一个注解实现WebSocket集群方案,别提有多优雅了

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了一个注解实现WebSocket集群方案,别提有多优雅了。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

WebSocket大家应该是再熟悉不过了,如果是单体应用确实不会有什么问题,但是当我们的项目使用微服务架构时,就可能会存在问题

比如服务A有两个实例A1A2,前端的WebSocket客户端C通过网关的负载均衡连到了A1,这个时候当A2触发消息发送的逻辑,需要将某个消息发送给所有的客户端时,C就接受不到消息

这个时候我们很快就能想到一种最简单的解决方案,就是把A2的消息转发给A1A1再把消息发送给C,这样C就能收到A2发送的消息了

一个注解实现WebSocket集群方案,别提有多优雅了

用法

接下来让我们看看这个库的用法

首先我们需要在启动类上添加一个注解@EnableWebSocketLoadBalanceConcept

@EnableWebSocketLoadBalanceConcept
@EnableDiscoveryClient
@SpringBootApplication
public class AServiceApplication {

    public static void main(String[] args) {
        SpringApplication.run(AServiceApplication.class, args);
    }
}

接着我们在需要发送消息的地方注入WebSocketLoadBalanceConcept就可以愉快的跨实例发消息啦

@RestController
@RequestMapping("/ws")
public class WsController {

    @Autowired
    private WebSocketLoadBalanceConcept concept;

    @RequestMapping("/send")
    public void send(@RequestParam String msg) {
        concept.send(msg);
    }
}

是不是很简单,有没有觉得比自己集成单体应用的WebSocket还要简单!

当你的同事还在头疼要实现手动转发时你已经通过一个配置注解实现了功能并开始泡茶喝

你的同事肯定对你刮目相看啊(又能开始摸鱼了)

不知道大家看了之后是不是对具体实现已经有了一些思路呢

接下来我就来讲讲这个库的实现流程

抽象思路

其实我之前有专门针对WebSocket实现过类似功能的模块,只是当时的一些场景都是基于项目定死的,所以相对来说实现比较简单,但是过于定制化不好扩展;关注工众号:码猿技术专栏,回复关键词:1111 获取阿里内部Java性能优化手册!

有一天在和我的一个前同事聊天的过程中得知,他们在考虑让设备和服务直连,并且服务要部署成多实例

设备和服务直连无非就是通过TCP这种长连接来实现,可以使用缓存来保存连接和服务地址的映射关系来实现点对点转发的功能需求

听到这里,是不是感觉似曾相识?当时就有一道光穿过我的脑瓜子,真相只有一个!这不就和WebSocket在集群模式下的问题一样么

于是我从原来针对WebSocket的思考,变成了对各种长连接的思考,最终我将这个问题抽象成了:长连接的集群方案

而不管是WebSocket还是TCP都是长连接的一种具体实现

所以我们可以抽象一个顶级接口Connection,然后实现WebSocketConnection或者是TCPConnection

其实从抽象的角度来说不仅仅是长连接,短连接也在我们的抽象范围之内,只不过类似HTTP等协议并不存在上述的问题,但是并不妨碍你实现一个HTTPConnection用于转发消息,所以大家不要被先入为主的思维束缚住了

转发思路

之前讲到,这个库的主要思路就是将消息转发给其他的服务实例来达到一个单播或广播的效果

所以消息转发的设计就非常重要了

首先消息转发需要凭借一些支持数据交互的技术手段

比如HTTPMQTCPWebSocket

说到这里。。。大家是不是。。。你TM原来自己就能搞定啊(掀桌)

长连接不就是用来交互数据的吗,所以完全可以自给自足啊

于是就有一个精妙的想法在我脑子里形成:

如果每个服务实例都把自己作为一个客户端,连接到其他服务上呢?

