【数据结构】双向链表的实现

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了【数据结构】双向链表的实现。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

我要扼住命运的咽喉,他却不能使我完全屈服。                      --贝多芬

【数据结构】双向链表的实现

目录

一.带头循环的双向链表的特点

二.不带头不循环单向链表和带头循环的双向链表的对比

三.初始化链表,创建哨兵结点

四.双向链表的各种功能的实现

1.双向链表的尾插

2.双向链表的打印 

3.双向链表的头插 

4.双向链表的头删 

5.双向链表的尾删 

6.查找函数 

7.在pos位置的前面插入一个数

8.删除pos位置的值

9.头插,尾插直接复用插入函数。头删,尾删直接复用删除函数

10.求双向链表的长度

11.最后销毁双向链表 

五.双向链表全部的代码

1.List.h:

2.List.c:

3.test.c:


一.带头循环的双向链表的特点

这里的带头就是带一个哨兵位的头结点,这个头结点只是在头位置起一个引导作用,不存放数据。
(后面我们会说头结点具体的作用)循环就是说双向链表是闭合起来的头尾是相连起来的,双向的意思就是说一个结点有两个指针,一个next指针指向下一个结点另一个prev指针指向上一个结点。

【数据结构】双向链表的实现

这是一个逻辑结构,也就是我们想象出来的结构,这大抵就是一个带头循环双向链表的结构。
带头双向循环链表:
结构最复杂,一般用在单独存储数据实际中使用的链表数据结构,都是带头双向循环链表。另外这个链表虽然结构复杂,但是使用代码实现以后会发现能带来很多优势

带头双向循环链表其实看起来复杂,如果你理解了,其实实现起来要比单链表简单的。等会你就知道了。

带头循环的双向链表的创建:

typedef int SLDataType;
typedef struct ListNode
{
	struct ListNode* next;
	struct ListNode* prev;
	SLDataType data;
}ListNode;

二.不带头不循环单向链表和带头循环的双向链表的对比

查找效率:单向链表,查找的方向只能是一个方向,从头开始向后查找。而双向链表可以向前或者向后查找。查找到一个结点之后,如果还要查找这个结点的前一个结点时,单链表又只有从前开始遍历链表进行查找,时间复杂度时O(N)。而双链表可以使用前一个指针找到前一个结点,时间复杂度是O(N),双向链表效率更高。

单向链表不能自我删除需要靠辅助节点 ,如果要删除中间的某个结点,你还必须要遍历找到你要删除结点的前一个结点。比较麻烦。

而双向链表就可以解决这个问题,如果你要删除某个结点,你只需要把使用prev指针直接找到前一个结点,使用next指针找到后一个结点,然后把它们链接起来再free掉你要删除的结点,非常的方便。

关于头结点的使用:昨天我们写的单链表没有使用头结点,其实头结点的用处是非常大的。在不带头的单链表中,如果要头插,每次都会改变头结点的指针,所以我们昨天写的头插函数使用的是传址调用,也就是传了双指针。但是今天要学习的带头双链表,因为它带头结点,无论你是什么插入或者删除,头结点一直不会变,也就避免了使用双指针的问题。使用了头结点也不用考虑空指针的问题,它可以把它们统一处理。(这里我们等会会说)。

三.初始化链表,创建哨兵结点

创建一个函数,在每次需要新的结点时,直接调用这个函数即可。

//创建一个新的结点
ListNode*BuyListNode(SLDataType x)
{
	ListNode* newnode = (ListNode*)malloc(sizeof(ListNode));
	newnode->data = x;
	newnode->next = NULL;
	newnode->prev = NULL;
	return newnode;
}

创建一个哨兵头结点,起一个链表的带头作用。 

//初始化链表,创建哨兵结点
ListNode* ListInit()
{
	ListNode* phead = BuyListNode(0);
	phead->next = phead;
	phead->prev = phead;
	return phead;
}

这里为什么要写成phead->next=phead,phead->prev = phead呢?自己指向自己,这里等会会有大用处,可以将NULL的情况统一处理。非常的nice。

【数据结构】双向链表的实现

四.双向链表的各种功能的实现

1.双向链表的尾插

这里尾插就会体现我们之前设置的头结点的优势和循环的优势我们在已有的 1 2 3 后面插上4,我们会怎么做呢?我们要先找到尾,然后再尾后面插上4。下面图是原本的链表样子。我们的目的就是在3的后面再链接一个4。
【数据结构】双向链表的实现

我们先找到链表的尾,因为这个链表是循环的,所以链表的尾就是phead->prev,剩下的就依次把它们链接起来即可。

void ListPushBack(ListNode*phead, SLDataType x)
{
	ListNode* tail = phead->prev;//这是找到的尾
	ListNode* newnode = BuyListNode(x);
	tail->next = newnode;//让尾的next指向尾接的新结点
	newnode->prev = tail;//让新结点的prev指向尾
	phead->prev = newnode;//头结点循环指向新结点
	newnode->next = phead;//新结点循环指向头结点
}

