1、Java中JUC集合有哪些?
在 Java 并发编程中,JUC(Java Util Concurrent)包提供了一些并发安全的集合类,用于在多线程环境下进行共享数据的操作,以解决多线程间的竞争条件和线程安全问题。以下是一些常见的 JUC 集合类:
- ConcurrentHashMap:线程安全的哈希表,支持高并发的读写操作,适合在多线程环境下进行高效的键值对存储和查询。
- CopyOnWriteArrayList:线程安全的动态数组,支持在并发情况下进行高效的读操作,适合在读多写少的场景。
- ConcurrentLinkedQueue:线程安全的无界队列,适合在多线程环境下进行高效的队列操作。
- ConcurrentSkipListMap:线程安全的跳表实现的有序映射,支持高并发的读写操作,并且支持按键排序的遍历操作。
- ConcurrentSkipListSet:线程安全的跳表实现的有序集合,支持高并发的读写操作,并且支持按元素排序的遍历操作。
- LinkedBlockingQueue:线程安全的有界或无界队列,支持阻塞式的队列操作,适合在多线程环境下进行生产者-消费者模式的实现。
- ArrayBlockingQueue:线程安全的有界阻塞队列,支持阻塞式的队列操作,适合在多线程环境下进行生产者-消费者模式的实现。
- SynchronousQueue:线程安全的零容量队列,支持阻塞式的队列操作,适合在多线程环境下进行同步传输数据的场景。
- Phaser:支持多阶段的并发控制器,用于协调多个线程的执行,适合在复杂的多线程场景中进行线程同步。
以上只是 JUC 包中一部分常见的集合类,还有其他一些类如 CountDownLatch、CyclicBarrier、Semaphore 等也被称为 JUC 集合,用于在多线程环境下进行线程同步和并发控制。这些集合类提供了丰富的功能和性能优化,可帮助开发者更方便地实现线程安全的并发编程。
文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-413651.html
2、Java中ConcurrentHashMap详解
ConcurrentHashMap简介
ConcurrentHashMap 是 Java 并发包(JUC)中提供的一种线程安全的哈希表实现,用于在多线程环境下进行高效的键值对存储和查询。相较于普通的 HashMap,ConcurrentHashMap 在并发访问的情况下提供了更好的性能和线程安全的保障。
ConcurrentHashMap 的主要特点和使用方式如下:
- 线程安全:ConcurrentHashMap 提供了线程安全的操作,多个线程可以同时进行读操作,而不会出现数据不一致的情况。此外,ConcurrentHashMap 也支持高并发的写操作,通过使用分段锁(Segment)来实现并发写操作的效率。
- 分段锁设计:ConcurrentHashMap 内部采用了分段锁设计,将哈希表分成多个段(Segment),每个段维护着一部分键值对,不同的段之间可以独立地进行并发操作,从而实现了更高的并发性能。
- 性能优化:ConcurrentHashMap 提供了较好的性能优化,包括读操作不需要加锁、写操作采用局部锁等优化措施,使得在高并发场景下,ConcurrentHashMap 能够提供较好的性能表现。
- 不支持 null 键和 null 值:与 HashMap 不同,ConcurrentHashMap 不支持存储 null 键和 null 值,如果尝试存储 null 键或 null 值,会抛出 NullPointerException。
- 适用场景:ConcurrentHashMap 适用于在多线程环境下进行高并发的键值对存储和查询操作,特别适合在读多写少的场景,例如缓存系统、分布式系统中的分片存储等。
以下是一个简单的使用 ConcurrentHashMap 的示例:
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
public class ConcurrentHashMapExample {
public static void main(String[] args) {
ConcurrentHashMap<String, Integer> map = new ConcurrentHashMap<>();
map.put("one", 1);
map.put("two", 2);
map.put("three", 3);
// 并发读操作
System.out.println("Value for key 'one': " + map.get("one"));
System.out.println("Value for key 'two': " + map.get("two"));
// 并发写操作
map.put("four", 4);
// 并发删除操作
map.remove("three");
// 遍历键值对
for (String key : map.keySet()) {
System.out.println("Key: " + key + ", Value: " + map.get(key));
}
}
}
需要注意的是,虽然 ConcurrentHashMap 提供了线程安全的操作,但在某些特定场景下仍然需要额外的同步措施,例如需要保持原子性的复合操作,或者需要确保一系列操作的原子性。
ConcurrentHashMap的实现原理分析
ConcurrentHashMap 的实现原理主要包括以下几个方面:
- 分段锁设计:ConcurrentHashMap 内部使用了分段锁(Segment)的设计,将整个哈希表分成了多个段,每个段维护着一部分键值对,不同的段之间可以独立地进行并发操作,从而实现了更高的并发性能。每个段内部采用了普通的哈希表(类似于 HashMap)来存储键值对,段之间的操作可以并发进行,不会互相阻塞。
- CAS (Compare and Swap) 操作:ConcurrentHashMap 使用了 CAS 操作来实现对键值对的插入、删除和更新操作。CAS 是一种无锁的并发操作,通过比较当前值和期望值是否相等来判断是否可以进行更新,从而避免了传统的锁机制带来的性能开销。
- 分段数组:每个段内部维护着一个数组,用于存储键值对。数组的长度是固定的,并且在创建段时就已经确定,不会发生扩容操作。数组的每个元素是一个链表,用于解决哈希冲突,当链表长度过长时会转化为红黑树,以提高查询性能。
- ReentrantLock:ConcurrentHashMap 内部使用了 ReentrantLock 来保护对段的访问,每个段都对应一个 ReentrantLock 对象,用于实现段级别的互斥。这样,在并发写操作时,只需要对对应的段进行加锁,而不需要对整个哈希表加锁,从而减小了锁的粒度,提高了并发性能。
- 全局控制:ConcurrentHashMap 还使用了一些全局的控制策略,例如 CAS 操作失败时的自旋重试、段的动态扩容和收缩、读操作的无锁优化等,以保证在高并发情况下的性能和稳定性。
总体来说,ConcurrentHashMap 的实现原理通过分段锁设计、CAS 操作、分段数组和全局控制等方式,实现了在多线程环境下的高并发性能和线程安全。这使得 ConcurrentHashMap 成为了一个常用的并发哈希表实现,在多线程环境下进行高效的键值对存储和查询操作。
ConcurrentHashMap的分段锁详细解读
ConcurrentHashMap 使用了分段锁(Segment)的设计,将整个哈希表分成了多个段,每个段维护着一部分键值对,不同的段之间可以独立地进行并发操作,从而实现了更高的并发性能。每个段内部采用了普通的哈希表(类似于 HashMap)来存储键值对,段之间的操作可以并发进行,不会互相阻塞。
分段锁的设计可以看作是一种细粒度的锁,每个段都可以独立地进行并发操作,不需要对整个哈希表加锁,从而减小了锁的粒度,提高了并发性能。每个段内部维护着一个 ReentrantLock 对象,用于实现段级别的互斥,即在对某个段进行写操作时,只需要对该段的 ReentrantLock 进行加锁,而不会影响到其他段的并发操作。
具体而言,ConcurrentHashMap 的分段锁实现了以下几个特点:
- 独立性:每个段都可以独立地进行并发操作,不会互相阻塞,从而提高了并发性能。
- 细粒度:每个段内部维护了一个 ReentrantLock 对象,实现了段级别的互斥,避免了对整个哈希表加锁,减小了锁的粒度。
