我们在学习计算机网络的时候,遇到很多知识点。即便是背的滚瓜烂熟,让你去辨别知识点背后的深层逻辑的时候,可能就手足无措了。
比如小邱去面A公司的时候就被问到:
事实上,这个问题很大程度弥补我计算机网络的“漏洞”。正应了那句古话“有心栽花花不开,无心插柳柳成荫”。
话不多说,上热菜勒!
一、TCP的优势
TCP经过多年厮杀,早已确立了坚实的江湖基础。其武功号称“面向连接,可靠,基于字节流的传输层协议”,与其一并称霸传输界武林的还有UDP协议,不过在TCP面前,稍逊“亿”筹。
所谓可靠,就是确保数据准确的,不重复,无延迟的到达目的地;
TCP的武林秘籍总结如下:
①数据分片:在发送端对用户数据进行分片,在接收端进行重组,由TCP确定分片的大小并控制分片和重组;
②到达确认:接收端接收到分片数据时,根据分片数据序号向发送端发送一个确认;
③超时重发:发送方在发送分片时启动超时定时器,如果在定时器超时之后没有收到相应的确认,重发分片;
④滑动窗口:TCP连接每一方的接收缓冲空间大小都固定,接收端只允许另一端发送接收端缓冲区所能接纳的数据,TCP在滑动窗口的基础上提供流量控制,防止较快主机致使较慢主机的缓冲区溢出;
⑤失序处理:作为IP数据报来传输的TCP分片到达时可能会失序,TCP将对收到的数据进行重新排序,将收到的数据以正确的顺序交给应用层;
⑥重复处理:作为IP数据报来传输的TCP分片会发生重复,TCP的接收端必须丢弃重复的数据;
⑦数据校验:TCP将保持它首部和数据的检验和,这是一个端到端的检验和,目的是检测数据在传输过程中的任何变化。如果收到分片的检验和有差错,TCP将丢弃这个分片,并不确认收到此报文段导致对端超时并重发。
其中很重要的一环就是“滑动窗口”,下面我们重点关注一下。
二、滑动窗口的引入
IP 层协议属于不可靠的协议,IP 层并不关系数据是否发送到了对端,在复杂的网络中,由于各种各样的原因,接收到数据包的顺序不一定和发送的顺序相同,这就是乱序问题。这种情况下,有必要为每个包定义一个序号seq,每个包用一个校验和确保数据完整性。
然后发送方不能不管接收方的承受能力,只顾着发。举个栗子,一个高速公路如果没有收费站,那么车辆就会一拥而入,此时不凑巧,发生了追尾事故,导致公路拥塞,如果不控制公路的进入车辆,那么整个高速公路都会变成“露天停车场”。说到这里你可能就明白了,TCP需要这样的“收费站”,而这个收费站就是“滑动窗口”。
然后,平时在高速上的时候,细心的你注意到了:除了入口有个收费站,出口也有个收费站。TCP也是一样的,除了入口有发送方滑动窗口,出口处也设立有接收方滑动窗口。
收费站除了限制流速以外还有什么作用鸭?是不是要收费呢,毕竟这是国家修的路,不能白走是吧。
对于发送方滑动窗口(入口收费站),我们把数据包看成车辆,枚举它们的状态:
-
还未进入入口收费站车辆。对应的是下图Not Sent,Recipient Not Ready to Receive。这些数据属于发送端未发送,同时接收端也未准备接收的。
-
进入收费站,但未进入高速路。对应的是图中的Not Sent,Recipient Ready to Receive。这部分数据是发送端未发送,但已经告知接收方的,这部分其实已经在窗口中(发送端缓存)了,等待发送。
-
在高速公路上行驶的车辆。对应的是Send But Not Yet Acknowledged。这部分数据称为发送但没有被确认,数据被发送出去,没有收到接收端的 ACK,认为并没有完成发送,这个属于窗口内的数据。
-
到达出口收费站的车辆。对应的是Sent and Acknowledged。这些数据表示已经发送成功并已经被确认的数据,这些数据已经离开窗口了。
对于接收方滑动窗口(出口收费站),类似发送端,接收端的数据有 4 个分类,因为接收端并不需要等待 ACK 所以它没有类似的接收并确认了的分类,情况如下
-
车辆还未到达出口收费站。对应Not Received:有空位,还没有被接收的数据
-