【数据结构】双向链表的实现 

在上述中是表示的链表有内容的时候尾插,还是比较简单。在单链表尾插的时候,我们还要先判断一下链表是否为空。而这里双链表尾插需要考虑链表为空的情况吗?答案是不用,这里就体现了我们设置头结点好处,和之前设置的phead->next=phead,phead->prev = phead的好处。当链表为空的时候,也就是只有一个头结点。

【数据结构】双向链表的实现

这就是带头循环带头链表的魅力。

2.双向链表的打印 

尾插了数字之后,我们就可以把它们打印出来看一下。我们就可以写一个打印函数。

void Listprint(ListNode* phead)
{
	ListNode* cur = phead->next;
	while (cur != phead)//结束条件就是指针走到了头指针的位置
	{
		printf("%d ", cur->data);
		cur = cur->next;
	}
	printf("\n");
}

【数据结构】双向链表的实现

3.双向链表的头插 

头插也就是在头结点的后一个位置插入一个数进去,我们不能创建一个新结点直接链接到头结点上,如果这样做了,那么就和下一个结点断开了链接,也就是无法找到下一个结点了。所以我们在头接结点和新结点链接的时候,必须要先保存下一个结点的地址,防止结点的丢失。

void ListPushFront(ListNode* phead, SLDataType x)
{
	ListNode* first = phead->next;//first就是先保存的下一个结点
	ListNode*newnode= BuyListNode(x);

	phead->next = newnode;
	newnode->prev = phead;
	newnode->next = first;
	first->prev = newnode;
}

【数据结构】双向链表的实现

【数据结构】双向链表的实现 

4.双向链表的头删 

头删还是很简单的,我们自己free掉第一个结点即可,我们要注意的是我们在头删的时候,需要如何链接剩下的结点,需要注意哪些细节。和刚刚的头插差不多我们需要把要链接的结点先保存下来,不要等会就找不到了。

void ListPopFront(ListNode* phead)
{
	assert(phead != phead->next);
	ListNode* first = phead->next;//保存第一个结点的位置
	ListNode* second = first->next;//保存第二个结点的位置
	phead->next = second;
	second->prev = phead;
	free(first);
	first = NULL;
}

【数据结构】双向链表的实现

5.双向链表的尾删 

要尾删肯定要知道尾结点的位置在哪里才行,在无循环的单链表中,我们还要遍历一遍链表,才能找到尾结点,但是在循环的双链表中,尾结点不就是头结点的上一个结点吗,也就是phead->prev
这里再次体现了循环双向链表的优越性。

assert(phead != phead->next);
	ListNode* end = phead->prev;
	ListNode* penult = end->prev;//这里的penult是倒数第二个的意思
	penult->next = phead;
	phead->prev = penult;
	free(end);
	end = NULL;

【数据结构】双向链表的实现

6.查找函数 

和单链表一样,在需要删除和增加的时候,需要知道位置,这里我们就写一个查找函数来查找位置,需要删除和增加的时候知道返回找的的地址即可。
遍历整个链表,如果找到了,直接返回这个地址,如果没有找到直接返回NULL。

ListNode* ListFind(ListNode* phead, SLDataType x)
{
	assert(phead);
	ListNode* cur = phead->next;
	while (cur != phead)
	{
		if (cur->data == x)
		{
			return cur;
		}
		cur = cur->next;
	}
	return NULL;
}

【数据结构】双向链表的实现

7.在pos位置的前面插入一个数

还是和头插,尾插基本上是一样的,也是先把后一个结点先存起来,再依次链接起来。

void ListInsert(ListNode* pos, SLDataType x)
{
	assert(pos);
	ListNode* prev = pos->prev;//先存pos位置的下一个结点
	ListNode*newnode= BuyListNode(x);
	prev->next = newnode;
	newnode->prev = prev;
	newnode->next = pos;
	pos->prev = newnode;
}

【数据结构】双向链表的实现

 

8.删除pos位置的值

这个又和头删,尾删基本上是一样的,存好两个结点,再依次链接起来,再释放掉你要删除位置的地址。

void ListErase(ListNode* pos)
{
	assert(pos);
	ListNode* prev = pos->prev;
	ListNode* next = pos->next;
	prev->next = next;
	next->prev = prev;
	free(pos);
	pos = NULL;
}

【数据结构】双向链表的实现

9.头插,尾插直接复用插入函数。头删,尾删直接复用删除函数

上述的头插和尾插其实和指定插函数的功能是一样的。而头删和尾删其实也是和指定删函数的功能是一样的。我们在头插和尾插的时候直接调用一下指定插函数即可,头删和尾删的时候直接调用一下指定删函数即可。用起来就非常的爽。
尾插复用:

//尾插
void ListPushBack(ListNode*phead, SLDataType x)
{
	//ListNode* tail = phead->prev;
	//ListNode* newnode = BuyListNode(x);
	//tail->next = newnode;
	//newnode->prev = tail;
	//phead->prev = newnode;
	//newnode->next = phead;
	ListInsert(phead, x);
}

头插复用: 

//头插
void ListPushFront(ListNode* phead, SLDataType x)
{
	//ListNode* first = phead->next;//first就是先保存的下一个结点
	//ListNode*newnode= BuyListNode(x);

	//phead->next = newnode;
	//newnode->prev = phead;
	//newnode->next = first;
	//first->prev = newnode;
	ListInsert(phead->next, x);
}

头删复用:

//头删
void ListPopFront(ListNode* phead)
{
	assert(phead != phead->next);
	//ListNode* first = phead->next;
	//ListNode* second = first->next;
	//phead->next = second;
	//second->prev = phead;
	//free(first);
	//first = NULL;
	ListErase(phead->next);
}

尾删复用:

//尾删
void ListPopBack(ListNode* phead)
{
	assert(phead != phead->next);
	//ListNode* end = phead->prev;
	//ListNode* penult = end->prev;//这里的penult是倒数第二个的意思
	//penult->next = phead;
	//phead->prev = penult;
	//free(end);
	//end = NULL;
	ListErase(phead->prev);
}

10.求双向链表的长度

这个就超级简单了,直接遍历一遍链表即可,如果链表为空,直接返回0。如果链表不为空,遍历链表,如果头结点的走到头结点的位置即循环结束,返回链表的长度。

int Listlong(ListNode* phead)
{
	assert(phead);
	int count = 0;
	if (phead->next == phead)
	{
		return 0;
	}
	else
	{
		ListNode* cur = phead->next;
		while (cur != phead)
		{
			count++;
			cur = cur->next;
		}
		return count;
	}
}

【数据结构】双向链表的实现

11.最后销毁双向链表 

最后销毁一下链表即可。

//销毁链表
void ListDestory(ListNode* phead)
{
	assert(phead);
	ListNode* cur = phead->next;
	while (cur != phead)
	{
		ListNode* next = cur->next;
		free(cur);
		cur = next;
	}
	free(phead);
	phead = NULL;
}

五.双向链表全部的代码

1.List.h:
 

#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>

typedef int SLDataType;
typedef struct ListNode
{
	struct ListNode* next;
	struct ListNode* prev;
	SLDataType data;
}ListNode;

//初始化链表
ListNode*ListInit();

//尾插
void ListPushBack(ListNode*phead, SLDataType x);

//打印链表
void Listprint(ListNode* phead);

//头插
void ListPushFront(ListNode* phead);

//头删
void ListPopFront(ListNode* phead);

//尾删
void ListPopBack(ListNode* phead);

//查找
ListNode* ListFind(ListNode* phead, SLDataType x);

//删除pos位置的值
void ListErase(ListNode* pos);

//在pos位置前面插入一个值
void ListInsert(ListNode* pos, SLDataType x);

//求链表的长度
int Listlong(ListNode* phead);

//销毁链表
void ListDestory(ListNode* phead);

2.List.c:
 

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"List.h"
//创建一个新的结点
ListNode*BuyListNode(SLDataType x)
{
	ListNode* newnode = (ListNode*)malloc(sizeof(ListNode));
	newnode->data = x;
	newnode->next = NULL;
	newnode->prev = NULL;
	return newnode;
}

//初始化链表,创建哨兵结点
ListNode* ListInit()
{
	ListNode* phead = BuyListNode(0);
	phead->next = phead;
	phead->prev = phead;
	return phead;
}

//尾插
void ListPushBack(ListNode*phead, SLDataType x)
{
	//ListNode* tail = phead->prev;
	//ListNode* newnode = BuyListNode(x);
	//tail->next = newnode;
	//newnode->prev = tail;
	//phead->prev = newnode;
	//newnode->next = phead;
	ListInsert(phead, x);
}

//打印
void Listprint(ListNode* phead)
{
	ListNode* cur = phead->next;
	while (cur != phead)
	{
		printf("%d ", cur->data);
		cur = cur->next;
	}
	printf("\n");
}

//头插
void ListPushFront(ListNode* phead, SLDataType x)
{
	//ListNode* first = phead->next;//first就是先保存的下一个结点
	//ListNode*newnode= BuyListNode(x);

	//phead->next = newnode;
	//newnode->prev = phead;
	//newnode->next = first;
	//first->prev = newnode;
	ListInsert(phead->next, x);
}


