wxpython制作一个登陆注册界面

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了wxpython制作一个登陆注册界面。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

        学了一阵子python了,当然也少不了wxpython库,来分享一下自己的成就。本人为初学者,代码有不完善的地方希望大家指正。文章末尾附wxpython用法。

main.py:

使用wxpython的按钮、标签、对话框以及输入框四个控件

# -*- coding:utf-8 -*-
from __future__ import print_function
import wx
import sys
from plyer import notification
notification.notify(
    title = '小工具',
    message = '欢迎使用,请先登录',
    app_icon = 'favicon.ico',
    timeout = 5,
)

import ctypes, sys

class Frame(wx.Frame):
    def __init__(self):
        wx.Frame.__init__(self, None, title='用户登录', size=(479, 288),name='frame',style=541072384)
        self.first_window = wx.Panel(self)
        self.Centre()
        self.zhuce = wx.Button(self.first_window,size=(65, 24),pos=(55, 157),label='注册',name='button')
        self.zhuce.SetAuthNeeded(True)
        self.zhuce.Bind(wx.EVT_BUTTON,self.zhuce_按钮被单击)
        self.zhuce.Bind(wx.EVT_RIGHT_DOWN, self.zhuce_鼠标右键按下)
        self.标签1 = wx.StaticText(self.first_window,size=(187, 29),pos=(144, 15),label='欢迎使用,请先登录',name='staticText',style=2321)
        标签1_字体 = wx.Font(15,74,90,400,False,'Microsoft YaHei UI',28)
        self.标签1.SetFont(标签1_字体)
        self.标签2 = wx.StaticText(self.first_window,size=(45, 14),pos=(30, 62),label='用户名:',name='staticText',style=2321)
        self.标签3 = wx.StaticText(self.first_window,size=(52, 15),pos=(31, 100),label='密  码:',name='staticText',style=2321)
        self.user = wx.TextCtrl(self.first_window,size=(360, 23),pos=(86, 60),value='',name='user',style=0)
        self.password = wx.TextCtrl(self.first_window,size=(360, 21),pos=(86, 100),value='',name='password',style=0)
        #self.password.Bind(wx.EVT_TEXT_ENTER, self.queding_按钮被单击)
        self.queding = wx.Button(self.first_window,size=(65, 24),pos=(182, 157),label='确定',name='button')
        self.queding.Bind(wx.EVT_BUTTON,self.queding_按钮被单击)
        self.crros = wx.Button(self.first_window,size=(65, 24),pos=(324, 157),label='取消',name='button')
        self.crros.Bind(wx.EVT_BUTTON,self.crros_按钮被单击)
        self.单选框1 = wx.RadioButton(self.first_window,size=(63, 24),pos=(55, 210),name='radioButton',label='本地登录')
        self.单选框1.SetValue(True)
        self.单选框1.Bind(wx.EVT_RADIOBUTTON,self.单选框1_状态被改变)
        self.单选框2 = wx.RadioButton(self.first_window,size=(87, 24),pos=(182, 210),name='radioButton',label='服务器登录')
        self.单选框2.Bind(wx.EVT_RADIOBUTTON,self.单选框2_状态被改变)


    def zhuce_按钮被单击(self,event):


        def is_admin():
            try:
                return ctypes.windll.shell32.IsUserAnAdmin()
            except:
                return False

        if is_admin():
            import login
            login.start_second()
        else:
            if sys.version_info[0] == 3:
                ctypes.windll.shell32.ShellExecuteW(None, "runas", sys.executable, __file__, None, 1)
            else:  # in python2.x
                ctypes.windll.shell32.ShellExecuteW(None, u"runas", unicode(sys.executable), unicode(__file__), None, 1)

        import login
        login.start_second()


    def queding_按钮被单击(self,event):
        username = self.user.GetValue()
        passwd = self.password.GetValue()
        if username == 'Admin' and passwd == '1017':
            wx.MessageBox("登陆成功!正在跳转...", "用户登录", wx.OK | wx.ICON_INFORMATION)
           
