#if、 #ifdef、#else、#endif等宏详解

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了#if、 #ifdef、#else、#endif等宏详解。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

这些都是条件编译命令
#ifdef语句,对应 #endif 语句,可以区隔一些与特定头文件程序库和其他文件版本有关的代码。可翻译为:如果宏定义了语句1则执行程序2。

概述:

#ifdef 等宏是为了进行条件编译。一般情况下,源程序中所有的行都参加编译。但是有时希望对其中一部分内容只在满足一定条件才进行编译,也就是对一部分内容指定编译的条件,这就是“条件编译”。有时,希望当满足某条件时对一组语句进行编译,而当条件不满足时则编译另一组语句。

常见形式:

点击展开代码
#ifdef 标识符
//程序段1
#else
//程序段2
#endif

它的作用是:当标识符已经被定义过(一般是用#define命令定义),则对程序段1进行编译,否则编译程序段2。
其中#else部分也可以没有,即:

点击展开代码
#ifdef 标识符
//程序段1
#endif

这里的“程序段”可以是语句组,也可以是命令行。这种条件编译可以提高C源程序的通用性。如果一个C源程序在不同计算机系统上运行,而不同的计算机又有一定的差异。例如,我们有一个数据类型,在Windows平台中,应该使用long类型表示,而在其他平台应该使用float表示,这样往往需要对源程序作必要的修改,这就降低了程序的通用性。可以用以下的条件编译:

点击展开代码
#ifdef WINDOWS
#define MYTYPE long
#else
#define MYTYPE float
#endif

如果在Windows上编译程序,则可以在程序的开始加上
#define WINDOWS
这样则编译下面的命令行:
#define MYTYPE long
如果在这组条件编译命令之前未出现以下命令行:
#define WINDOWS
则预编译后程序中的MYTYPE都用float代替。这样,源程序可以不必作任何修改就可以用于不同类型的计算机系统。当然以上介绍的只是一种简单的情况,可以根据此思路设计出其它的条件编译。
例如,在调试程序时,常常希望输出一些所需的信息,而在调试完成后不再输出这些信息。可以在源程序中插入以下的条件编译段:

点击展开代码
#ifdef DEBUG
printf("device_open(%p)\\n",file);
#endif

如果在它的前面有以下命令行:
\#define DEBUG
则在程序运行时输出file指针的值,以便调试分析。调试完成后只需将这个define命令行删除即可。有人可能觉得不用条件编译也可达此目的,即在调试时加一批printf语句,调试后一一将printf语句删除去。的确,这是可以的。但是,当调试时加的printf语句比较多时,修改的工作量是很大的。用条件编译,则不必一一删改printf语句,只需删除前面的一条“#define DEBUG”命令即可,这时所有的用DEBUG作标识符的条件编译段都使其中的printf语句不起作用,即起统一控制的作用,如同一个“开关”一样。

反向形式:

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#ifndef 标识符
//程序段1
#else
//程序段2
#endif 

只是第一行与第一种形式不同:将“ifdef”改为“ifndef”。它的作用是:若标识符未被定义则编译程序段1,否则编译程序段2。这种形式与第一种形式的作用相反。
以上两种形式用法差不多,根据需要任选一种,视方便而定。

表达式形式:

还有一种形式,就是#if后面的是一个表达式,而不是一个简单的[标识符]:

点击展开代码
#if 表达式
//程序段1
#else
//程序段2
#endif

它的作用是:当指定的表达式值为真(非零)时就编译程序段1,否则编译程序段2。可以事先给定一定条件,使程序在不同的条件下执行不同的功能。
例如:输入一行字母字符,根据需要设置条件编译,使之能将字母全改为大写输出,或全改为[小写字母]输出。

点击展开代码
#define LETTER 1
int main (int argc, char \*argv[]) {
char str[20] = "CLanguage";
char c;
int i = 0;
while ( (c = str[i]) != '\\0') {
i++;
#if LETTER
if (c \>= 'a' && c \<= 'z')
{ c = c - 32; }
#else
if (c \>= 'A' && c \<= 'Z')
{ c = c + 32; }
#endif
printf ("%c", c);
}
return0;
}

运行结果为:
CLANGUAGE

先定义LETTER为1,这样在预处理条件编译命令时,由于LETTER为真(非零),则对第一个if语句进行编译,运行时使小写字母变大写。如果将程序第一行改为:
#define LETTER 0
则在预处理时,对第二个if语句进行编译处理,使大写字母变成小写字母(大写字母与相应的小写字母的ASCII代码差32)。此时运行情况为:
clanguage

通常应用:

#define语句是包含在一个特定的头文件中。比如,新建头文件head.h,在文件中加入代码:

点击展开代码
#define DEBUG
#ifdef DEBUG
#endif

而在main.cpp源文件中,代码修改如下:

点击展开代码
#include \<iostream\>
#include "head.h"
using namespace std;
int main (int argc, char \*argv[]) {
#ifdef DEBUG
cout \<\< "Beginning execution of main()" \<\< endl;
#endif
return 0;
}

运行结果如下:
Beginning execution of main()
Press any key to continue

条件编译的优势:

有人会问:不用条件编译命令而直接用if语句也能达到要求,用条件编译命令有什么好处呢?的确,此问题完全可以不用条件编译处理,但那样做目标程序长(因为所有语句都编译),而采用条件编译,可以减少被编译的语句,从而减少目标的长度。当条件编译段比较多时,目标程序长度可以大大减少。

用作注释工具:

点击展开代码
#if 0
//注释或临时不用的测试语句;
//这些语句如果要执行的话,就把上面 if 后面的 0 改成 1
#endif

其他:

有人可能还会发现有#if defined (x)这样的使用,x代表的是一个宏,如果定义了x这个宏,那么,[编译器]会编译中间的代码。在使用上,其实#ifdef#if defined(x)的用法一致,而[#ifndef]也和#if !defined(x)的用法一致。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-412339.html

到了这里,关于#if、 #ifdef、#else、#endif等宏详解的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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