车辆到达出口收费站,但未完成缴费。对应Received Not ACK: 已经接收并,但是还没有回复 ACK,这些包可能输属于 Delay ACK 的范畴了。
-
车辆完成缴费,但不知道走哪条路。对应Received and ACK Not Send to Process:这部分数据属于接收了数据但是还没有被上层的应用程序接收,也是被缓存在窗口内。
-
车辆离开出口收费站。对应Received and ACK Send to Process。离开了窗口缓存。
这样讲是不是就很明白了,下面给出滑动窗口的正式定义。
-
Left edge和Right edge分别表示滑动窗口的左边界和右边界。
-
Usable Window:表示窗口的缓冲区。
-
Send Window :发送窗口, 这部分值是有接收方在三次握手的时候进行设置的,同时在接收过程中也不断的通告可以发送的窗口大小,来进行适应。
-
Window Already Sent: 已经发送的数据,但是并没有收到 ACK。
滑动窗口所谓的“滑动”,并不是说窗口在动,而是因为数据在不断进入和离开窗口,也就是说真正“动”的是数据,下面一幅图就表示了这点:
滑动窗口在TCP首部中的位置如下图所示:
RFC793对它的解释是"发送方希望接收到的以ACK标志开头的数据字节数"。滑动窗口是跟ACK一起的,因此ACK标志必须置为1,同时指定窗口大小。可以看到,滑动窗口大小通过16个bit来描述,所以变化范围0-65535(这个范围其实是可以缩放的)。
Window: 16 bits
The number of data octets beginning with the one indicated in the
acknowledgment field which the sender of this segment is willing to
accept.
三、滑动窗口的工作原理
首先,TCP不是每个报文段都会返回TCP的,可能对多个报文返回一个ACK。
我们再举一个栗子,制造某机器需要A,B,C三种零件,并且组装顺序A→B→C,某天不凑巧,B,C零件先到,这个时候往往把A的位置预留出来,等待A到达之后,再进行组装;如果A丢失了,那么B,C也丧失作用,被丢弃了。
在TCP中也有这样一个“预留的地方”,我们称之为“空洞(hole)”。假设我们依次发送3个报文(A,B,C)。如果B,C报文先到,那么先把A的位置预留出来,只有A报文到达了,接收端才返回一个ACK(不是3个)进行确认。
在介绍滑动窗口原理之前,我们先讲解一个重要概念——MSS (Max Segment Size,最大段大小),数据被TCP分割成合适发送的数据块,称为段(Segment)。注意:这里说的段(Segment)不包括协议首部,只包含数据!
与MSS最为相关的一个参数就是网络设备接口的MTU(Max Transfer Unit)。
我们完整讲一下滑动窗口的原理:
-
有一组数据通过TCP传输,TCP先 将其分成若干段,假设有四个段seg1,seg2,seg3,seg4,依次发送出去,此时假设接收端接收到了 seg1 seg2 seg4;
-
此时接收端的行为是回复一个 ACK 包说明已经接收到,并将 seg4 进行缓存(保证顺序,产生一个保存 seg3 的 hole);
-
发送端收到 ACK 之后,就会将对应的数据包变为已确认状态,这个时候窗口向右移动;
-
假设接收端通告的 Window Size 仍然不变,此时窗口右移,产生一些新的空位,这些是接收端允许发送的范畴;
-
对于丢失的 seg3,如果超过一定时间,TCP 就会重新传送(重传机制),重传成功会 seg3 seg4 一块被确认,不成功,seg4 也将被丢弃。
前面我们讲到,这个滑动窗口是可以动态调整的,下面讲一下滑动窗口动态调整的原理。
四、滑动窗口的动态调整原理
这一部分可能需要阅读Linux源码。有兴趣的读者可以来肝哦。
内核版本: linux3.2.12
文件目录:linux-3.2.12\include\linux\tcp.h
struct tcp_sock {
...