        
        else:
            with open('userandpasswd.txt', 'r+', encoding='utf-8') as file:
                all = file.read()
            if all == username+passwd :
                wx.MessageBox("登陆成功!正在跳转...", "用户登录", wx.OK | wx.ICON_INFORMATION)
                notification.notify(
                    title='用户登录',
                    message='登陆成功!正在跳转...',
                    app_icon='favicon.ico',
                    timeout=5,
                )
            
            else:
                wx.MessageBox("用户名或密码错误", "用户登录", wx.OK | wx.ICON_INFORMATION)
                notification.notify(
                    title='用户登录',
                    message='用户名或密码错误',
                    app_icon='favicon.ico',
                    timeout=5,
                )
            #print('all:'+all +'\n' +username+passwd)


    def crros_按钮被单击(self,event):
        sys.exit()

    def zhuce_鼠标右键按下(self, event):
        wx.MessageBox("xx制作。powred by python-wxPython", "关于", wx.OK | wx.ICON_INFORMATION)
        
class myApp(wx.App):
    def  OnInit(self):
        self.frame = Frame()
        self.frame.Show(True)
        return True

if __name__ == '__main__':
    app = myApp()
    app.MainLoop()

效果如图所示: 

 wxpython制作一个登陆注册界面

login.py:

# -*- coding:utf-8 -*-
import sys

import wx

class Frame(wx.Frame):
    def __init__(self):
        wx.Frame.__init__(self, None, title='', size=(479, 288),name='frame',style=541072384)
        self.启动窗口 = wx.Panel(self)
        self.Centre()
        self.标签1 = wx.StaticText(self.启动窗口,size=(187, 29),pos=(144, 15),label='用户注册',name='staticText',style=2321)
        标签1_字体 = wx.Font(15,74,90,400,False,'Microsoft YaHei UI',28)
        self.标签1.SetFont(标签1_字体)
        self.标签2 = wx.StaticText(self.启动窗口,size=(52, 14),pos=(30, 62),label='用户名:',name='staticText',style=2321)
        self.标签3 = wx.StaticText(self.启动窗口,size=(52, 14),pos=(31, 100),label='密  码:',name='staticText',style=2321)
        self.编辑框1 = wx.TextCtrl(self.启动窗口,size=(360, 23),pos=(86, 60),value='',name='text',style=0)
        self.password = wx.TextCtrl(self.启动窗口,size=(360, 21),pos=(86, 100),value='',name='text',style=0)
        self.单选框1 = wx.RadioButton(self.启动窗口,size=(63, 24),pos=(55, 210),name='radioButton',label='本地注册')
        self.单选框1.SetValue(True)
        self.单选框2 = wx.RadioButton(self.启动窗口,size=(87, 24),pos=(182, 210),name='radioButton',label='服务器注册')
        self.按钮1 = wx.Button(self.启动窗口,size=(65, 24),pos=(324, 157),label='取消',name='button')
        self.按钮1.Bind(wx.EVT_BUTTON,self.按钮1_按钮被单击)
        self.按钮2 = wx.Button(self.启动窗口,size=(65, 24),pos=(55, 157),label='确定',name='button')
        self.按钮2.Bind(wx.EVT_BUTTON,self.按钮2_按钮被单击)


    def 按钮2_按钮被单击(self,event):
        login_username = self.编辑框1.GetValue()
        login_passwd = self.password.GetValue()
        wx.MessageBox("注册成功!正在跳转...您的用户名是:"+login_username+'密码是:'+login_passwd, "用户登录", wx.OK | wx.ICON_INFORMATION)
        with open('userandpasswd.txt','r+',encoding='utf-8') as file:
            file.write(login_username+login_passwd)
            file.close()
            pass
        wx.MessageBox("请关闭注册界面,再登陆!", "用户注册", wx.OK | wx.ICON_INFORMATION)


    def 按钮1_按钮被单击(self,event):
        sys.exit()

class myApp(wx.App):
    def  OnInit(self):
        self.frame = Frame()
        self.frame.Show(True)
        return True

def start_second():
    app = myApp()
    app.MainLoop()

