前言
WorkFlowCore
是一个针对.NetCore
的轻量级的工作流引擎,提供了FluentAPI、多任务、持久化以及并行处理的功能,适合于小型工作流、责任链的需求开发。支持工作流长期运行,提供了各种持久化方式。
本篇开发环境为.Net7
,此处不演示Json
和yaml
配置,详细文档请查看官方文档和项目源码地址
一、安装与基础使用
通过以下命令安装
Install-Package WorkflowCore
然后注入WorkFlowCore
builder.Services.AddWorkflow();
WorkFlowCore
主要分为两部分:步骤和工作流
步骤
多个步骤组成一个工作流,每个步骤都可以有输入并产生输出,这些输出可以传递回其所在的工作流。通过创建继承抽象类StepBody或StepBodyAsync的类,并且实现Run或RunAsync方法来定义步骤,很明显它们的区别是是否异步
public class FirstStepBody: StepBody { public override ExecutionResult Run(IStepExecutionContext context) { Console.WriteLine("Hello world!First"); return ExecutionResult.Next(); } }
工作流
通过继承IWorkflow
接口定义一个工作流,接口只有Id
、Version
和Build
方法(内部可以执行多个步骤),工作流主机使用这些信息来标识工作流
public class MyWorkflow :IWorkflow { public string Id => "HelloWorld"; public int Version => 1; public void Build(IWorkflowBuilder<object> builder) { builder .StartWith<FirstStepBody>() .Then<FirstStepBody>(); } }
工作流如果想使用必须在工作流主机中通过RegisterWorkflow()
方法注册,并且通过Start()
方法启动主机,当然也可以通过Stop()
方法停止工作流。执行工作流需要使用StartWorkflow()
方法,参数为工作流类的Id
,如下
[ApiController] [Route("[controller]")] public class WeatherForecastController : ControllerBase { private readonly IWorkflowHost _workflowHost; public WeatherForecastController(IWorkflowHost workflowHost) { _workflowHost = workflowHost; } [HttpGet(Name = "get")] public ContentResult Get() { if (!_workflowHost.Registry.IsRegistered("HelloWorld",1)) { _workflowHost.RegisterWorkflow<MyWorkflow>(); } _workflowHost.Start(); _workflowHost.StartWorkflow("HelloWorld"); //host.Stop(); return Content("ok"); } }
当然也可以在构建web
服务的时候统一注册,然后就可以直接执行啦
var host = app.Services.GetService<IWorkflowHost>(); host.RegisterWorkflow<MyWorkflow>(); host.Start();
二、在步骤之间传递参数
每个步骤都是一个黑盒,因此它们支持输入和输出。这些输入和输出可以映射到一个数据类,该数据类定义与每个工作流实例相关的自定义数据。
以下示例显示了如何定义步骤的输入和输出,然后显示了如何使用内部数据的类型化类定义工作流,以及如何将输入和输出映射到自定义数据类的属性。
//步骤包含属性,并且计算 public class FirstStepBody: StepBody { public int Input1 { get; set; } public int Input2 { get; set; } public int Output { get; set; } public override ExecutionResult Run(IStepExecutionContext context) { Output = Input1 + Input2; Console.WriteLine(Output); return ExecutionResult.Next(); } } //工作流包含输入输出的赋值 public class MyWorkflow :IWorkflow<MyDataClass> { public string Id => "HelloWorld"; public int Version => 1; public void Build(IWorkflowBuilder<MyDataClass> builder) { builder .StartWith<FirstStepBody>() .Input(step => step.Input1,data => data.Value1) .Input(step => step.Input2, data => 100) .Output(data => data.Answer, step => step.Output) .Then<FirstStepBody>() .Input(step => step.Input1, data => data.Value1) .Input(step => step.Input2, data => data.Answer) .Output(data => data.Answer, step => step.Output); } } //工作流的属性类 public class MyDataClass { public int Value1 { get; set; } public int Value2 { get; set; } public int Answer { get; set; } } //执行工作流传入参数 MyDataClass myDataClass = new MyDataClass(); myDataClass.Value1 = 100; myDataClass.Value2 = 200; //不传入myDataClass则每次执行都是新的数据对象 _workflowHost.StartWorkflow("HelloWorld", myDataClass);
从上述例子可以看到工作流可以定义一个初始的类作为参数传入,每个步骤可以有自己的属性字段去接收参数(可以是工作流类的字段,也可以是固定值),可以用Input
方法传入,Output
方法输出赋值。如果在工作流执行时不传入参数每次执行都是新的对象的默认值,比如在StartWorkflow
方法中不传myDataClass
,运行结果是100
和100
,否则是200
和300
三、外部事件
工作流可以使用WaitFor
方法进行等待,通过外部触发此事件,将事件产生的数据传递给工作流,并且让工作流继续执行下面的步骤。示例如下:
public class MyWorkflow :IWorkflow<MyDataClass> { //省略。。。。 public void Build(IWorkflowBuilder<MyDataClass> builder) { builder .StartWith<FirstStepBody>() .Input(step => step.Input1,data => data.Value1) .Input(step => step.Input2, data => 100) .Output(data => data.Answer, step => step.Output) .WaitFor("MyEvent",key => "EventKey") .Output(data => data.Answer,step => step.EventData) .Then<FirstStepBody>() .Input(step => step.Input1, data => data.Value1) .Input(step => step.Input2, data => data.Answer) .Output(data => data.Answer, step => step.Output); } } //。。。 [HttpGet(Name = "get")] public ContentResult Get() { MyDataClass myDataClass = new MyDataClass(); myDataClass.Value1 = 100; myDataClass.Value2 = 200; _workflowHost.StartWorkflow("HelloWorld", myDataClass); return Content("ok"); } [HttpPost(Name = "event")] public ContentResult PublishEvent() { _workflowHost.PublishEvent("MyEvent", "EventKey", 200); return Content("ok"); }
使用WaitFor
方法可以使工作流等待监听指定事件的执行,有两个入参事件名称和事件关键字。通过工作流主机去触发PublishEvent
执行指定的事件,有三个入参触发事件名称、触发事件关键字和事件参数。
需要执行事件,工作流才会继续下一步,如下动图演示:
文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-412104.html
可以为等待事件设置有效时间,在有效时间之前执行事件是不会继续下一步流程的,只有当大于有效时间之后执行事件才会继续下一步步骤。如下代码设置,为工作流执行时间一天后执行事件才会继续执行,否则就等待不动。
WaitFor("MyEvent",key => "EventKey", data => DateTime.Now.AddDays(1))
四、活动
活动被定义为在工作流中可以被等待的外部工作队列中的步骤。
在本例中,工作流将等待活动activity-1
,直到活动完成才继续工作流。它还将data.Value1
的值传递给活动,然后将活动的结果映射到data.Value2
。
然后我们创建一个worker
来处理活动项的队列。它使用GetPendingActivity
方法来获取工作流正在等待的活动和数据。
//..... builder .StartWith<FirstStepBody>() .Input(step => step.Input1,data => data.Value1) .Input(step => step.Input2, data => 100) .Output(data => data.Answer, step => step.Output) .Activity("activity-1", (data) => data.Value1) .Output(data => data.Value2, step => step.Result) .Then<FirstStepBody>() .Input(step => step.Input1, data => data.Value1) .Input(step => step.Input2, data => data.Answer) .Output(data => data.Answer, step => step.Output); //.... [HttpPost(Name = "active")] public ContentResult PublishEvent() { var activity = _workflowHost.GetPendingActivity("activity-1", "worker1", TimeSpan.FromMinutes(1)).Result; if (activity != null) { Console.WriteLine(activity.Parameters); _workflowHost.SubmitActivitySuccess(activity.Token, 100); } return Content("ok"); }
活动可以看作一个等待的步骤可以传入参数和输出参数,和事件的区别是事件不能输入参数而是单纯的等待。
五、错误处理
每个步骤都可以配置自己的错误处理行为,可以在以后重试、挂起工作流或终止工作流。
public void Build(IWorkflowBuilder<object> builder) { builder .StartWith<HelloWorld>() .OnError(WorkflowErrorHandling.Retry,TimeSpan.FromMinutes(10)) .Then<GoodbyeWorld>(); }
六、流程控制
工作流的流程控制包括分支、循环等各种操作
决策分支
在工作流中定义多个独立分支,并根据表达式值选择满足条件的分支执行。
使用IWorkflowBuilder
的CreateBranch
方法定义分支。然后我们可以使用branch
方法选择一个分支。
选择表达式将与通过branch
方法列出的分支相匹配,匹配的分支将安排执行。匹配多个分支将导致并行分支运行。
如果data.Value1
的值为1
,则此工作流将选择branch1
,如果为2
,则选择branch2
。
var branch1 = builder.CreateBranch() .StartWith<PrintMessage>() .Input(step => step.Message, data => "hi from 1") .Then<PrintMessage>() .Input(step => step.Message, data => "bye from 1"); var branch2 = builder.CreateBranch() .StartWith<PrintMessage>() .Input(step => step.Message, data => "hi from 2") .Then<PrintMessage>() .Input(step => step.Message, data => "bye from 2"); builder .StartWith<HelloWorld>() .Decide(data => data.Value1) .Branch((data, outcome) => data.Value1 == "one", branch1) .Branch((data, outcome) => data.Value1 == "two", branch2);
并行ForEach
使用ForEach
方法启动并行for
循环
public class ForEachWorkflow : IWorkflow { public string Id => "Foreach"; public int Version => 1; public void Build(IWorkflowBuilder<object> builder) { builder .StartWith<SayHello>() .ForEach(data => new List<int>() { 1, 2, 3, 4 }) .Do(x => x .StartWith<DisplayContext>() .Input(step => step.Message, (data, context) => context.Item) .Then<DoSomething>()) .Then<SayGoodbye>(); } }
