第一步:写好一个py游戏或者应用
第二步:测试能运行后
第三步: 执行命令
pip install -i https://pypi.douban.com/simple/ pyinstaller #豆瓣源
第四步: 执行打包命令
Pyinstaller -F yourprogram.py 打包exe
Pyinstaller -F -w yourprogram.py 不带控制台的打包
Pyinstaller -F -w -i youriconname.ico yourprogram.py 打包指定exe图标打包
基本使用第三个 另外两个便于测试
参数详情:文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-413177.html
-F, -onefile 单一文件部署
-D,-onedir 单一目录部署
-tk 在部署时包含 TCL/TK
-asciia 不包含编码在支持Unicode的python版本上默认包含所有的编码
-d,-debug 产生debug版本的可执行文件
-w,-windowed, 使用Windows子系统执行.当程序启动的时候不会打开命令行(只对Windows有效)
-noconsole
c,-nowindowed. 使用控制台子系统执行(默认)(只对Windows有效)
-console
s,-strip 可执行文件和共享库将run through strip.注意Cygwin的strip往往使普通的win32 DII无法使用
-X,-upx如果有UPX安装(执行Configure.py时检测),会压缩执行文件(Windows系统中的DLL也会]参见note)
-0 DIR,-0ut=DIR 指定spec文件的生成目录,如果没有指定,而且当前目录是PyInstaller的根目录,会自动创建一个用于输出(spec和生成的可执行文件)的目录.如果没有指定,而当前目录不是PyInstaller的根目录,则会输出到当前的目录下.
-p DIR,-path=DIR 设置导入路径(和使用PYTHONPATH效果相似).可以用路径分割符(Windows使用分号,Linux使用冒号)分割,指定多个目录.也可以使用多个-p参数来设置多个导入路径
-icon=<FILE.ICO> 将file.ico添加为可执行文件的资源(只对Windows系统有效)Windows系统有效)
-icon=<FILE.EXE.N> 将file.exe的第n个图标添加为可执行文件的资源(只对Windows系统有效)
-V FILE.-version=FILE 将verfile作为可执行文件的版本资源(只对Windows系统有效)
-n NAME.-name=NAME 可选的项目 (产生的spec的)名字.如果省略,第一个脚本的主文件名将作为spec的名字文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-413177.html
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