(关于哨兵位结点)
哨兵位结点也叫哑节点。哨兵位结点也是头结点 。该节点不存储有效数据,只是为了方便操作 (如尾插时用带哨兵位的头结点很爽,不需要判空)。
有哨兵位结点的链表,第一个元素应该是链表第二个节点(head -> next,head为哨兵位结点)对应的元素。
有哨兵位结点的链表永不为空 (因为至少有一个结点——哨兵位结点),这样可以避免判断头是否为空,起到简化代码、减少出错的作用。
一、不带哨兵位单链表结点的创建
🚩
下面的自定义类型、函数名里SLT:
来源于单链表的英文:Single Linked List
1.1 typedef 链表的数据类型
typedef 一下链表数据域的数据类型,目的 是如果以后需要改变链表数据类型直接在typedef后改一下即可,否则要在程序中一个个的改,麻烦并且易出错
typedef int SLTDataType;
1.2 结点的结构体创建
凡是有多个数据的 → 创建结构体。
数据域: 存储的数据data
,类型是SLTDataType
。
指针域: 存下一个结点的地址next
,类型是结构体指针 struct SListNode*
。
typedef struct SListNode //line1
{ //line2
SLTDataType data;//数据域 //line3
struct SListNode* next;//指针域 //line4
}SLTNode; //line5
🔺 注意:指针域的结构体指针不可以是SLTNode*
编译器的查找规则:编译的时候,如果要用到一个函数或者一个类型,它不会向下查找,只能向上查找。具体来说,SLTNode*
在第五行以后才起作用,在第四行的时候还没有定义“SLTNode*
”
二、单链表要实现的功能
1、打印链表:将链表各个结点数据域中的数据按顺序打印出来
2、创建一个新结点:插入一个结点的时候要创建一个新结点,干脆封装成一个函数,后面直接调用即可
3、在链表尾部插入一个数据(尾插)
4、删除链表尾部的结点(尾删)
5、在链表头部插入一个数据(头插)
6、删除链表头部的结点(头删)
7、查找某个结点:返回结点地址
8、删除某个结点
9、单链表中插入结点
10、销毁链表
三、需要包含的头文件
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
四、函数接口一览
//打印 单链表
void SLTPrint(SLTNode* phead);
//动态申请一个节点
SLTNode* BuySLTNode(SLTDataType x);
//尾插(并给节点中的data赋值)
void SLTPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType x);
//尾删
void SLTPopBack(SLTNode** pphead);
//头插(并给节点中的data赋值)
void SLTPushFront(SLTNode** pphead, SLTDataType x);
//头删
void SLTPopFront(SLTNode** pphead);
//查找并返回结点地址
SLTNode* SLFind(SLTNode* phead, SLTDataType x);
//删除某个结点
void SLErase(SLTNode** pphead, SLTNode* pos);
//pos前 插入结点
void SLInsert(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLDataType x);
//销毁
void SLDestroy(SLTNode** pphead);
为什么有些函数参数传递的是二级指针,有些是一级指针?
因为有些函数需要改变传入的结点 。
phead可能为空:链表一开始为空(main()
函数中定义SLTNode* phead = NULL
),对于插入类的函数,第一次插入时phead
为空,那么就要改变phead
指向的空间(要在函数中创建一个新结点,phead
改变为该结点的地址),即需要改变phead
,而phead
是一级指针,因为要改变指针需要传递指针的指针——二级指针,即传递指针变量phead
的地址——&phead
。
但是像打印这样的函数,不需要改变phead,只需要遍历一遍链表,打印出各结点的数据即可,所以传phead
(一级指针)就好,不需要二级指针。
五、功能的实现
1)打印单链表
//打印 单链表
void SLTPrint(SLTNode* phead);
void SLTPrint(SLTNode* phead)
{
SLTNode* cur = phead;//①
while (cur != NULL)//②
{
printf("%d -> ",cur->data);
cur = cur->next;//③
}
printf("NULL\n");
}
① 这里也可以直接用phead进行循环,但是像这样创建一个 “当前节点” (cur源自单词current)会比较“美观”。(But 如果这个函数内部后面还需要用头节点的话就不能直接用phead,否则会找不到头)
② 控制结束的条件
③ 遍历
2)创建新节点
链表的结点:按需分配,随用随创
链表的头插、尾插(只要是插入)都需要创建一个新节点,然后插到对应位置。所以我们可以直接把“创建新节点”封装成一个函数,以便后面直接调用:👇
SLTNode* BuySLTNode(SLTDataType x)
{
SLTNode* newnode = (SLTNode*)malloc(sizeof(SLTNode));//①
if(newnode == NULL)//②
{
perror("malloc newnode fail: ");
return;
}
//③给新节点赋值
newnode->data = x;
newnode->next = NULL;
return newnode;//别忘了返回newnode
}
①动态开辟一个新节点,.h头文件里要包含 <stdlib.h>
②判断开辟是否成功,如果不成功则输出错误并返回
③给新节点的数据域赋值,指针域赋为空:NULL,这样做的好处是: 不需要最后对链表尾结点的指针域置空。
3)尾插
在链表尾部插入一个节点
先看这段代码:
void SLTPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType x);
{
SLTNode* newnode = BuySLTNode(x);
SLTNode* tail = *pphead;
while (tail->next != NULL)
{
tail = tail->next;
}
tail->next = newnode;
}
上面这段代码的前提是,我们已经假定这个链表有>=1个节点,但是如果*pphead为空呢?