效果如图所示: 

wxpython制作一个登陆注册界面

wxpython部分函数用法:

        wx.Frame(窗体)
  
        框架是一个窗口,其大小和位置可以(通常)由用户更改。
        它通常具有粗边框和标题栏,并且可以选择包含菜单栏,工具栏和状态栏。框架可以包含不是框架或对话框的任何窗口。
        通过CreateStatusBar 和CreateToolBar 函数创建的具有状态栏和工具栏的框架管理这些窗口,并调整返回的值GetClientSize 以反映应用程序窗口可用的剩余大小。


        样式:
        wx.DEFAULT_FRAME_STYLE:定义为wx.MINIMIZE_BOX| wx.MAXIMIZE_BOX| wx.RESIZE_BORDER| wx.SYSTEM_MENU| wx.CAPTION| wx.CLOSE_BOX| wx.CLIP_CHILDREN。
        wx.ICONIZE:显示图标化的框架(最小化)。仅Windows。
        wx.CAPTION:在画面上加上字幕。请注意,此标志是必需的wx.MINIMIZE_BOX,wx.MAXIMIZE_BOX并且wx.CLOSE_BOX在大多数系统上,因为如果窗口根本没有标题栏,则无法显示相应的按钮。即,如果wx.CAPTION未指定,则将忽略这些样式。
        wx.MINIMIZE:与相同wx.ICONIZE。仅Windows。
        wx.MINIMIZE_BOX:在框架上显示一个最小框。
        wx.MAXIMIZE:显示最大化的帧。仅Windows和GTK +。
        wx.MAXIMIZE_BOX:在框架上显示一个最大化框。请注意,在wxGTK下也wx.RESIZE_BORDER必须使用,否则此样式将被忽略。
        wx.CLOSE_BOX:在框架上显示一个关闭框。
        wx.STAY_ON_TOP:留在所有其他窗口的上方,另请参见。wx.FRAME_FLOAT_ON_PARENT
        wx.SYSTEM_MENU:在窗口标题栏中显示一个包含各种Windows命令列表的系统菜单。与wx.MINIMIZE_BOX,wx.MAXIMIZE_BOX和wx.CLOSE_BOXstyles 不同,wx.CAPTION至少在Windows 下,可以在没有的情况下使用此样式,并且在这种情况下,可以使系统菜单可用而不在屏幕上显示。但是,建议仅将其与wx.CAPTION所有平台上的一致行为一起使用。
        wx.RESIZE_BORDER:在窗口周围显示可调整大小的边框。
        wx.FRAME_TOOL_WINDOW:导致创建带有小标题栏的框架;该框架不会出现在Windows或GTK +下的任务栏中。
        wx.FRAME_NO_TASKBAR:创建其他框架,但不会出现在Windows或GTK +下的任务栏中(请注意,它将最小化到Windows下的桌面窗口,这对用户来说可能很奇怪,因此最好只使用这种样式而不使用wx.MINIMIZE_BOX样式)。在wxGTK中,仅当窗口管理器支持_NET_WM_STATE_SKIP_TASKBAR提示时,才使用该标志。
        wx.FRAME_FLOAT_ON_PARENT:框架将始终位于其父项的顶部(与不同wx.STAY_ON_TOP)。用这种样式创建的框架必须没有None父代。
        wx.FRAME_SHAPED:允许使用这种样式的Windows更改其形状SetShape 。
        默认框架样式适用于可调整大小的常规框架。要创建用户无法调整大小的框架,可以使用以下样式组合:


        事件:
        EVT_CLOSE:wxEVT_CLOSE_WINDOW 当用户关闭框架或以编程方式关闭框架时,处理一个事件(请参阅 参考资料 wx.Window.Close)。如果存在,用户可以单击关闭按钮(通常在标题栏的右上角为“ X”)来生成此事件(请参见 CLOSE_BOX 样式)。参见 wx.CloseEvent。
        EVT_ICONIZE:处理 wxEVT_ICONIZE 事件。参见 wx.IconizeEvent。
        EVT_MENU_OPEN:即将打开一个菜单。参见 wx.MenuEvent。
        EVT_MENU_CLOSE:菜单刚刚关闭。参见 wx.MenuEvent。
        EVT_MENU_HIGHLIGHT:具有指定ID的菜单项已突出显示:用于通过 wx在状态栏中显示帮助提示。框架。参见 wx.MenuEvent。
        EVT_MENU_HIGHLIGHT_ALL:菜单项已突出显示,即当前选择的菜单项已更改。参见 wx.MenuEvent


        方法:
        __init__            默认构造函数。
        Centre            使框架在显示屏上居中。
        Create            用于两步框架构造。
        CreateStatusBar        在框架的底部创建一个状态栏。
        CreateToolBar        在框架的顶部或左侧创建工具栏。
        DoGiveHelp        用于显示所选菜单工具栏项的帮助字符串的方法。
        GetClassDefaultAttributes
        GetClientAreaOrigin    返回框架客户区的原点(以客户坐标为单位)。
        GetMenuBar        返回指向当前与框架关联的菜单栏的指针(如果有)。
        GetStatusBar        返回指向当前与框架关联的状态栏的指针(如果有)。
        GetStatusBarPane        返回用于显示菜单和工具栏帮助的状态栏窗格。
        GetToolBar        返回指向当前与框架关联的工具栏的指针(如果有)。
        OnCreateStatusBar        当请求状态栏时调用的虚函数CreateStatusBar。
        OnCreateToolBar        当要求工具栏时调用的虚函数CreateToolBar。
        PopStatusText
        ProcessCommand        模拟菜单命令。
        PushStatusText
        SetMenuBar        告诉框架显示给定的菜单栏。
        SetStatusBar        将状态栏与框架关联。
        SetStatusBarPane        设置用于显示菜单和工具栏帮助的状态栏窗格。
        SetStatusText        设置状态栏文本并更新状态栏显示。
        SetStatusWidths        设置状态栏中字段的宽度。
        SetToolBar        将工具栏与框架关联。
        
        
        wx.Panel(面板)
        wx.Panel详细文档:https://wxpython.org/Phoenix/docs/html/wx.Panel.html
        
        面板是一个放置控件的窗口。
        通常将其放置在框架中。它在其父类 wx.Window上的主要功能 是用于处理子窗口和TAB遍历的代码,如果可能的话,它是本地实现的(例如,在wxGTK中),否则由wxWidgets本身实现。
        
        
        方法:
        __init__ 默认构造函数。
        AcceptsFocus仅当面板中没有可以接受焦点的子窗口时,此方法才被覆盖wx.Window.AcceptsFocus 并返回。True
        Create用于两步面板构造。
        GetClassDefaultAttributes
        InitDialog发送一个 wx.InitDialogEvent,然后通过验证器将数据传输到对话框。
        Layout 请参阅wx.Window.SetAutoLayout:当启用自动布局时,调整窗口大小时将自动调用此函数。
        SetFocus覆盖wx.Window.SetFocus。
        SetFocusIgnoringChildren与SetFocus 相比,即使面板中有子窗口,也会将焦点设置到面板上。
 文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-408396.html

到了这里,关于wxpython制作一个登陆注册界面的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • 界面开发(2)--- 使用PyQt5制作用户登陆界面

    上篇文章已经介绍了如何配置PyQt5环境,这篇文章在此基础上展开,主要记录一下如何使用 PyQt5 制作用户登陆界面,并对一些基础操作进行介绍。 下面是具体步骤,一起来看看吧! 1. 打开 Pycharm 中的 Qt Designer 工具。 2. 选择Main Window模式,创建界面窗口。 3. 移除菜单栏和状态