WebSocket的场景下,我们将当前服务实例作为一个WebSocket客户端去连接其他服务实例的WebSocket服务端

TCP的场景下,我们将当前服务实例作为一个TCP的客户端去连接其他服务实例的TCP服务端

这样其他服务实例就可以把消息发到这些伪装的客户端上,当服务实例上伪装的客户端接收到消息之后就可以再转发给自己管理的真正的客户端

撒花家人们,自闭(自我闭环)了属于是

所以我们首先需要先让服务实例之间相互连接上

连接流程

让我们来看看互相建立连接是怎么设计的

一个注解实现WebSocket集群方案,别提有多优雅了

我定义了一个ConnectionSubscriber的接口,大家可以理解为我们的服务实例要去订阅监听其他服务发送的消息

同时提供了默认实现,就是基于自身的协议进行连接和消息的发送

当然也能够灵活的支持其他方式,只需要自定义一个ConnectionSubscriber就可以了,如果使用MQ的方式就可以实现一个MQConnectionSubscriber或者使用HTTP就可以实现一个HTTPConnectionSubscriber

只不过使用自身的协议就可以不用依赖其他的库或是中间件了,当然如果你对消息的丢失率有比较严格的要求也可以使用MQ作为消息转发的中介,而以我之前参与过的项目来说,一般普通的WebSocket场景基本上还是能忍受一定的丢失率的

获取服务实例信息

那么我们怎么知道要去连接哪些实例呢

我定义了一个ConnectionServerManager的接口用来管理服务信息

当然我们完全可以自己实现一个,比如通过配置文件来配置服务实例信息

不过我们有更方便的方式,那就是依赖Spring Cloud的服务发现组件了,不管是Eureka还是Nacos还是其他的注册中心相当于都支持了,这就是抽象的魅力啊

我们可以通过DiscoveryClient##getInstances(Registration.getServiceId())来获得所有的实例,排除掉自身就是需要连接的服务实例了

当我们的服务实例连接上其他的服务实例之后,发送一个自身实例信息的消息过去,其他的服务实例接收到对应的消息之后反过来连接我们的服务实例,保证一定的连接及时性,这样双方的连接就搭建起来了,可以互相转发消息了

同时我还添加了心跳检测和自动重连,当一段时间没有收到心跳回复后就会断开连接,并且每隔一段时间就会重新查询一遍实例信息,如果发现存在某个服务实例没有对应的连接,就会重新进行连接,这样就能在某些偶尔网络不好的情况下有一定的容错

到目前为止,我们基本的框架已经建立了,当我们启动服务之后,服务间就会自动建立连接

连接区分和管理

基于上述的思路,我们肯定需要区分真实的客户端和用来转发的客户端

于是我就把这些连接做了一个分类

类别 说明
Client 普通的连接
Subscriber 服务实例伪装的连接,用于接受需要转发的消息
Observable 服务实例伪装的连接,用于发送需要转发的消息

然后对于这些连接进行一个统一的管理

一个注解实现WebSocket集群方案,别提有多优雅了

通过连接工厂ConnectionFactory我们可以将任意的连接适配成Connection对象,并实现各种连接间的消息转发

每个连接都会配置一个MessageEncoderMessageDecoder用于消息的编码和解码,而且不同类别的连接对应的编码器和解码器肯定是不一样的,比如转发的消息和发给真实客户端的消息很大程度上都是有区别的,所以额外定义了一个MessageCodecAdapter用来适配不同类型的编解码器,也能让大家在自定义时方便管理

消息发送

现在当我们发送某条消息之后,消息就会被转发到其他的服务实例,所有的客户端就都能收到了

不对啊,在有些情况下我们不想让所有客户端都收到啊,能不能我们想让谁收到就让谁收到啊

真麻烦,来,我把所有的连接都给你,你自己选吧

连接选择

我们需要在消息发送时确定发送给哪些连接

一个注解实现WebSocket集群方案,别提有多优雅了

于是我就定义了一个连接选择器ConnectionSelector

每次要发送消息的时候,我都会匹配一个连接选择器,然后通过选择器来获得需要发送消息的连接,而我们可以通过自定义连接选择器来实现我们消息的精准发送

这里其实就是我为什么会取名WebSocketLoadBalanceConcept的原因,为什么要叫LoadBalance

Ribbon`通过`IRule`来选择一个`Server

我通过ConnectionSelector来选择一个Connection集合

是不是有异曲同工之妙

继续来说自定义选择器

准备工作:

  • 我们的Connection有一个metadata字段用于存放自定义属性

  • 我们的Message有一个headers字段用于存放消息头

给指定用户发送消息

很多场景下我们需要给指定的用户发送消息

首先当客户端连接上来时,可以通过参数或者主动发送一个消息将userId发给服务端,然后服务端将得到的userId存在Connectionmetadata

接着我们给需要发送的Message添加一个header,将对应的userId作为消息头

这样我们就可以自定义一个连接选择器通过判断Message是否包含userId消息头来作为匹配的条件,当Messageheaders中存在userId时,对Connection中的metadata进行userId的匹配来筛选需要发送消息的连接

由于userId是唯一的,当我们自身服务连上来的客户端中已经匹配到就不需要再转发了,如果没有匹配到就通过其他服务实例的客户端进行消息转发

库中已经实现了对应的UserSelectorUserMessage,可以使用配置开启并通过在连接路径上添加userId参数来标记用户

当然我们也可以借用缓存来精确的判断需不需要转发或者是需要转发给哪几个服务,把userId和服务的instanceId等一些具有唯一性的数据缓存在Redis中,当给用户发送消息时,从Redis中获得用户对应的服务实例的instanceId或是具有唯一性的数据,如果经过匹配就是当前服务就可以直接下发,如果是其他服务就转发给那个对应的服务就行了

给指定路径发送消息

还有一种场景也比较常见就是类似主题订阅,如订阅设备状态更新的数据,就要给每一个对应路径的连接发送消息了

我们可以使用不同的路径来表示不同主题,然后自定义一个连接选择器来匹配连接的路径和消息头中指定的路径

当然库中也已经实现了对应的PathSelectorPathMessage,可以通过配置开启

总结

最后请允许我发表一点对于抽象的拙见

抽象其实就和 “道生一,一生二,二生三,三生万物” 一样,根据你的顶级接口(也就是核心功能)不断的向外展开,你的顶级接口就是道(狭义的来讲)

以这个库为例,ConnectionLoadBalanceConcept就是这个库的道,他的核心功能就是发送消息,至于怎么发,发给谁,不确定,像是一个混沌的状态

那么什么是一,二,三呢,我们发送消息需要载体于是就有了ConnectionMessage,我们需要对Connection进行管理于是就有了ConnectionRepository, 我们需要转发消息于是就有了ConnectionSubscriber等等

而万物就像是具体的实现,是能落实的,基于Spring Cloud服务发现的连接管理器DiscoveryConnectionServerManager,基于路径的连接选择器PathSelector,基于ReactiveWebSocket连接ReactiveWebSocketConnection

就像是你创造的世界,不断的衍生出各种各样的规则,这些规则相辅相成,让你的世界平稳的运行

当然你的世界也有可能存在bug,手动狗头文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-411584.html

到了这里,关于一个注解实现WebSocket集群方案,别提有多优雅了的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • springboot3使用自定义注解+AOP+redis优雅实现防重复提交

      ⛰️个人主页:     蒾酒 🔥 系列专栏 :《spring boot实战》 🌊 山高路远,行路漫漫,终有归途 目录 写在前面 实现思路 实现步骤 1.定义防重复提交注解 2.编写一个切面去发现该注解然后执行防重复提交逻辑 3.测试 依赖条件 1.接口上标记防重复提交注解 2.接口测试 写在最

