unity简介和发展史

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了unity简介和发展史。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

Unity是一款由Unity Technologies公司研发的跨平台2D/3D游戏引擎。它以交互的图型化开发环境为首要方式,编译器运行在Windows 和Mac OS X下,可发布游戏至Windows、Wii、OSX、iOS或HTML5等众多平台。此外,Unity 还是被广泛用于建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的综合型创作工具。它的编程语言是C#,它的分类是属于游戏引擎和游戏开发工具。
在正式发布前,Unity经历的多年的开发阶段,Gooball在2005三月发布,运用了Unity的预发售版本开发。
2005年6月,Unity1.0.1发布;
2009年3月,Unity2.5加入了对Windows的支持;
2009年10月,Unity2.6独立版开始免费;
2013年11月,Unity跟XBOX ONE合作,XBOX ONE将可以使用Unity开发游戏;
2014年5月,Unity4.5发布,加入了在iOS装置上支持 OpenGL ES 3.0;
2014年11月26日,Unity4.6发布,正式导入新的UI系统“UGUI”;
2015年3月4日,Unity 5正式发布,Unity还发布了Unity Cloud Build。
Unity主要分成免费的Starter版,付费的Pro版,以及免费试用30天Pro版全部功能的试用版。 另有未来版本的Beta版提供给付费的Pro版使用者预先使用。
运用Unity开发游戏的工作室只有在购买源代码前提下才能得到技术支持以保持游戏拥有最新功能。
不支持linux插件,代之以Nacl技术显示。
默认不支持MIDI播放,得通过第三方套件才支持。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-409387.html

到了这里,关于unity简介和发展史的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • C++发展史

    目录 什么是C++ C++的发展史 C++的重要性 C++在实际工作中的应用 “21天教你学会C++” 先看看祖师爷,记得多拜拜🤭 C语言是结构化和模块化的语言,适合处理较小规模的程序。对于复杂的问题,规模较大的 程序,需要高度的抽象和建模时,C语言则不合适。为了解决软件危机,

    2024年01月18日
    浏览(48)
  • 细说元宇宙发展史

    元宇宙作为时下一个热门的产业,凭借着强大的潜力,吸引了全球范围内大量企业的参与。但事实上,元宇宙这一概念,并非是一个全新的名词,它早在数十年前就已经出现在我们的视野当中,那么,就让我们来探索元宇宙的这一段发展时吧,进一步深度了解什么是元宇宙。

    2023年04月10日
    浏览(41)
  • Windows系统发展史

    1.Windows1.0是由微软在1983年11月宣布,并在两年后(1985年11月)发行的。严格来说,这并不是微软的首个操作系统,毕竟早在1981年,微软就发布了微软操作系统中的里程碑--MS-DOS(MicroSoft Disk Operating System)。与当时的主流操作系统MS-DOS相比,Windows 1革命性地将GUI(图形操作界面)引入到

    2024年02月07日
    浏览(43)
  • 大数据技术发展史

    大数据(Big Data)是指在传统数据处理方法难以处理的情况下,需要新的处理模式来具有更强的决策力、洞察发现力和过程优化能力的海量、高增长率和多样化的信息资产。大数据的特征通常被概括为“4V”,即: Volume(容量) :大数据的规模非常庞大,通常以 TB(太字节)

    2024年01月19日
    浏览(47)
  • 大语言模型发展史

    2023年可谓是生成式AI元年,大语言模型从崭露头角到锋芒毕露,已然成为人工智能领域的关键推动力。这一创新性的技术不仅在自然语言处理领域崭露头角,更深刻地改变了我们对人机交互、智能助手和信息处理的认知。那么大语言模型的发展历程如何呢?由我来剖析其演进

    2024年02月03日
    浏览(53)
  • YOLO系列发展史

    YOLO(You Only Look Once)是一种目标检测算法,由Joseph Redmon等人在2015年提出。它的主要思想是将目标检测任务看作是一个回归问题,并且可以在一个神经网络中同时预测目标的位置和类别。 自2015年YOLO第一次发布以来,YOLO系列经历了多次更新和改进,以下是YOLO系列的发展史:

    2024年02月12日
    浏览(44)
  • Linux发展史

     1、Linux前身-Unix诞生 1965年,贝尔实验室Bell、麻省理工学院MIT、奇异公司GE,发起了Multics计划,让主机可以达成300个终端。后来因为资金不足、计划进度等问题,退出了研究。贝尔研究室退出了Multics计划。1968年Multics 项目到后期由于开发进度不是很好,MIT 和Bell实验室相继离

    2024年02月05日
    浏览(51)
  • 操作系统的发展史

    █  DOS操作系统 上期提到,20世纪70年代,伴随着计算机技术的成熟,操作系统也进入了一个快速发展阶段。现代操作系统的概念,也在那一时期逐渐形成。 1975年初,MITS电脑公司推出了基于Intel 8080芯片的 Altair 8800 微型计算机。这是人类历史上第一台PC(个人电脑),具有重

    2024年02月06日
    浏览(66)
  • 甘特图的发展史

    目录 背景: 过程: 总结: 1910年代初为了管理工程项目的进度而创造了甘特图。 1917年,美国工程师亨利·甘特(Henry Laurence Gantt)首次提出了甘特图的概念。他是一位工程师和管理学家,设计了一种图表,用于显示进度成产仅度和任务分配。 甘特图是一种项目管理工具,也叫甘特

    2024年02月16日
    浏览(37)
  • DevOps的发展史了解

    DevOps的历史发展史可以追溯到2000年代初期,当时软件开发行业开始意识到,软件开发和IT运维之间的问题已经成为阻碍软件开发速度和效率的重要因素。在此之前,软件开发和IT运维是两个相对独立的过程,开发人员开发软件并将其交付给运维团队,运维团队负责安装、配置

    2024年02月04日
    浏览(49)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包