【Redis】关于Redis数据结构“简单动态字符串(SDS)”的一些杂记
推荐几篇关于SDS数据结构讲解较为详细的文章:
一、简单动态字符串 — Redis 设计与实现 (redisbook.readthedocs.io)
二、深入理解Redis之简单动态字符串 - itbsl - 博客园 (cnblogs.com)
三、Redis内部数据结构详解(2)——sds - 铁蕾的个人博客 (zhangtielei.com)
四、简单动态字符串 — Redis 设计与实现 (redisbook.readthedocs.io)
一、SDS的结构与实现
在前面的内容中, 我们一直将 sds 作为一种抽象数据结构来说明, 实际上, 它的实现由以下两部分组成:
typedef char *sds;
struct sdshdr {
// buf 已占用长度
int len;
// buf 剩余可用长度
int free;
// 实际保存字符串数据的地方
char buf[];
};
其中,类型 sds
是 char *
的别名(alias),而结构 sdshdr
则保存了 len
、 free
和 buf
三个属性。
作为例子,以下是新创建的,同样保存 hello world
字符串的 sdshdr
结构:
struct sdshdr {
len = 11;
free = 0;
buf = "hello world\0"; // buf 的实际长度为 len + 1
};
通过 len
属性, sdshdr
可以实现复杂度为 θ(1)的长度计算操作。
另一方面, 通过对 buf
分配一些额外的空间, 并使用 free
记录未使用空间的大小, sdshdr
可以让执行追加操作所需的内存重分配次数大大减少, 下一节我们就会来详细讨论这一点。
当然, sds 也对操作的正确实现提出了要求 —— 所有处理 sdshdr
的函数,都必须正确地更新 len
和 free
属性,否则就会造成 bug 。
二、字符串对象
Redis 是一个键值对数据库(key-value DB), 数据库的值可以是字符串、集合、列表等多种类型的对象, 而数据库的键则总是字符串对象。对于那些包含字符串值的字符串对象来说, 每个字符串对象都包含一个 sds 值。
注意:
“包含字符串值的字符串对象”,这种说法初听上去可能会有点奇怪, 但是在 Redis 中, 一个字符串对象除了可以保存字符串值之外, 还可以保存
long
类型的值, 所以为了严谨起见, 这里需要强调一下: 当字符串对象保存的是字符串时, 它包含的才是 sds 值, 否则的话, 它就是一个long
类型的值。
例如,以下命令创建了一个新的键值对,该键值对的键和值都是字符串对象,他们都包含一个sds值:
127.0.0.1:6379> set school "HeFeiUniversity"
OK
127.0.0.1:6379> get school
"HeFeiUniversity"
127.0.0.1:6379>
下面的命令也创建了一个键值对,但是它的键是字符串对象,而值则是一个集合对象:
127.0.0.1:6379> sadd nosql "MongoDB" "Redis" "Neo4j"
(integer) 3
127.0.0.1:6379> smembers nosql
1) "Neo4j"
2) "Redis"
3) "MongoDB"
127.0.0.1:6379>
三、Redis字符串与C字符串的区别
在 C 语言中,字符串可以用一个 \0
结尾的 char
数组来表示。
比如说, hello world
在 C 语言中就可以表示为 "hello world\0"
。
这种简单的字符串表示,在大多数情况下都能满足要求,但是,它并不能高效地支持长度计算和追加(append)这两种操作:
- 每次计算字符串长度(
strlen(s)
)的复杂度为 θ(N)。 - 对字符串进行 N 次追加,必定需要对字符串进行 N 次内存重分配(
realloc
)。
在 Redis 内部, 字符串的追加和长度计算很常见, 而 APPEND 和 STRLEN 更是这两种操作,在 Redis 命令中的直接映射, 这两个简单的操作不应该成为性能的瓶颈。
另外, Redis 除了处理 C 字符串之外, 还需要处理单纯的字节数组, 以及服务器协议等内容, 所以为了方便起见, Redis 的字符串表示还应该是二进制安全的: 程序不应对字符串里面保存的数据做任何假设, 数据可以是以 \0