/* 最早接收但未确认的段的序号,即当前接收窗口的左端*/
u32 rcv_wup; /* rcv_nxt on last window update sent */
u16 advmss; /* Advertised MSS. 本端能接收的MSS上限,建立连接时用来通告对端*/
u32 rcv_ssthresh; /* Current window clamp. 当前接收窗口大小的阈值*/
u32 rcv_wnd; /* Current receiver window,当前的接收窗口大小*/
u32 window_clamp; /* 接收窗口的最大值,这个值也会动态调整*/
...
struct tcp_options_received rx_opt; /* 接收选项 */
u32 mss_cache; /* Cached effective mss, not including SACKS */
}
struct tcp_options_received {
...
snd_wscale : 4, /* Window scaling received from sender, 对端接收窗口扩大因子 */
rcv_wscale : 4; /* Window scaling to send to receiver, 本端接收窗口扩大因子 */
u16 user_mss; /* mss requested by user in ioctl */
u16 mss_clamp; /* Maximal mss, negotiated at connection setup,对端的最大mss */
}
struct tcp_options_received {
/* PAWS/RTTM data */
long ts_recent_stamp;/* Time we stored ts_recent (for aging) */
u32 ts_recent; /* Time stamp to echo next */
u32 rcv_tsval; /* Time stamp value */
u32 rcv_tsecr; /* Time stamp echo reply */
u16 saw_tstamp : 1, /* Saw TIMESTAMP on last packet */
tstamp_ok : 1, /* TIMESTAMP seen on SYN packet */
dsack : 1, /* D-SACK is scheduled */
wscale_ok : 1, /* Wscale seen on SYN packet */
sack_ok : 4, /* SACK seen on SYN packet */
snd_wscale : 4, /* Window scaling received from sender */
rcv_wscale : 4; /* Window scaling to send to receiver */
u8 cookie_plus:6, /* bytes in authenticator/cookie option */
cookie_out_never:1,
cookie_in_always:1;
u8 num_sacks; /* Number of SACK blocks */
u16 user_mss; /* mss requested by user in ioctl */
u16 mss_clamp; /* Maximal mss, negotiated at connection setup */
};
tcp_sock
表示的是TCP结构体。我们只关注里面最重要的几个成员:
(1)tp->advmss
这里的adv是advertised告知的意思。本端在建立连接时使用的MSS,是本端能接收的MSS上限。这是从路由缓存中获得的(dst->metrics[RTAX_ADVMSS - 1]
),一般是1460。
(2)tp->rx_opt.mss_clamp
对端的能接收的MSS上限,其值为tcp_sock->rx_opt.user_mss
和 对端在建立连接时通告的MSS的较小值。
(3)tp->mss_cache
本端当前有效的发送MSS,不包括SACKS。显然不能超过对端接收的上限,即tp->mss_cache <= tp->mss_clamp
。
(4)tcp_sock->rx_opt.user_mss
用户通过TCP_MAXSEG选项设置的MSS上限,用于决定本端和对端的接收MSS上限。
文件目录:linux-3.2.12\include\net\sock.h
struct sock {
...
struct sk_buff_head sk_receive_queue;
/* 表示接收队列sk_receive_queue中所有段的数据总长度*/
#define sk_rmem_alloc sk_backlog.rmem_alloc
int sk_rcvbuf; /* 接收缓冲区长度的上限*/
int sk_sndbuf; /* 发送缓冲区长度的上限*/
struct sk_buff_head sk_write_queue;
...
