JAVA基于局域网的聊天室系统的设计与实现

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了JAVA基于局域网的聊天室系统的设计与实现。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

       本文介绍了采用JAVA编程开发视频聊天系统的一套比较常用的解决方案。文字聊天采用TCP模式;语音视频聊天采用UDP模式,在客户端之间点对点的进行。在该方案中,通过函数库VFW来实现视频捕获、影像压缩以及影像播放。微软公司提供的专门用于视频捕获开发的工具包VFW,为在Windows操作系统中实现视频捕获提供了标准的接口,从而大大降低了程序的开发难度。在视频传输方面,则通过组建视频帧,将位图形式的视频帧压缩成帧格式的Mpeg4流,传输到客户端后,解压并显示影像。同时,在本方案中,采用了线程来实现语音录制和语音回放,最终实现了通过服务器中转的文字聊天、点对点的语音视频聊天。

  1. 引言
  2. 课题背景

随着Internet的不断发展普及,网络通讯越来越被千家万户所接受,成为人们生活中的一部分。网络聊天已和手机等一样,成为人们运用最为广泛的通信工具之一。本毕业设计的目的主要是为了满足人们通讯交流的便捷,实现灵活、全面的音、视频信息的传递和服务。模拟腾讯公司的QQ聊天软件,开发一个多功能的聊天系统软件,本毕业设计主要文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-413690.html

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