结尾的 C 字符串, 也可以是单纯的字节数组, 或者其他格式的数据。
考虑到这两个原因, Redis 使用 sds 类型替换了 C 语言的默认字符串表示: sds 既可高效地实现追加和长度计算, 同时是二进制安全的。
和C字符串不,因为SDS在len属性中记录了SDS本身的长度,所以获取一个SDS长度的复杂度为O(1)。
通过使用SDS而不是C字符串,Redis将获取字符串长度所需的复杂度从O(N)降低到了O(1),这确保了获取字符串长度的工作不会成为Redis的性能瓶颈。所以,即使我们对一个非常长的字符串反复执行STRLEN命令,也不会对系统性能造成任何影响,因为STRLEN命令的复杂度仅为O(1)。
SDS相对于传统C字符串的优点☆☆☆:
C字符串 | SDS |
---|---|
获取字符串长度的复杂度为 O(N) | 获取字符串长度的复杂度为 O(1) |
操作字符串函数不安全,可能造成缓冲区溢出 | 安全的操作字符串API,避免缓冲区溢出 |
修改字符串长度 N 次必然需要执行 N 次内存重分配 | 修改字符串长度 N 次最多需要执行 N 次内存重分配 |
只能保存文本数据 | 可以保存文本以及图片、音频、视频、压缩文件这样的二进制数据。 |
四、SDS对内存的优化策略
SDS采用了空间预分配策略与惰性空间释放策略来避免内存分配问题。
空间预分配策略是指,每次 SDS 进行空间扩展时,程序不但为其分配所需的空间,还会为其分配额外的未使用空间,以减少内存再分配次数。而额外分配的未使用空间大小取决于空间扩展后SDS 的 len 属性值。
- 如果 len 属性值小于 1M,那么分配的未使用空间 free 的大小与 len 属性值相同。
- 如果 len 属性值大于等于 1M ,那么分配的未使用空间 free 的大小固定是 1M。
SDS 对于空间释放采用的是惰性空间释放策略。该策略是指,SDS 字符串长度如果缩短,那么多出的未使用空间将暂时不释放,而是增加到 free 中。以使后期扩展 SDS 时减少内存 再分配次数。如果要释放 SDS 的未使用空间,则可通过 sdsRemoveFreeSpace()
函数来释放。
五、SDS模块的API
sds 模块基于 sds
类型和 sdshdr
结构提供了以下 API :文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-412846.html
函数 | 作用 | 算法复杂度 |
---|---|---|
sdsnewlen |
创建一个指定长度的 sds ,接受一个 C 字符串作为初始化值 |
O(N) |
sdsempty |
创建一个只包含空白字符串 "" 的 sds
|
O(1) |
sdsnew |
根据给定 C 字符串,创建一个相应的 sds
|
O(N) |
sdsdup |
复制给定 sds
|
O(N) |
sdsfree |
释放给定 sds
|
O(N) |
sdsupdatelen |
更新给定 sds 所对应 sdshdr 结构的 free 和 len
|
O(N) |
sdsclear |
清除给定 sds 的内容,将它初始化为 ""
|
O(1) |
sdsMakeRoomFor |
对 sds 所对应 sdshdr 结构的 buf 进行扩展 |
O(N) |
sdsRemoveFreeSpace |
在不改动 buf 的情况下,将 buf 内多余的空间释放出去 |
O(N) |
sdsAllocSize |
计算给定 sds 的 buf 所占用的内存总数 |
O(1) |
sdsIncrLen |
对 sds 的 buf 的右端进行扩展(expand)或修剪(trim) |
O(1) |
sdsgrowzero |
将给定 sds 的 buf 扩展至指定长度,无内容的部分用 \0 来填充 |
O(N) |
sdscatlen |
按给定长度对 sds 进行扩展,并将一个 C 字符串追加到 sds 的末尾 |
O(N) |
sdscat |
将一个 C 字符串追加到 sds 末尾 |
O(N) |
sdscatsds |
将一个 sds 追加到另一个 sds 末尾 |
O(N) |
sdscpylen |
将一个 C 字符串的部分内容复制到另一个 sds 中,需要时对 sds 进行扩展 |
O(N) |
sdscpy |
将一个 C 字符串复制到 sds
|
O(N) |
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