- 动态扩容:在进行哈希表的扩容时,只需要对某个段进行加锁,而不需要对整个哈希表加锁,从而避免了对整个哈希表进行加锁时可能导致的性能问题。
- 独立的存储空间:每个段维护着自己的存储空间,包含了一部分键值对,不同的段之间没有共享的存储空间,从而避免了对整个哈希表进行加锁时可能导致的性能问题。
需要注意的是,ConcurrentHashMap 的分段锁设计并不是绝对的,并发操作的性能也会受到多个因素的影响,例如哈希冲突的程度、段的数量、线程的并发度等。在使用 ConcurrentHashMap 时,应根据具体的业务场景和性能要求进行合理的调整,以充分发挥其高并发性能。
ConcurrentHashMap的Hash冲突问题
ConcurrentHashMap 是 Java 并发集合中的一种高并发、线程安全的哈希表实现,采用了分段锁(Segment)的设计来实现并发操作。虽然 ConcurrentHashMap 能够提供高并发性能,但在极端情况下,仍然可能会出现哈希冲突的问题。
哈希冲突是指不同的键通过哈希函数计算后,得到了相同的哈希值,从而导致它们在哈希表中的存储位置相同,产生冲突。当多个线程同时对 ConcurrentHashMap 进行并发写操作时,可能会导致哈希冲突的发生。
ConcurrentHashMap 通过使用分段锁来控制并发访问,每个段内部维护了一个 ReentrantLock 对象,用于实现段级别的互斥。这样,在对某个段进行写操作时,只需要对该段的 ReentrantLock 进行加锁,而不会影响到其他段的并发操作。这样可以有效地减小了锁的粒度,提高了并发性能。
然而,当多个线程同时对同一个段的不同键值对进行写操作时,仍然可能会发生哈希冲突,导致一些线程需要等待锁的释放,从而影响并发性能。为了解决这个问题,ConcurrentHashMap 会使用一种叫做"扩容"(resizing)的策略,即在达到一定的负载因子(load factor)时,自动对哈希表进行扩容,从而减小哈希冲突的概率。
扩容操作会将 ConcurrentHashMap 中的键值对重新分配到新的段中,这样可以重新调整键值对的存储位置,从而减小哈希冲突的概率。扩容操作在 ConcurrentHashMap 内部会进行,对外部调用者是透明的,不需要手动触发。
需要注意的是,尽管 ConcurrentHashMap 能够自动处理哈希冲突,但过于频繁的扩容操作也会带来性能的损耗。因此,在使用 ConcurrentHashMap 时,应合理设置初始化容量和负载因子,以避免频繁的扩容操作,从而充分发挥其高并发性能。
Java中ConcurrentHashMap一般用于解决什么问题
ConcurrentHashMap 是 Java 并发集合中的一种高并发、线程安全的哈希表实现,通常用于解决以下问题:
- 高并发环境下的线程安全:ConcurrentHashMap 在多线程环境中提供了高度的线程安全性,多个线程可以同时访问 ConcurrentHashMap,而无需额外的同步操作(如加锁),从而提供了高并发性能。
- 高性能的并发读写操作:ConcurrentHashMap 在读多写少的场景下表现优秀,因为它使用了分段锁(Segment)的设计,允许多个线程同时进行读操作,从而提高了读操作的并发性能。同时,ConcurrentHashMap 会在需要时自动进行扩容,从而减小哈希冲突的概率,提高写操作的性能。
- 动态的哈希表大小调整:ConcurrentHashMap 允许在运行时动态地进行哈希表大小的调整,通过自动扩容和收缩来保持哈希表的性能和效率。这使得 ConcurrentHashMap 在处理键值对的数量不断变化的场景下表现优秀,例如缓存系统、分布式系统中的分片管理等。
- 替代传统的线程安全哈希表:ConcurrentHashMap 是对传统的 Hashtable 或 synchronizedMap 进行改进的,解决了它们在高并发环境中性能较低的问题。因此,当需要在多线程环境中使用哈希表,并且对性能有较高要求时,可以考虑使用 ConcurrentHashMap。
需要注意的是,虽然 ConcurrentHashMap 提供了高并发性能和线程安全性,但在一些特定场景下,可能会有其他更合适的解决方案。例如,对于只读的场景,可以考虑使用不可变集合类;对于有序的场景,可以考虑使用 SortedMap 或 ConcurrentSkipListMap 等。因此,在使用 ConcurrentHashMap 或其他并发集合时,需要根据实际业务场景和需求来选择最合适的解决方案。
Java中ConcurrentHashMap高并发使用案例
ConcurrentHashMap 是 Java 并发集合中的一种高并发、线程安全的哈希表实现,适用于在高并发环境中进行读写操作的场景。以下是一些使用 ConcurrentHashMap 的高并发案例:
- 缓存系统:ConcurrentHashMap 可以作为缓存系统的底层数据结构,用于存储缓存数据。多个线程可以同时进行读操作,提高缓存的并发读取性能。同时,在写操作时,ConcurrentHashMap 会自动进行分段锁的管理,从而减小锁的粒度,提高写操作的并发性能。
ConcurrentHashMap<String, Object> cache = new ConcurrentHashMap<>();
// 缓存数据
cache.put("key1", "value1");
cache.put("key2", "value2");
// 读取数据
Object value = cache.get("key1");
// 写入数据
cache.put("key3", "value3");
- 分布式系统中的分片管理:在分布式系统中,多个节点需要共享一些全局状态信息,例如分片信息、配置信息等。ConcurrentHashMap 可以作为分布式系统中的分片管理数据结构,用于存储分片信息,并且在多节点同时进行读写操作时保证线程安全性。
ConcurrentHashMap<String, Shard> shardMap = new ConcurrentHashMap<>();
// 添加分片信息
shardMap.put("shard1", new Shard("shard1"));
shardMap.put("shard2", new Shard("shard2"));
// 获取分片信息
Shard shard = shardMap.get("shard1");
// 更新分片信息
shardMap.put("shard1", new Shard("updatedShard1"));
- 并发任务处理:ConcurrentHashMap 可以用于处理并发任务,多个线程可以同时向 ConcurrentHashMap 中添加任务或者查询任务状态,从而实现高并发的任务处理。
ConcurrentHashMap<String, TaskStatus> taskMap = new ConcurrentHashMap<>();
// 添加任务
taskMap.put("task1", TaskStatus.PENDING);
taskMap.put("task2", TaskStatus.PENDING);
// 获取任务状态
TaskStatus status = taskMap.get("task1");
// 更新任务状态
taskMap.put("task1", TaskStatus.COMPLETED);
需要注意的是,在使用 ConcurrentHashMap 进行高并发操作时,需要合理选择合适的哈希函数和哈希桶大小,避免哈希冲突导致性能下降。同时,需要根据实际业务场景和需求来设计合理的并发控制策略,例如使用分段锁(Segment)来控制并发写操作,从而保证线程安全性和性能。
ConcurrentHashMap多线程使用案例
以下是一个简单的多线程使用 ConcurrentHashMap 的案例,其中多个线程同时进行读写操作:
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
public class ConcurrentHashMapExample {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
ConcurrentHashMap<String, Integer> map = new ConcurrentHashMap<>();
// 添加初始数据
map.put("key1", 1);