    2024年02月05日
    浏览(54)
  • ElementUI之登陆+注册->饿了吗完成用户登录界面搭建,axios之get请求,axios之post请求,跨域,注册界面

     饿了吗完成用户注册登录界面搭建 axios之get请求 axios之post请求 跨域 注册界面 1.饿了吗完成用户注册登录界面搭建 将端口号8080改为8081 导入依赖,在项目根目录使用命令npm install element-ui -S,添加Element-UI模块 -g:将依赖下载node_glodal全局依赖 -d(依赖放在static/[]package.json的

    2024年02月04日
    浏览(48)
  • Unity3D学习之UI系统——用NGUI制作游戏登陆界面

    会省略一些东西,可以看我的NGUI的博客 设置UI分辨率自适应 设置Root 的层级 和摄像机渲染的层级为UI 主摄像机不渲染UI 一般都是美术给一个示意图,然后按示意图上拼面板 3.1.1 制作图集 制作两个新图集 3.1.2 拖面板 检查DrawCall 3.1.3 面板基类 创建面板基类, 首先设置成单例

    2024年02月19日
    浏览(74)
  • 使用JavaBean+Servlet+JSP实现一个简单的后台登陆和注册功能

    JavaBean泛指java的一些基本组件,类似domain,service,utils等 Servlet是运行在服务器端可以接收客户端 请求 并向客户端发送 响应 的一个 Java类 ,servlet的主要职责有三个,分别是(1)获取请求,接收请求参数;(2)调用业务逻辑;(3)页面导航,返回数据。 JSP是一种使用Java语言

    2024年02月04日
    浏览(47)
  • 用Java创建一个学生成绩管理系统登陆界面(初级)

    目录 任务与要求 代码部分 部分代码: 完整代码: 使用eclipse.exe创建一个登录界面,如图1所示,当用户名输入“lili”,密码输入“123456”后,弹出主菜单窗体,如图2(a)所示。鼠标箭头在主菜单窗体点“操作菜单”会弹出操作子菜单窗体,如图2(b)所示。鼠标箭头在主菜单

    2024年02月11日
    浏览(41)
  • 使用QT制作贪吃蛇小游戏(含登录注册界面)

    login.h register.h user.h userlist.h widget.h login.cpp main.cpp register.cpp user.cpp userlist.cpp widget.cpp login.ui register.ui widget.ui

    2024年02月13日
    浏览(38)
  • HTML+CSS实训——Day02——仿一个网易云音乐的登陆界面

    仓库链接:https://github.com/MengFanjun020906/HTML_SX 今天要继续完成我们的音乐软件了,昨天写完了封面,今天该完成开屏广告和登陆界面了。 具体是啥图片我就不在这里展示了,这是一个图片界面加上跳过按钮。 在css里面加入这些 感觉更美观了 html css HTML CSS

    2024年02月06日
    浏览(46)
  • Unity3D制作注册登录界面,并实现场景跳转

    效果预览图片: 效果预览视频: 一、新建项目工程 1、打开Unity3D,新建一个项目,将其命名为“Login”。我这里用的版本是Unity2018.4.2f1,不同版本制作过程中的界面可能稍有不同,但是不影响具体功能的实现。 2、可以将样例场景SampleScene重命名为Login,最好做到见名知意。

    2024年02月03日
    浏览(76)
  • docker hub 访问不了,可以进行拉取和推送,但是不能进行注册登陆了,界面找不到了,大家一起讨论看看有什么好的解决办法。

    在 oschina 的地方找找了文章和原因: https://www.oschina.net/comment/news/241627 目前配置源还是可以正常的pull 和 push 的。 昨天刚把 IOT 项目的镜像推送上去。 但是登陆不了界面,创建不了新的应用了。还不是很方便。 https://jianmuhub.com/ 看上去貌似应用和镜像比较少. 还有个地方:d

    2024年02月09日
    浏览(46)
  • qt设计一个简单的注册登录界面

    实现代码:

    2024年02月14日
    浏览(40)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包