    2024年04月11日
    浏览(38)
  • 分布式集群下WebSocket Session共享解决方案

    接上一篇 SpringBoot集成WebSocket进行消息主动推送 分布式集群下WebSocket Session共享解决方案 在实现中需要解决的类变量有两个 其中online可以用Redis实现存储 Session无法采用Redis进行存储, 因为不能对Session进行序列化 由于session无法实现序列化,不能存储到redis这些中间存储里面,

    2024年02月12日
    浏览(53)
  • 53、springboot对websocket的支持有两种方式-------1、基于注解开发 WebSocket ,简洁实现多人聊天界面

    –注解就是: @OnOpen、 @OnClose 、 @OnMessage 、@OnError这些 ▲ Spring Boot为WebSocket提供了两种开发方式: 基于spring-boot-starter-websocket.jar开发WebSocket 基于Spring WebFlux开发WebSocket 两种方式对比: springboot API Socket:套接字。 插座。 在通信的两端分别建立虚拟的Socket(插座),网络协议

    2024年02月09日
    浏览(40)
  • 记录--纯CSS实现一个简单又不失优雅的步骤条

    步骤条是一种用于引导用户按照特定流程完成任务的导航条,在各种分步表单交互场景中广泛应用。先来看一下几个主流前端 UI 框架中步骤条组件的样子: ElementPlus AntDesign OpenTiny iView 我们可以发现,步骤条通常由编号、名称和引导线三个基本要素组成。本文中要实现的是一

    2024年02月08日
    浏览(44)
  • 关于ASP.NET Core WebSocket实现集群的思考

    前言     提到 WebSocket 相信大家都听说过,它的初衷是为了解决客户端浏览器与服务端进行双向通信,是在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议。在没有WebSocket之前只能通过浏览器到服务端的请求应答模式比如轮询,来实现服务端的变更响应到客户端,现在服务端也可以主

    2024年04月14日
    浏览(47)
  • springboot +websocket 不同的实现方案

    介绍了 netty方式 stomp方式netty-socketio等方式使用websocket协议 文章结尾还有在线客服案例 netty定义 Netty是 一个异步事件驱动的网络应用程序框架,用于快速开发可维护的高性能协议服务器和客户端。 官网:https://netty.io/wiki/user-guide-for-4.x.html 更多样例 https://github.com/netty/netty/t

    2024年02月10日
    浏览(28)
  • 一种轻量级websocket实现方案

    定义ws服务器工具类WsktUtil 开机启动ws服务器 测试结果 自定义一个WebSocketClient子类 测试连接ws服务器 测试效果

    2024年02月15日
    浏览(41)
  • uniapp APP 端 WebSocket 使用,实现一个简单 WebSocket 工具类

    最近有需求要做一个简单业务的 APP 应用,简单考虑选用 uniapp + uview + vue2.x 方案,因为还有web端页面也需要用到 WebSocket ,简单封装了一个适应 web 端的工具,刚开始直接把 web 端的那套代码拿过来用,跑 H5 模式调试在浏览器没有,打包之后问题就出来了,不支持 WebSocket,当

    2023年04月09日
    浏览(35)
  • 【数据脱敏方案】不使用 AOP + 注解,使用 SpringBoot+YAML 实现

    在项目中遇到一个需求,需要对交易接口返回结果中的指定字段进行脱敏操作,但又不能使用 AOP+注解 的形式,于是决定使用一种比较笨的方法: 首先将所有需要脱敏字段及其对应脱敏规则存储到 Map 中。 在接口返回时,遍历结果中的所有字段,判断字段名在 Map 中是否存在

    2024年03月15日
    浏览(85)
  • 在vue3中使用WebSocket的正确姿势,优雅~实在是太优雅了~

    此教程针对typescript,提供断线自动重连,断线数据重发,自动心跳,自定义消息发送机制 测试用例地址:在vue3+typescript-websocket示例 安装tools-vue3工具库,此仓库提供了http请求、文件请求、websocket、signalr、cookie的功能 创建 WSUtil.ts文件 内容: 发送数据 主动断开 消息处理 对

    2024年02月12日
    浏览(38)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包