map.put("key2", 2);
map.put("key3", 3);
// 启动多个线程进行读写操作
Thread t1 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
map.put("key" + i, i); // 写入操作
}
});
Thread t2 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
Integer value = map.get("key" + i); // 读取操作
System.out.println("Thread 2: key" + i + " = " + value);
}
});
t1.start();
t2.start();
t1.join();
t2.join();
}
}
在这个例子中,启动了两个线程,一个线程负责进行写入操作(将新的键值对添加到 ConcurrentHashMap 中),另一个线程负责进行读取操作(从 ConcurrentHashMap 中获取键值对的值)。由于 ConcurrentHashMap 是线程安全的,多个线程可以同时进行读写操作而不会导致数据错误或者异常。
3、CopyOnWriteArrayList详解
CopyOnWriteArrayList简介
CopyOnWriteArrayList 是 Java 并发集合框架中的一种线程安全的列表实现,它在读多写少的场景下性能较好。下面对 CopyOnWriteArrayList 进行详解。
CopyOnWriteArrayList 是一个线程安全的动态数组,它的特点是在进行写操作(添加、删除、修改元素)时,会创建一个新的数组来进行操作,从而实现了多线程之间的隔离,避免了读写冲突,因此不需要显式的加锁。
CopyOnWriteArrayList 的主要特点如下:
- 线程安全:CopyOnWriteArrayList 是线程安全的,可以在多线程环境下使用,无需使用额外的锁来进行保护。
- 写时复制:当进行写操作(添加、删除、修改元素)时,会创建一个新的数组来进行操作,而不是在原数组上直接进行操作。这意味着写操作不会影响到正在进行的读操作,从而实现了读写的并发性。
- 高效的读操作:由于读操作不需要加锁,且不会被写操作所阻塞,因此读操作非常高效,不会出现读取数据时的阻塞或者等待情况。
- 适用于读多写少的场景:CopyOnWriteArrayList 适用于读多写少的场景,因为每次写操作都会创建一个新的数组,因此在写操作频繁的情况下,性能可能会受到影响。
CopyOnWriteArrayList 的常用方法和普通的 ArrayList 类似,包括添加元素、删除元素、获取元素等操作。此外,CopyOnWriteArrayList 还提供了一些特有的方法,例如:
-
addIfAbsent(E e)
:在列表中添加指定元素,但只有在列表中不存在该元素时才进行添加。 -
addAllAbsent(Collection<? extends E> c)
:将指定集合中的元素添加到列表中,但只有在列表中不存在这些元素时才进行添加。 -
iterator()
:返回一个迭代器,用于对列表进行遍历。由于 CopyOnWriteArrayList 在读取时不需要加锁,因此迭代器不会抛出 ConcurrentModificationException 异常。
CopyOnWriteArrayList常用方法解析
CopyOnWriteArrayList 是 Java 中的一种线程安全的并发集合,它继承自 ArrayList,并在写操作时采用了"写时复制"的策略,即每次写操作都会创建一个新的数组来进行修改,从而实现线程安全。下面是 CopyOnWriteArrayList 常用的方法解析:
-
add(E e)
: 将元素 e 添加到列表的末尾。 -
add(int index, E element)
: 将元素 element 插入到指定位置 index 处。 -
remove(int index)
: 移除指定位置 index 处的元素。 -
remove(Object o)
: 移除列表中第一个匹配到的元素。 -
set(int index, E element)
: 将指定位置 index 处的元素替换为新的元素 element。 -
get(int index)
: 获取指定位置 index 处的元素。 -
size()
: 获取列表的大小,即元素的个数。 -
isEmpty()
: 判断列表是否为空。 -
contains(Object o)
: 判断列表是否包含指定元素。 -
indexOf(Object o)
: 返回指定元素在列表中第一次出现的位置。 -
lastIndexOf(Object o)
: 返回指定元素在列表中最后一次出现的位置。 -
toArray()
: 将列表转换为一个数组。 -
toArray(T[] a)
: 将列表转换为一个指定类型的数组。 -
clear()
: 清空列表中的所有元素。 -
iterator()
: 获取一个迭代器,用于遍历列表。
需要注意的是,虽然 CopyOnWriteArrayList 支持在多线程环境中进行并发读写操作,但需要避免在迭代期间对列表进行修改,否则可能会导致 ConcurrentModificationException 异常。在使用 CopyOnWriteArrayList 时,应遵循其设计原则和使用注意事项,确保线程安全和正确使用。
CopyOnWriteArrayList 使用案例
CopyOnWriteArrayList 可以在多线程环境中用于实现读多写少的场景,例如在以下情况下可以考虑使用 CopyOnWriteArrayList:
- 缓存管理:在缓存管理中,多个线程可能同时读取缓存,但只有一个线程能够更新缓存。使用 CopyOnWriteArrayList 可以实现高效的读操作,而无需显式加锁。
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;
public class CacheManager {
private static CopyOnWriteArrayList<String> cache = new CopyOnWriteArrayList<>();
public static void addToCache(String value) {
cache.add(value);
}
public static String getFromCache(int index) {
return cache.get(index);
}
public static int getCacheSize() {
return cache.size();
}
}
- 事件监听器:在事件监听器中,多个线程可能同时注册和触发事件,但只有一个线程能够处理事件。使用 CopyOnWriteArrayList 可以实现并发注册和触发事件,而无需显式加锁。
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;
public class EventListener {
private static CopyOnWriteArrayList<EventListener> listeners = new CopyOnWriteArrayList<>();
public static void registerListener(EventListener listener) {
listeners.add(listener);
}
public static void fireEvent(Event event) {
for (EventListener listener : listeners) {
listener.onEvent(event);
}
}
public void onEvent(Event event) {
// 处理事件逻辑
}
}
- 并发任务管理:在并发任务管理中,多个线程可能同时添加、删除和查询任务,但只有一个线程能够执行任务。使用 CopyOnWriteArrayList 可以实现并发的任务管理,而无需显式加锁。
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;
public class TaskManager {
private static CopyOnWriteArrayList<Task> tasks = new CopyOnWriteArrayList<>();
