一 概述
- 音乐播放器资源文件
- 资源文件转换为对应的Model类
二 音乐播放器资源文件
2.1 图片资源
Images.xcassets(启动图标/播放按钮/默认背景等)文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-411290.html
2.2 Resources(歌曲资源)
- Images(音乐大图)
- Lrcs(音乐歌词文件)
- MP3s(本地歌曲文件)
- Musics.plist(所有歌词信息,转换为HMMusic Model)
2.3 查看Copy Bundle Resources
Targets——>Build Phases——>Copy Bundle Resources
文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-411290.html
三 资源文件转换为对应的Model类
3.1 音乐文件Model
Musics.plist
数据模型HMMusic
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface HMMusic : NSObject
/**
* 歌曲名字
*/
@property (copy, nonatomic) NSString *name;
/**
* 歌曲大图
*/
@property (copy, nonatomic) NSString *icon;
/**
* 歌曲的文件名
*/
@property (copy, nonatomic) NSString *filename;
/**
* 歌词的文件名
*/
@property (copy, nonatomic) NSString *lrcname;
/**
* 歌手
*/
@property (copy, nonatomic) NSString *singer;
/**
* 歌手图标
*/
@property (copy, nonatomic) NSString *singerIcon;
@end
3.2 歌词Model
歌词文件
歌词模型 HMLrcLine
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface HMLrcLine : NSObject
/**
* 时间点
*/
@property (nonatomic, copy) NSString *time;
/**
* 词
*/
@property (nonatomic, copy) NSString *word;
@end
四 参考
- Github-参考代码
- Xmind原图
到了这里,关于IOS开发之——音乐播放器-资源和Model(02)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!