//头删
void ListPopFront(ListNode* phead)
{
	assert(phead != phead->next);
	//ListNode* first = phead->next;
	//ListNode* second = first->next;
	//phead->next = second;
	//second->prev = phead;
	//free(first);
	//first = NULL;
	ListErase(phead->next);
}

//尾删
void ListPopBack(ListNode* phead)
{
	assert(phead != phead->next);
	//ListNode* end = phead->prev;
	//ListNode* penult = end->prev;//这里的penult是倒数第二个的意思
	//penult->next = phead;
	//phead->prev = penult;
	//free(end);
	//end = NULL;
	ListErase(phead->prev);
}

//查找
ListNode* ListFind(ListNode* phead, SLDataType x)
{
	assert(phead);
	ListNode* cur = phead->next;
	while (cur != phead)
	{
		if (cur->data == x)
		{
			return cur;
		}
		cur = cur->next;
	}
	return NULL;
}

//删除pos位置的值
void ListErase(ListNode* pos)
{
	assert(pos);
	ListNode* prev = pos->prev;
	ListNode* next = pos->next;
	prev->next = next;
	next->prev = prev;
	free(pos);
	pos = NULL;
}


//在pos位置前面插入一个值
void ListInsert(ListNode* pos, SLDataType x)
{
	assert(pos);
	ListNode* prev = pos->prev;//先存pos位置的下一个结点
	ListNode*newnode= BuyListNode(x);
	prev->next = newnode;
	newnode->prev = prev;
	newnode->next = pos;
	pos->prev = newnode;
}

//求链表的长度
int Listlong(ListNode* phead)
{
	assert(phead);
	int count = 0;
	if (phead->next == phead)
	{
		return 0;
	}
	else
	{
		ListNode* cur = phead->next;
		while (cur != phead)
		{
			count++;
			cur = cur->next;
		}
		return count;
	}
}

//销毁链表
void ListDestory(ListNode* phead)
{
	assert(phead);
	ListNode* cur = phead->next;
	while (cur != phead)
	{
		ListNode* next = cur->next;
		free(cur);
		cur = next;
	}
	free(phead);
	phead = NULL;
}

3.test.c:

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"List.h"
void ListTest1()
{
	ListNode* list = ListInit();
	printf("尾插:>\n");
	ListPushBack(list, 1);//尾插
	ListPushBack(list, 2);
	ListPushBack(list, 3);
	ListPushBack(list, 4);
	Listprint(list);
	
	printf("头插:>\n");
	ListPushFront(list, 0);//头插
	ListPushFront(list, 10);
	ListPushFront(list, 20);
	Listprint(list);

	printf("头删:>\n");
	ListPopFront(list);//头删
	ListPopFront(list);
	Listprint(list);

	printf("尾删:>\n");
	ListPopBack(list);
	Listprint(list);

	printf("查找一个数:>\n");
	ListNode* pos = ListFind(list, 3);
	if (pos == NULL)
	{
		printf("没找到\n");
	}
	else
	{
		printf("找到了,数字是:");
		printf("%d\n", pos->data);
	}

	printf("在pos位置的前面插入一个值:>\n");
	ListInsert(pos, 35);
	Listprint(list);

	printf("删除pos位置的值:>\n");
	ListErase(pos);//删除pos位置的值
	Listprint(list);

	printf("此时链表的长度是:");
	int len = Listlong(list);
	printf("%d", len);
}

void ListTest2()
{
	ListNode* list = ListInit();
	printf("尾插:>\n");
	ListPushBack(list, 1);//尾插
	ListPushBack(list, 2);
	ListPushBack(list, 3);
	ListPushBack(list, 4);
	ListPushBack(list, 5);
	ListPushBack(list, 6);
	Listprint(list);


	printf("尾删:>\n");
	ListPopBack(list);
	ListPopBack(list);
	Listprint(list);
	
	printf("查找一个数:>");
	ListNode* pos = ListFind(list, 3);
	if (pos == NULL)
	{
		printf("没找到\n");
	}
	else
	{
		printf("找到了,数字是:");
		printf("%d\n", pos->data);
	}
	printf("把找到的数字修改为:");
	pos->data = 10;
	Listprint(list);

	printf("在pos位置的前面插入一个值:>\n");
	ListInsert(pos, 35);
	Listprint(list);

	printf("删除pos位置的值:>\n");
	ListErase(pos);//删除pos位置的值
	Listprint(list);

	printf("此时链表的长度是:");
	int len = Listlong(list);
	printf("%d", len);

	//销毁链表
	ListDestory(list);

}
int main()
{
	ListTest1();
	//ListTest2();
	return 0;
}

这就是全部的内容,感谢大家的支持。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-409753.html

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