public static void addTask(Task task) {
tasks.add(task);
}
public static void removeTask(Task task) {
tasks.remove(task);
}
public static void executeTasks() {
for (Task task : tasks) {
task.execute();
}
}
}
需要注意的是,CopyOnWriteArrayList 适用于读多写少的场景,因为每次写操作都会创建一个新的数组,因此在写操作频繁的情况下,性能可能会受到影响。因此,在选择使用 CopyOnWriteArrayList 时,需要根据实际业务场景和性能需求进行评估。
CopyOnWriteArrayList多线程使用案例
CopyOnWriteArrayList 是一个线程安全的集合,可以在多线程环境中使用,以下是 CopyOnWriteArrayList 的多线程使用案例:
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;
public class CopyOnWriteArrayListExample {
private static CopyOnWriteArrayList<String> list = new CopyOnWriteArrayList<>();
public static void main(String[] args) {
// 创建并启动多个线程进行并发操作
for (int i = 0; i < 5; i++) {
new Thread(() -> {
for (int j = 0; j < 10; j++) {
list.add(Thread.currentThread().getName() + "-" + j);
}
}).start();
}
// 等待所有线程执行完毕
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// 输出最终结果
System.out.println(list);
}
}
在上面的示例中,我们创建了 5 个线程,每个线程都向 CopyOnWriteArrayList 中添加了 10 个元素。由于 CopyOnWriteArrayList 是线程安全的,每个线程的操作不会相互干扰,最终输出的结果是一个包含了所有线程添加的元素的列表。
CopyOnWriteArrayList 在多线程环境中的使用非常简单,无需显式加锁或使用其他同步手段,因为它内部使用了一种写时复制的策略,即在写操作时会创建一个新的数组来进行修改,从而实现线程安全的操作。这使得 CopyOnWriteArrayList 在读多写少的场景下具有较好的性能。但需要注意的是,由于每次写操作都会创建一个新的数组,因此在写操作频繁的情况下,性能可能会受到影响。因此,在选择使用 CopyOnWriteArrayList 时,需要根据实际业务场景和性能需求进行评估。
CopyOnWriteArrayList使用注意事项
使用 CopyOnWriteArrayList 时,需要注意以下几个事项:
- 内存占用:CopyOnWriteArrayList 的实现机制是在写操作时创建一个新的数组来进行修改,因此每次写操作都会占用额外的内存空间。在数据量较大的情况下,可能会导致内存占用较高,因此需要根据实际业务场景和内存资源情况进行评估和选择。
- 写操作性能:由于每次写操作都会创建一个新的数组,因此在写操作频繁的情况下,性能可能会受到影响。因此,如果业务场景中有大量的写操作,可能不适合使用 CopyOnWriteArrayList。
- 迭代器一致性:CopyOnWriteArrayList 的迭代器是基于原始数组创建的副本,因此在迭代期间,原始数组发生修改不会影响迭代器的遍历结果。但需要注意的是,由于写操作时创建了新的数组,因此在迭代器遍历期间可能会出现遗漏或重复的情况,因此在使用迭代器遍历 CopyOnWriteArrayList 时需要注意其一致性。
- 不支持并发修改:虽然 CopyOnWriteArrayList 支持在多线程环境中进行并发读写操作,但需要注意的是,它并不支持在迭代期间对列表进行并发修改。如果在迭代期间尝试进行写操作,会导致 ConcurrentModificationException 异常。因此,在使用 CopyOnWriteArrayList 时,应避免在迭代期间对列表进行修改。
- 内存一致性:CopyOnWriteArrayList 提供了弱一致性的内存模型,因此在多线程环境下,对列表的修改可能不会立即对其他线程可见。如果需要保证内存一致性,可以通过其他同步手段,如 volatile、synchronized 等来辅助使用。
- 性能权衡:虽然 CopyOnWriteArrayList 在读多写少的场景下具有较好的性能,但在写操作频繁的情况下性能可能会受到影响。因此,在选择使用 CopyOnWriteArrayList 时,需要根据实际业务场景和性能需求进行评估和选择,确保使用合适的并发集合来满足业务需求。
CopyOnWriteArrayList的设计原则和注意事项
CopyOnWriteArrayList 是 Java 中的一种线程安全的并发集合,它采用了"写时复制"的策略,在写操作时会创建一个新的数组来进行修改,从而实现线程安全。在使用 CopyOnWriteArrayList 时,需要注意以下设计原则和注意事项:
- 高并发读,低并发写:CopyOnWriteArrayList 在读取操作上没有加锁,因此适合在高并发读、低并发写的场景下使用,可以有效提高读取性能。但是在写操作时,会涉及到数组的复制,因此写操作相对较慢,不适合频繁的写操作。
- 内存消耗较大:由于 CopyOnWriteArrayList 在写操作时需要复制整个数组,因此会消耗较多的内存。对于大量写操作的场景,可能会导致内存消耗较高,因此需要慎重使用。
- 不适合实时性要求高的场景:由于写操作需要复制整个数组,因此写操作的耗时较长,不适合在对实时性要求较高的场景中使用。例如,需要实时更新的实时性要求高的缓存场景不适合使用 CopyOnWriteArrayList。
- 不支持实时的数据一致性:由于 CopyOnWriteArrayList 是通过复制数组来实现线程安全的,因此在写操作完成前,读取操作仍然可能访问到旧的数据。这意味着在使用 CopyOnWriteArrayList 时,可能存在数据一致性的延迟。
- 迭代期间不支持修改操作:在使用 CopyOnWriteArrayList 进行迭代操作时,需要注意不要在迭代期间进行修改操作,否则可能会导致 ConcurrentModificationException 异常。如果需要在迭代期间进行修改操作,可以考虑使用其他的并发集合,如 ConcurrentHashMap。
- 不支持基于索引的原子性操作:CopyOnWriteArrayList 不支持像 ArrayList 那样的基于索引的原子性操作,如 get-and-set、compare-and-set 等。因此,在使用 CopyOnWriteArrayList 时,需要额外注意对元素的修改操作是否需要保持原子性。
- 可用于读多写少的场景:CopyOnWriteArrayList 适用于读多写少的场景,例如缓存、事件监听器等场景,其中读取操作远远多于写入操作。对于频繁的写操作,应该考虑其他的并发集合,如 ConcurrentHashMap 或者使用传统的加锁机制。
4、ConcurrentLinkedQueue详解
ConcurrentLinkedQueue简介
ConcurrentLinkedQueue 是 Java 中的一种线程安全的并发队列,它基于链表实现,具有高性能的并发特性。下面对 ConcurrentLinkedQueue 进行详细解析:
- 数据结构:ConcurrentLinkedQueue 内部使用链表数据结构来存储元素,每个节点包含了存储的元素值以及一个指向下一个节点的引用。
- 线程安全:ConcurrentLinkedQueue 是线程安全的,支持多线程并发访问。它通过使用一些非阻塞的并发算法来实现线程安全,避免了使用锁,从而在高并发环境下具有较好的性能。
- 高性能:ConcurrentLinkedQueue 在并发环境下表现出较好的性能,因为它避免了锁的使用,从而避免了锁带来的性能开销。在多线程并发读写的场景中,ConcurrentLinkedQueue 能够提供较好的性能。