While循环
使用While
方法启动while
循环
public class WhileWorkflow : IWorkflow<MyData> { public string Id => "While"; public int Version => 1; public void Build(IWorkflowBuilder<MyData> builder) { builder .StartWith<SayHello>() .While(data => data.Counter < 3) .Do(x => x .StartWith<DoSomething>() .Then<IncrementStep>() .Input(step => step.Value1, data => data.Counter) .Output(data => data.Counter, step => step.Value2)) .Then<SayGoodbye>(); } }
If判断
使用If
方法执行if
判断
public class IfWorkflow : IWorkflow<MyData> { public void Build(IWorkflowBuilder<MyData> builder) { builder .StartWith<SayHello>() .If(data => data.Counter < 3).Do(then => then .StartWith<PrintMessage>() .Input(step => step.Message, data => "Value is less than 3") ) .If(data => data.Counter < 5).Do(then => then .StartWith<PrintMessage>() .Input(step => step.Message, data => "Value is less than 5") ) .Then<SayGoodbye>(); } }
并行
使用Parallel
方法并行执行任务
public class ParallelWorkflow : IWorkflow<MyData> { public string Id => "parallel-sample"; public int Version => 1; public void Build(IWorkflowBuilder<MyData> builder) { builder .StartWith<SayHello>() .Parallel() .Do(then => then.StartWith<Task1dot1>() .Then<Task1dot2>() .Do(then => then.StartWith<Task2dot1>() .Then<Task2dot2>() .Join() .Then<SayGoodbye>(); } }
Schedule
使用Schedule
方法在工作流中注册在指定时间后执行的异步方法
builder .StartWith(context => Console.WriteLine("Hello")) .Schedule(data => TimeSpan.FromSeconds(5)).Do(schedule => schedule .StartWith(context => Console.WriteLine("Doing scheduled tasks")) ) .Then(context => Console.WriteLine("Doing normal tasks"));
Recur
使用Recure
方法在工作流中设置一组重复的后台步骤,直到满足特定条件为止
builder .StartWith(context => Console.WriteLine("Hello")) .Recur(data => TimeSpan.FromSeconds(5), data => data.Counter > 5).Do(recur => recur .StartWith(context => Console.WriteLine("Doing recurring task")) ) .Then(context => Console.WriteLine("Carry on"));
七、Saga transaction
saga
允许在saga transaction
中封装一系列步骤,并为每一个步骤提供补偿步骤,使用CompensateWith
方法在对应的步骤后面添加补偿步骤,补偿步骤将会在步骤抛出异常的时候触发。
如下示例,步骤Task2
如果抛出一个异常,那么补偿步骤UndoTask2
和UndoTask1
将被触发。
builder .StartWith(context => Console.WriteLine("Begin")) .Saga(saga => saga .StartWith<Task1>() .CompensateWith<UndoTask1>() .Then<Task2>() .CompensateWith<UndoTask2>() .Then<Task3>() .CompensateWith<UndoTask3>() ) .CompensateWith<CleanUp>() .Then(context => Console.WriteLine("End"));
也可以指定重试策略,在指定时间间隔后重试。
builder .StartWith(context => Console.WriteLine("Begin")) .Saga(saga => saga .StartWith<Task1>() .CompensateWith<UndoTask1>() .Then<Task2>() .CompensateWith<UndoTask2>() .Then<Task3>() .CompensateWith<UndoTask3>() ) .OnError(Models.WorkflowErrorHandling.Retry, TimeSpan.FromSeconds(5)) .Then(context => Console.WriteLine("End"));
八、持久化
可以使用Redis
、Mongdb
、Sqlserver
等持久化,具体可以看文档,此处使用Redis
,先安装nuget
包
Install-Package WorkflowCore.Providers.Redis
然后注入就可以了
builder.Services.AddWorkflow(cfg => { cfg.UseRedisPersistence("localhost:6379", "app-name"); cfg.UseRedisLocking("localhost:6379"); cfg.UseRedisQueues("localhost:6379", "app-name"); cfg.UseRedisEventHub("localhost:6379", "channel-name"); //cfg.UseMongoDB(@"mongodb://mongo:27017", "workflow"); //cfg.UseElasticsearch(new ConnectionSettings(new Uri("http://elastic:9200")), "workflows"); });
运行打开可以看到
文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-412104.html
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