代码+详细注释+操作实列

    【综合评价分析】 熵权算法 确定权重 原理+完整MATLAB代码+详细注释+操作实列 文章目录 1. 熵权法确定指标权重 (1)构造评价矩阵 Ymn (2)评价矩阵标准化处理 (3)计算指标信息熵值 Mj (4)计算各指标权重 Nj 2.完整代码 2.1 熵权法(正向化指标) 2.2熵权法(负向化指标)

    2024年01月21日
    浏览(41)
  • [GStreamer] (1) GStreamer-plugin 基础

    GStreamer 插件基础 创建 高级 元素类型 创建 高级特殊元素类型 介绍 - 在本指南中,您将学习如何应用基本的 GStreamer 编程概念来编写一个简单的插件。 编写插件的基础流程 构建样板 通过下载模板参考,重写、添加相应的函数 $ cd ~/gst-template/gst-plugin/src $ …/tools/make_element My

    2024年02月02日
    浏览(31)
  • 【GStreamer 】3-2 gstreamer实现USB相机采集图片和录像

            感觉网上看这一类说明,常常最大的疑惑就是,为什么别人能用,我自己就不成了,其实很多时候都是各自的环境交代不清楚所致。所以我觉得讲操作前,必须先交代自己的测试环境。         我自己使用的是TX1核心模块,安装ubuntu 18.04 的环境。安装了英伟达

    2024年02月09日
    浏览(34)
  • opencv+gstreamer拉流

    opencv的VideoCapture函数支持以Gstreamer pipeline的方法对RTSP数据进行解码,VideoWriter函数支持以Gstreamer pipeline的方式进行RTSP推流。 为了实现上述的功能, opencv在编译时需要打开WITH_GSTREAMER选项 ,具体编译过程,需要后续进行测试,然后描述相应的过程。 opencv中可以通过调用getBu

    2024年02月04日
    浏览(37)
  • 二、什么是GStreamer

    GStreamer是一个用于创建流媒体应用程序的框架。基本的设计来自俄勒冈研究生院的视频管道,还有一些来自DirectShow的想法。 GStreamer的开发框架使编写任何类型的流媒体应用程序成为可能。GStreamer框架旨在使编写处理音频或视频或两者同时处理的应用程序变得容易。它不局限

    2024年02月14日
    浏览(33)
  • Gstreamer基础讲解

    背景 ​ 从历史的角度来看,Linux在多媒体方面已经远远落后于其他的操作系统。Microsoft’s Windows 和Apple’s MacOS它们对多媒体设备、多媒体创作、播放和实时处理等方面已经有了很好的支持。另一方面,Linux对多媒体应用的综合贡献比较少,这也使得Linux很难在专业级别的软件

    2024年02月03日
    浏览(28)
  • rk3588使用gstreamer推流

    在https://launchpad.net/上搜索软件名+ppa 找到需要的包后下面命令安装 如果不需要了下面命令删除 查看支持的编码器 不支持rkmpp的硬编码 下面安装插件gstreamer1.0-rockchip 这时已经支持硬件编码了 播放本地视频mp4 查找设备 播放视频画面 rk3588 硬件编码mpph264enc,使用gstreamer udp 传输

    2024年02月16日
    浏览(63)
  • GStreamer for Ethernet AVB

    https://iamkate.com/code/binary-file-viewer/ apt-get install manpages-posix-dev 1 AVB MPEG2-TS 1.1 MPEG2-TS cip_with_sph_payload: 32-byte AVTP header + 4-byte Timestamp + 4-byte MPEG2TS header + 184-byte payload 32 bytes hdr, IEEE 1722-2016 spec 00 uint32_t subtype_data; 04 uint64_t stream_id; 12 uint32_t avtp_time; 16 uint32_t format_specific; 20 uint32_t

    2024年02月02日
    浏览(40)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包