- 无界队列:ConcurrentLinkedQueue 是无界队列,没有容量限制,可以动态地增加或减少队列的大小。
- 无阻塞操作:ConcurrentLinkedQueue 提供了一些无阻塞的队列操作,如 offer、poll、peek 等,这些操作不会阻塞线程,具有较低的延迟。
- 支持并发迭代:ConcurrentLinkedQueue 支持并发的迭代操作,即使在迭代的过程中有其他线程进行插入、删除等操作,也不会抛出 ConcurrentModificationException 异常,因为 ConcurrentLinkedQueue 使用了一些特殊的算法来支持并发的迭代。
- 无需锁定整个队列:ConcurrentLinkedQueue 的插入和删除操作只需要锁定部分链表,而不是整个队列,从而减小了锁的粒度,提高了并发性能。
- 无法实现索引访问:ConcurrentLinkedQueue 不支持根据索引来访问队列中的元素,只能通过迭代器或者遍历来访问队列中的元素。
- 不支持阻塞操作:ConcurrentLinkedQueue 不支持阻塞式的操作,例如阻塞的 put 和 take 操作。如果需要阻塞式的队列操作,可以考虑其他的并发队列,如 BlockingQueue 接口的实现类。
- 适用场景:ConcurrentLinkedQueue 适用于多线程并发读写的场景,例如生产者-消费者模型、任务队列等场景。它适合于高并发、无需阻塞式操作的场景,具有较好的性能和线程安全性。
ConcurrentLinkedQueue是同步队列还是阻塞队列?
ConcurrentLinkedQueue 是一种同步队列,而不是阻塞队列。
阻塞队列是一种特殊类型的队列,当队列为空时,尝试从队列中取元素的操作会被阻塞,直到队列中有元素可用;当队列已满时,尝试向队列中添加元素的操作也会被阻塞,直到队列中有空闲位置。阻塞队列可以通过锁和条件变量等机制实现线程的阻塞和唤醒,用于协调多线程之间的操作。
而同步队列是一种线程安全的队列,它支持多线程并发访问而不需要使用锁或阻塞等机制。ConcurrentLinkedQueue 就是一种同步队列,它使用一些非阻塞的并发算法来实现线程安全,避免了使用锁,从而在高并发环境下具有较好的性能。ConcurrentLinkedQueue 提供了一些无阻塞的队列操作,如 offer、poll、peek 等,这些操作不会阻塞线程,具有较低的延迟。因此,ConcurrentLinkedQueue 是一种同步队列,而不是阻塞队列。
ConcurrentLinkedQueue常用方法
ConcurrentLinkedQueue 是 Java 中的一种线程安全的无界队列,它提供了一些常用的方法用于操作队列中的元素,以下是一些常用的方法:
-
add(E e)
:将指定的元素添加到队列的末尾。 -
offer(E e)
:将指定的元素添加到队列的末尾,并返回true
,如果队列已满则返回false
。 -
poll()
:从队列的头部获取并移除一个元素,如果队列为空则返回null
。 -
peek()
:从队列的头部获取但不移除一个元素,如果队列为空则返回null
。 -
isEmpty()
:判断队列是否为空,为空返回true
,否则返回false
。 -
size()
:获取队列的当前元素个数。 -
contains(Object o)
:判断队列是否包含指定的元素,如果包含返回true
,否则返回false
。 -
remove(Object o)
:从队列中移除指定的元素,如果成功移除返回true
,否则返回false
。 -
clear()
:从队列中移除所有元素。
需要注意的是,ConcurrentLinkedQueue 不支持 null 元素,如果尝试添加 null 元素,将抛出 NullPointerException 异常。
此外,ConcurrentLinkedQueue 还继承了一些 Queue 接口和 Collection 接口中的方法,如 addAll(Collection<? extends E> c)
、removeAll(Collection<?> c)
、retainAll(Collection<?> c)
等,用于集合间的操作。详细的方法列表可以参考 Java 官方文档。
ConcurrentLinkedQueue使用注意事项
在使用 ConcurrentLinkedQueue 时,需要注意以下几点:
-
线程安全性:ConcurrentLinkedQueue 是线程安全的,适合在多线程环境下使用,无需额外的同步措施,例如使用显式的锁或者 synchronized 关键字。但需要注意的是,虽然 ConcurrentLinkedQueue 是线程安全的,但并不意味着其中的操作一定是原子的。例如,多线程同时执行
poll()
和add()
操作可能导致不确定的结果。 - 支持 null 元素:ConcurrentLinkedQueue 不支持添加 null 元素,如果尝试添加 null 元素,将抛出 NullPointerException 异常。在使用时要注意不要添加 null 元素。
-
遍历时的一致性:由于 ConcurrentLinkedQueue 是无界队列,其在遍历时可能会出现队列中元素的增删导致迭代器的一致性被破坏,因此在遍历 ConcurrentLinkedQueue 时需要注意一致性问题。可以通过使用迭代器的弱一致性方法,例如
iterator()
、spliterator()
方法,或者通过将队列转换为数组进行遍历来解决一致性问题。 -
不支持阻塞操作:ConcurrentLinkedQueue 不支持阻塞操作,例如
take()
、put()
等方法,如果需要阻塞队列的功能,可以考虑使用其他实现类,如 BlockingQueue 接口的实现类。 - 适用场景:ConcurrentLinkedQueue 适用于多生产者多消费者场景下的并发队列操作,尤其在队列的插入和删除操作频繁的情况下,可以获得较好的性能。在一些对性能要求较高、对一致性要求较低的场景下,可以考虑使用 ConcurrentLinkedQueue。
ConcurrentLinkedQueue的高并发使用案例
ConcurrentLinkedQueue 是一个无界的、线程安全的队列,适用于多生产者多消费者的高并发场景。以下是一些 ConcurrentLinkedQueue 的高并发使用案例:
-
生产者-消费者模型:ConcurrentLinkedQueue 可以作为多生产者多消费者模型中的队列,用于在生产者线程和消费者线程之间进行数据传递。生产者线程可以使用
offer()
方法往队列中添加元素,而消费者线程可以使用poll()
或者peek()
方法从队列中获取元素进行处理。 - 线程池任务队列:在线程池中,ConcurrentLinkedQueue 可以作为任务队列,用于存放待执行的任务。多个线程可以并发地将任务添加到队列中,同时多个线程也可以并发地从队列中取出任务进行执行。
- 并发数据处理:在并发数据处理场景中,ConcurrentLinkedQueue 可以作为多个线程之间进行数据交换的通道。多个线程可以将处理后的数据添加到队列中,而其他线程可以从队列中获取这些数据并进行进一步处理。
- 事件驱动编程:ConcurrentLinkedQueue 可以作为事件队列,用于存放待处理的事件。多个线程可以并发地将事件添加到队列中,而单独的线程可以从队列中取出事件进行处理。
- 并发日志记录:在高并发的日志记录场景中,多个线程可以并发地将日志消息添加到 ConcurrentLinkedQueue 中,而单独的线程可以从队列中取出日志消息进行持久化存储。
需要注意的是,在使用 ConcurrentLinkedQueue 进行高并发操作时,需要注意线程安全性、遍历时的一致性以及对 null 元素的处理等注意事项,确保使用正确和高效地使用队列。
ConcurrentLinkedQueue使用案例
ConcurrentLinkedQueue生产者-消费者模型案例
下面是一个简单的使用 ConcurrentLinkedQueue 实现生产者-消费者模型的案例:
import java.util.concurrent.ConcurrentLinkedQueue;
public class ProducerConsumerExample {