}
主要对接收和发送缓冲区进行定义。
接收缓存sk->sk_rcvbuf
分为两部分:
(1) network buffer,一般占3/4,这部分是协议能够使用的。
(2)application buffer,一般占1/4。
我们在计算连接可用接收缓存的时候,并不会使用整个的sk_rcvbuf,防止应用程序读取数据的速度比网络数据包到达的速度慢时,接收缓存被耗尽的情况。
下面是根据RFC793和RFC1122定义的窗口更新参数。
我们先从初始情况开始进行分析。
/* Determine a window scaling and initial window to offer.
* Based on the assumption that the given amount of space will be offered.
* Store the results in the tp structure.
* NOTE: for smooth operation initial space offering should be a multiple of mss
* if possible. We assume here that mss >= 1. This MUST be enforced by all calllers.
*/
void tcp_select_initial_window (int __space, __u32 mss, __u32 *rcv_wnd, __u32 *window_clamp,
int wscale_ok, __u8 *rcv_wscale, __u32 init_rcv_wnd)
{
unsigned int space = (__space < 0 ? 0 : __space); /* 接收缓存不能为负*/
/* If no clamp set the clamp to the max possible scaled window。
* 如果接收窗口上限的初始值为0,则把它设成最大。
*/
if (*window_clamp == 0)
(*window_clamp) = (65535 << 14); /*这是接收窗口的最大上限*/
/* 接收窗口不能超过它的上限 */
space = min(*window_clamp, space);
/* Quantize space offering to a multiple of mss if possible.
* 接收窗口大小最好是mss的整数倍。
*/
if (space > mss)
space = (space / mss) * mss; /* 让space为mss的整数倍*/
/* NOTE: offering an initial window larger than 32767 will break some
* buggy TCP stacks. If the admin tells us it is likely we could be speaking
* with such a buggy stack we will truncate our initial window offering to
* 32K - 1 unless the remote has sent us a window scaling option, which
* we interpret as a sign the remote TCP is not misinterpreting the window
* field as a signed quantity.
*/
/* 当协议使用有符号的接收窗口时,则接收窗口大小不能超过32767*/
if (sysctl_tcp_workaround_signed_windows)
(*rcv_wnd) = min(space, MAX_TCP_WINDOW);
esle
(*rcv_wnd) = space;
(*rcv_wscale) = 0;
/* 计算接收窗口扩大因子rcv_wscale,需要多大才能表示本连接的最大接收窗口大小?*/
if (wscale_ok) {
/* Set window scaling on max possible window
* See RFC1323 for an explanation of the limit to 14
* tcp_rmem[2]为接收缓冲区长度上限的最大值,用于调整sk_rcvbuf。
* rmem_max为系统接收窗口的最大大小。
*/
space = max_t(u32, sysctl_tcp_rmem[2], sysctl_rmem_max);
space = min_t(u32, space, *window_clamp); /*受限于具体连接*/
while (space > 65535 && (*rcv_wscale) < 14) {
space >>= 1;
(*rcv_wscale)++;
}
}
/* Set initial window to a value enough for senders starting with initial
* congestion window of TCP_DEFAULT_INIT_RCVWND. Place a limit on the
* initial window when mss is larger than 1460.
*
* 接收窗口的初始值在这里确定,一般是10个数据段大小左右。
*/
if (mss > (1 << *rcv_wscale)) {
int init_cwnd = TCP_DEFAULT_INIT_RCVWND; /* 10 */
if (mss > 1460)
init_cwnd = max_t(u32, 1460 * TCP_DEFAULT_INIT_RCVWND) / mss, 2);
/* when initializing use the value from init_rcv_wnd rather than the
* default from above.