如果为空,则只执行:
SLTNode* newnode = BuySLTNode(x);
SLTNode*tail = *pphead;
初始化:SLTNode* phead = NULL;
传参: SLTPushBack(&phead, x);
)
当phead
为NULL
时,也就不存在tail->next
了
所以切记要先判断*pphead是否为空:
void SLTPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{
SLTNode* newnode = BuySLTNode(x);
if (*pphead == NULL)
{
*pphead = newnode;
}
else
{
SLTNode* tail = *pphead;
//找原链表的尾结点
while (tail->next != NULL)
{
tail = tail->next;
}
tail->next = newnode;
}
}
4)尾删
尾删比较麻烦,因为要判断链表是否为空以及分情况讨论结点个数。
先看这段代码:
void SLTPopBack(SLTNode** pphead)
{
assert(pphead && *pphead);//①
SLTNode* tail, * tailpre;//②
tail = *pphead->next;
tailpre = *pphead;
while (tail->next)
{
tail = tail->next;
tailpre = tailpre->next;
}
free(tail);//③
tailpre->next = NULL;//④
}
①pphead
(二级指针)和*pphead
绝对不可以为空,最好断言一下
②定义tail
和tail前一个结点tailpre
,目的是释放tail
后,直接得到新的尾结点,方便置空
③没必要再把tail置空:tail = NULL;因为tail是局部变量,函数结束就自动销毁了
④释放后,新的尾结点的next置空
看似没什么毛病·······
但是,上面没有考虑只有一个结点的情况!!
⚡如果只有一个结点, tail = *pphead->next;
后,tail
为NULL
,下面的执行就出大问题了
解决办法是判断一下:
void SLTPopBack(SLTNode** pphead)
{
assert(pphead && *pphead);
if ((*pphead)->next == NULL)//只有一个结点
{
free(*pphead);
*pphead = NULL;
}
else// >=2个结点
{
SLTNode* tail, * tailpre;
tail = *pphead->next;
tailpre = *pphead;
while (tail->next)
{
tail = tail->next;
tailpre = tailpre->next;
}
free(tail);
tailpre->next = NULL;
}
}
5)头插
按照尾插的路子,可能会这样写:
void SLTPushFront(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{
assert(pphead);
SLTNode* newnode = BuySLTNode(x);
if (*pphead == NULL)
{
*pphead = newnode;
}
else
{
newnode->next = *pphead;
*pphead = newnode;
}
}
当然没有错,但是仔细想一想,其实没有必要判断*pphead
是否为空,因为即使*pphead
为空,执行else
部分依然没毛病!
化简为:
void SLTPushFront(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{
assert(pphead);
SLTNode* newnode = BuySLTNode(x);
newnode->next = *pphead;
*pphead = newnode;
}
6)头删
头删相比较尾删很简单,因为不需要像尾删一样找tail前一个结点。
头删可以直接删:
void SLPopFront(SLTNode** pphead)
{
assert(pphead && *pphead);
SLTNode* next = (*pphead)->next;//临时存一下第二个元素的结点
free(*pphead);
*pphead = next;
}
7)查找
查找链表中的某个元素,只需遍历一遍链表。返回data == 要查找的元素
第一次出现的节点的地址;如果链表中没有要查找的元素,返回NULL
。
<注意,空链表也可以查找,返回NULL即可>↓
SLTNode* SLFind(SLTNode* phead, SLDataType x)
{
SLTNode* cur = phead;
while (cur)
{
if (cur->data == x)
return cur;
cur = cur->next;
}
return NULL;
}
8)删除
分两种情况:链表只有一个节点、链表有多个节点。
1、只有一个节点:如果*pphead == pos
,相当于头删,直接调用前面的函数即可。
2、有多个节点:遍历链表,直到找到地址为pos
的结点,按照尾删的思路,删除即可。
void SLErase(SLTNode** pphead, SLTNode* pos)
{
assert(pphead && *pphead && pos);//都不能为空
if (*pphead == pos)
{
SLPopFront(pphead);
}
else
{
SLTNode* cur = *pphead;
while (cur->next != pos)
{
cur = cur->next;
}
SLTNode* next = cur->next->next;
cur->next = next;
free(pos);//一定要free
}
}
9)插入结点
在pos前插入:
void SLInsert(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLDataType x)
{
assert(pphead && pos);
if (pos == *pphead)
{
SLPushFront(pphead, x);
}
else
{
SLTNode* cur = *pphead;
while (cur->next != pos)
{
cur = cur->next;
}
SLTNode* insnode = BuyNode(x);
cur->next = insnode;
insnode->next = pos;
}
}
10)销毁
对于销毁链表,如果只free掉 *pphead
行么?
当然不行!!
因为单链表由一个一个的结点连接起来的。如果只free(*pphead)
,头结点是释放了,但是后面的节点没被释放,还占用着空间但是已经找不到他们的地址了。
所以应该逐个释放👇文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-410258.html
void SLTDestroy(SLTNode** pphead)
{
SLTNode* cur = *pphead;
while (cur)
{
SLTNode* next = cur->next;
free(cur);
cur = next;
}
*pphead = NULL;
}
销毁完后 最好把*pphead 置空,防止销毁链表后对链表误操作而导致的野指针问题。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-410258.html
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