private ConcurrentLinkedQueue<Integer> queue = new ConcurrentLinkedQueue<>();
// 生产者线程
public void producer() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
queue.offer(i); // 将元素添加到队列
System.out.println("Producer: Produced " + i);
try {
Thread.sleep(1000); // 生产者线程休眠1秒
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
// 消费者线程
public void consumer() {
while (true) {
if (!queue.isEmpty()) {
Integer element = queue.poll(); // 从队列中获取元素
System.out.println("Consumer: Consumed " + element);
}
try {
Thread.sleep(1000); // 消费者线程休眠1秒
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public static void main(String[] args) {
ProducerConsumerExample example = new ProducerConsumerExample();
// 启动生产者线程
new Thread(() -> {
example.producer();
}).start();
// 启动消费者线程
new Thread(() -> {
example.consumer();
}).start();
}
}
在上面的例子中,使用 ConcurrentLinkedQueue 作为生产者和消费者之间的共享队列,生产者线程通过 offer()
方法将元素添加到队列,而消费者线程通过 poll()
方法从队列中获取元素进行消费。由于 ConcurrentLinkedQueue 是线程安全的队列,可以在多线程环境中安全地进行生产和消费操作,实现了生产者-消费者模型的功能。需要注意的是,这只是一个简单的示例,实际使用时需要根据具体场景和需求进行适当的设计和优化。
ConcurrentLinkedQueue线程池任务队列案例
ConcurrentLinkedQueue 可以作为线程池的任务队列使用,下面是一个简单的示例:
import java.util.concurrent.ConcurrentLinkedQueue;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
public class ThreadPoolTaskQueueExample {
private ConcurrentLinkedQueue<Runnable> taskQueue = new ConcurrentLinkedQueue<>();
private ExecutorService executorService;
public ThreadPoolTaskQueueExample() {
executorService = Executors.newFixedThreadPool(5); // 创建固定大小的线程池
}
// 添加任务到任务队列
public void addTask(Runnable task) {
taskQueue.offer(task);
}
// 启动线程池并从任务队列中取出任务执行
public void startThreadPool() {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
executorService.submit(() -> {
while (true) {
Runnable task = taskQueue.poll(); // 从任务队列中获取任务
if (task != null) {
task.run(); // 执行任务
}
try {
Thread.sleep(1000); // 线程休眠1秒
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
}
}
public static void main(String[] args) {
ThreadPoolTaskQueueExample example = new ThreadPoolTaskQueueExample();
// 添加任务到任务队列
for (int i = 0; i < 10; i++) {
int taskId = i;
example.addTask(() -> {
System.out.println("Task " + taskId + " is executing.");
});
}
// 启动线程池并开始执行任务
example.startThreadPool();
}
}
在上面的例子中,我们使用 ConcurrentLinkedQueue 作为任务队列,通过 addTask()
方法将任务添加到队列中,然后启动线程池并从任务队列中取出任务执行。这样,我们可以实现一个简单的线程池,通过任务队列来保存待执行的任务,多个线程从队列中取出任务并执行,实现了任务的并发执行。需要注意的是,这只是一个简单的示例,实际使用时需要根据具体场景和需求进行适当的设计和优化,例如可以考虑使用线程池的相关配置参数,如线程池大小、任务拒绝策略等。
ConcurrentLinkedQueue并发数据处理案例
ConcurrentLinkedQueue 可以用于处理并发数据的场景,例如多线程环境下的数据生产和消费,下面是一个简单的示例:
import java.util.concurrent.ConcurrentLinkedQueue;
public class ConcurrentDataProcessor {
private ConcurrentLinkedQueue<String> dataQueue = new ConcurrentLinkedQueue<>();
// 生产数据
public void produceData(String data) {
dataQueue.offer(data);
System.out.println("Data produced: " + data);
}
// 消费数据
public void consumeData() {
while (!dataQueue.isEmpty()) {
String data = dataQueue.poll();
System.out.println("Data consumed: " + data);
}
}
public static void main(String[] args) {
ConcurrentDataProcessor dataProcessor = new ConcurrentDataProcessor();
// 启动生产者线程
new Thread(() -> {
for (int i = 1; i <= 10; i++) {
String data = "Data " + i;
dataProcessor.produceData(data);
try {
Thread.sleep(1000); // 生产数据后休眠1秒
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}).start();
// 启动消费者线程
new Thread(() -> {
dataProcessor.consumeData();
}).start();
}
}
在上面的例子中,我们使用 ConcurrentLinkedQueue 作为数据队列,通过 produceData()
方法在生产者线程中往队列中添加数据,通过 consumeData()
方法在消费者线程中从队列中取出数据进行消费。由于 ConcurrentLinkedQueue 是线程安全的队列,可以在多线程环境下安全地进行数据的生产和消费操作,无需显式的加锁或解锁。这样,我们可以实现在多线程环境下对数据的并发处理,提高程序的性能和效率。需要注意的是,实际应用中可能还需要考虑一些其他因素,如数据处理的顺序、数据的一致性等,具体实现时需要根据具体需求进行设计和优化。
5、ConcurrentSkipListMap详解