* 决定初始接收窗口时,先考虑路由缓存中的,如果没有,再考虑系统默认的。
*/
if (init_rcv_wnd) /* 如果路由缓存中初始接收窗口大小不为0*/
*rcv_wnd = min(*rcv_wnd, init_rcv_wnd * mss);
else
*rcv_wnd = min(*rcv_wnd, init_cwnd *mss);
}
/* Set the clamp no higher than max representable value */
(*window_clamp) = min(65535 << (*rcv_wscale), *window_clamp);
}
初始的接收窗口的取值(mss的整数倍):
(1)先考虑路由缓存中的RTAX_INITRWND
(2)在考虑系统默认的TCP_DEFAULT_INIT_RCVWND(10)
(3)最后考虑min(3/4 * sk_rcvbuf, window_clamp)
,如果这个值很低.
接下来我们可以看到,接收窗口的大小主要取决于剩余的接收缓存,以及接收窗口当前阈值。
决定接收窗口大小的函数tcp_select_window()
在tcp_transmit_skb()
中调用,也就是说每次我们要发送数据包时,都要使用tcp_select_window()
来决定通告的接收窗口大小。
static int tcp_transmit_skb (struct sock *sk, struct sk_buff *skb, int clone_it,
gfp_t gfp_mask)
{
const struct inet_connection_sock *icsk = inet_csk(sk);
struct inet_sock *inet;
struct tcp_sock *tp;
struct tcp_skb_cb *tcb;
struct tcphdr *th;
...
/* Build TCP header and checksum it,以下是TCP头的赋值*/
th = tcp_hdr(skb); /* skb->transport_header */
th->source = inet->inet_sport;
th->dest = inet->inet_dport;
th->seq = htonl(tcb->seq);
th->ack_seq = htonl(tp->rcv_nxt);
/* 这个语句可以看出C语言的强大*/
*(((__be16 *) th) + 6) = htons(((tcp_header_size >> 2) << 12) | tcb->tcp_flags);
if (unlikely(tcb->tcp_flags & TCPHDR_SYN)) {
/* RFC1323: The window in SYN & SYN/ACK segments in never scaled.
* 从这里我们可以看到,在三次握手阶段,接收窗口并没有按扩大因子缩放。
*/
th->window = htons(min(tp->rcv_wnd, 65535U));
} else {
th->window = htons(tcp_select_window(sk)); /* 更新接收窗口的大小*/
}
th->check = 0;
th->urg_ptr = 0;
...
}
这里有几个函数,大家可能没见过,所以稍微解释一下:
网络字节顺序NBO(Network Byte Order)
按从高到低的顺序存储,在网络上使用同一的网络字节顺序,可避免兼容性问题;
主机字节顺序HBO(Host Byte Order)
不同的机器HBO不相同,与CPU的设计有关,数据的顺序是由CPU决定的,而与操作系统无关;
如Intel x86结构下,short型数0x1234表示为34 12,int型数0x12345678表示为78 56 34 12;
如IBM power PC结构下,short型数0x1234表示为 12 34,int型数0x12345678表示为 12 34 56 78.
由于这个原因,不同体系结构的机器之间不能直接通信,所以要转换成一种约定的顺序,也就是网络字节顺序,其实就是如同power pc那样的顺序。
ntohs =net to host short int 16位
htons=host to net short int 16位
ntohl =net to host long int 32位
htonl=host to net long int 32位
接下来看一下tcp_select_window()
,这个是核心函数。
static u16 tcp_select_window(struct sock *sk)
{
struct tcp_sock *tp = tcp_sk(sk);
u32 cur_win = tcp_receive_window(tp); /* 当前接收窗口的剩余大小*/
u32 new_win = __tcp_select_window(sk); /*根据剩余的接收缓存,计算新的接收窗口的大小 */
/* Never shrink the offered window,不允许缩小已分配的接收窗口*/
if (new_win < cur_win) {
/* Danger Will Robinson!
* Don't update rcv_wup/rcv_wnd here or else
* we will not be able to advertise a zero window in time. --DaveM
* Relax Will Robinson.
