Unity 需要用到脚本,那么C#脚本编辑涉及到的一个功能强大的工具就是 Visual Studio 。由于电脑上之前已经安装好 Visual Studio 2013。再安装Unity 2021.3.11f1c1。开始了第一个游戏项目。为了方便开发和调试,配置了许多东西由此来记录相关的问题。
目录
一、 Unity 创建C# Srcipt 后打开方式不是Visual Studio.问题
二、Visual Stdio 打开Unity 工程后,显示解决方案不兼容
三、Unity下的C# 脚本开发没有代码提示
四、Attach to Unity报错. 选项xx 对 /langversion 无效;必须是 ISO-1、ISO-2、3、4、5 或 Default ...
一、 Unity 创建C# Srcipt 后打开方式不是Visual Studio.问题
在Unity 中 Edit =》Preferences =》 窗口 Analysis:External Tools =》External Script Editor =》Browse => 选择你想使用的编辑器。
我的Visual Studio 的开发平台目录在
C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 12.0\Common7\IDE\devenv.exe
打开工程时选项,最好只打勾EmBedded Packages 和 Local Packages .其他对日常开发通常不涉及。否则打开Visual Studio时很慢,维护也麻烦
二、Visual Stdio 打开Unity 工程后,显示解决方案不兼容
需要下载 Visual Studio 2013 Tool for Unity
Visual Stdio菜单栏:工具->扩展和更新
能够翻墙的话,用联机搜索可以下载到,不能够翻墙话,通过下面的链接可以下载vstu2013.msi:安装一直下一步就行
https://sebastienlebreton.gallerycdn.vsassets.io/extensions/sebastienlebreton/visualstudio2013toolsforunity/2.3.0.0/1516120195573/92287/12/vstu2013.msi
三、Unity下的C# 脚本开发没有代码提示
原因 Visual Studio没有对应的.Net 版本
1.查看Unity工程的.Net Framework 版本,用文本编辑器打开 .csproj文件,看TargetFrameworkVersion可以看到对应工程所需的框架版本号。我的是 4.7.1。之后上网安装就行了(ndp471-devpack-enu.exe)安装过程一直下一步即可。
https://download.visualstudio.microsoft.com/download/pr/e5eb8d37-5bbd-4fb7-a71d-b749e010ef9f/601437d729667ecd29020a829fbc4881/ndp471-devpack-enu.exe
四、Attach to Unity报错. 选项xx 对 /langversion 无效;必须是 ISO-1、ISO-2、3、4、5 或 Default ...
(1).显示高级生成配置
工具 ->选项 ->打开窗口后项目和解决方案->打勾"显示高级生成配置"
(2) 修改语言版本为default
项目-》【项目名】熟悉 ->生成->高级->设置语言版本为default . 或者直接修改.csproj文件中的LangVersion标签为default
文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-409179.html
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到了这里,关于Unity 2021.x 与 Visual Studio 2013 的调试问题的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!