ConcurrentSkipListMap简介
ConcurrentSkipListMap 是 Java 并发集合框架(java.util.concurrent)中的一种实现,它是一个线程安全的有序映射(Map)实现,可以在多线程环境下进行高并发访问。ConcurrentSkipListMap 是基于跳表(Skip List)的数据结构实现的,它提供了在多线程环境下高效的并发访问和更新操作,适合在需要高并发读写的场景中使用。
ConcurrentSkipListMap 的特点包括:
- 线程安全:ConcurrentSkipListMap 提供了线程安全的访问和更新操作,多线程环境下可以安全地进行并发操作,无需显式的加锁或解锁。
- 有序性:ConcurrentSkipListMap 内部维护了一个有序的键值对集合,支持按照键的排序进行访问和遍历,可以用作有序映射。
- 高效性:ConcurrentSkipListMap 在多线程环境下可以实现高效的并发读写操作,通过使用跳表(Skip List)的数据结构,可以在平均情况下实现 O(log n) 的时间复杂度的访问和更新操作。
ConcurrentSkipListMap 的使用方法和普通的 Map 类似,它实现了 Map 接口,并且提供了一些额外的并发特性。以下是 ConcurrentSkipListMap 的一些常用方法:
-
put(K key, V value)
: 将指定的键值对插入到 ConcurrentSkipListMap 中。 -
remove(Object key)
: 根据键删除对应的键值对。 -
get(Object key)
: 根据键获取对应的值。 -
containsKey(Object key)
: 判断 ConcurrentSkipListMap 是否包含指定的键。 -
size()
: 返回 ConcurrentSkipListMap 中键值对的数量。 -
keySet()
: 返回 ConcurrentSkipListMap 中所有键的集合。 -
values()
: 返回 ConcurrentSkipListMap 中所有值的集合。 -
entrySet()
: 返回 ConcurrentSkipListMap 中所有键值对的集合。
需要注意的是,ConcurrentSkipListMap 是有序映射,其键按照自然顺序或者指定的比较器顺序进行排序,默认使用键的自然顺序进行排序。如果需要自定义排序规则,可以在创建 ConcurrentSkipListMap 时传入一个比较器(Comparator)对象。
ConcurrentSkipListMap 的使用
ConcurrentSkipListMap 的使用和普通的 Map 类似,它实现了 Map 接口,并且提供了一些额外的并发特性。以下是 ConcurrentSkipListMap 的一些常用方法:
- 插入键值对:使用
put(K key, V value)
方法将键值对插入到 ConcurrentSkipListMap 中,示例如下:
ConcurrentSkipListMap<Integer, String> concurrentSkipListMap = new ConcurrentSkipListMap<>();
concurrentSkipListMap.put(3, "Value3");
concurrentSkipListMap.put(1, "Value1");
concurrentSkipListMap.put(4, "Value4");
concurrentSkipListMap.put(2, "Value2");
- 删除键值对:使用
remove(Object key)
方法根据键删除对应的键值对,示例如下:
concurrentSkipListMap.remove(3); // 删除键为3的键值对
- 获取值:使用
get(Object key)
方法根据键获取对应的值,示例如下:
String value = concurrentSkipListMap.get(1); // 获取键为1的值
- 判断键是否存在:使用
containsKey(Object key)
方法判断 ConcurrentSkipListMap 是否包含指定的键,示例如下:
boolean containsKey = concurrentSkipListMap.containsKey(2); // 判断键2是否存在
- 获取键值对数量:使用
size()
方法返回 ConcurrentSkipListMap 中键值对的数量,示例如下:
int size = concurrentSkipListMap.size(); // 获取键值对数量
- 获取键集合、值集合和键值对集合:使用
keySet()
、values()
和entrySet()
方法分别返回 ConcurrentSkipListMap 中所有键的集合、所有值的集合和所有键值对的集合,示例如下:
Set<Integer> keySet = concurrentSkipListMap.keySet(); // 获取键集合
Collection<String> values = concurrentSkipListMap.values(); // 获取值集合
Set<Map.Entry<Integer, String>> entrySet = concurrentSkipListMap.entrySet(); // 获取键值对集合
需要注意的是,ConcurrentSkipListMap 是有序映射,其键按照自然顺序或者指定的比较器顺序进行排序,默认使用键的自然顺序进行排序。如果需要自定义排序规则,可以在创建 ConcurrentSkipListMap 时传入一个比较器(Comparator)对象。
ConcurrentSkipListMap多线程使用案例
ConcurrentSkipListMap 是一个线程安全的有序映射,适用于多线程环境下的并发操作。以下是一个简单的示例演示了 ConcurrentSkipListMap 在多线程环境下的使用:
import java.util.concurrent.ConcurrentSkipListMap;
public class ConcurrentSkipListMapExample {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
ConcurrentSkipListMap<Integer, String> concurrentSkipListMap = new ConcurrentSkipListMap<>();
// 启动多个线程进行插入操作
Thread t1 = new Thread(() -> {
for (int i = 1; i <= 1000; i++) {
concurrentSkipListMap.put(i, "Value" + i);
}
});
Thread t2 = new Thread(() -> {
for (int i = 1001; i <= 2000; i++) {
concurrentSkipListMap.put(i, "Value" + i);
}
});
t1.start();
t2.start();
t1.join();
t2.join();
// 输出 ConcurrentSkipListMap 的键值对数量
System.out.println("ConcurrentSkipListMap size: " + concurrentSkipListMap.size());
}
}
在上面的示例中,我们创建了两个线程 t1 和 t2,分别向 ConcurrentSkipListMap 中插入键值对。由于 ConcurrentSkipListMap 是线程安全的,多个线程可以同时执行插入操作,不会发生竞争条件(race condition)等并发问题。最后,我们输出 ConcurrentSkipListMap 的键值对数量,可以看到结果是正确的。
需要注意的是,虽然 ConcurrentSkipListMap 是线程安全的,但并不是所有操作都是原子的。例如,虽然插入操作是线程安全的,但当多个线程插入相同的键时,只有一个线程的插入操作会成功,其他线程的插入操作会失败。因此,在使用 ConcurrentSkipListMap 进行多线程编程时,仍然需要注意并发操作的原子性和线程安全性。
ConcurrentSkipListMap中的跳表怎么理解?