*/
new_win = ALIGN(cur_win, 1 << tp->rx_opt.rcv_wscale);
}
/* 更新接收窗口大小。个人觉得这句代码应该后移,因为此时接收窗口的大小还未最终确定!*/
tp->rcv_wnd = new_win;
tp->rcv_wup = tp->rcv_nxt; /* 更新接收窗口的左边界,把未确认的数据累积确认*/
/* 确保接收窗口大小不超过规定的最大值。
* Make sure we do not exceed the maximum possible scaled window.
*/
if (! tp->rx_opt.rcv_wscale && sysctl_tcp_workaround_signed_windows)
/* 不能超过32767,因为一些奇葩协议采用有符号的接收窗口大小*/
new_win = min(new_win, MAX_TCP_WINDOW);
else
new_win = min(new_win, (65535U << tp->rx_opt.rcv_wscale));
/* RFC1323 scaling applied. 按比例因子缩小接收窗口,这样最多能表示30位*/
new_win >>= tp->rx_opt.rcv_wscale;
/* If we advertise zero window, disable fast path. */
if (new_win == 0)
tp->pred_flags = 0;
return new_win; /* 返回最终的接收窗口大小*/
}
每次发送一个TCP数据段,都要构建TCP首部,这时会调用tcp_select_window
选择接收窗口大小。窗口大小选择的基本算法:
-
计算当前接收窗口的剩余大小
cur_win
。 -
计算新的接收窗口大小
new_win
,这个值为剩余接收缓存的3/4,且不能超过rcv_ssthresh
。 -
取
cur_win
和new_win
中值较大者作为接收窗口大小。
计算当前接收窗口的剩余大小cur_win。
/*
* Compute the actual receive window we are currently advertising.
* rcv_nxt can be after the window if our peer push more data than
* the offered window.
*/
static inline u32 tcp_receive_window (const struct tcp_sock *tp)
{
s32 win = tp->rcv_wup + tp->rcv_wnd - tp->rcv_nxt;
if (win < 0)
win = 0;
return (u32) win;
}
__tcp_select_window
计算新的接收窗口大小new_win
,这个是关键函数,我们将看到rcv_ssthresh
所起的作用。
/*
* calculate the new window to be advertised.
*/
u32 __tcp_select_window(struct sock *sk)
{
struct inet_connection_sock *icsk = inet_csk(sk);
struct tcp_sock *tp = tcp_sk(sk);
/* MSS for the peer's data. Previous versions used mss_clamp here.
* I don't know if the value based on our guesses of peer's MSS is better
* for the performance. It's more correct but may be worse for the performance
* because of rcv_mss fluctuations. —— SAW 1998/11/1
*/
int mss = icsk->icsk_ack.rcv_mss;/*这个是估计目前对端有效的发送mss,而不是最大的*/
int free_space = tcp_space(sk); /* 剩余接收缓存的3/4 */
int full_space = min_t(int, tp->window_clamp, tcp_full_space(sk)); /* 总的接收缓存 */
int window;
if (mss > full_space)
mss = full_space; /* 减小mss,因为接收缓存太小了*/
/* receive buffer is half full,接收缓存使用一半以上时要小心了 */
if (free_space < (full_space >> 1)) {
icsk->icsk_ack.quick = 0; /* 可以快速发送ACK段的数量置零*/
if (tcp_memory_pressure)/*有内存压力时,把接收窗口限制在5840字节以下*/
tp->rcv_ssthresh = min(tp->rcv_ssthresh, 4U * tp->advmss);
if (free_space < mss) /* 剩余接收缓存不足以接收mss的数据*/
return 0;
}
if (free_space > tp->rcv_ssthresh)
/* 看!不能超过当前接收窗口阈值,这可以达接收窗口平滑增长的效果*/
free_space = tp->rcv_ssthresh;
/* Don't do rounding if we are using window scaling, since the scaled window will
* not line up with the MSS boundary anyway.