ConcurrentSkipListMap 中的跳表(Skip List)是一种高效的数据结构,用于实现有序映射(Sorted Map)的功能。跳表是一种可以在平均情况下实现 O(log n) 时间复杂度的数据结构,它在每一层都通过跳跃的方式来搜索目标元素,从而快速定位到目标元素所在的层,然后在该层进行线性搜索,直到找到目标元素。
跳表的每一层都是一个有序的链表,且层数越高,链表的节点数量越少。在最底层,跳表就是一个普通的有序链表。每一层都有一个指向下一层的指针,这就是跳表的"跳跃"特性。通过在每一层都进行跳跃,跳表可以在平均情况下实现比普通有序链表更高效的搜索和插入操作。
ConcurrentSkipListMap 中的跳表的每一层都是一个链表,其中节点的 key 是按升序排列的,可以通过节点的 key 快速进行查找、插入和删除操作。在并发情况下,ConcurrentSkipListMap 使用了分段锁(Segment),每个 Segment 对应一个跳表的层,不同的线程可以同时访问不同的 Segment,从而实现了高效的并发访问。
需要注意的是,ConcurrentSkipListMap 中的跳表是通过比较节点的 key 进行排序的,因此在使用 ConcurrentSkipListMap 时,要确保使用的 key 实现了 Comparable 接口或者传入了自定义的 Comparator 进行比较。此外,跳表在插入和删除节点时可能会导致层数的调整,因此在高并发环境下,可能会有一些性能开销。但总体来说,ConcurrentSkipListMap 是一种高效的并发有序映射实现,适用于需要在多线程环境下进行高并发访问的场景。
6、BlockingQueue详解
BlockingQueue 是 Java 并发包(java.util.concurrent)中提供的一个接口,用于实现线程安全的阻塞队列。阻塞队列是一种特殊的队列,当队列为空时,消费者线程会被阻塞,直到队列中有新的元素;当队列已满时,生产者线程会被阻塞,直到队列有空闲位置。
BlockingQueue 接口提供了多种阻塞队列的实现,包括以下几种常用的实现类:
- ArrayBlockingQueue:基于数组实现的有界阻塞队列,固定大小,当队列已满时,生产者线程会被阻塞,直到队列有空闲位置。
- LinkedBlockingQueue:基于链表实现的可选有界或无界阻塞队列,当队列已满时(如果是有界队列),生产者线程会被阻塞,直到队列有空闲位置。
- PriorityBlockingQueue:基于优先级堆实现的无界阻塞队列,元素按照优先级排序,没有容量限制。
- SynchronousQueue:不存储元素的阻塞队列,用于在线程之间进行直接传递。
BlockingQueue 接口提供了一系列阻塞队列的常用方法,包括插入元素、移除元素、检查队列状态等操作,这些方法会在队列满或空时自动阻塞当前线程,直到满足条件。这使得 BlockingQueue 在多线程环境下可以很方便地实现线程间的同步和通信。
BlockingQueue 在多线程编程中常用于生产者-消费者模型、任务队列、线程池等场景,提供了一种简洁、高效、线程安全的队列实现,避免了手动编写同步代码和使用低效的轮询方式,从而简化了多线程编程的复杂性。
ArrayBlockingQueue的使用案例
ArrayBlockingQueue 是一个基于数组实现的有界阻塞队列,它的容量在创建时是固定的,不能动态改变。下面是一个 ArrayBlockingQueue 的简单使用案例:
import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.BlockingQueue;
public class ArrayBlockingQueueExample {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
// 创建一个容量为3的 ArrayBlockingQueue
BlockingQueue<Integer> queue = new ArrayBlockingQueue<>(3);
// 生产者线程
Thread producer = new Thread(() -> {
try {
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
queue.put(i); // 生产者放入元素到队列
System.out.println("Producer put: " + i);
Thread.sleep(1000); // 生产者休眠1秒
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
});
// 消费者线程
Thread consumer = new Thread(() -> {
try {
while (true) {
Integer value = queue.take(); // 消费者从队列取出元素
System.out.println("Consumer take: " + value);
Thread.sleep(2000); // 消费者休眠2秒
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
});
// 启动生产者和消费者线程
producer.start();
consumer.start();
// 等待生产者和消费者线程结束
producer.join();
consumer.join();
}
}
以上案例中,创建了一个容量为3的 ArrayBlockingQueue,然后启动了一个生产者线程和一个消费者线程。生产者线程负责将数字 1 到 5 放入队列,消费者线程负责从队列中取出元素并打印。由于 ArrayBlockingQueue 是有界队列,当队列已满时,生产者线程会被阻塞,直到队列有空闲位置;当队列为空时,消费者线程会被阻塞,直到队列中有新的元素。通过 ArrayBlockingQueue,生产者和消费者之间实现了线程间的同步和通信。
LinkedBlockingQueue的使用案例
LinkedBlockingQueue 是一个基于链表实现的可选界限阻塞队列,它可以选择是否限制队列的容量。下面是一个 LinkedBlockingQueue 的简单使用案例:
import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue;
import java.util.concurrent.BlockingQueue;
public class LinkedBlockingQueueExample {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
// 创建一个容量为3的 LinkedBlockingQueue
BlockingQueue<Integer> queue = new LinkedBlockingQueue<>(3);
// 生产者线程
Thread producer = new Thread(() -> {
try {
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
queue.put(i); // 生产者放入元素到队列
System.out.println("Producer put: " + i);
Thread.sleep(1000); // 生产者休眠1秒
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
});
// 消费者线程
Thread consumer = new Thread(() -> {
try {
while (true) {
Integer value = queue.take(); // 消费者从队列取出元素
System.out.println("Consumer take: " + value);
Thread.sleep(2000); // 消费者休眠2秒
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
});
// 启动生产者和消费者线程
producer.start();
consumer.start();
// 等待生产者和消费者线程结束
producer.join();
consumer.join();
}
}
以上案例中,创建了一个容量为3的 LinkedBlockingQueue,然后启动了一个生产者线程和一个消费者线程。生产者线程负责将数字 1 到 5 放入队列,消费者线程负责从队列中取出元素并打印。当队列已满时,生产者线程会被阻塞,直到队列有空闲位置;当队列为空时,消费者线程会被阻塞,直到队列中有新的元素。通过 LinkedBlockingQueue,生产者和消费者之间实现了线程间的同步和通信。文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-413651.html
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