*/
window = tp->rcv_wnd;
if (tp->rx_opt.rcv_wscale) { /* 接收窗口扩大因子不为零*/
window = free_space;
/* Advertise enough space so that it won't get scaled away.
* Import case: prevent zero window announcement if 1 << rcv_wscale > mss.
* 防止四舍五入造通告的接收窗口偏小。
*/
if (((window >> tp->rx_opt.rcv_wscale) << tp->rx_opt.rcv_wscale) != window)
window =(((window >> tp->rx_opt.rcv_wscale) + 1) << tp->rx_opt.rcv_wscale);
} else {
/* Get the largest window that is a nice multiple of mss.
* Window clamp already applied above.
* If our current window offering is within 1 mss of the free space we just keep it.
* This prevents the divide and multiply from happening most of the time.
* We also don't do any window rounding when the free space is too small.
*/
/* 截取free_space中整数个mss,如果rcv_wnd和free_space的差距在一个mss以上*/
if (window <= free_space - mss || window > free_space)
window = (free_space / mss) * mss;
/* 如果free space过小,则直接取free space值*/
else if (mss = full_space && free_space > window + (full_space >> 1))
window = free_space;
/* 当free_space -mss < window < free_space时,直接使用rcv_wnd,不做修改*/
}
return window;
}
/* 剩余接收缓存的3/4。
* Note: caller must be prepared to deal with negative returns.
*/
static inline int tcp_space (const struct sock *sk)
{
return tcp_win_from_space(sk->sk_rcvbuf - atomic_read(&sk->sk_rmem_alloc));
}
static inline int tcp_win_from_space(int space)
{
return sysctl_tcp_adv_win_scale <= 0 ? (space >> (-sysctl_tcp_adv_win_scale)) :
space - (space >> sysctl_tcp_adv_win_scale);
}
/* 最大的接收缓存的3/4 */
static inline int tcp_full_space(const struct sock *sk)
{
return tcp_win_from_space(sk->sk_rcvbuf);
}
总体来说,新的接收窗口大小值为:剩余接收缓存的3/4,但不能超过接收缓存的阈值。
小结
接收窗口的调整算法主要涉及:
(1)window_clamp
和sk_rcvbuf
的调整。
(2)rcv_ssthresh
接收窗口当前阈值的动态调整,一般增长2*advmss
。
(3)rcv_wnd
接收窗口的动态调整,一般为min(3/4 free space in sk_rcvbuf, rcv_ssthresh)
。
如果剩余的接收缓存够大,rcv_wnd
受限于rcv_ssthresh
。这个时候每收到一个大的数据包,rcv_wnd
就增大2920字节(由于缩放原因这个值可能波动)。这就像慢启动一样,接收窗口指数增长。
接收窗口当然不能无限制增长,当它增长到一定大小时,就会受到一系列因素的限制,比如window_clamp
和sk_rcvbuf
,或者剩余接收缓存区大小。
当应用程序读取接收缓冲区数据不够快时,或者发生了丢包时,接收窗口会变小,这主要受限于剩余的接收缓存的大小。
五、实验环节
这里要给大家推荐一个超好用的网络协议分析工具,wireshark。网上可以免费下载。
我选择的是无线网卡WLAN
这里使用wireshark抓取baidu.com的TCP报文。可以看到,No.36是本机对服务器之前发送数据(No.31)的一个ACK确认(ACK的Flag标记成1),同时声明窗口大小(window size)为1040。
紧接着是No.37对No.30发送一个ACK确认,受系统进程资源的影响,这时窗口的大小动态调整为948。
可以看到滑动窗口确实是会自动调整的。文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-411502.html
六、总结
本期我们认真,全面的探讨了TCP滑动窗口的原理,从基本定义到源码分析应有尽有。一般而言,准备面试的话不需要到源码那一步的。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-411502.html
到了这里,关于TCP滑动窗口原理终于清楚了!的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!